1 00:00:00,000 --> 00:00:05,440 Buenas mi nombre es Andrea García Casado y a continuación os voy a mostrar una 2 00:00:05,440 --> 00:00:10,440 de las tres evidencias de creación de contenidos digitales. Este contenido ha 3 00:00:10,440 --> 00:00:15,520 sido creado desde cero dentro de la secuencia de una unidad didáctica de 4 00:00:15,520 --> 00:00:22,360 Natural Science, ciencias naturales, dentro de la unidad de la 5 00:00:22,360 --> 00:00:24,800 materia. 6 00:00:25,080 --> 00:00:30,600 En este caso se trata de un self-assessment game, es un instrumento de 7 00:00:30,600 --> 00:00:37,880 autoevaluación para la autoevaluación del estudiante y sería un Geniali 8 00:00:38,720 --> 00:00:44,480 en el que los estudiantes pueden escanear el código QR para revisar las 9 00:00:44,480 --> 00:00:48,480 normas de netiqueta antes de empezar el juego. 10 00:00:48,480 --> 00:00:52,360 Empezaría en el juego y bueno se trata de un juego interactivo con unas 11 00:00:52,360 --> 00:01:00,240 instrucciones en el que tiran un dado y van avanzando y tendrían diferentes 12 00:01:00,240 --> 00:01:06,240 opciones de repaso, cuando llegan al final obtienen una recompensa. 13 00:01:06,240 --> 00:01:13,200 Tenemos diferentes herramientas de acceso como puede ser este conversor, 14 00:01:13,200 --> 00:01:19,920 lector de texto, dos tira el dado, pulsa una vez para ponerlo en marcha y pulsa. 15 00:01:19,920 --> 00:01:27,400 También la lupa de ampliación del tamaño del texto 16 00:01:27,400 --> 00:01:35,800 y por último el traductor que podría traducir las instrucciones y 17 00:01:35,800 --> 00:01:42,320 además las diferentes preguntas según van avanzando. Por último 18 00:01:42,320 --> 00:01:48,160 destacar que este contenido digital está integrado en el 19 00:01:48,160 --> 00:01:53,760 aula virtual de EducaMadrid. Esta sería una de las evidencias, muchas 20 00:01:53,760 --> 00:01:58,320 gracias por su atención y un saludo.