1 00:00:00,000 --> 00:00:09,560 Buenas tardes, voy a comenzar con la explicación de las tareas 3, 4 y 5 del curso, y bueno, 2 00:00:09,560 --> 00:00:15,160 en este caso comenzamos con la infografía realizada en cama. Comentar antes de nada 3 00:00:15,160 --> 00:00:20,320 que mi aula es una aula de educación infantil de niños de 4 años, por lo tanto, a la hora 4 00:00:20,320 --> 00:00:26,960 de presentarles la infografía y las actividades, pues lo haré de otra manera, con un lenguaje 5 00:00:26,960 --> 00:00:34,520 más infantil y adaptado para ellos. Pero voy a explicarlo para esta tarea del curso 6 00:00:34,520 --> 00:00:39,240 de una manera un poco más esquemática. Nuestra estación de aprendizaje se llama Misterio 7 00:00:39,240 --> 00:00:47,880 en el huerto, y bueno, pues partimos de una motivación para los peques en la que, a través 8 00:00:47,880 --> 00:00:56,080 de un mensaje, Rosaura nos va a comentar que está muy triste porque ha habido un problema 9 00:00:56,080 --> 00:01:00,280 en el huerto y está muy preocupada porque hay unos bichitos que están comiendo a sus 10 00:01:00,280 --> 00:01:06,400 amigas y amiguitos del huerto, a las plantas del huerto. Y bueno, pues a partir de ahí 11 00:01:06,400 --> 00:01:13,200 vamos a trabajar todos los contenidos relacionados con el proyecto del huerto del Lourdes, que 12 00:01:13,200 --> 00:01:18,160 es como le hemos llamado, y para acercar a los peques al conocimiento del medio natural, 13 00:01:18,160 --> 00:01:22,680 concretamente al huerto escolar, a través de metodologías activas como es el aprendizaje 14 00:01:22,680 --> 00:01:27,160 basado en proyectos, AVP, la investigación y la exploración del medio con ayuda de diferentes 15 00:01:27,160 --> 00:01:32,760 recursos, en este caso vamos a hacer bastante hincapié en los recursos digitales. Una vez 16 00:01:32,760 --> 00:01:40,360 que tenemos esta explicación, vamos a ir viendo los diferentes pasos. En un primer 17 00:01:40,360 --> 00:01:45,820 paso sería un trabajo más in situ con los niños, lo que es en el huerto, pues actividades 18 00:01:45,820 --> 00:01:51,760 dedicadas a observar, explorar el huerto, ver qué es lo que ha pasado, recoger información, 19 00:01:52,280 --> 00:01:57,400 toda esta información recogerá nuestro cuaderno de campo a través de dibujos y tal, y nos 20 00:01:57,400 --> 00:02:05,080 vamos a ir a clase y en un Padlet vamos a recoger las ideas principales que tienen los 21 00:02:05,080 --> 00:02:09,920 niños en una primera lluvia de ideas, ellos lo dirán oralmente y yo lo iré escribiendo 22 00:02:09,920 --> 00:02:16,400 para que lo puedan ir viendo en la aplicación de Padlet. En un segundo paso sería dedicado 23 00:02:16,440 --> 00:02:22,640 a la búsqueda de información, vamos a investigar sobre todo los insectos, cómo son y qué 24 00:02:22,640 --> 00:02:28,920 características tienen en relación con el huerto y vamos a buscar información a través 25 00:02:28,920 --> 00:02:35,400 de diferentes medios, de vídeos que podemos ver en la pizarra digital a través de enlaces 26 00:02:35,400 --> 00:02:42,920 en Genialy o en otras aplicaciones, por ejemplo con QRs que podrán acceder con las tablets 27 00:02:42,920 --> 00:02:50,840 y también que les llevará a diferentes vídeos y a diferentes actividades adaptadas 28 00:02:50,840 --> 00:02:56,960 a su nivel. En un tercer paso haremos murales cooperativos, diferentes juegos y actividades 29 00:02:56,960 --> 00:03:03,120 como podremos ver más adelante en la explicación de las actividades de Canva en los diferentes 30 00:03:03,120 --> 00:03:08,240 ritmos de aprendizaje y a partir de ahí poder resolver el misterio, qué es lo que ha pasado 31 00:03:08,400 --> 00:03:15,320 a las plantas y ya con toda la información que tenemos y sobre los bichitos del huerto poder 32 00:03:15,320 --> 00:03:21,320 hacer nuestro producto final que serían unos carteles para nuestro huerto en la que a través 33 00:03:21,320 --> 00:03:28,320 de imágenes y un código QR, cuando los demás alumnos del colegio vayan al huerto podrán 34 00:03:28,320 --> 00:03:33,240 ver la información sobre diferentes insectos y bichitos que van a grabar los propios peques 35 00:03:33,240 --> 00:03:42,760 en un vídeo en clase. Esta sería la infografía y ahora vamos a ver las actividades de evaluación, 36 00:03:42,760 --> 00:03:51,400 en mi caso he utilizado el aula virtual creado y en el área de evaluación y retroalimentación 37 00:03:51,400 --> 00:03:57,080 vamos a ver algunas de las actividades sencillitas hechas con la aplicación H5P, 38 00:03:57,080 --> 00:04:05,200 como pueden ser en este caso una actividad de evaluación sobre todo a través de imágenes ya que 39 00:04:05,200 --> 00:04:10,480 son pequeñitos y lanzar alguna frase o alguna pregunta, como las mariquitas se comen los pulgones, 40 00:04:10,480 --> 00:04:15,720 pues entre todos tienen que decidir si es verdadero o es falso y ellos pueden interactuar a través de 41 00:04:15,720 --> 00:04:23,640 la pantalla digital y darle a la opción correcta o otro tipo de actividad también 42 00:04:23,640 --> 00:04:29,800 realizada con H5P puede ser rellenar huecos, aunque ellos todavía no saben leer, nosotros les 43 00:04:29,800 --> 00:04:35,040 ayudaríamos y para poder ir rellenando a través también de la pizarra digital e ir arrastrando 44 00:04:35,040 --> 00:04:43,360 las cajas correspondientes a sus huecos. Esta sería la explicación de la tarea número 4, 45 00:04:43,600 --> 00:04:49,000 diferentes actividades variadas con, por ejemplo, con esta aplicación. 46 00:04:51,320 --> 00:04:56,440 En cuanto a los espacios de actividades sobre distintos ritmos de aprendizaje, 47 00:04:56,440 --> 00:05:04,360 lo vamos a ver a continuación, lo iremos desarrollando con los niños según vayan 48 00:05:04,360 --> 00:05:09,280 pasando los días y vayamos haciendo las diferentes actividades para trabajar los 49 00:05:09,280 --> 00:05:15,280 contenidos. Como dijimos, la primera actividad sería comenzar con el mensaje de Rosaura, en 50 00:05:15,280 --> 00:05:21,160 este caso en este accedemos a ese link y nos accede a la medianteca donde hemos grabado el 51 00:05:21,160 --> 00:05:27,520 mensaje de Rosaura donde nos explica cuál es el misterio del huerto y qué es lo que tenemos y qué 52 00:05:27,520 --> 00:05:36,880 es lo que ha pasado y cómo podemos resolverlo. En la primera actividad creada, accediendo a 53 00:05:36,880 --> 00:05:45,320 través de la mariquita, vamos a ver un vídeo de YouTube Kids sobre los insectos y aquí podemos 54 00:05:45,320 --> 00:05:53,120 acceder a la información de los diferentes insectos y bichitos sobre el huerto. La actividad 55 00:05:53,120 --> 00:06:00,040 número 2 consiste en un juego a través de Genially, es como un juego de la OCA, en este caso 56 00:06:00,040 --> 00:06:06,120 es el juego del huerto y con esta pizarra interactiva y por equipos, cada equipo va a 57 00:06:06,120 --> 00:06:13,880 ser un insecto diferente y vamos a jugar a través del conteo y la pizarra digital en 58 00:06:13,880 --> 00:06:20,120 este juego y tendrán diferentes elementos interactivos, como pueden ser en este caso 59 00:06:20,120 --> 00:06:26,760 estrellas que contienen sorpresas, por ejemplo Rosaura, nuestro personaje del huerto nos 60 00:06:26,760 --> 00:06:38,320 regala dos rosas y así vamos acumulando premios. La tercera actividad que van a poder realizar nos 61 00:06:38,320 --> 00:06:45,720 lleva, en este caso nos vamos a la mediateca y les vamos a explicar esta diapositiva en la 62 00:06:45,720 --> 00:06:51,640 que nosotros vamos a jugar pero en clase, por grupos, con nuestra viejita Bebot que la 63 00:06:51,640 --> 00:06:56,520 solemos utilizar para diferentes proyectos y vamos a programar caminos sencillos para 64 00:06:56,520 --> 00:07:04,080 llevar a la viejita Bebot por el huerto. Una vez llegado aquí pues podemos acceder 65 00:07:04,080 --> 00:07:12,720 también a la zona de repostaje y continuar al nivel número 4 pero aquí vamos a la actividad 66 00:07:12,720 --> 00:07:18,560 de repostaje para que los alumnos que también lo necesiten puedan tener acceso a mayor 67 00:07:18,560 --> 00:07:23,280 información sobre este tema y en este caso pues también enlazamos con un brillo de YouTube 68 00:07:23,280 --> 00:07:26,680 Kids sobre sobre los insectos en las plantas. 69 00:07:30,000 --> 00:07:39,520 La actividad número 4, accedemos a través de este insecto y bueno vamos a hacer una actividad de 70 00:07:39,520 --> 00:07:44,880 Live Worksheets interactiva en la que tienen que colocar los insectos buenos y malos para 71 00:07:44,880 --> 00:07:49,720 el huerto, colocarlo donde corresponda y también pueden escuchar sus palabras, ver 72 00:07:49,720 --> 00:07:59,560 las imágenes y asociar y para finalizar nos iríamos al último icono donde pone fin, 73 00:07:59,560 --> 00:08:09,920 pincharían aquí y ahí nos lleva a la mediateca, vemos en este panel de cama la explicación 74 00:08:09,920 --> 00:08:14,760 sobre la tarea final, sobre los carteles del huerto que hemos explicado anteriormente en 75 00:08:14,760 --> 00:08:22,720 la infografía que va a ser nuestro producto final del proyecto de ABP y bueno pues aquí 76 00:08:22,720 --> 00:08:28,920 les explicaríamos cómo vamos a grabar el vídeo con la profe, cómo vamos a hacer los carteles, 77 00:08:28,920 --> 00:08:37,040 cómo vamos a acceder para poder ver la información en el QR, cómo van ellos a colocar el QR detrás 78 00:08:37,040 --> 00:08:44,840 de los carteles y bueno todo lo necesario para poder finalizar nuestro trabajo. Y hasta aquí 79 00:08:44,840 --> 00:08:51,200 llegaríamos con la explicación de las tres tareas de nuestra Estación de Aprendizaje en Misterio en 80 00:08:51,200 --> 00:08:51,600 el Huerto.