1 00:00:00,000 --> 00:00:08,000 Bueno, a continuación voy a pasar a explicar un poco la infografía que realicé para tarea número 3, 2 00:00:08,000 --> 00:00:17,000 en la que proporcionaría a mis alumnos una infografía como ésta que vemos en pantalla, 3 00:00:17,000 --> 00:00:23,000 que llevaría por título el nombre de la situación de aprendizaje que vamos a plantear, 4 00:00:23,000 --> 00:00:28,000 que es dos partes iguales, que está incluida dentro del proyecto de los insectos que estaríamos trabajando, 5 00:00:28,000 --> 00:00:40,000 y que comienza con una pequeña definición adaptada de lo que es la simetría y por qué la vamos a ver en este punto. 6 00:00:40,000 --> 00:00:51,000 Después hablaré aquí, en lo que vemos en amarillito, de la metodología que se va a seguir para realizar esta situación de aprendizaje, 7 00:00:51,000 --> 00:01:02,000 que va a partir de un paisaje de aprendizaje, que sería un jardín y que estaría compuesto por diversas flores, 8 00:01:02,000 --> 00:01:11,000 en concreto cinco, detrás de cada una habría una tarea que los alumnos podrían realizar. 9 00:01:11,000 --> 00:01:21,000 El objetivo de esta actividad es que cada uno completa satisfactoriamente tres tareas de las cinco que se plantean. 10 00:01:21,000 --> 00:01:27,000 Pueden elegir libremente cuáles quieren realizar y cuáles que dos quieren no hacer. 11 00:01:27,000 --> 00:01:33,000 Por supuesto, si alguno quiere hacer todas puede hacerlo, pero el mínimo que se requiere sería de tres. 12 00:01:34,000 --> 00:01:51,000 En azul vemos las cinco estaciones que se plantean, porque las actividades que se plantean en el paisaje de aprendizaje 13 00:01:51,000 --> 00:01:58,000 no son actividades que estén vinculadas directamente a donde los alumnos hacen clic. 14 00:01:58,000 --> 00:02:03,000 Solo aparece la descripción de cada actividad y a qué puesto del aula deben dirigirse. 15 00:02:03,000 --> 00:02:07,000 Son actividades manipulativas en su mayor parte, dado que nos situamos en un nivel infantil. 16 00:02:07,000 --> 00:02:16,000 La metodología que seguimos aquí es importante que sea manipulativa en la mayor parte de los casos. 17 00:02:16,000 --> 00:02:21,000 Así encontraría el rincón de pintura, donde podrían hacer simetrías utilizando pintura. 18 00:02:21,000 --> 00:02:27,000 El de modelado con plastilina y otras herramientas parecidas y materiales. 19 00:02:27,000 --> 00:02:35,000 El de dibujo, el del espejo, en el que encontramos soportes papel y posibilidades para realizar con el propio cuerpo. 20 00:02:35,000 --> 00:02:43,000 Y el rincón más tecnológico, en el que podrían realizar actividades dentro de las tablets, que estarían más definidas. 21 00:02:43,000 --> 00:02:52,000 Puesto que en el resto de actividades no encontramos una directriz única que deban seguir, 22 00:02:52,000 --> 00:03:00,000 sino solo el planteamiento de que deben crear simetrías partiendo de los insectos. 23 00:03:00,000 --> 00:03:10,000 Dejando un poco abierto cómo cada uno va a solventar el reto que se plantea. 24 00:03:10,000 --> 00:03:15,000 Por último, en verde, cerraríamos la situación de aprendizaje con una asamblea, 25 00:03:15,000 --> 00:03:19,000 en la que hablaríamos de cómo nos hemos sentido, qué dificultades hemos encontrado, 26 00:03:19,000 --> 00:03:24,000 qué nos ha gustado más realizar y nuestras impresiones en general. 27 00:03:24,000 --> 00:03:31,000 Aquí me encuentro en el área virtual de mi clase, de la que soy profesor. 28 00:03:31,000 --> 00:03:38,000 Aquí tenemos las actividades que hemos realizado y que hemos incluido dentro de las calificaciones. 29 00:03:38,000 --> 00:03:43,000 Tenemos dos de H5P y una de evaluación final. 30 00:03:43,000 --> 00:03:50,000 Como estamos hablando del tema de los insectos, vamos a ver la que hemos seleccionado. 31 00:03:50,000 --> 00:03:52,000 Esta es la que se llama emparejados. 32 00:03:52,000 --> 00:04:00,000 Sería como una especie de asociar una tarjeta con la otra, que es igual. 33 00:04:00,000 --> 00:04:06,000 Se harían todas y los alumnos darían al check. 34 00:04:07,000 --> 00:04:11,000 También tenemos la de insectos, que sería un crucigrama, 35 00:04:11,000 --> 00:04:24,000 en la que tendría que escribir el nombre de los insectos que se buscan, 36 00:04:24,000 --> 00:04:27,000 teniendo en cuenta también las pistas que se les dan. 37 00:04:27,000 --> 00:04:38,000 Y por último tenemos la evaluación final, en la que tenemos un cuestionario, 38 00:04:38,000 --> 00:04:44,000 realizado con el aula virtual, en el que los alumnos deberían seleccionar una de las respuestas, 39 00:04:44,000 --> 00:04:50,000 solo una es correcta, de las que aparecen, de opción múltiple, 40 00:04:50,000 --> 00:04:55,000 y tienen que contestar una de ellas para pasar a la siguiente fase para hasta completarlo. 41 00:04:57,000 --> 00:05:01,000 Vamos ahora a explicar el espacio de actividades que he realizado. 42 00:05:01,000 --> 00:05:08,000 La estética parece como la del paisaje de aprendizaje que había diseñado en la infografía, 43 00:05:08,000 --> 00:05:11,000 porque pensaba que podría hacerlo así, pero viendo los videos tutoriales, 44 00:05:11,000 --> 00:05:17,000 creo que es mejor seguir lo que allí se explica. 45 00:05:17,000 --> 00:05:20,000 Comenzaríamos con el inicio. 46 00:05:20,000 --> 00:05:26,000 Si pinchamos en inicio nos llevaría a la Mediateca de Educamadrid, 47 00:05:26,000 --> 00:05:29,000 en la que veríamos las instrucciones de la tarea. 48 00:05:29,000 --> 00:05:35,000 En la actividad número 1, también nos llevaría a Youtube, 49 00:05:35,000 --> 00:05:41,000 y veríamos el vídeo de los insectos que hemos seleccionado, 50 00:05:41,000 --> 00:05:47,000 para que nuestros alumnos puedan verlo, y un poco como motivación. 51 00:05:47,000 --> 00:05:54,000 En el enlace de la actividad número 2, iríamos a un Geniali que hemos preparado, 52 00:05:54,000 --> 00:06:01,000 sobre las mariposas, en la que se habla un poquito de este insecto, 53 00:06:01,000 --> 00:06:09,000 y de sus características, y ahí estaría. 54 00:06:10,000 --> 00:06:20,000 Después, en la actividad número 3, podríamos acceder a un Live Worship, 55 00:06:20,000 --> 00:06:25,000 sobre insectos, en la que tendría que completar puzles de insectos, 56 00:06:25,000 --> 00:06:31,000 y de otras imágenes relacionadas, como flores, o unicornios en este caso. 57 00:06:31,000 --> 00:06:35,000 Estas serían las tres actividades obligatorias. 58 00:06:36,000 --> 00:06:40,000 En repostaje, aquellos que hayan encontrado alguna dificultad en completar el puzzle, 59 00:06:40,000 --> 00:06:47,000 podrían intentar una tarea más sencilla, como es asociar cada insecto con su sombra. 60 00:06:49,000 --> 00:06:54,000 Si quisiesen, podrían dejarlo ahí, o realizar de nuevo la actividad 3, 61 00:06:54,000 --> 00:06:59,000 para poder intentarlo de nuevo, a ver si sale mejor, 62 00:06:59,000 --> 00:07:05,000 o pasar a la actividad número 4, en la que deberían asociar cada insecto con el nombre, 63 00:07:05,000 --> 00:07:09,000 que es con un Learning Apps que hemos preparado. 64 00:07:09,000 --> 00:07:17,000 Finalmente, llegarían a la meta, en la que encontrarían un cajud sobre los insectos, 65 00:07:17,000 --> 00:07:23,000 que tendrían que completar para finalizar su espacio de actividad.