1 00:00:00,000 --> 00:00:13,000 Comenzaremos la exposición de la unidad 1 de números enteros ubicada en la programación 2 00:00:13,000 --> 00:00:20,000 de nivel 1 de matemáticas para la enseñanza de adultos. Este contenido digital presenta 3 00:00:20,000 --> 00:00:28,000 una interfaz intuitiva y sencilla. Está realizado con el programa Cell Learning, que permite 4 00:00:28,000 --> 00:00:34,000 la accesibilidad a aquellas personas que tienen dificultades educativas gracias a la presencia 5 00:00:34,000 --> 00:00:39,000 del FON, el trato de idioma, pinchando la función estándar favorece el acceso a aquellas 6 00:00:39,000 --> 00:00:44,000 personas con violencia o deficiencias visuales. En primer lugar, tenemos la presentación 7 00:00:44,000 --> 00:00:51,000 de contenidos en la unidad, gracias al código QR, de forma que hay una presentación visual 8 00:00:51,000 --> 00:00:58,000 de esta unidad. A continuación, aparece en la etiqueta, pinchando, podremos acceder 9 00:00:58,000 --> 00:01:05,000 para que los alumnos sepan las normas para la navegación correcta por Internet. Tendremos 10 00:01:05,000 --> 00:01:12,000 la presentación de la unidad 1 a través de una infografía donde aparecen los aspectos 11 00:01:12,000 --> 00:01:19,000 que se tendrán en cuenta en dicha programación. Podremos pinchar las operaciones con números 12 00:01:19,000 --> 00:01:24,000 enteros, donde podemos acceder fácilmente a la teoría con un código QR. Pinchando 13 00:01:24,000 --> 00:01:30,000 en el enlace, los alumnos podrán hacer distintas prácticas. Luego podemos acceder clickeando 14 00:01:30,000 --> 00:01:36,000 en contenidos interactivos, donde gracias al programa GeoGebra, los alumnos pueden realizar 15 00:01:36,000 --> 00:01:44,000 distintas operaciones e ir comprobando el resultado y podrán acceder a otras fichas. 16 00:01:45,000 --> 00:01:51,000 De esta forma podrán alcanzar una puntuación ir viendo el avance en sus contenidos. 17 00:01:52,000 --> 00:01:58,000 Podrán, gracias a la gamificación, aprender jugando con operaciones básicas para atender 18 00:01:58,000 --> 00:02:04,000 a las dificultades educativas con adaptaciones curriculares, con operaciones sencillitas 19 00:02:04,000 --> 00:02:10,000 y poder ir comprobando el resultado. Luego podrán acceder a problemas más complicados 20 00:02:11,000 --> 00:02:17,000 donde tendrán distintas cuestiones y podrán ir viendo si responden de manera correcta 21 00:02:17,000 --> 00:02:25,000 o no y comprobando los resultados. También aparecerán en la presentación actividades 22 00:02:25,000 --> 00:02:33,000 con distintos ritmos de aprendizaje, donde tendrán acceso a un repostaje en caso de dudas 23 00:02:33,000 --> 00:02:40,000 y pinchando en evaluación podrán acceder al contenido, donde se les podrá evaluar 24 00:02:40,000 --> 00:02:46,000 los contenidos que han podido aprender gracias a esta unidad didáctica. 25 00:02:46,000 --> 00:02:50,000 Espero que les haya gustado la presentación. Muchas gracias.