1 00:00:00,000 --> 00:00:06,600 Ahora, en este vídeo vamos a calcular la proyección de un punto dado sobre un plano llamado plano 2 00:00:06,600 --> 00:00:10,020 de proyección y que será el otro dato del problema. 3 00:00:10,020 --> 00:00:17,040 Por definición, calcular la proyección de A sobre pi es obtener el punto en el que esa 4 00:00:17,040 --> 00:00:22,560 recta, que es la recta perpendicular al plano y que pasa por A, corta con el propio plano. 5 00:00:22,560 --> 00:00:25,800 Este sería el punto de proyección. 6 00:00:25,800 --> 00:00:31,760 Los pasos, por tanto, para resolver el problema son obtener primero esta recta perpendicular 7 00:00:31,760 --> 00:00:34,920 al plano y que pasa por A. 8 00:00:34,920 --> 00:00:40,720 Para ello, podemos observar que el vector normal del plano sigue la misma dirección 9 00:00:40,720 --> 00:00:46,560 que la recta, precisamente por ser esta perpendicular y, por tanto, como vector director de la recta 10 00:00:46,560 --> 00:00:51,880 podemos tomar ese vector normal o cualquiera que sea paralelo proporcional a él. 11 00:00:51,880 --> 00:00:57,900 Una vez que tenemos esta recta R, el segundo y último paso consiste simplemente en calcular 12 00:00:57,900 --> 00:01:13,780 P como el punto de intersección entre la recta y el plano. 13 00:01:13,780 --> 00:01:17,840 Vamos a resolver ahora un ejemplo práctico en el que el plano de proyección es el plano 14 00:01:17,840 --> 00:01:24,600 x más y más z igual a 1 y el punto que queremos proyectar es el 3, 4, menos 3. 15 00:01:24,600 --> 00:01:31,480 Empezaremos entonces buscando la recta R de la que sabemos que el vector director coincide 16 00:01:31,480 --> 00:01:36,520 con el vector normal del plano pi que obtenemos de los coeficientes de la ecuación general 17 00:01:36,520 --> 00:01:43,120 y que no es otro que el 1, 1, 1 y sabemos que la recta pasa por el punto A dado. 18 00:01:43,120 --> 00:01:47,960 Por lo tanto, para R podemos escribir las siguientes ecuaciones paramétricas. 19 00:01:47,960 --> 00:01:53,920 Introducimos primeramente las coordenadas del punto y después multiplicamos por lambda 20 00:01:53,920 --> 00:01:59,480 cada una de las coordenadas del vector director. 21 00:01:59,480 --> 00:02:02,840 Para llevar a cabo el segundo paso, que es hallar el punto de corte de esta recta con 22 00:02:02,840 --> 00:02:08,040 el plano, sustituimos en la ecuación general los valores hallados de x y z, así que en 23 00:02:08,040 --> 00:02:13,400 la ecuación de pi, x va a ser cambiado por 3 más lambda, y va a ser cambiado por 4 más 24 00:02:13,400 --> 00:02:21,020 lambda y z va a ser cambiado por menos 3 más lambda y eso debe ser igual a 1, de donde 25 00:02:21,020 --> 00:02:27,800 llegamos a la conclusión de que 3 lambda es menos 3 y por tanto lambda es menos 1. 26 00:02:27,800 --> 00:02:33,160 Reintroduciendo el valor de lambda en las ecuaciones paramétricas de R, obtendremos 27 00:02:33,160 --> 00:02:41,160 las siguientes coordenadas, que son las del punto proyección buscado, es decir, 2, 3 28 00:02:41,160 --> 00:02:48,840 y menos 4, y esto acaba el ejercicio.