1 00:00:00,450 --> 00:00:05,169 Buenas tardes, mi nombre es Ruth Montero y voy a explicar la tarea 1. 2 00:00:05,629 --> 00:00:10,490 Para ello me he centrado en el aula virtual de tercero de primaria del Colegio Público Felipe II. 3 00:00:11,230 --> 00:00:17,050 El aula virtual está dividida en diferentes secciones en función de las áreas que trabajamos en el aula, 4 00:00:17,769 --> 00:00:22,589 donde todos los docentes que imparten clase a estos niños pueden añadir contenidos. 5 00:00:23,570 --> 00:00:28,129 Cada asignatura, a su vez, está dividida en diferentes unidades didácticas, 6 00:00:28,129 --> 00:00:34,490 donde el alumno puede hacer actividades, juegos, ver vídeos de repaso, etc. 7 00:00:35,009 --> 00:00:40,590 Esto le permite al alumno poder conocer el grado de adquisición de los contenidos 8 00:00:40,590 --> 00:00:45,750 en cada momento y a las familias saber lo que estamos trabajando dentro del aula. 9 00:00:45,750 --> 00:00:52,670 En el aula virtual además tenemos foros, recursos varios, encuestas o cuestionarios. 10 00:00:52,670 --> 00:01:02,030 Estos foros sirven tanto al alumno como a las familias para poder plantear dudas o su opinión sobre algún tema en concreto. 11 00:01:02,229 --> 00:01:10,549 Los participantes que están inscritos dentro de este habla virtual son los alumnos y los profesores que dan clase dentro de tercero de primaria. 12 00:01:10,849 --> 00:01:15,349 Los alumnos con el rol de alumno y los profesores con el rol de profesor. 13 00:01:15,349 --> 00:01:26,370 Además, en calificaciones encontramos las calificaciones de algunas de las actividades que se han trabajado a través del aula virtual en tercero de primaria. 14 00:01:26,370 --> 00:01:40,430 Además, he creado una serie de insignias que los alumnos pueden adquirir en función de diferentes aspectos como la asistencia, los deberes, la colaboración y la convivencia dentro del aula. 15 00:01:40,430 --> 00:01:55,909 Todos los contenidos se evalúan a través de la aplicación Aditio, donde puedo realizar mi propia autoevaluación y evaluar a todas las clases en las que imparto clase en todas las áreas. 16 00:01:57,590 --> 00:02:06,629 Además aquí podemos evaluar todas las unidades didácticas con notas ponderadas y aritméticas. 17 00:02:06,629 --> 00:02:28,270 La evaluación de los contenidos se lleva a cabo a través de diferentes aplicaciones como por ejemplo Quisi donde podemos realizar controles y exámenes, Cajú donde podemos encontrar juegos y actividades y EducaPlay donde el alumno puede realizar actividades, controles, donde puede ayudarle a la autoevaluación. 18 00:02:28,270 --> 00:02:41,610 También trabajo con Genialib, donde se pueden hacer diferentes presentaciones, infografías, juegos, etc. dentro de las diferentes áreas. 19 00:02:41,849 --> 00:02:50,610 Dentro del centro educativo, en el área de matemáticas, trabajamos con la aplicación Innovamar, basada en el juego y en el trabajo colaborativo. 20 00:02:50,610 --> 00:03:01,949 Semanalmente los alumnos tienen una sesión con la tablet donde pueden trabajar a través del juego como si fuera un videojuego cualquiera tipo Minecraft, etc. 21 00:03:03,069 --> 00:03:09,810 Esto permite que tengamos un feedback constante de cada uno de los alumnos. 22 00:03:09,810 --> 00:03:26,750 Nosotros semanalmente desde la aplicación se nos envían una serie de informes donde se nos informan sobre los puntos débiles y los puntos fuertes de cada alumno, aspectos que tenemos que reforzar, etc. 23 00:03:26,750 --> 00:03:41,870 Además de todo esto, trabajo con ClassDojo como refuerzo y motivación para mis alumnos a través de puntos que pueden canjear o bien por insignias o otros pequeños premios como sentarse con un compañero, etc. 24 00:03:43,069 --> 00:03:54,930 Cada alumno tiene asignado un monstruito que puede cambiar en función de los puntos que consiguen a través de la superación de misiones y retos, hacer los deberes, la asistencia a clase, etc. 25 00:03:55,210 --> 00:04:06,050 Todo este trabajo se lleva a cabo a través del juego y el trabajo manipulativo siempre que es posible, intentando en cada momento que los alumnos sean partícipes de su propio aprendizaje. 26 00:04:06,750 --> 00:04:08,090 Gracias y un saludo.