1 00:00:00,180 --> 00:00:06,080 En el siguiente vídeo vamos a realizar un ajuste de sistemas utilizando el programa MapXT. 2 00:00:06,740 --> 00:00:12,419 Este programa es un programa de predicción acústica tipo submap, pero ofrece mayor cantidad de posibilidades. 3 00:00:12,960 --> 00:00:19,640 Entonces, lo primero antes de empezar cualquier proyecto, tenemos que asegurarnos que estamos conectados al servidor de Meijer Sound. 4 00:00:20,100 --> 00:00:25,280 En este caso, mediante el candadito, siempre que esté azul, indica que estamos conectados. 5 00:00:25,280 --> 00:00:36,600 Para loguearnos y desloguearnos es tan sencillo como en Settings, Clear Map XT Credentials para salir y Login to Map XT Server para entrar nuevamente en el servidor. 6 00:00:37,780 --> 00:00:49,060 Alguna operación inicial básica que tenemos que hacer antes de empezar sería preparar la zona de trabajo, para ello entramos en Settings, Prediction Plane 7 00:00:49,060 --> 00:01:03,320 Y aquí tenemos que hacer un par de operaciones. Por un lado, poner coordenadas negativas en el lower left corner para tener más margen en la parte izquierda inferior para poder colocar los altavoces. 8 00:01:03,560 --> 00:01:12,340 Luego esto lo vamos a dejar en bypass. Nos permitiría colocar superficies de diferentes coeficientes de absorción. Lo vamos a dejar de momento sin activar. 9 00:01:12,340 --> 00:01:29,340 Y luego la zona de trabajo, que la vamos a hacer un poquito más pequeña para que se vea mejor, de quizás 20 por 10 aproximadamente, no, al revés, 10, 20 por 10, vamos a trabajar en este área. 10 00:01:29,340 --> 00:02:02,450 Una vez que tenemos eso, podemos crear capas para ir colocando los altavoces en diferentes capas, en Layer Management. Aquí elegiremos, por ejemplo, vamos a crear una capa para el escenario, vamos a dibujar el escenario, crearemos otra capa para la PEA, otro para el sistema de subgraves, otro para el frontfill y otro para el sistema de relevo. 11 00:02:02,450 --> 00:02:15,599 Vamos a poner colores diferentes. Hay que intentar evitar el rojo porque el rojo en el momento que te bloquea una capa va a ser el color que utilice por defecto. 12 00:02:16,599 --> 00:02:17,719 Vamos a dejarlo así. 13 00:02:21,610 --> 00:02:28,870 Más cosas que tenemos que tener habilitadas en View Centerline para que siempre que coloquemos un altavoz nos aparezca la línea que marca su eje. 14 00:02:28,870 --> 00:02:38,889 Y en Settings, SPL Palette, siempre indicar que trabajamos con 3 decibelios por color. 15 00:02:39,050 --> 00:02:42,409 Es decir, la transición de color va a ser en relación a 3 decibelios. 16 00:02:42,770 --> 00:02:51,949 Luego en Grid Resolution vamos a ponerlo en fino para tener una mayor resolución y que cada cuadrito sea de un metro para mayor operatividad. 17 00:02:52,509 --> 00:02:56,030 Una vez que estamos aquí vamos a dibujar el escenario si es necesario trabajar sobre él. 18 00:02:56,030 --> 00:03:12,930 Entonces, para trabajar por diferentes capas, marcamos, damos aquí, marcamos escenario y vamos a ir dibujando. Voy a ampliar un poco la zona de trabajo para hacerlo un poquito más largo y que nos llene toda la pantalla, 25 por 10, por ejemplo, y aquí vamos a crear nuestro escenario. 19 00:03:12,930 --> 00:03:26,969 Entonces para este ejercicio vamos a hacer un pequeño escenario que puede tener más o menos esta forma. Esto va a ser el propio escenario y luego vamos a poner una serie de gradas. 20 00:03:26,969 --> 00:03:48,629 Vamos a marcar una línea para tenerlo de modo orientativo. A partir de los tres metros vamos a tener el primer espectador, luego vamos a tener una zona de suelo, a partir de los ocho metros vamos a tener una pequeña grada, un pasillito y otra grada superior. 21 00:03:48,629 --> 00:04:16,670 Entonces, el público se va a situar en todas estas zonas. Lo que vamos a intentar es colocar altavoces, diferentes subsistemas, para intentar sumar suma coherente en todos los espacios donde va a haber público, que no haya una diferencia de más de 6 dB entre las primeras y las últimas filas, más luego todo lo que indica el ejercicio o las necesidades acústicas que necesitemos, pues adaptarnos a ellas en la medida de lo posible. 22 00:04:16,670 --> 00:04:28,009 Una vez que ya tengo esta capa, en este caso lo voy a bloquear para no tener la tentación de mover algún elemento y para que se quede fija. 23 00:04:28,449 --> 00:04:30,509 Como veis, ahora aparece ya en rojo. 24 00:04:31,089 --> 00:04:35,470 Vamos a ir añadiendo altavoces, entonces vamos a añadir una EPA. 25 00:04:36,529 --> 00:04:41,350 Para insertar un altavoz, damos a Insert, Insert Individual of the Speaker. 26 00:04:41,350 --> 00:05:00,009 Vamos a elegir un altavoz cualquiera, por ejemplo el UPQ1P. Aquí puedo poner el nombre, aunque no es necesariamente necesario. Voy a elegir una salida, ahora las configuraremos todas, y voy a indicar que esté situado en la capa de la PA. 27 00:05:00,009 --> 00:05:11,670 Lo podemos poner en horizontal o en vertical, podemos elegir su posición concreta teniendo en cuenta el centro del altavoz o la parte frontal y podemos inclinar. 28 00:05:11,769 --> 00:05:14,529 Lo podemos hacer aquí o lo podemos hacer ya in situ como vamos a hacer ahora. 29 00:05:15,430 --> 00:05:22,750 Entonces, una vez que tenemos nuestro altavoz, vamos a poder trabajar con él utilizando estas cuatro herramientas de aquí. 30 00:05:22,750 --> 00:05:43,149 Esta es la herramienta seleccionar. Todo lo que tenga seleccionado lo voy a poder mover si lo arrastro. Una vez que lo tengo seleccionado lo voy a poder desplazar. Voy a poder ampliar una zona que me interese. Pulsando Alt y pinchando en cualquier parte del escenario volvería hacia atrás el zoom. 31 00:05:43,149 --> 00:05:59,810 Luego puedo mover su eje de rotación con esta herramienta, pulsando y marcando el punto en el que quiero que se utilice como el eje de rotación, puedo mover ese altavoz. 32 00:06:00,709 --> 00:06:03,269 En este caso lo que quiero es simplemente inclinarlo. 33 00:06:03,430 --> 00:06:07,769 Entonces para ello lo que voy a hacer es marcar este punto con el altavoz seleccionado 34 00:06:07,769 --> 00:06:15,509 y luego pinchando en cualquier parte de la zona de trabajo y arrastrando voy a poder inclinarlo. 35 00:06:15,509 --> 00:06:21,129 En este caso tengo este altavoz, lo voy a colocar aproximadamente a 6 metros 36 00:06:21,129 --> 00:06:26,870 y voy a intentar enfocarlo a la zona en principio donde va a estar situada gran parte de nuestra audiencia. 37 00:06:27,430 --> 00:06:29,370 Ya tendríamos nuestra PA. 38 00:06:29,370 --> 00:06:45,129 Antes de seguir voy a nombrar, esto es aconsejable, no es de vital importancia, pero sí aconsejable, que en Settings, Device Configuration, donde vamos a acceder a nuestro procesador, vayamos renombrando las salidas que va a tener. 39 00:06:45,129 --> 00:07:06,509 Si lo que tengo ahora mismo es un teatro de perfil y estoy hablando de LED, pues voy a colocar aquí los sistemas PAL, Front Fill L. Esto nos va a facilitar luego a la hora de añadir altavoces, colocarlos con la salida correspondiente y evitar posibles errores. 40 00:07:06,509 --> 00:07:16,930 Entonces, una vez que ya tengo esto, cada vez que añade un nuevo altavoz, me va a aparecer automáticamente que la salida correspondiente ya ha renombrado. 41 00:07:18,980 --> 00:07:26,120 Para hacer alguna predicción, lo que hacemos es dar la predict y automáticamente ya saldrá la predicción correspondiente. 42 00:07:27,220 --> 00:07:33,540 Ya tenemos nuestra PEA y esta es la relación que nos está dando, en este caso, a 8 kHz. 43 00:07:33,540 --> 00:07:37,540 Es decir, lo que estamos viendo es una predicción acústica justo a esa frecuencia. 44 00:07:38,139 --> 00:07:45,079 No es representativo para lo que vamos a hacer posteriormente, que lo que vamos a hacer es ir alineando los sistemas uno a uno entre ellos. 45 00:07:45,160 --> 00:07:50,939 Primero la PEA, luego PEA frontfield, luego PEA subgrave y por último PEA y sistema de relevo. 46 00:07:51,319 --> 00:07:58,600 Entonces aquí podríamos ver cómo se comporta buscando otro rango de frecuencias a 4 kHz, que suele ser la frecuencia más representativa, por ejemplo, 47 00:07:59,060 --> 00:08:05,379 a una frecuencia más grave, donde vamos a ver que nuestro sistema se comporta de forma más omnidireccional. 48 00:08:05,379 --> 00:08:07,959 esto no quiere decir que tenga mayor intensidad 49 00:08:07,959 --> 00:08:10,720 significa que el reparto de energía es de esta manera 50 00:08:10,720 --> 00:08:11,980 ahora mismo con esta fuente 51 00:08:11,980 --> 00:08:16,180 entonces una vez que tenemos esto colocado 52 00:08:16,180 --> 00:08:17,319 vamos a añadir un front fill 53 00:08:17,319 --> 00:08:20,319 en principio para dar cobertura a las primeras filas 54 00:08:20,319 --> 00:08:22,439 antes de esto debería haber 55 00:08:22,439 --> 00:08:23,800 que lo vamos a hacer ahora rápido 56 00:08:23,800 --> 00:08:25,699 insertando micrófonos 57 00:08:25,699 --> 00:08:28,399 para insertar un micrófono insert, insert microphone 58 00:08:28,399 --> 00:08:30,620 voy a poner un nombre 59 00:08:30,620 --> 00:08:32,139 micrófono de pruebas 60 00:08:32,139 --> 00:08:38,500 para ver cómo se está comportando el sistema en diferentes puntos y voy a ver cómo se está 61 00:08:38,500 --> 00:08:45,259 comportando mi sistema en estas primeras filas en el momento que suelto me va a aparecer esta 62 00:08:45,259 --> 00:08:49,899 pantalla donde voy a trabajar va a ser en esta pestaña donde está la respuesta al impulso ahora 63 00:08:49,899 --> 00:08:54,220 mismo soy un pulso porque es únicamente hay un altavoz y en esta otra pestaña donde voy a ver 64 00:08:54,220 --> 00:08:58,659 la respuesta de magnitud y se activó esto que por defecto os aconsejo que siempre lo tengáis 65 00:08:58,659 --> 00:09:03,879 activado la respuesta de fase. Ahora mismo únicamente nos vamos a centrar aquí, en 66 00:09:03,879 --> 00:09:08,500 esta parte, en la respuesta de magnitud. Voy a hacer una captura. ¿Cómo hago capturas 67 00:09:08,500 --> 00:09:13,080 en el programa? ¿Cómo almaceno cada una de las respuestas en diferentes posiciones? 68 00:09:13,700 --> 00:09:19,039 Pues dándole aquí a esto, a este botoncito azul. Se me abrirá una pantalla y puedo poner 69 00:09:19,039 --> 00:09:35,120 un nombre representativo, por ejemplo, respuesta primeras filas o tiro corto, mejor dicho. 70 00:09:35,639 --> 00:09:51,500 Bueno, primeras filas. Ahora lo voy a mover y lo voy a poner aquí, en un punto donde esté afectado por el eje del altavoz. No he marcado las coberturas, podría haberlas marcado, no lo voy a hacer por ahorrar tiempo. 71 00:09:55,379 --> 00:10:13,789 Aquí voy a poner zona media y por último, si voy a tener espectadores en la parte alta, pues voy a poner una zona más o menos por aquí, donde puede estar el último espectador en la trasera. 72 00:10:13,789 --> 00:10:31,120 Una vez que tengo estas tres capturas, lo que quiero hacer es compararlas. Entonces lo que haré es, en estas de aquí, si invisibilizo la capa en la que estoy ahora mismo trabajando, puedo ver la respuesta de todos esos sistemas. 73 00:10:31,720 --> 00:10:41,679 Si no lo veo bien, lo que puedo hacer es en View, en Vertical Zoom, ampliarlo, reducirlo, para que pueda tener mayor visión. 74 00:10:41,679 --> 00:11:10,019 Entonces, bueno, datos interesantes. La respuesta en cuanto a las primeras filas, zona media, y la zona trasera, pues no es muy homogénea. Como estáis viendo, las primeras filas tienen una mayor presencia en graves, pero aquí se produce una caída en las frecuencias de 4 kHz, vamos a poner 4 kHz como frecuencia representativa, pues vemos que no se está comportando de forma homogénea. 75 00:11:10,019 --> 00:11:25,250 Nos está dando aquí aproximadamente de 84, 7 decibelios por debajo de la zona media y unos 11 decibelios en la zona trasera. 76 00:11:25,389 --> 00:11:30,730 Es decir, esta respuesta no es aceptable. Por eso vamos a ir añadiendo diferentes subsistemas. 77 00:11:31,970 --> 00:11:35,649 También me estoy dando cuenta que no tengo respuestas graves de ningún tipo. 78 00:11:35,649 --> 00:11:41,990 a partir de los 60 Hz se produce una caída, entonces eso también lo tendré que reforzar con el subsistema correspondiente. 79 00:11:42,429 --> 00:11:46,889 Entonces voy a ir añadiendo sistemas y lo voy a ir sincronizando poco a poco entre ellos. 80 00:11:47,429 --> 00:11:53,389 Entonces lo que haré será, por un lado, lo primero voy a intentar añadir un sistema de frontfill, 81 00:11:53,970 --> 00:12:00,750 entonces para añadir un sistema de frontfill me voy a insertar, altavoz individual, voy a elegir un altavoz pequeñito, 82 00:12:00,750 --> 00:12:24,990 como puede ser el UP Jr. 50x80, 50 sería la cobertura horizontal, 80 la vertical, voy a reducir un poquito la cobertura, voy a utilizar el UP Jr. de 50 grados verticales, le voy a poner la salida correspondiente, la salida de frontfill y lo voy a mover manualmente para colocarlo, me la he llevado a la capa de escenario. 83 00:12:24,990 --> 00:12:46,809 A ver, me toca hacer esto de nuevo, selecciono, elijo el frontfill, voy a bloquear nuevamente la capa de escenario y esto me lo voy a llevar arrastrándolo aquí, donde más o menos se suele poner el frontfill, no lo voy a inclinar ni nada. 84 00:12:46,809 --> 00:13:05,429 Si quiero, claro, quiero ver lo que me interesa es sincronizar ambos sistemas, alinearlos. ¿Cómo los alineo? Teniendo en cuenta que en un punto en las primeras filas donde va a afectar este sistema y este sistema voy a buscar un punto en el que tengan más o menos la misma intensidad. 85 00:13:05,429 --> 00:13:31,059 Con lo cual, lo que voy a hacer es añadir un micrófono. Ese micrófono, voy a poner micrófono A, y lo voy a ir colocando sobre el suelo en una zona donde más o menos tenga la misma intensidad entre los dos sistemas. 86 00:13:31,059 --> 00:13:50,019 ¿Por qué? Porque será el punto en el que mayor importancia tiene que los dos sistemas lleguen alineados, donde el filtro peines será más agresivo. Si en ese punto consigo que las dos señales, tanto de mi PA como de mi front field, lleguen en tiempo y fase, seguramente solucione gran parte de los problemas que voy a tener en esta zona. 87 00:13:50,019 --> 00:14:03,340 Entonces voy a, a partir de aquí, voy a ir moviendo el micrófono y voy a intentar buscar un punto, según lo que voy a ir viendo aquí, en la respuesta de fase, donde más o menos lleguen con la misma intensidad. 88 00:14:11,789 --> 00:14:18,169 Aquí vemos que la señal de mi front freeze está comiendo a la señal de mi PA, pues voy a intentar alejar ese punto todo lo posible. 89 00:14:18,169 --> 00:14:28,889 La idea es que las dos barras tengan el mismo tamaño, lo que indicará que esas dos barritas tienen la misma intensidad. 90 00:14:29,110 --> 00:14:37,990 y en un punto ahí, aproximadamente, aquí las dos señales están llegando prácticamente con la misma intensidad. 91 00:14:38,070 --> 00:14:41,909 Es el punto donde se van a producir mayores cancelaciones, que lo podemos ver aquí. 92 00:14:42,730 --> 00:14:46,570 Si ocultamos todo esto, veréis que aquí hay un filtro peine súper agresivo, 93 00:14:47,070 --> 00:14:51,649 porque las dos señales están llegando con la misma intensidad, pero en tiempos diferentes, 94 00:14:51,649 --> 00:14:58,230 con lo cual se produce un desfase que se va produciendo en cada múltiplo de la frecuencia. 95 00:14:59,110 --> 00:15:26,049 Una vez que tenemos esa posición, en ese punto tenemos que calcular el retraso que existe entre este altavoz y este altavoz. Para calcular ese retraso, lo que nos vamos es a la respuesta al impulso, damos autoset delay y el autoset delay únicamente nos sirve para facilitar el visionado del tiempo de delay que tengo que introducir a mi procesador. 96 00:15:26,049 --> 00:15:36,210 En este caso, como uno de los dos impulsos, cuando le doy a otro ese delay, se hace una especie de sincronización, se mete un retardo virtual que hace que uno de los dos impulsos te lo ponga al cero. 97 00:15:36,710 --> 00:15:50,789 Entonces, si yo muevo la barrita y la sitúo donde está la otra línea, 5,23 milisegundos es exactamente el tiempo que tengo que introducir en mi procesador para ajustar ambos sistemas. 98 00:15:50,789 --> 00:15:59,659 entonces ese 5 5 23 lo voy a introducir aquí lo voy a introducir en mi front field que es el 99 00:15:59,659 --> 00:16:08,740 sistema que llega antes como comprobar que sean efectuados los cambios y que ahora el sistema 100 00:16:08,740 --> 00:16:15,120 funciona correctamente si doy nuevamente a predict sólo me aparecerá una línea esto me indica que 101 00:16:15,120 --> 00:16:19,960 hecho bien las cosas ahora mismo los dos las dos señales en ese punto llegan en tiempo y fase y 102 00:16:19,960 --> 00:16:24,360 Y puedo comprobar que la respuesta en Garancia es muchísimo más homogénea. 103 00:16:24,980 --> 00:16:26,559 Ya tendría alineado los dos sistemas. 104 00:16:27,019 --> 00:16:32,200 Y aquí podemos dedicar un montón de tiempo a ajustarlos, ecualizarlos, etc. 105 00:16:32,200 --> 00:16:41,039 Sí que es verdad que lo lógico es que en este punto lo que estoy perdiendo normalmente es bajas frecuencias. 106 00:16:41,279 --> 00:16:49,139 Porque a medida que me voy alejando del eje del altavoz principal, lo que se pierde es presencia en altas frecuencias. 107 00:16:49,960 --> 00:17:04,980 Por ello lo que puedo hacer es meterle un pequeño filtro, voy a meter un filtro de corte al frontfill para intentar reducir esa pelota de graves que se puede producir a la hora de añadir muchos altavoces. 108 00:17:04,980 --> 00:17:21,980 Entonces, para introducir un filtro, y así lo vemos, si pincho en Processing, aquí puedo buscar cada una de las salidas y en este caso en el frontfill voy a introducir un filtro, pues un Butterworth de segundo orden a partir de 120 Hz, por ejemplo. 109 00:17:21,980 --> 00:17:34,779 En el momento en que haga el bypass ya lo tengo activado. Esto debería haberlo hecho antes de realizar el alineamiento entre los dos sistemas, pero bueno, simplemente para ver los filtros, cómo se ejecutan y cómo se activan. 110 00:17:34,779 --> 00:17:58,380 Luego, además, si navego por todas estas pestañas, pues tengo filtros, ecualización paramétrica, aquí también podría utilizar algún tipo de filtro y luego aquí podría incluso introducir un all-pass filter si hubiera algunos puntos donde se está produciendo una cancelación muy agresiva y con mucho cuidado podría introducir un all-pass filter que no cambie la ganancia, pero sí la fase de mi sistema. 111 00:17:58,380 --> 00:18:18,079 Una vez que esto está realizado voy a añadir un nuevo subsistema. En este caso voy a añadir un sistema de relevo. Voy a utilizar otro altavoz y el alineamiento entre el sistema de relevo y el sistema principal es muy similar al del APA y el frontfill. 112 00:18:18,079 --> 00:18:39,480 Voy a utilizar un altavoz que no sea excesivamente grande, quizás este, lo voy a colocar a la salida correspondiente, a la capa del sistema de relevos, hay que hacerlo bien para no tener luego problemas a la hora de realizar la alineación. 113 00:18:39,480 --> 00:18:55,299 Aquí tengo mi altavocito y lo voy a llevar a una zona más o menos lógica para dar cobertura a esta zona de aquí. Voy a rotarlo para inclinarlo un poco y voy a buscar más o menos esta zona a ver qué respuesta me da. 114 00:18:55,299 --> 00:19:12,420 Entonces, una vez que tengo mi sistema de relevo, que también lo voy a filtrar para quitarle presencia en altas frecuencias, de hecho le voy a meter el mismo filtro que en frontfill, por ir rápido. 115 00:19:12,420 --> 00:19:28,420 No es que tenga que tener siempre el mismo filtro, pero por ir rápido. Entonces, otra forma fácil de pasar un filtro a otro, copiar el mismo filtro en dos sistemas, me voy al filtro que tenía antes activo, le doy a copiar y me lo llevo aquí y lo pego. 116 00:19:28,420 --> 00:19:52,160 Ahora, vale. Entonces ya tengo mi sistema, lo tengo filtrado, voy a colocar un micrófono para ver qué respuesta me está dando aquí. ¿Dónde debería colocar el micrófono? Pues lo mismo que antes, voy a intentar buscar una zona donde exista crossover acústico entre mi PA y mi sistema de relevo y en una zona en la que esté activa, o sea, en la que tenga presencia mi sistema de relevo, si no, no tendría sentido. 117 00:19:52,160 --> 00:20:08,900 Voy a intentar colocar un micrófono más o menos por esta situación. Voy a añadir un micrófono, lo voy a llamar micrófono B, lo voy a poner en la capa de los micros y voy a empezar más o menos por aquí. 118 00:20:08,900 --> 00:20:16,059 La idea es conseguir otro punto de crossover acústico, en este caso entre la PEA y mi sistema de relevo. 119 00:20:16,440 --> 00:20:19,900 Como veis aquí tenemos estas tres líneas que corresponderían. 120 00:20:20,819 --> 00:20:27,720 Esta de pequeñita a mi frontfill, que no nos preocupa porque los impulsos mayores están comiendo a esto, los están enmascarando. 121 00:20:28,380 --> 00:20:35,339 Este ahora mismo sería la presencia de mi sistema de relevo, que es el que llega antes, y este el de mi PEA. 122 00:20:35,339 --> 00:20:41,180 El impulso más grande te lo va a marcar siempre, lo va a poner pegado a la línea de arriba. 123 00:20:41,640 --> 00:20:48,480 Entonces vamos a intentar movernos, buscar un punto en el eje, en el que más o menos tenga la misma intensidad. 124 00:20:53,059 --> 00:20:54,299 Aquí me he pasado quizás. 125 00:20:57,099 --> 00:21:04,680 Siempre hay que tener en cuenta que el micrófono tiene que estar pegado al suelo, 126 00:21:05,660 --> 00:21:06,740 si no, no tendría mucho sentido. 127 00:21:06,740 --> 00:21:23,619 Vale, en este punto, donde más o menos tiene la misma intensidad, ese es el punto de crossover acústico entre los dos sistemas. Si lo consigo alinear ahí, solucionaré gran parte de los problemas. Como veis, filtro peine, comportamiento irregular, lo vamos a intentar solucionar metiendo delay. 128 00:21:23,619 --> 00:21:26,299 el delay, mismo paso que el anterior 129 00:21:26,299 --> 00:21:27,599 damos autos de delay 130 00:21:27,599 --> 00:21:29,500 el impulso mayor te lo pone en medio 131 00:21:29,500 --> 00:21:31,779 y ya simplemente moviéndome 132 00:21:31,779 --> 00:21:34,160 20,73 milisegundos 133 00:21:34,160 --> 00:21:35,980 pues eso es el tiempo que tengo que meter 134 00:21:35,980 --> 00:21:36,779 al procesador 135 00:21:36,779 --> 00:21:45,720 aquí ha habido un detalle que no he tenido en cuenta 136 00:21:45,720 --> 00:21:47,400 me he equivocado a la hora de meter el delay 137 00:21:47,400 --> 00:21:49,759 y voy a tener que calcular nuevamente ese error 138 00:21:49,759 --> 00:21:51,359 porque el sistema de delay 139 00:21:51,359 --> 00:21:53,920 estaba ya retrasado 140 00:21:53,920 --> 00:21:55,619 voy a buscar 141 00:21:55,619 --> 00:21:56,579 nuevamente ese punto 142 00:21:56,579 --> 00:21:59,319 me lo pondrá un poquito más 143 00:21:59,319 --> 00:22:01,559 largo, autoset delay 144 00:22:01,559 --> 00:22:02,519 y ahora 145 00:22:02,519 --> 00:22:04,880 26,46 146 00:22:04,880 --> 00:22:07,859 entonces eso es el tiempo 147 00:22:07,859 --> 00:22:09,720 26,46 que tengo que meter 148 00:22:09,720 --> 00:22:10,539 al sistema de rebombe 149 00:22:10,539 --> 00:22:15,720 y ahora 150 00:22:15,720 --> 00:22:17,700 al darle nuevamente 151 00:22:17,700 --> 00:22:19,740 a predict, si lo he hecho bien, me tendría que salir 152 00:22:19,740 --> 00:22:21,700 esos dos impulsos se tendrían que convertir en uno 153 00:22:21,700 --> 00:22:23,180 porque los dos llegan en tiempo y fase 154 00:22:23,180 --> 00:22:26,079 y la respuesta pues ha mejorado