1 00:00:00,000 --> 00:00:05,160 Soy Irene González-Abeledo, del Colegio Humanitas de Torrejón de Ardoz, y voy a explicar el 2 00:00:05,160 --> 00:00:07,200 proyecto de Hello Ruby. 3 00:00:07,200 --> 00:00:11,960 La asignatura de robótica en primero de primaria se lleva a cabo durante una sesión semanal 4 00:00:11,960 --> 00:00:17,800 de 45 minutos basada a través del libro de Hello Ruby, la aventura de programar, de Linda 5 00:00:17,800 --> 00:00:19,040 Liukas. 6 00:00:19,040 --> 00:00:23,160 Esta autora me ha citado en varias de sus newsletters como profesora innovadora por 7 00:00:23,160 --> 00:00:25,760 las adaptaciones que realizo de sus actividades. 8 00:00:25,760 --> 00:00:30,040 En el primer paso del proyecto planteamos el reto de lavarse los dientes, que será 9 00:00:30,040 --> 00:00:33,880 un ejemplo recurrente durante todo el proyecto. 10 00:00:33,880 --> 00:00:37,360 Esto les parece interesante porque es algo que tienen muy asumido y se sorprenden al 11 00:00:37,360 --> 00:00:41,400 descubrir que ellos mismos están programados bajo la función dientes. 12 00:00:41,400 --> 00:00:45,620 Ampliamos con los pasos de cuando la profesora dice fila o con ir a la pizarra y escribir 13 00:00:45,620 --> 00:00:49,080 su nombre bajo las órdenes paso a paso de sus compañeros. 14 00:00:49,080 --> 00:00:54,320 Además diseñarán sus robots y acordamos qué es un robot, la diferencia con una máquina 15 00:00:54,320 --> 00:00:56,160 y lo que se puede programar. 16 00:00:56,160 --> 00:01:01,160 Al final de todo comprobarán lo aprendido comparando con lo que han hecho al principio 17 00:01:01,160 --> 00:01:02,600 del proyecto. 18 00:01:02,600 --> 00:01:06,720 En la siguiente fase conocemos a Ruby y la misión de buscar las gemas que le plantea 19 00:01:06,720 --> 00:01:08,280 su padre. 20 00:01:08,280 --> 00:01:12,520 Seguimos haciendo hincapié en dar las órdenes paso a paso, el vocabulario fundamental y 21 00:01:12,520 --> 00:01:18,000 trabajamos el razonamiento lógico, el pensamiento computacional, la abstracción, mientras seguimos 22 00:01:18,000 --> 00:01:23,320 la historia, practicamos, construimos un ordenador y jugamos con los amigos que Ruby nos va presentando. 23 00:01:24,320 --> 00:01:30,600 Con todo aprendido practicamos con iPads, pizarra digital, BlueBot, Scratch, CodeSpark 24 00:01:30,600 --> 00:01:31,600 y MatataLab. 25 00:01:31,600 --> 00:01:37,880 Y el reto final es recrear la ruta de Ruby con MatataLab en el mapa de suelo y así comprobar 26 00:01:37,880 --> 00:01:42,360 si hemos aprendido a lavarnos los dientes, así como comparar nuestro dibujo inicial 27 00:01:42,360 --> 00:01:47,480 del robot con lo que sabemos ahora sobre sentidos sensores y demás y ver si hemos aprendido 28 00:01:47,480 --> 00:01:50,480 el vocabulario que se repasa diariamente. 29 00:01:50,640 --> 00:01:58,240 A la hora de programar cualquiera de los robots se hace en equipos y nunca intento intervenir 30 00:01:58,240 --> 00:02:00,560 para que primero lo resuelvan entre ellos. 31 00:02:00,560 --> 00:02:06,240 Si un equipo no lo sabe lo pide ayuda a otro que esté al lado y si ya nadie de la clase 32 00:02:06,240 --> 00:02:11,880 sabe resolverlo, en el menor número de pasos posible siempre, pues entonces ya intervengo. 33 00:02:11,880 --> 00:02:17,200 Pero en un principio es siempre coevaluación entre ellos y resolviendo todas las dudas 34 00:02:17,200 --> 00:02:21,920 entre ellos, dejándoles así mucha libertad también de decidir los caminos a seguir en 35 00:02:21,920 --> 00:02:26,120 cada robot, en cada mapa. 36 00:02:26,120 --> 00:02:29,720 Todo ello se trabaja entre el aula de robótica y el aula habitual. 37 00:02:29,720 --> 00:02:34,600 Somos un colegio de línea 5 y el aula de robótica está en el mismo pasillo de primero 38 00:02:34,600 --> 00:02:39,680 de primaria, por lo que resulta muy sencillo mover a los niños de clase o mover el material 39 00:02:39,680 --> 00:02:41,480 en función de las necesidades. 40 00:02:41,480 --> 00:02:45,560 Además tiene pocas mesas y mucho espacio para las actividades de suelo, así podemos 41 00:02:45,560 --> 00:02:48,320 organizarla en estaciones y equipos fácilmente. 42 00:02:48,320 --> 00:02:52,440 Mientras por ejemplo algunos usan Matata Lab o Blue Bot en el suelo, otros pueden usar 43 00:02:52,440 --> 00:02:57,480 la PDI, la pizarra digital o iPads en las mesas y cunde más el tiempo. 44 00:02:58,480 --> 00:03:01,480 ¿Coges el cepillo? 45 00:03:01,480 --> 00:03:03,480 ¿Lo mojas un poco? 46 00:03:03,480 --> 00:03:05,480 ¿No tengo agua? 47 00:03:05,480 --> 00:03:08,480 ¿Echas la pasta? 48 00:03:08,480 --> 00:03:10,480 ¿Antes de mojarlo? 49 00:03:10,480 --> 00:03:13,480 No. 50 00:03:13,480 --> 00:03:15,480 ¿Entonces cómo? 51 00:03:15,480 --> 00:03:17,480 Lo mojas. 52 00:03:17,480 --> 00:03:19,480 ¿Pero cómo lo mojo si no tengo agua? 53 00:03:19,480 --> 00:03:21,480 En el grifo. 54 00:03:21,480 --> 00:03:23,480 ¿El grifo tiene agua? 55 00:03:23,480 --> 00:03:24,480 Sí. 56 00:03:24,480 --> 00:03:26,480 Pero está cerrado. 57 00:03:27,480 --> 00:03:30,480 A ver, volvemos a empezar. 58 00:03:30,480 --> 00:03:32,480 Cojo el cepillo. 59 00:03:32,480 --> 00:03:33,480 ¿Qué más? 60 00:03:33,480 --> 00:03:35,480 Abres el grifo. 61 00:03:35,480 --> 00:03:36,480 Abro el grifo. 62 00:03:36,480 --> 00:03:38,480 Mojas el cepillo. 63 00:03:38,480 --> 00:03:40,480 Pongo el cepillo debajo del agua. 64 00:03:40,480 --> 00:03:42,480 ¿Qué más? 65 00:03:42,480 --> 00:03:43,480 Cierras el grifo. 66 00:03:43,480 --> 00:03:44,480 Cierro el grifo. 67 00:03:44,480 --> 00:03:46,480 Muy importante para no gastar agua. 68 00:03:46,480 --> 00:03:48,480 Abres la pasta. 69 00:03:48,480 --> 00:03:51,480 ¿Cómo la abro si no tengo más manos? 70 00:03:51,480 --> 00:03:53,480 Y no la he cogido. 71 00:03:53,480 --> 00:03:55,480 Además, no me has mandado a cogerla.