1 00:00:00,000 --> 00:00:05,600 Para describir una de las infinitas rectas del espacio tridimensional R3 2 00:00:05,600 --> 00:00:13,200 basta con elegir un punto, un punto perteneciente a nuestra recta y un 3 00:00:13,200 --> 00:00:17,520 vector que llamaremos vector director porque nos indicará la dirección. Hay 4 00:00:17,520 --> 00:00:23,440 una única recta R que pasa por ese punto con ese vector directo. La ecuación de 5 00:00:23,440 --> 00:00:29,640 dicha recta será aquella que nos permita caracterizar cuando un punto Q del 6 00:00:29,640 --> 00:00:35,200 espacio está o no en nuestra recta y la condición vectorial en este caso es que 7 00:00:35,200 --> 00:00:40,600 el vector que une nuestro punto base P con el punto Q, este vector tiene que ser 8 00:00:40,600 --> 00:00:46,500 un múltiplo del vector original, es decir, lambda veces el vector original. Si 9 00:00:46,500 --> 00:00:52,760 lambda es un número cualquiera, ese vector original dilatado lambda veces 10 00:00:52,760 --> 00:00:59,040 irá teniendo por extremo los diferentes puntos de nuestra recta R. 11 00:00:59,120 --> 00:01:05,360 Ahora bien, las coordenadas de este vector PQ se obtienen restando las 12 00:01:05,360 --> 00:01:12,920 coordenadas de Q de las de P, por lo que esta ecuación 13 00:01:13,400 --> 00:01:17,960 suele escribirse de la siguiente manera Q, que es un punto de la recta, se podrá 14 00:01:17,960 --> 00:01:23,920 escribir siempre como P más lambda veces V, que en coordenadas queda expresado de 15 00:01:23,920 --> 00:01:32,000 esta forma, que es la llamada ecuación vectorial de la recta. En nuestro ejemplo 16 00:01:32,000 --> 00:01:36,280 en el que la recta R pasa por el punto P de 17 00:01:36,280 --> 00:01:41,840 coordenadas 4, 2, 3 con vector director V de coordenadas menos 1, 2, 1, la ecuación 18 00:01:41,840 --> 00:01:48,360 vectorial de la recta sería esta de aquí, en la que pueden leerse directamente las 19 00:01:48,360 --> 00:01:53,480 coordenadas del punto y las del vector director utilizados. Si escribimos por 20 00:01:53,560 --> 00:01:57,240 separado la ecuación correspondiente a cada una de las tres coordenadas de la 21 00:01:57,240 --> 00:02:01,200 ecuación vectorial obtenemos estas ecuaciones llamadas ecuaciones 22 00:02:01,200 --> 00:02:06,800 paramétricas de la recta, que quedarían así en nuestro ejemplo. 23 00:02:06,800 --> 00:02:11,480 Recordemos que estas ecuaciones lo que hacen es darnos para cada valor de lambda 24 00:02:11,480 --> 00:02:16,120 que queramos asignar un punto Q de la recta, si asignamos lambda igual a 0 pues 25 00:02:16,120 --> 00:02:21,400 obtendremos el punto base Q igual a P, si asignamos lambda igual a 1 pues 26 00:02:21,400 --> 00:02:27,480 obtendremos un punto Q de la recta, pues de coordenadas en este caso con lambda 27 00:02:27,480 --> 00:02:33,800 igual a 1 nos sale 3, 4, 4. Para lambda igual a 2 pues nos sale un 28 00:02:33,800 --> 00:02:40,440 segundo punto de la recta o un tercer punto de la recta que sería el 2, 6, 5 29 00:02:40,440 --> 00:02:45,960 etcétera etcétera etcétera. De manera inversa también podemos utilizar las 30 00:02:46,000 --> 00:02:54,000 ecuaciones paramétricas para determinar si un punto cualquiera, por ejemplo el 1, 8, 31 00:02:54,000 --> 00:03:03,200 9 pertenece o no pertenece a la recta. Se trataría de sustituir las coordenadas 32 00:03:03,200 --> 00:03:09,760 del punto por las de x y z y comprobar si los valores de lambda necesarios para 33 00:03:09,760 --> 00:03:18,360 obtenerlo coinciden. En este caso pues tendríamos que lambda sería 1 menos 4 34 00:03:18,360 --> 00:03:24,640 partido menos 1, en este caso para que se cumpla la ecuación pues nos haría 35 00:03:24,640 --> 00:03:31,240 falta que lambda fuese 8 menos 2 partido 2 y en este caso para que se cumpla la 36 00:03:31,240 --> 00:03:36,800 ecuación nos haría falta que lambda fuese 9 menos 3 si queremos partido por 1. 37 00:03:37,280 --> 00:03:41,280 Bueno pues el primer valor de lambda sería 3, el segundo valor de lambda 38 00:03:41,280 --> 00:03:46,960 también sería 3 pero el tercer valor de lambda sería 6. Al no coincidir estos 39 00:03:46,960 --> 00:03:52,040 valores de lambda es imposible que podamos obtener este punto, no hay ningún 40 00:03:52,040 --> 00:03:57,880 valor de lambda que haga que estas ecuaciones produzcan estas coordenadas. 41 00:03:57,880 --> 00:04:02,880 Y por tanto concluimos que h no es un punto de R. 42 00:04:02,880 --> 00:04:07,200 Si queremos generalizar este procedimiento para saber si un punto de 43 00:04:07,200 --> 00:04:12,600 coordenadas x y z está o no en la recta pues calcularíamos los valores de 44 00:04:12,600 --> 00:04:20,040 lambda necesarios para obtener x y z y que no serían otros que estos. El punto 45 00:04:20,040 --> 00:04:25,320 q de coordenadas x y z estará en la recta si estos tres valores de lambda son 46 00:04:25,320 --> 00:04:29,560 iguales, es decir si son iguales los valores de 47 00:04:29,560 --> 00:04:36,480 estas tres fracciones. Hemos obtenido así esta triple igualdad o igualdad de 48 00:04:36,480 --> 00:04:43,640 tres fracciones que recibe el nombre de ecuación continua, aunque mejor deberían 49 00:04:43,640 --> 00:04:50,200 llamarse ecuaciones continuas porque esta triple igualdad esconde en realidad 50 00:04:50,200 --> 00:04:55,640 tres ecuaciones. La primera que dice que la primera y segunda fracción deben ser 51 00:04:55,640 --> 00:05:01,160 iguales, otra sería ésta que dice que la segunda y tercera fracción deben ser 52 00:05:01,160 --> 00:05:05,360 iguales y faltaría una tercera que dice que la primera y tercera fracción 53 00:05:05,360 --> 00:05:10,200 también deben ser iguales. Con los datos de nuestro ejemplo las 54 00:05:10,200 --> 00:05:15,040 ecuaciones continuas quedarían así, sin más que despejar lambda de cada una de 55 00:05:15,040 --> 00:05:19,640 las tres e igualar. Nos fijamos que aquí aparecen de nuevo las coordenadas del 56 00:05:19,640 --> 00:05:23,720 punto totalmente reconocibles y aquí como denominadores las coordenadas del 57 00:05:23,720 --> 00:05:29,880 vector v totalmente reconocibles. Estas son las tres ecuaciones de la recta que 58 00:05:29,880 --> 00:05:36,240 se pueden escribir a partir de los datos y en las cuales podemos leer siempre 59 00:05:36,240 --> 00:05:45,000 directamente en uno u otro lugar los datos originales de la recta, los datos 60 00:05:45,000 --> 00:05:47,600 geométricos.