1 00:00:06,059 --> 00:00:12,599 En este vídeo vamos a ver cómo podemos construir nuestra propia calculadora de ecuaciones utilizando GeoGebra. 2 00:00:12,880 --> 00:00:18,559 Para ello vamos a utilizar GeoGebra Clásico en la página web de geogebra.org. 3 00:00:19,780 --> 00:00:26,420 Abrimos GeoGebra Clásico y lo primero que queremos es tener dos vistas gráficas. 4 00:00:26,420 --> 00:00:35,659 Para ello nos vamos aquí y en Vista decimos que queremos tener la vista gráfica 1 y la vista gráfica 2. 5 00:00:36,060 --> 00:00:50,259 Bueno, ya tenemos dos vistas gráficas visibles. Lo primero que vamos a hacer es definir una función f de x cualquiera, que va a ser la función modificable que nos va a definir la ecuación. 6 00:00:50,439 --> 00:01:05,900 Ya tenemos f de x igual a x. Ahora vamos a ingresar una casilla de entrada, que vamos a poner aquí función, porque lo que vamos a hacer es relacionar las funciones con las ecuaciones. 7 00:01:06,060 --> 00:01:09,060 Como objeto vinculado va a tener a la función f. 8 00:01:10,239 --> 00:01:15,819 Bueno, pues ya tenemos aquí la función f, que en este caso ahora mismo tiene el valor x. 9 00:01:16,400 --> 00:01:20,159 Si nosotros lo cambiamos, ponemos x al cuadrado, pues ahí la tenemos. 10 00:01:20,319 --> 00:01:24,939 Vemos que se está realizando aquí todo el rato la gráfica de esa función f de x. 11 00:01:25,680 --> 00:01:28,120 Bueno, lo que nosotros queremos hacer es resolver ecuaciones. 12 00:01:28,120 --> 00:01:32,959 para ello lo que vamos a hacer es escribir el comando 13 00:01:32,959 --> 00:01:38,040 resuelve, y veis que ya tenemos aquí resuelve ecuación 14 00:01:38,040 --> 00:01:40,519 y aquí simplemente vamos a poner resuelve f 15 00:01:40,519 --> 00:01:45,739 y veis ya nos sale en este caso que la solución es x igual a 0 16 00:01:45,739 --> 00:01:49,959 porque x cuadrado igual a 0 tiene como solución x igual a 0 17 00:01:49,959 --> 00:01:55,739 si cambiamos esto y ponemos en vez de x cuadrado pues x menos 3 18 00:01:55,739 --> 00:01:58,480 la solución es x igual a 3 19 00:01:58,480 --> 00:02:01,379 porque está buscando la solución de x menos 3 igual a 0 20 00:02:01,379 --> 00:02:02,799 para que quede un poco más claro 21 00:02:02,799 --> 00:02:05,519 vamos a escribirlo aquí en un cuadro de texto 22 00:02:05,519 --> 00:02:08,479 vamos a poner aquí 23 00:02:08,479 --> 00:02:13,139 aquí tampoco 24 00:02:13,139 --> 00:02:15,360 está cogiendo todavía casi de entrada 25 00:02:15,360 --> 00:02:16,879 clickeo aquí 26 00:02:16,879 --> 00:02:20,860 y como texto vamos a poner 27 00:02:20,860 --> 00:02:22,919 ahora sí 28 00:02:22,919 --> 00:02:24,159 escribimos 29 00:02:24,159 --> 00:02:25,219 ecuación 30 00:02:25,219 --> 00:02:27,099 dos puntos 31 00:02:27,099 --> 00:02:37,500 y ponemos, buscamos la función f que está aquí y ponemos igual a cero y ahora queda 32 00:02:37,500 --> 00:02:42,819 más claro que la ecuación es x menos tres igual a cero. Cada vez que cambiamos aquí 33 00:02:42,819 --> 00:02:53,259 la función, si ponemos por ejemplo x cuadrado menos cuatro, pues tenemos x cuadrado menos 34 00:02:53,259 --> 00:02:59,740 4 igual a 0. Aquí, en esta lista, cuando hemos intentado resolver, tenemos las dos 35 00:02:59,740 --> 00:03:05,680 soluciones, x igual a menos 2 y x igual a 2. Pues sería bueno también que se vean 36 00:03:05,680 --> 00:03:15,060 en esta vista gráfica. Ponemos otro cuadro de texto y escribimos soluciones. Y lo que 37 00:03:15,060 --> 00:03:21,819 queremos que muestre es esa lista que tenemos aquí. La buscamos, lista 1. Y ahora veis, 38 00:03:21,819 --> 00:03:24,780 Ya se está mostrando aquí cuáles son las soluciones de la ecuación. 39 00:03:25,500 --> 00:03:33,219 También estaría bien que en la vista gráfica, aquí donde está la gráfica de la función, localicemos fácilmente cuáles son. 40 00:03:34,520 --> 00:03:39,659 Y como veis, menos 2 es el punto de corte, menos 2, 0 con el eje X. 41 00:03:39,860 --> 00:03:42,039 2, 0 es el punto de corte con el eje X. 42 00:03:42,219 --> 00:03:46,139 Pues podemos visualizar aquí cuál es la solución. 43 00:03:46,780 --> 00:03:48,819 Podemos hacer interseca. 44 00:03:49,759 --> 00:03:51,340 ¿Para hacer la intersección de quién? 45 00:03:51,340 --> 00:04:00,199 de F con el eje X, la X en mayúscula. Y ya tenemos que se visualizan estos dos puntos 46 00:04:00,199 --> 00:04:09,650 que son las soluciones. Podemos hacer que esos dos puntos, a ver si nos deja con la 47 00:04:09,650 --> 00:04:16,990 tecla control aquí, podemos hacer que esos dos puntos sean más bonitos, con un color 48 00:04:16,990 --> 00:04:27,189 rojo, un poco más grande, y que se vea la etiqueta, pues que se vea el valor. Y así 49 00:04:27,189 --> 00:04:31,829 tenemos localizados cuáles son los puntos. Bueno, ¿veis? Ya tenemos aquí que es menos 50 00:04:31,829 --> 00:04:39,329 2, 0 y 2, 0. Las soluciones son 2 y menos 2, como aparece aquí. Y si hacemos, por ejemplo, 51 00:04:39,329 --> 00:04:42,430 una ecuación así, x menos 3 52 00:04:42,430 --> 00:04:46,149 por x menos 2 53 00:04:46,149 --> 00:04:50,569 por x menos 4 54 00:04:50,569 --> 00:04:55,329 y por x más 1. Lo que tenemos 55 00:04:55,329 --> 00:04:59,209 es una ecuación que tiene grado 4. Y veis que no se nos 56 00:04:59,209 --> 00:05:02,569 están marcando aquí estas soluciones. Vamos a hacer 57 00:05:02,569 --> 00:05:07,290 que sean visibles porque se están viendo en la otra vista 58 00:05:07,290 --> 00:05:13,350 gráfica. Entonces cambiamos la configuración y aquí donde pone avanzado queremos que se 59 00:05:13,350 --> 00:05:19,990 vean en la vista gráfica 2, que es donde tenemos la gráfica de la función. Y en el 60 00:05:19,990 --> 00:05:27,670 colon pues utilizamos el rojo y un poquito más grande. Vale, pues ya veis que tenemos 61 00:05:27,670 --> 00:05:33,129 cuatro soluciones, lo que no vemos es el valor. Pues seleccionamos los dos puntos, en la tecla 62 00:05:33,129 --> 00:05:41,089 a control ya estaban seleccionados y aquí en la etiqueta que aparezca su valor. Bueno, 63 00:05:41,189 --> 00:05:45,589 pues ya tenemos entonces una calculadora para resolver ecuaciones. Simplemente tenemos que 64 00:05:45,589 --> 00:05:51,230 escribir aquí la ecuación. Bueno, pues ahora os toca que lo hagáis vosotros a ver si os 65 00:05:51,230 --> 00:05:54,730 sale bien y tenéis vuestra propia calculadora para resolver ecuaciones.