1 00:00:00,000 --> 00:00:07,440 Soy Marta Robles y voy a explicar la secuencia didáctica realizada para una situación de 2 00:00:07,440 --> 00:00:13,400 aprendizaje sobre los invertebrados realizada con los alumnos de primero de la ESO de Biología. 3 00:00:13,400 --> 00:00:17,880 Se ha utilizado la técnica de Flip Classroom en la que se asimilan los contenidos en casa 4 00:00:17,880 --> 00:00:23,120 con vídeos realizados con EdPuzzle y tareas gamificadas con el aula virtual así como 5 00:00:23,120 --> 00:00:29,560 resúmenes y después las tareas en el aula supervisadas por el docente. Hay un aprendizaje 6 00:00:29,560 --> 00:00:33,800 basado en proyectos, un trabajo colaborativo y se aplican los principios Dúa donde hay 7 00:00:33,800 --> 00:00:38,080 distintas formas de implicación del alumnado, distintos ritmos de aprendizaje y donde el 8 00:00:38,080 --> 00:00:43,360 resultado a presentar puede ser muy diverso. La secuencia didáctica está organizada en 9 00:00:43,360 --> 00:00:47,120 fases, se empieza con una fase inicial con una actividad motivadora en la que se lleva 10 00:00:47,120 --> 00:00:51,560 a los alumnos a observar invertebrados en el laboratorio, lo cual les lleva a hacerse 11 00:00:51,560 --> 00:00:56,400 una serie de preguntas sobre este grupo de animales, una rutina de pensamiento que nos 12 00:00:56,400 --> 00:01:00,760 lleva a explicar la misión posteriormente consistente en la creación de un producto 13 00:01:00,760 --> 00:01:06,640 final con alguna de estas opciones sobre los contenidos que han ido aprendiendo a lo largo 14 00:01:06,640 --> 00:01:11,880 de las fases siguientes de los invertebrados. La siguiente fase es por tanto la adquisición 15 00:01:11,880 --> 00:01:15,840 de información en la cual se van a crear los grupos cooperativos, se utilizará un 16 00:01:15,840 --> 00:01:21,560 diario de trabajo con la herramienta Padlet y una técnica de rompecabezas en la que dentro 17 00:01:21,560 --> 00:01:25,920 de cada grupo va a haber un experto y por tanto en la sesión 2 se van a juntar los 18 00:01:25,920 --> 00:01:30,680 grupos de expertos para buscar información e ir corgándola en un muro de Padlet, también 19 00:01:30,680 --> 00:01:36,760 para elaborar una serie de preguntas que se utilizarán en una cajud en la fase de evaluación. 20 00:01:36,760 --> 00:01:41,280 En la sesión 3 los grupos de rompecabezas volverán a formarse, utilizarán el diario 21 00:01:41,280 --> 00:01:45,920 de trabajo con la herramienta Padlet para crear un mapa conceptual con toda la información 22 00:01:45,920 --> 00:01:49,840 de los invertebrados, para lo cual el grupo de expertos tendrán que explicar sus contenidos 23 00:01:49,840 --> 00:01:55,480 al resto, la elaborarán con la herramienta Padlet y será evaluable. La fase de diseño 24 00:01:55,480 --> 00:02:01,280 que contempla las sesiones de 4 a 7 será para elaborar el producto final, si se requiere 25 00:02:01,280 --> 00:02:06,480 de una grabación se podrán utilizar distintos espacios del centro, si es un vídeo se utilizará 26 00:02:06,480 --> 00:02:11,560 la herramienta de ShotCast y se subirá a la tarea taller de la virtual que permitirá 27 00:02:11,560 --> 00:02:16,080 la coevaluación entre iguales y hacer una escalera de feedback para generar una retroalimentación 28 00:02:16,080 --> 00:02:21,840 constructiva sobre el proyecto y que facilitará crear una serie de cambios por cada grupo. 29 00:02:21,840 --> 00:02:25,000 También en una de estas sesiones el grupo de expertos se volverá a juntar para elaborar 30 00:02:25,000 --> 00:02:30,320 modelos de plastilina dentro del aula de educación plástica. La siguiente fase será 31 00:02:30,320 --> 00:02:35,440 la fase de presentación donde se presentarán los proyectos finales, se habrá una coevaluación 32 00:02:35,440 --> 00:02:40,320 y terevaluación mediante una rúbrica de proyecto y una escalera de feedback, la sesión 33 00:02:40,320 --> 00:02:45,720 9 será para difundir el producto, para ello se creará un cartel publicitario en Canva, 34 00:02:45,720 --> 00:02:49,480 se publicará en la web del centro, también se informará en la revista y se expondrán 35 00:02:49,480 --> 00:02:55,600 las maquetas de invertebrados. Y la última fase es la fase de evaluación donde se realizará 36 00:02:55,600 --> 00:03:00,760 un cajud para ver si se han adquirido los contenidos necesarios en esta situación de 37 00:03:00,760 --> 00:03:05,560 aprendizaje, una coevaluación del trabajo colaborativo mediante una diana de evaluación 38 00:03:05,560 --> 00:03:07,280 y una encuesta de evaluación final.