1 00:00:00,110 --> 00:00:05,169 Hola, mi nombre es María Emilia Merlon-Onvela, soy profesora del Colegio Fuente de la Villa de Valdemoro 2 00:00:05,169 --> 00:00:09,970 y tutora infantil del grupo de tres años. 3 00:00:10,750 --> 00:00:17,030 Voy a presentar mi primera evidencia, cuyo objetivo es valorar el uso de la plataforma de gestión de aprendizaje 4 00:00:17,030 --> 00:00:20,730 y gestión de evaluación del alumnado con instrumentos digitales. 5 00:00:21,289 --> 00:00:25,789 En este vídeo voy a desarrollar tres plataformas, la plataforma del aula virtual, 6 00:00:25,789 --> 00:00:31,149 la plataforma del Smile and Learn y la plataforma de raíces. 7 00:00:31,769 --> 00:00:33,909 Comienzo con mi aula virtual. 8 00:00:34,070 --> 00:00:36,689 Mi aula virtual, denominada clase de los osos panda, 9 00:00:37,229 --> 00:00:44,969 está organizada de acuerdo a unos temas vinculados con los proyectos de trabajo de todo el curso, 10 00:00:45,509 --> 00:00:52,929 además de vinculado con áreas significativas importantes de trabajar en infantil. 11 00:00:53,590 --> 00:01:00,170 También otra temática es el programa de gestión de emociones que desarrollamos con todos los alumnos del centro 12 00:01:00,170 --> 00:01:07,370 y además quiero destacar la creación de cuestionarios de evaluación de final de curso y de evaluación de los proyectos. 13 00:01:07,370 --> 00:01:14,450 A continuación voy a enseñar algunas de las actividades de estos temas. 14 00:01:14,450 --> 00:01:23,030 Por ejemplo, en lectoescritura hay un juego creado, un juego digital llamado Adivina la imagen. 15 00:01:23,390 --> 00:01:34,409 Este juego lo que pretende es trabajar el vocabulario de distintos campos semánticos y desarrollar la atención. 16 00:01:34,590 --> 00:01:38,269 Vamos a ver la primera diapositiva relacionada con el tema de los animales, 17 00:01:38,269 --> 00:01:52,170 donde el alumno tendrá que contestar a la pregunta correcta y a su vez esta respuesta nos lleva a otro vínculo 18 00:01:52,170 --> 00:01:57,010 con un juego o un vídeo relacionado con la respuesta correcta. 19 00:01:57,730 --> 00:02:07,670 Voy a seguir enseñando actividades relacionadas con mi aula virtual y en este caso nos vamos al área de lógico-matemática 20 00:02:07,670 --> 00:02:10,710 y vamos a visualizar una ficha interactiva seleccionada. 21 00:02:11,250 --> 00:02:17,229 Esta ficha interactiva trabaja la asociación número-cantidad 22 00:02:17,229 --> 00:02:21,710 y relaciona con el proyecto que estábamos trabajando, de los bichitos. 23 00:02:22,469 --> 00:02:28,509 Con estas actividades de mi aula virtual, lo que pretendo es completar y enfiazar 24 00:02:28,509 --> 00:02:32,189 los contenidos y competencias trabajadas en mi aula. 25 00:02:32,189 --> 00:02:52,750 A continuación, antes de finalizar esta plataforma, quiero enseñar una de las actividades de evaluación del proyecto del tercer trimestre, donde los alumnos rellenarán estas preguntas con ayuda de sus familias y así mejorar mi práctica como docente. 26 00:02:52,750 --> 00:02:58,789 Paso a la siguiente actividad, a la siguiente plataforma que es Smile and Learn 27 00:02:58,789 --> 00:03:09,110 En esta plataforma tengo creada mi aula, mi aula de la clase de los osos panda 28 00:03:09,110 --> 00:03:19,449 y en ella he generado unas rutas de aprendizaje adaptadas a los contenidos trabajados dentro del aula 29 00:03:19,449 --> 00:03:25,969 Estas rutas de aprendizaje están formadas por cuatro bloques 30 00:03:25,969 --> 00:03:30,030 Juegos de letra o escritura, de emociones, de normas del aula y de ABN, por ejemplo 31 00:03:30,030 --> 00:03:36,389 Dentro del bloque de letra o escritura hay una serie de juegos o fichas 32 00:03:36,389 --> 00:03:40,710 relacionadas con las vocales que hemos trabajado durante el curso 33 00:03:40,710 --> 00:03:45,810 En emociones igual tenemos unos juegos, vídeos relacionados con las emociones 34 00:03:45,810 --> 00:04:00,710 Quiero destacar también que en esta aplicación podemos generar informes individuales o de grupo y yo he creado unos informes de evaluación final y específicos de alumnos con dificultades. 35 00:04:00,710 --> 00:04:19,069 Por último, destacar que en esta aplicación podemos adaptar nuestras rutas de aprendizaje a las características de nuestros alumnos. En este caso, el alumno de necesidades tiene sus rutas de aprendizaje adaptadas a sus características, tanto sus temas de interés como sus dificultades. 36 00:04:19,069 --> 00:04:36,829 Por último, doy lugar a explicar la última plataforma de raíces. En ella he creado mi cuaderno del alumno con los criterios de evaluación y con sus notas pertinentes. 37 00:04:37,569 --> 00:04:46,889 Esto se ha creado a través de unos parámetros. Los parámetros son creados previamente antes de formar el cuaderno de trabajo. 38 00:04:46,889 --> 00:04:55,750 Hasta aquí mis tres plataformas. Un saludo. Espero que les haya gustado en mi Merlo.