1 00:00:00,100 --> 00:00:04,740 Hola, buenas noches. Pues vamos a describir los distintos productos que hemos ido generando 2 00:00:04,740 --> 00:00:12,240 en las tareas que se han entregado en el Área 3, Área 4 y Área 5 del curso de Competencia Digital Docente. 3 00:00:12,599 --> 00:00:17,800 En el Área 3 se ha creado, pues por un lado, una infografía que introduce la situación de aprendizaje. 4 00:00:18,219 --> 00:00:24,300 En este caso es una situación de aprendizaje que lo que pretende es trabajar todo lo que tiene que ver con el desarrollo web 5 00:00:24,300 --> 00:00:27,199 dentro de la asignatura de digitalización en cuarto de la ESO. 6 00:00:27,199 --> 00:00:36,280 En esta infografía, como se ve, presentamos un poco los cómos, los porqués, objetivos, cómo se evaluará, metodología y temporalización de la situación de aprendizaje. 7 00:00:36,859 --> 00:00:49,219 Junto a la infografía que se utilizaría para presentársela al alumnado, hemos creado esta plantilla con la información más concreta de todos los elementos curriculares que se ven involucrados en la situación de aprendizaje. 8 00:00:49,219 --> 00:01:01,140 competencias específicas, saberes básicos y contenidos, criterios de evaluación, todo ello ha sido extraído del currículo de la asignatura, que está en los distintos decretos o regales de decretos según corresponda. 9 00:01:01,759 --> 00:01:09,400 También se han concretado las metodologías que se van a utilizar, agrupamientos, recursos, etc. 10 00:01:09,400 --> 00:01:34,340 En cuanto a la tarea 4, en el área 4 se ha creado un cuaderno de clase, en mi caso lo he hecho en raíces, como se pedía, se han creado pues tres categorías evaluables, por un lado ítems, tareas y controles, ordenándolas todas ellas. 11 00:01:34,340 --> 00:01:38,900 se han añadido dentro del curso de cuarto de la ESO 12 00:01:38,900 --> 00:01:43,140 la asignatura de digitalización, que es para la que se ha planteado la situación de aprendizaje 13 00:01:43,140 --> 00:01:47,060 y se ha creado la forma, el modelo de calificación 14 00:01:47,060 --> 00:01:51,080 para estos tres elementos. Como se pedía, se ha 15 00:01:51,080 --> 00:01:53,060 hecho por medio de una media ponderada 16 00:01:53,060 --> 00:01:59,000 dándoles el peso del 30, 30 y 40% respectivamente 17 00:01:59,000 --> 00:02:03,120 a estas tres categorías y después se ha publicado 18 00:02:03,120 --> 00:02:15,180 estas categorías evaluables. Y por último, dentro de la actividad del área 5, se ha creado un entorno de aprendizaje o un espacio de actividades 19 00:02:15,180 --> 00:02:21,500 para distintos ritmos de aprendizaje que pueda tener el alumnado que va a llevar a cabo esta situación de aprendizaje. 20 00:02:22,240 --> 00:02:31,360 Para esta tarea se ha empleado Canva para realizar este, bueno esto es un PDF, pero viene a ser un PDF interactivo que nos va a ir enlazando 21 00:02:31,360 --> 00:02:34,800 pues con distintas actividades dentro de este entorno de aprendizaje. 22 00:02:35,120 --> 00:02:40,440 La actividad inicial nos describe qué es lo que vamos a tener que hacer y cómo, se espera que lo hagamos. 23 00:02:40,960 --> 00:02:45,960 En la tarea primera tenemos un vídeo introductorio, en este caso de YouTube. 24 00:02:46,660 --> 00:02:55,080 En la tarea segunda tendríamos una presentación interactiva tipo Geniali 25 00:02:55,080 --> 00:03:01,080 que nos va a ir describiendo las funcionalidades que nos ofrece una herramienta que vamos a tener que utilizar posteriormente. 26 00:03:01,360 --> 00:03:25,420 En la tarea tercera se va a hacer un chequeo y evaluación de lo aprendido hasta ahora, de las dos tareas anteriores, mediante este tipo de actividad de arrastrar y comprobar por medio de la cual los alumnos van a poder decidir si pueden pasar a las siguientes tareas del entorno de aprendizaje o en cambio tienen que pasar al repostaje para reforzar según qué conceptos. 27 00:03:25,420 --> 00:03:38,800 En ese caso el repostaje nos llevaría a otro vídeo también sobre conceptos de HTML un poquito menos avanzados que nos van a ayudar a reforzar aquello que no hayamos conseguido aprender en las tareas previas. 28 00:03:38,800 --> 00:03:59,600 Y por último la tarea 4 tendríamos una web tipo glosario sobre HTML5 con cuestiones más avanzadas y desarrolladas y por último la tarea final nos llevaría a un cajud que nos serviría para evaluar de una forma entretenida y lúdica los conocimientos de la unidad.