1 00:00:00,500 --> 00:00:07,620 Buenas tardes, mi nombre es Patricia Martín de las Heras y voy a comenzar con la explicación de la tarea número 6. 2 00:00:08,199 --> 00:00:14,339 Para ello, estoy dentro de mi aula virtual, en concreto en el área número 3, 3 00:00:14,779 --> 00:00:20,960 donde voy a comenzar a explicar mi situación de aprendizaje, que corresponde con la tarea número 3. 4 00:00:24,839 --> 00:00:29,640 Mi situación de aprendizaje recibe por nombre Corazón de Búho. 5 00:00:30,359 --> 00:00:38,219 Está situada dentro del proyecto Al calor del fuego, donde se abordará el conocimiento de los indios sius. 6 00:00:38,740 --> 00:00:43,820 EDA está destinada para la etapa de educación infantil, en concreto para el nivel de 5 años, 7 00:00:43,820 --> 00:00:52,719 y es globalizada, ya que aborda las diferentes áreas del currículum, el área 1, el área 2, el área 3 y el área 3. 8 00:00:52,719 --> 00:01:07,239 La finalidad de la situación de aprendizaje Corazón de Bú es acercar al alumnado de educación infantil al conocimiento de otras culturas, como la cultura de los indios sius, de una manera motivadora y lúdica, fomentando el trabajo en equipo. 9 00:01:07,239 --> 00:01:14,459 para ello vamos a tener en cuenta unos objetivos que son los objetivos generales de etapa recogidos 10 00:01:14,459 --> 00:01:22,019 en el decreto en el real decreto 95 barra 2022 y en el decreto 36 barra 2022 y también vamos a 11 00:01:22,019 --> 00:01:27,019 tener en cuenta unas competencias clave como la competencia digital la competencia personal 12 00:01:27,019 --> 00:01:34,480 social y de aprender a aprender la competencia creativa y la competencia cultural además también 13 00:01:34,480 --> 00:01:42,420 dentro de cada una de las áreas tenemos que tener en cuenta unas competencias específicas, unos contenidos o saberes básicos 14 00:01:42,420 --> 00:01:49,439 y unos criterios de evaluación. Tanto en el área 1, crecimiento en armonía, en el área 2, descubrimiento y exploración del entorno 15 00:01:49,439 --> 00:01:57,359 y en el área 3, comunicación y representación de la realidad. La metodología a seguir en esta situación de aprendizaje 16 00:01:57,359 --> 00:02:02,819 es un aprendizaje basado en proyectos, un aprendizaje cooperativo y la gamificación. 17 00:02:03,599 --> 00:02:07,239 En cuanto a la organización temporal, se llevará a cabo en el segundo trimestre, 18 00:02:07,500 --> 00:02:12,919 la tercera semana del mes de marzo, se dividirá en cinco sesiones de 45 minutos 19 00:02:12,919 --> 00:02:15,460 y tendrá cinco retos a superar. 20 00:02:16,120 --> 00:02:21,180 En cuanto a la organización espacial, las propuestas educativas se organizarán en rincones de actividad, 21 00:02:21,360 --> 00:02:27,240 rincón de letras, rincón de números, rincón de arte, rincón del proyecto y rincón de experimentación. 22 00:02:27,360 --> 00:02:39,979 Por otro lado, el aula está compuesta por 25 alumnos y alumnas y para el desarrollo de los retos propuestos se van a organizar en cinco grupos de cinco alumnos cada uno. 23 00:02:39,979 --> 00:03:03,270 El reto final de nuestra situación de aprendizaje consiste en ayudar a nuestro amigo corazón de búho a realizar la danza de la lluvia para así los bisontes, para que así los bisontes no se marchen de sus tierras y los indiosíos poder seguir viviendo en esas tierras ya que así pues tienen alimentos para vivir. 24 00:03:03,270 --> 00:03:12,710 Por lo tanto, en cuanto a la secuenciación de actividades o retos, se dividen en los rincones anteriormente mencionados. 25 00:03:12,870 --> 00:03:17,969 En el rincón de letras, el reto va a consistir en elegir nuestro nombre de indio o indiasius. 26 00:03:18,389 --> 00:03:25,189 En el rincón de números, va a consistir en utilizar la robótica para realizar diferentes actividades. 27 00:03:25,189 --> 00:03:36,330 Por ejemplo, en un tablero vamos a tener que unir cada X número de plumas con su número correspondiente, trabajando así la asociación grafía-cantidad. 28 00:03:36,990 --> 00:03:45,210 En el rincón del proyecto, que por tanto es el reto número 3, vamos a convertir este rincón del proyecto en un poblado indio. 29 00:03:45,210 --> 00:03:55,310 Y en el reto número 4 vamos a construir un totem de manera cooperativa, con ayuda de todos, con cajas de cartón y con témperas de diferentes colores. 30 00:03:55,930 --> 00:04:06,169 En el reto número 5, que se relaciona con el rincón de experimentación, en este rincón los alumnos van a disponer de diferentes bandejas sensoriales 31 00:04:06,169 --> 00:04:10,830 que van a contener diferentes elementos relacionados con la cultura de los indios sios. 32 00:04:10,830 --> 00:04:24,829 Entonces, el reto consiste en unir cada elemento con su imagen. A su vez, también vamos a utilizar la app Aurasma, que nos va a permitir visualizar esos elementos en realidad aumentada. 33 00:04:24,829 --> 00:04:31,370 aumentar. Tras cumplir todos estos retos pues se realizará la danza de la lluvia con la canción 34 00:04:31,370 --> 00:04:37,050 Aransansán y recibiremos una carta de nuestro amigo Corazón de Búho agradeciéndonos pues todo 35 00:04:37,050 --> 00:04:44,689 el trabajo realizado y les dirá que han conseguido superar los diferentes retos y al realizar la 36 00:04:44,689 --> 00:04:50,889 danza de la lluvia los bisontes no se han marchado de las tierras de los inusios. Importante señalar 37 00:04:50,889 --> 00:04:57,009 que la superación de los retos por cada grupo de alumnos se anotará diariamente en el panel de los 38 00:04:57,009 --> 00:05:03,810 retos. En cuanto a los recursos, utilizaremos recursos personales, ambientales, materiales, 39 00:05:04,290 --> 00:05:09,170 recursos y herramientas TIC y en cuanto a la atención a la diversidad se tendrán en cuenta 40 00:05:09,170 --> 00:05:14,329 aquellos alumnos con un ritmo más lento o con un ritmo más rápido a la hora de proponer las 41 00:05:14,329 --> 00:05:20,310 diferentes actividades. En cuanto a la evaluación, en el proceso de aprendizaje se utilizarán técnicas 42 00:05:20,310 --> 00:05:27,029 como la observación directa y el análisis de tareas e instrumentos como el anedotario y el 43 00:05:27,029 --> 00:05:33,550 diario de clase. En cuanto al proceso de enseñanza se llevará a cabo una autoevaluación para comprobar 44 00:05:33,550 --> 00:05:42,110 mi práctica educativa y una triangulación con el resto de docentes. Y hasta aquí la situación de 45 00:05:42,110 --> 00:05:51,110 aprendizaje. En este caso vamos a explicar la tarea número 4 que la encontramos en el área 4 de 46 00:05:51,110 --> 00:06:01,930 evaluación y retroalimentación. En este caso lo que creé fue un libro de calificaciones, para ello 47 00:06:01,930 --> 00:06:08,750 pues nos vamos a ir al apartado de calificaciones donde pues vamos a encontrar ese libro creado con 48 00:06:08,750 --> 00:06:16,170 tres categorías de primera evaluación, segunda evaluación y tercera evaluación. Estas tres 49 00:06:16,170 --> 00:06:21,689 categorías tienen a su vez una subcategoría que recibe el nombre de mi situación de aprendizaje 50 00:06:21,689 --> 00:06:30,490 corazón de búho en cada una de ellas y a su vez cada evaluación en cada una de estas evaluaciones 51 00:06:30,490 --> 00:06:38,230 se ha realizado en la primera evaluación y en la segunda evaluación una actividad H5P y en la 52 00:06:38,230 --> 00:06:43,870 tercera evaluación un cuestionario final. En concreto pues voy a explicar la actividad de la 53 00:06:43,870 --> 00:06:50,189 primera evaluación. En esta primera evaluación como ya he mencionado se ha realizado una actividad 54 00:06:50,189 --> 00:07:00,689 H5P que se denomina encuentra las parejas y es básicamente pues un memory interactivo donde 55 00:07:00,689 --> 00:07:08,149 pues tenemos que encontrar las parejas que sean iguales pulsando en cada una de los cuadrados 56 00:07:08,149 --> 00:07:32,930 Por ejemplo, en este caso, pues aquí tenemos un peinacho de un indio Sius y en este caso una pluma. No la habremos encontrado la pareja. Podemos pulsar, aquí tendríamos un arco y aquí tendríamos una pluma de nuevo. Como la teníamos aquí, si pulsáramos aquí y aquí, encontraríamos la primera pareja. Y esta sería, pues, la tarea número 4. 57 00:07:32,930 --> 00:07:44,709 Por último, vamos a explicar la tarea del área número 5, que recibe por nombre Empoderamiento del alumnado. 58 00:07:45,250 --> 00:07:55,110 YACRI, en este área en concreto, creamos una tarea que recibe por nombre Espacio de Actividades con diferentes ritmos de aprendizaje. 59 00:07:55,110 --> 00:08:01,410 Nos vamos a meter en este espacio de aprendizaje y encontramos diferentes actividades. 60 00:08:02,189 --> 00:08:12,389 Comenzando por el inicio, en el inicio se subió a la mediateca de Ducamadí las instrucciones de esta tarea número 5, 61 00:08:12,389 --> 00:08:20,769 donde encontramos realizar las actividades de todas las zonas, disfrutar realizando en cada actividad o pedir ayuda si lo necesitamos. 62 00:08:20,769 --> 00:08:35,049 En la actividad número 1 encontramos pues un vídeo de la Mediateca de EducaMadrid donde se nos explican características de los Indios Sius. 63 00:08:35,049 --> 00:08:51,429 En la actividad número 2 utilizamos la plataforma de Geniali para buscar un Geniali que nos ayudará pues a aumentar esa información sobre los indios Sius de una manera pues más interactiva. 64 00:08:51,429 --> 00:08:55,870 en la actividad número 3 65 00:08:55,870 --> 00:08:58,309 que la tenemos por aquí 66 00:08:58,309 --> 00:09:01,529 utilizamos un Live World 6 67 00:09:01,529 --> 00:09:05,850 donde pues trabajamos ese vocabulario 68 00:09:05,850 --> 00:09:07,370 y la letra o escritura 69 00:09:07,370 --> 00:09:10,129 a través de diferentes imágenes 70 00:09:10,129 --> 00:09:12,129 y elementos de los indios Sius 71 00:09:12,129 --> 00:09:14,190 donde teníamos que unir cada nombre 72 00:09:14,190 --> 00:09:16,850 con su imagen correspondiente 73 00:09:16,850 --> 00:09:21,830 en la actividad número 3 74 00:09:22,929 --> 00:09:28,450 En la actividad número 3, como ya he explicado, es un livework seek. 75 00:09:29,149 --> 00:09:32,570 Y en la actividad número 4, en la actividad de repostaje, 76 00:09:33,389 --> 00:09:40,070 vamos a visionar una canción de los Indios Seals en YouTube. 77 00:09:40,889 --> 00:09:46,950 A ver si se pasan los anuncios y podemos escuchar un poquito la canción. 78 00:09:46,950 --> 00:09:52,750 En este caso, esta canción nos ayudaría a reportar todos esos contenidos 79 00:09:52,750 --> 00:09:58,690 de la situación de aprendizaje de los inducidos. 80 00:10:00,169 --> 00:10:04,129 Seguidamente nos encontraríamos en la actividad número 4. 81 00:10:04,850 --> 00:10:11,190 En esta actividad vamos a utilizar un cuento, un audio cuento, 82 00:10:11,350 --> 00:10:14,590 que es un recurso muy utilizado en educación infantil, 83 00:10:14,669 --> 00:10:17,990 ya que facilita mucho el aprendizaje de los contenidos trabajados, 84 00:10:17,990 --> 00:10:19,629 también de los inducidos. 85 00:10:19,629 --> 00:10:40,610 Y por último, en la actividad de meta, pues vamos a utilizar un quizis con diferentes preguntas relacionadas con los inducidos que nos ayuden a interiorizar todos esos contenidos trabajados. 86 00:10:40,610 --> 00:10:55,950 Y hasta aquí serían las actividades de la tarea, las actividades del espacio de actividades con ritmos de aprendizaje y a su vez del área número 5 del empoderamiento del alumnado. Muchas gracias.