1 00:00:01,159 --> 00:00:05,780 En este vídeo voy a explicar brevemente la situación de aprendizaje que he elaborado. 2 00:00:06,419 --> 00:00:12,880 Está dirigida a niños de cuarto de primaria en un colegio bilingüe y se basa en el aprendizaje por proyectos, 3 00:00:12,980 --> 00:00:17,019 la tasa de unidad de Bloom, Flip Classroom, trabajo cooperativo y todo ello en un entorno Google. 4 00:00:17,620 --> 00:00:22,280 He incluido los objetivos de etapa, los criterios de evaluación, las competencias clave y específicas 5 00:00:22,280 --> 00:00:29,239 que marca el decreto 62 barra 2022 y también he añadido las ODS correspondientes. 6 00:00:30,300 --> 00:00:40,079 El diseño de toda situación de aprendizaje comenzaría por una fase inicial en la que presentaríamos el proyecto total, la tarea final 7 00:00:40,079 --> 00:00:45,179 y comenzaríamos por un one up para saber en qué punto están nuestros alumnos, qué es lo que conocen sobre el tema 8 00:00:45,179 --> 00:00:50,979 y ya podrían rellenar en el organizador KWL la primera columna de qué es lo que sé sobre el tema 9 00:00:50,979 --> 00:00:57,859 Haríamos distintas actividades y finalmente los niños harían un clicker para comprobar la comprensión del tema 10 00:00:57,859 --> 00:01:00,960 relacionado con el classroom que he comentado antes 11 00:01:00,960 --> 00:01:04,560 tendrán que visualizar en casa unos vídeos sobre las máquinas 12 00:01:04,560 --> 00:01:06,739 que está disponible en el classroom del nivel 13 00:01:06,739 --> 00:01:09,299 en la segunda fase, fase de desarrollo 14 00:01:09,299 --> 00:01:12,239 se harían distintas actividades relacionadas con la temática 15 00:01:12,239 --> 00:01:15,620 de distinta complejidad y al final harían un evalú 16 00:01:15,620 --> 00:01:19,040 en la fase de desarrollo 17 00:01:19,040 --> 00:01:22,040 haríamos un evalú también 18 00:01:22,040 --> 00:01:24,920 para repasar las dudas 19 00:01:24,920 --> 00:01:27,640 explicaríamos toda la tarea final que tienen que elaborar 20 00:01:27,640 --> 00:01:38,260 los pasos a seguir, los materiales a utilizar y les daríamos algunos modelos que les sirvan para desarrollar la creatividad y un poco el diseño de lo que quieren hacer. 21 00:01:39,760 --> 00:01:46,560 Finalmente, en esta misma fase de desarrollo, pues empezaría la elaboración de cada grupo, cada grupo empezaría a elaborar su parque. 22 00:01:46,560 --> 00:01:57,900 En la fase de desarrollo grabaríamos y editaríamos con la ayuda de los aipas del cole los parques que cada grupo han ido diseñando 23 00:01:57,900 --> 00:02:02,540 Y haríamos un display de todos los parques diseñados 24 00:02:02,540 --> 00:02:08,340 En una siguiente sesión visualizaríamos esos vídeos que se habían editado 25 00:02:08,340 --> 00:02:12,060 Los alumnos referían un feedback gracias a la escalera del feedback 26 00:02:12,060 --> 00:02:18,740 y haríamos una heteroevaluación de los parques que hemos ido viendo basados en una rúbrica. 27 00:02:20,400 --> 00:02:25,560 Y en la fase de evaluación habría una co-evaluación y auto-evaluación de las rúbricas de evaluación 28 00:02:25,560 --> 00:02:31,860 y los niños aquí en este punto también podrían rellenar ya en el organizador KWL que es lo que he aprendido de tema. 29 00:02:31,860 --> 00:02:36,620 Y finalmente con un formulario en Google el profesor recibiría un feedback sobre el proyecto realizado.