1 00:00:01,330 --> 00:00:15,470 Buenos días, mi nombre es José Luis Gómez Jiménez y en este vídeo evidencio el área 2, contenidos digitales, mostrando cómo creo, adapto, curo y gestiono recursos digitales adecuados a mi alumnado y accesibles para todos, respetando siempre la propiedad intelectual. 2 00:00:15,929 --> 00:00:24,230 Como recursos de creación propia me gustaría destacar en primer lugar este Generali correspondiente a la unidad didáctica Saltamos con Ritmo, donde el alumnado tendrá que crear una coreografía de combas. 3 00:00:24,230 --> 00:00:37,289 Como pueden ver, tanto al inicio del recurso como al final, he publicado con mi autoría bajo licencia Creative Commons, reconocimiento no comercial, compartir igual. 4 00:00:38,630 --> 00:00:45,350 También he creado unos websites para el seguimiento de diferentes ligas de deportes alternativos que hacemos en el área de educación física. 5 00:00:45,350 --> 00:00:50,750 En este caso, para seguir el torneo del Chookball, que es el deporte alternativo que hacemos en sexto de primaria 6 00:00:50,750 --> 00:00:55,549 he creado este Wix donde pueden hacer el seguimiento de la clasificación, resultados y estadísticas 7 00:00:55,549 --> 00:01:03,030 De manera similar, para cuarto de primaria, he creado esta página web 8 00:01:03,030 --> 00:01:08,849 donde también puedo realizar el seguimiento del deporte del Ringgold, que es más adaptado para cuarto de primaria 9 00:01:08,849 --> 00:01:14,010 y en el que he incluido un blog donde el alumnado puede comentar aquellos aspectos más relevantes 10 00:01:14,010 --> 00:01:16,549 o que más difícil le resultan de este deporte. 11 00:01:18,090 --> 00:01:22,569 También hay que destacar que reutilizo recursos adaptados de terceros. 12 00:01:22,790 --> 00:01:32,010 En este caso, en esta misma unidad didáctica de Ringgold, tengo una infografía realizada por el docente Juan Luis Herrera Rodríguez, 13 00:01:33,310 --> 00:01:37,390 como pueden ver en el pie, publicado en dominio público. 14 00:01:37,829 --> 00:01:43,069 Reconozco su autoría original y detallo las modificaciones que he hecho en su llenario original. 15 00:01:44,010 --> 00:01:47,670 publicado también bajo licencia Creative Commons, respetando la cadena de licencias. 16 00:01:48,329 --> 00:01:53,329 Es decir, que mis diseños respetan las medidas de accesibilidad universal, 17 00:01:53,489 --> 00:01:55,209 siguiendo el diseño universal para el aprendizaje. 18 00:01:55,950 --> 00:01:57,969 Y como pueden ver, por ejemplo, en esta infografía, 19 00:01:59,930 --> 00:02:04,170 presenta la información en varios formatos visuales, con diferentes niveles de desempeño, 20 00:02:04,170 --> 00:02:11,689 y donde incluye además una sección con adaptaciones para aquellos alumnos con necesidades motrices, 21 00:02:12,449 --> 00:02:15,689 así como una escala de autoevaluación con apoyos visuales mediante iconos y caritas, 22 00:02:16,189 --> 00:02:17,289 que además es interactiva. 23 00:02:18,210 --> 00:02:20,810 Así garantizo que el contenido sea accesible para toda la diversidad. 24 00:02:21,889 --> 00:02:28,729 De manera mucho más amplia, en esta situación de aprendizaje en la que tiene que crear una coreografía de combas, 25 00:02:28,849 --> 00:02:33,210 en cada una de las sesiones incluyo los objetivos de la misma, 26 00:02:34,050 --> 00:02:35,830 así como las actividades que se van a realizar, 27 00:02:36,189 --> 00:02:39,349 para que el alumnado sea más consciente de aquel desempeño que tiene que hacer. 28 00:02:40,050 --> 00:02:45,030 También les pongo en diferentes medios para que aprendan la información que tienen que desempeñar, 29 00:02:45,389 --> 00:02:52,030 así como unos documentos para que vean cómo van a ser evaluados, que además son interactivas. 30 00:02:52,789 --> 00:02:58,250 De esta manera, utilizo las pautas DUA, proporcionando opciones para mantener el esfuerzo y la persistencia, 31 00:02:58,810 --> 00:03:03,289 opciones para que mejoren la comprensión a través del visionado de vídeos y técnicas de comba, 32 00:03:03,930 --> 00:03:08,189 proporcionando opciones para mejorar las funciones ejecutivas, para la expresión y la comunicación, 33 00:03:08,189 --> 00:03:09,509 y opciones para la autorregulación. 34 00:03:10,909 --> 00:03:17,310 Por último, también selecciono y cubro contenidos de calidad procedentes de otras cuentas educativas. 35 00:03:17,610 --> 00:03:23,469 En este caso, me gustaría destacar este general realizado por la cuenta educativa Educación Física Competencial, 36 00:03:24,810 --> 00:03:30,449 donde el alumnado puede aprender aquellas conductas deportivas tras ganar o perder un partido. 37 00:03:30,449 --> 00:03:35,030 Es un general interactivo drag and drop donde tenemos diferentes expresiones que pueden decir 38 00:03:35,030 --> 00:03:38,590 y que demuestran el nivel de deportividad que manifiestan. 39 00:03:39,270 --> 00:03:43,729 De esta manera, termino las evidencias correspondientes al área 2.