1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Vamos con el último vídeo. Vamos a ver cómo es el juego en sí. 2 00:00:05,000 --> 00:00:12,000 Hemos dicho que tenemos cuatro casos distintos de robo. 3 00:00:12,000 --> 00:00:17,000 En el caso de Bilbao se trata de un libro súper valioso, un libro de mitología 4 00:00:17,000 --> 00:00:19,000 que lo ha desaparecido un profesor en un colegio. 5 00:00:19,000 --> 00:00:25,000 En el caso de Salamanca son unas joyas que han desaparecido de una casa de aristócratas. 6 00:00:25,000 --> 00:00:40,000 El caso de Barcelona es la desaparición de un jarrón muy valioso de unas galerías muy reconocidas. 7 00:00:40,000 --> 00:00:47,000 Y el caso de Granada es de un gato que le ha desaparecido a su dueña. 8 00:00:47,000 --> 00:00:52,000 La estructura de cada uno de los casos son muy parecidas. 9 00:00:52,000 --> 00:00:55,000 Lo único que cambia es el escenario. 10 00:00:55,000 --> 00:00:57,000 ¿Por qué he hecho cuatro casos distintos? 11 00:00:57,000 --> 00:01:06,000 Porque son muchos niños y así tienen menos oportunidades de que se achiven las misiones. 12 00:01:06,000 --> 00:01:13,000 Aun habiendo firmado un contrato siempre queda la cosa de que se puedan contar las cosas. 13 00:01:13,000 --> 00:01:17,000 He elegido el de Bilbao para que veáis más o menos cómo es la estructura. 14 00:01:17,000 --> 00:01:21,000 Como son diez niveles se dan diez archivos, son diez misiones. 15 00:01:21,000 --> 00:01:30,000 Es una historia presentada en primera persona ya que él es el policía o ella es la policía 16 00:01:30,000 --> 00:01:33,000 y cuenta como una especie de historia. 17 00:01:33,000 --> 00:01:41,000 En el primer archivo se cuenta qué es lo que ha pasado, cómo ha pasado, dónde... 18 00:01:41,000 --> 00:01:44,000 En fin, un poquito de datos de la investigación. 19 00:01:44,000 --> 00:01:48,000 Ahí empiezan las misiones. 20 00:01:48,000 --> 00:01:51,000 Está todo hilado. 21 00:01:51,000 --> 00:01:57,000 Cuando pasan de nivel soy yo, al ser el capitán del equipo, 22 00:01:57,000 --> 00:02:05,000 a través del correo les voy dando las instrucciones para la siguiente misión y los códigos correspondientes. 23 00:02:05,000 --> 00:02:10,000 Este es otro de los juegos en el que tienen que ir buscando evidencias del robo. 24 00:02:10,000 --> 00:02:13,000 El robo en este caso es la clase. 25 00:02:13,000 --> 00:02:16,000 En otro archivo, por ejemplo, aquí en el número tres, 26 00:02:16,000 --> 00:02:25,000 suena el móvil y tiene que abrir la aplicación para abrir un correo que ha recibido. 27 00:02:25,000 --> 00:02:28,000 El archivo cuatro siempre hay anotaciones. 28 00:02:28,000 --> 00:02:32,000 Como he dicho antes, es una historia en primera persona. 29 00:02:32,000 --> 00:02:35,000 Entonces ya les involucras en lo que es la historia. 30 00:02:35,000 --> 00:02:39,000 En este caso han encontrado una huella y tienen que extraerla. 31 00:02:39,000 --> 00:02:41,000 Lo hacen en clase. Es muy fácil. 32 00:02:41,000 --> 00:02:47,000 Con un poquito de celo, cacao, un poquito de crema para poner la huella en el espejo. 33 00:02:47,000 --> 00:02:50,000 La verdad es que queda muy chulo. 34 00:02:50,000 --> 00:02:53,000 Otra de las misiones, por ejemplo, es la de recibir un mensaje. 35 00:02:53,000 --> 00:03:03,000 Esto es una grabación en la que el ladrón intenta extorsionar al policía y pide un rescate de dinero. 36 00:03:03,000 --> 00:03:10,000 Y ahí la foto que os he enseñado antes de las monedas de mentira para el rescate. 37 00:03:10,000 --> 00:03:15,000 Otra de las misiones, por ejemplo, es el de, por ejemplo, aquí en el hotel. 38 00:03:15,000 --> 00:03:19,000 De repente aparece un sobre y al darle al sobre, pues viene un mapa. 39 00:03:19,000 --> 00:03:26,000 Previamente ya les he dado instrucciones para ver en qué lugar tienen que ir a dejar el rescate, 40 00:03:26,000 --> 00:03:31,000 o sea, el dinero para el rescate. 41 00:03:31,000 --> 00:03:38,000 En otro tipo de archivo, por ejemplo, el 8. También hay como una conversación por WhatsApp con el capitán. 42 00:03:38,000 --> 00:03:43,000 Y tienen que llegar a la parte final en el que interrogan a los sospechosos. 43 00:03:43,000 --> 00:03:48,000 Tienen cuatro sospechosos. Van a tener que interrogar uno a uno. 44 00:03:48,000 --> 00:03:58,000 Esos personajes hablan utilizando la herramienta esta de I más ID en el que le podemos poner voz y contestan. 45 00:03:58,000 --> 00:04:04,000 Así que ellos preguntan, ellos contestan y con todo lo que escuchen, todas las versiones en el. 46 00:04:04,000 --> 00:04:11,000 En la misión final tienen que decidir quién es el, quién es el culpable. 47 00:04:15,000 --> 00:04:17,000 En el caso de Interpol. 48 00:04:21,000 --> 00:04:25,000 En el caso de Interpol, un momentito aquí. 49 00:04:26,000 --> 00:04:30,000 Vale, van a tener que atrapar también a los a los malos. 50 00:04:33,000 --> 00:04:41,000 Y va a tener. Esa estructura van a recibir tres pistas, en este caso en inglés, para meter también en la asignatura 51 00:04:41,000 --> 00:04:45,000 y tienen que responder a esas tres preguntas cuando tengan esa respuesta. 52 00:04:45,000 --> 00:04:51,000 Lo escriben en el correo y me lo mandan para ver si lo han conseguido atraparlo o no. 53 00:04:52,000 --> 00:05:01,000 Y ya está aquí. Espero que os haya gustado. La verdad es que lleva un trabajo detrás muy importante. 54 00:05:01,000 --> 00:05:03,000 Gracias.