1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Hola, os voy a enseñar la situación de aprendizaje que he creado para mi curso de competencia digital. 2 00:00:07,000 --> 00:00:14,000 En la tarea 3 lo que hicimos fue crear una presentación de esta situación de aprendizaje. 3 00:00:14,000 --> 00:00:25,000 Mi situación de aprendizaje se llama A toda velocidad y está creada para un nivel de cuarto de la ESO y la asignatura de física y química. 4 00:00:25,000 --> 00:00:36,000 Lo que se pretende con esta situación de aprendizaje es analizar algunos movimientos que los alumnos tengan en su día a día 5 00:00:36,000 --> 00:00:40,000 o que observen en su día a día y que les llaman la atención. 6 00:00:40,000 --> 00:00:46,000 Se ha elegido la lanzadera del parque de atracciones y el London Eye, es decir, la Noria de Londres. 7 00:00:46,000 --> 00:00:51,000 Con estos movimientos se estudiará tanto el movimiento circular como el rectilíneo. 8 00:00:51,000 --> 00:01:02,000 Y para finalizar la situación de aprendizaje lo que se propone es que sean ellos los que creen un movimiento, lo graben y lo analicen. 9 00:01:02,000 --> 00:01:10,000 Los objetivos de esta situación de aprendizaje son identificar los movimientos y la obtención de las gráficas de movimiento. 10 00:01:10,000 --> 00:01:18,000 Y llevará una temporalización de dos semanas, es decir, aproximadamente seis sesiones. 11 00:01:19,000 --> 00:01:29,000 Para evaluar la situación de aprendizaje se evaluarán distintas tareas como un mapa conceptual con un resumen de los conceptos claves, 12 00:01:29,000 --> 00:01:39,000 la identificación de algunos movimientos, el análisis de los movimientos que habíamos descrito y la creación y análisis de su propio movimiento. 13 00:01:40,000 --> 00:01:49,000 ¿Qué saberes básicos incluye esta situación de aprendizaje? 14 00:01:49,000 --> 00:02:01,000 Pues en el aula virtual también se puede ver el resumen de todos los saberes básicos y las competencias asociadas a ellos. 15 00:02:01,000 --> 00:02:08,000 Esta información está sacada de la legislación vigente de la LOMLOE. 16 00:02:08,000 --> 00:02:19,000 Además también en esta infografía se puede ver que la situación de aprendizaje se va a realizar en el primer trimestre, 17 00:02:19,000 --> 00:02:25,000 que se realizará en grupos heterogéneos de tres o cuatro alumnos y que se va a hacer en el aula, 18 00:02:25,000 --> 00:02:31,000 pero también en los alrededores del instituto donde ellos puedan grabar el vídeo. 19 00:02:31,000 --> 00:02:36,000 Y se utilizará tanto el aula convencional como aulas digitales. 20 00:02:37,000 --> 00:02:46,000 También se incluye alguna rúbrica para cómo se va a evaluar la realización del vídeo, por ejemplo. 21 00:02:48,000 --> 00:02:56,000 Una vez creada la situación de aprendizaje, lo que nos planteamos es cómo se va a evaluar. 22 00:02:56,000 --> 00:03:04,000 Lo primero que hemos hecho en el aula virtual ha sido crear en el área 4 un libro de calificaciones. 23 00:03:04,000 --> 00:03:16,000 En este libro de calificaciones se han propuesto tres niveles, la primera evaluación, la segunda y la tercera evaluación, 24 00:03:16,000 --> 00:03:22,000 y en cada uno de esos niveles una tarea que se llama a toda velocidad. 25 00:03:22,000 --> 00:03:33,000 Y dentro de esa tarea se ha creado alguna actividad que también se puede ver en el área 4 del aula digital. 26 00:03:33,000 --> 00:03:40,000 En el libro de calificaciones, como hemos comentado, tenemos la primera evaluación, 27 00:03:40,000 --> 00:03:45,000 la segunda con la tarea de a toda velocidad y su actividad, actividad 2, 28 00:03:45,000 --> 00:03:50,000 y la tercera evaluación con su tarea a toda velocidad y una evaluación final. 29 00:03:50,000 --> 00:03:58,000 Al final vemos que el total del curso es la media de estas tres evaluaciones. 30 00:03:58,000 --> 00:04:04,000 Os voy a mostrar algunas de las actividades que he realizado. 31 00:04:04,000 --> 00:04:13,000 Por ejemplo, en la actividad 1 es un ejercicio de completar huecos. 32 00:04:13,000 --> 00:04:22,000 En la evaluación 2 es un ejercicio de seleccionar las imágenes que tienen una característica determinada, por ejemplo. 33 00:04:23,000 --> 00:04:33,000 Y la evaluación final es un cuestionario que tiene cuatro actividades y es de selección múltiple. 34 00:04:33,000 --> 00:04:45,000 Hay que elegir las respuestas que tiene cada una de las preguntas. 35 00:04:46,000 --> 00:04:49,000 Esto sería el área 4, la evaluación. 36 00:04:49,000 --> 00:04:58,000 Y por último, en el área 5 lo que se ha hecho ha sido un espacio de aprendizaje con distintos ritmos de aprendizaje. 37 00:04:58,000 --> 00:05:06,000 Se ha hecho una presentación de PowerPoint interactiva donde hay cinco actividades. 38 00:05:07,000 --> 00:05:15,000 Como la situación de aprendizaje es a toda velocidad, la temática también está relacionada. 39 00:05:15,000 --> 00:05:26,000 La primera actividad, el despegue, se pretende que los alumnos se familiaricen con lo que se va a estudiar. 40 00:05:26,000 --> 00:05:39,000 Por ello se pide que realicen un mapa conceptual y que vean el vídeo que se les ha puesto para identificar algunos movimientos. 41 00:05:39,000 --> 00:06:02,000 Luego tendríamos la tarea 2, que lo que hago es enlazarles a un cuestionario que hay en Internet para ver si han interiorizado los conceptos de cinemática. 42 00:06:02,000 --> 00:06:15,000 Una vez que han realizado esa actividad, pasamos a la actividad 4, que ya es el análisis de los movimientos que se les plantea de la lanzadera y del London Eye. 43 00:06:15,000 --> 00:06:33,000 Les dejo aquí algunos enlaces que necesitan para coger información. Por ejemplo, el enlace a la página del parque de atracciones para ver la altura de la lanzadera o algunas de sus características técnicas. 44 00:06:33,000 --> 00:06:41,000 Les dejo la información necesaria para realizar la actividad. 45 00:06:46,000 --> 00:07:04,000 La siguiente tarea sería la tarea 4, que se pretende que realicen gráficas de movimiento. 46 00:07:04,000 --> 00:07:16,000 Les dejo un laboratorio digital para que puedan ver y comprender mejor la obtención de las gráficas. 47 00:07:16,000 --> 00:07:30,000 A medida que se va moviendo este motorista, se va viendo dónde está situado en la gráfica para que interioricen mejor los conceptos. 48 00:07:30,000 --> 00:07:41,000 La última actividad es la creación del vídeo por ellos mismos y la obtención de las gráficas. 49 00:07:41,000 --> 00:07:56,000 Esto ha sido mi tarea 5 y os he mostrado la situación de aprendizaje creada para este curso. Muchas gracias, un saludo. 50 00:08:00,000 --> 00:08:03,000 Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org