1 00:00:00,000 --> 00:00:06,620 Bueno, vamos a ver la parte práctica de este tema de diseño 3D, ¿vale? 2 00:00:06,620 --> 00:00:10,240 Vamos a empezar con SketchUp, ¿vale? 3 00:00:10,240 --> 00:00:17,920 Vamos a usar la versión online, entonces, bueno, ponemos SketchUp en el buscador y, 4 00:00:17,920 --> 00:00:25,179 bueno, si damos aquí ya directamente a 3D Modeling, entraremos en la versión online 5 00:00:25,179 --> 00:00:25,980 de SketchUp, ¿vale? 6 00:00:25,980 --> 00:00:35,380 Aquí se puede descargar también la versión de estudiante y poder trabajar offline, sin necesidad de internet. 7 00:00:36,259 --> 00:00:41,979 De hecho, en el aula de informática tenemos que trabajar con la versión offline, 8 00:00:42,140 --> 00:00:46,100 puesto que esta versión por algún motivo no funciona todo bien. 9 00:00:46,960 --> 00:00:48,740 Pero en vuestros ordenadores seguramente que sí. 10 00:00:48,740 --> 00:01:03,630 vale, tarda un pelín en cargar porque es un programa que lleva tiempo el arranque, pero luego va bastante bien 11 00:01:03,630 --> 00:01:05,629 así que nada, tenemos un poquito de paciencia 12 00:01:05,629 --> 00:01:14,409 y bueno, como veis me ha entrado directamente, si no estuvierais logados con vuestra cuenta del cole 13 00:01:14,409 --> 00:01:20,409 pues bueno, os pediría que entraseis con, o podeis entrar con Google, con la cuenta de Google 14 00:01:20,409 --> 00:01:27,069 Yo tengo aquí todas las actividades que he ido haciendo, pero vamos a darle a crear una nueva. 15 00:01:28,409 --> 00:01:38,150 No es ninguna de las que tenéis que hacer, pero sí que es un ejemplo para que veáis cómo funciona. 16 00:01:39,629 --> 00:01:45,670 Voy a hacer esta figura que os muestro aquí en pantalla, que tiene partes curvas, partes rectas, 17 00:01:45,670 --> 00:01:50,370 para que veáis cómo se puede hacer todo esto. 18 00:01:50,409 --> 00:01:56,959 vale bueno pues bueno esta es la versión de este año que ha sacado aquí a este 19 00:01:56,959 --> 00:02:01,379 señor si habéis trabajado otros años pues van van alternando el año pasado 20 00:02:01,379 --> 00:02:06,420 era una señora y este año pues han puesto este señor como como está la 21 00:02:06,420 --> 00:02:10,719 gráfica y bueno se ha cambiado un poquito los menús pero básicamente sigue 22 00:02:10,719 --> 00:02:17,659 siendo igual vale entonces bueno selección señor le doy al botón suprimir para eliminarlo 23 00:02:17,659 --> 00:02:23,780 y es para dibujar básicamente tengo que ir mirando aquí la medida y aquí tengo 24 00:02:23,780 --> 00:02:27,840 el lápiz vale seleccionó esto se llama no alzada 25 00:02:27,840 --> 00:02:32,900 que no lo recomiendo de momento hasta que tengáis más 26 00:02:32,900 --> 00:02:37,639 más destreza con el programa así que mejor en el lápiz vale que va a dibujar 27 00:02:37,639 --> 00:02:44,479 líneas rectas vale es que aquí la medida y yo recomiendo siempre también hasta 28 00:02:44,479 --> 00:02:46,419 que tengáis más destreza, que dibujéis siempre 29 00:02:46,419 --> 00:02:48,599 los ejes, aunque tardéis un pelín más en dibujar 30 00:02:48,599 --> 00:02:50,599 pero siempre lo dibujaréis en el sitio 31 00:02:50,599 --> 00:02:52,800 correcto, puesto que cuando dibujamos una línea inclinada 32 00:02:52,800 --> 00:02:54,539 pues hay veces 33 00:02:54,539 --> 00:02:56,439 que no sabemos lo que 34 00:02:56,439 --> 00:03:00,240 estamos dibujando, vale 35 00:03:00,240 --> 00:03:02,560 bueno, pues vamos a ir 36 00:03:02,560 --> 00:03:04,520 vale, esta figura tiene 37 00:03:04,520 --> 00:03:06,599 78, vamos a 38 00:03:06,599 --> 00:03:07,599 suponer que son 39 00:03:07,599 --> 00:03:10,419 centímetros, con lo cual vamos a poner 40 00:03:10,419 --> 00:03:11,659 0,78 41 00:03:11,659 --> 00:03:14,479 y no recuerdo si era el punto de la goma 42 00:03:14,479 --> 00:03:16,000 vamos a probar con el punto, si 43 00:03:16,000 --> 00:03:20,659 con la rueda del ratón hacemos zoom 44 00:03:20,659 --> 00:03:23,439 y si pulsamos la rueda del ratón hacemos 45 00:03:23,439 --> 00:03:27,419 órbita 3D, es decir, podemos girar nuestra visión 46 00:03:27,419 --> 00:03:34,060 pues podemos ubicarlo, hemos dicho que tenemos 78 y 60 47 00:03:34,060 --> 00:03:37,039 un rectángulo de base de 78 por 60 48 00:03:37,039 --> 00:03:43,699 en el eje verde, que sería la profundidad 49 00:03:43,699 --> 00:03:46,360 pues punto 6 50 00:03:46,360 --> 00:03:48,500 que sería como 60, he creado punto 6 51 00:03:48,500 --> 00:03:49,219 veis que aparece 52 00:03:49,219 --> 00:03:52,199 aquí en esta zona aparece a punto 6 53 00:03:52,199 --> 00:03:54,199 lo voy a hacer otra vez, porque cuando lo muevo 54 00:03:54,199 --> 00:03:55,240 ya se cambia 55 00:03:55,240 --> 00:03:57,560 y me he dibujado una línea de punto 6 56 00:03:57,560 --> 00:03:59,979 en línea roja 57 00:03:59,979 --> 00:04:02,180 o en el eje rojo, pues otra vez 58 00:04:02,180 --> 00:04:04,099 punto 78, vale, podemos poner 59 00:04:04,099 --> 00:04:05,280 aquí el punto que nos haga 60 00:04:05,280 --> 00:04:08,319 una referencia para dibujarlo más 61 00:04:08,319 --> 00:04:09,060 más rápido 62 00:04:09,060 --> 00:04:12,060 vamos a ir a punto 68 y como veis ahora a punto 6 63 00:04:12,060 --> 00:04:19,319 Vale, ya tengo un rectángulo de 0,78 por 0,60 y de altura 15, ¿vale? 64 00:04:19,399 --> 00:04:29,379 ¿Cómo agarramos la altura? Pues seleccionando este botoncito que se empuja al tirar, podemos tirar hacia arriba y hacia abajo, claro. 65 00:04:30,220 --> 00:04:31,879 ¿Cuánto? Pues 0,15. 66 00:04:32,839 --> 00:04:37,519 Entonces seleccionamos hacia arriba y 0,15, vale, 0,15. 67 00:04:37,519 --> 00:04:40,720 vale, ya tenemos la base 68 00:04:40,720 --> 00:04:41,360 de nuestra figura 69 00:04:41,360 --> 00:04:44,519 luego aquí, pues como esto tiene 70 00:04:44,519 --> 00:04:46,620 30, pues voy a dibujar aquí 71 00:04:46,620 --> 00:04:48,959 una línea a 30 centímetros 72 00:04:48,959 --> 00:04:50,920 entonces lo que hago 73 00:04:50,920 --> 00:04:51,939 me voy a comando línea 74 00:04:51,939 --> 00:04:54,459 vale, dibujo aquí 75 00:04:54,459 --> 00:04:55,600 punto 3 76 00:04:55,600 --> 00:05:00,459 y bueno, pues ya me marca aquí 77 00:05:00,459 --> 00:05:02,220 es que pone aquí punto final, que sería 78 00:05:02,220 --> 00:05:03,199 los 30 centímetros 79 00:05:03,199 --> 00:05:05,240 dibujo una línea 80 00:05:05,240 --> 00:05:07,680 en el eje verde 81 00:05:07,680 --> 00:05:14,600 para hacer el cuadro y eso sube hacia arriba 82 00:05:14,600 --> 00:05:19,740 bueno pues 33 aunque luego lo vamos a quitar aquí dos medias lunas 83 00:05:19,740 --> 00:05:22,300 d 84 00:05:22,300 --> 00:05:35,529 18 vale lo vamos a subir 33.33 85 00:05:35,529 --> 00:05:46,410 y luego pues vamos a hacer esas medias lunas que tienen 30 y 18 de radio 86 00:05:46,410 --> 00:05:50,990 vale para hacer una circunferencia es que aquí tengo 87 00:05:51,110 --> 00:05:59,209 distintas maneras de hacer arco de circunferencia este es ángulo radio 88 00:05:59,209 --> 00:06:09,680 vamos a usar esta que es ángulo radio vale pinchamos el centro 89 00:06:09,680 --> 00:06:26,000 Nos pide el radio, si no recuerdo mal, vamos a comprobarlo, era 18, punto 18, punto 18, y luego clicamos y dibujamos hasta donde queremos, vale, un cuarto de circunferencia. 90 00:06:26,000 --> 00:06:47,420 Vamos a hacer aquí lo mismo, en esta dirección, punto 18, y hacemos el otro cuarto de circunferencia, vale, ya tenemos los dos cuartos de circunferencia, 91 00:06:47,420 --> 00:06:51,000 Y de profundidad eso tenía 0.30 92 00:06:51,000 --> 00:06:55,120 Damos al botón empujar-tirar 93 00:06:55,120 --> 00:06:57,660 Y en lugar de tirar de él, pues vamos a empujar 94 00:06:57,660 --> 00:07:00,920 ¿Cuánto? Pues 0.30.3 95 00:07:00,920 --> 00:07:05,639 Y aquí igual, empujamos 0.30 96 00:07:05,639 --> 00:07:11,310 Vale, ya tenemos, bueno, pues este segundo nivel 97 00:07:11,310 --> 00:07:13,910 Y aquí nos queda una semicircunferencia 98 00:07:13,910 --> 00:07:18,870 ¿Vale? Que tiene pues el grosor que nos queda 99 00:07:18,870 --> 00:07:42,819 Entonces, la manera así más facililla, pues es otra vez dibujar aquí una semicircunferencia, punto medio, vamos al punto final, dibujamos la semicircunferencia, yo pulso el botón, como digo, si pulsas la ruedecita, pues puedes orbitar, y si giras la rueda, podemos hacer zoom. 100 00:07:42,819 --> 00:07:45,100 vale, si aún así no 101 00:07:45,100 --> 00:07:47,480 ubicamos la pieza 102 00:07:47,480 --> 00:07:49,439 pues tenemos aquí las opciones 103 00:07:49,439 --> 00:07:51,720 vale, no solo de zoom 104 00:07:51,720 --> 00:07:53,240 sino también de la mano 105 00:07:53,240 --> 00:07:54,639 para mover la figura 106 00:07:54,639 --> 00:07:57,500 vale, que también la podemos 107 00:07:57,500 --> 00:07:58,680 configurar en nuestro ratón 108 00:07:58,680 --> 00:08:02,939 vale, y bueno 109 00:08:02,939 --> 00:08:04,839 pues ya solo nos queda estirar 110 00:08:04,839 --> 00:08:07,240 de esta circunferencia hasta allí 111 00:08:07,240 --> 00:08:09,420 vale, si queremos 112 00:08:09,420 --> 00:08:10,339 ya podemos borrar 113 00:08:10,339 --> 00:08:12,379 esta línea 114 00:08:12,379 --> 00:08:17,060 vamos a deshacer que si borramos esa línea 115 00:08:17,060 --> 00:08:20,100 nos queda esta, si la podemos borrar 116 00:08:20,100 --> 00:08:24,560 para que, esta no porque es la arista que 117 00:08:24,560 --> 00:08:29,259 digamos diferencia el plano recto del plano curvo 118 00:08:29,259 --> 00:08:33,759 si la borramos pues dejamos la figura hueca hasta cuando la podamos borrar 119 00:08:33,759 --> 00:08:36,779 ¿vale? porque esa arista no diferencia ningún plano 120 00:08:36,779 --> 00:08:38,720 vale, bueno ya la tendríamos 121 00:08:38,720 --> 00:08:44,419 vale, la figura modelada en SketchUp 122 00:08:44,419 --> 00:08:49,480 vale, ahora haré otro vídeo también con Tinkercad 123 00:08:49,480 --> 00:08:51,139 venga, hasta luego