1 00:00:00,820 --> 00:00:08,039 Hola, pues aquí tenemos el tutorial que vamos a realizar para uso de Scratch. 2 00:00:08,720 --> 00:00:12,820 Nos accederíamos a la página web scratch.meet.edu 3 00:00:12,820 --> 00:00:16,859 y aquí simplemente pincharíamos en empezar a crear. 4 00:00:18,660 --> 00:00:21,399 Esperamos a que se cargue la página web. 5 00:00:22,300 --> 00:00:26,120 En esta página tenemos ya el proyecto que vamos a realizar. 6 00:00:26,339 --> 00:00:28,600 Aquí tenemos nuestro sprite, nuestro gato. 7 00:00:28,600 --> 00:00:36,679 Y un pequeño tutorial, un breve tutorial que vamos a utilizar para que veamos cómo lo podemos utilizar. 8 00:00:36,820 --> 00:00:40,960 Son los códigos que podemos utilizar en esta parte de aquí. 9 00:00:41,820 --> 00:00:56,619 Tenemos los de movimiento, tenemos los looks que pueden tener nuestros personajes, podemos añadir sonido, eventos, control, sensores también, operadores, variables. 10 00:00:56,619 --> 00:01:00,479 y podemos crear nuestros propios bloques de contenido 11 00:01:00,479 --> 00:01:04,480 ¿vale? entonces en esta parte de aquí abajo a la derecha 12 00:01:04,480 --> 00:01:08,260 tendríamos todos los personajes que aparecerían en nuestro proyecto 13 00:01:08,260 --> 00:01:12,180 de Scratch ¿vale? si pinchamos 14 00:01:12,180 --> 00:01:15,120 en esta parte podemos ver 15 00:01:15,120 --> 00:01:18,859 podemos buscar más personajes 16 00:01:18,859 --> 00:01:24,099 tenemos de todo tipo, gente, animales 17 00:01:24,099 --> 00:01:45,500 fantasía, etcétera. Otra parte que tenemos aquí es la de buscar el fondo, podremos utilizar cualquiera de ellos, por ejemplo, vamos a poner de noche y vamos a añadir también otro personaje, vamos a poner Beatle, ¿vale? 18 00:01:45,500 --> 00:01:51,060 Tendríamos aquí a nuestros dos personajes, tendríamos a Sprite Heroes, ¿vale? 19 00:01:51,560 --> 00:02:02,579 Entonces, para poder darle a nuestro personaje movimiento o que se vaya moviendo a lo largo de nuestro proyecto, 20 00:02:03,359 --> 00:02:09,060 lo primero que tenemos que hacer es, por supuesto, seleccionar al personaje que queremos hacer que se mueva 21 00:02:09,060 --> 00:02:11,919 o que queremos darle movimiento, ¿vale? 22 00:02:11,919 --> 00:02:15,460 lo primero de todo para que se pueda mover 23 00:02:15,460 --> 00:02:18,020 perdón, tenemos que ir a los eventos 24 00:02:18,020 --> 00:02:21,240 y vamos a clicar por ejemplo 25 00:02:21,240 --> 00:02:24,520 que cuando demos a la banderita verde 26 00:02:24,520 --> 00:02:26,240 para que se empiece a mover el personaje 27 00:02:26,240 --> 00:02:29,919 siempre que pinchemos en la banderita verde 28 00:02:29,919 --> 00:02:33,819 ocurrirá pues un movimiento 29 00:02:33,819 --> 00:02:35,300 que nosotros pongamos aquí, vale 30 00:02:35,300 --> 00:02:37,919 ejemplo, vamos a poner un ejemplo básico 31 00:02:37,919 --> 00:02:41,460 que es que se mueva 10 pasos, vale 32 00:02:41,460 --> 00:02:52,280 Vamos a comprobarlo. Si nosotros damos a la banderita verde, nuestro personaje, el gato, debería moverse 10 pasos. 33 00:02:53,840 --> 00:03:01,520 ¿Veis? Vamos dando varias veces para que se vea el movimiento y se va moviendo nuestro gato. 34 00:03:02,159 --> 00:03:09,659 También podemos darle la opción de que se mueva hacia la izquierda, derecha y muchos, muchos movimientos. 35 00:03:11,460 --> 00:03:37,789 Por ejemplo, en los loops también podríamos poner que diga hello o que diga alguna palabra, vamos a comprobar, hello, y nada, de esta manera pues simplemente vamos trasteando, podemos agregarle sonido, como hemos dicho, con todos estos comandos, estas cartas de bloque, los eventos y los controles, ¿vale? 36 00:03:37,789 --> 00:03:41,310 por ejemplo, que se pueda repetir toda esta secuencia. 37 00:03:41,530 --> 00:03:44,689 Vamos a ponerlo así, un sencillito, lo ponemos dentro 38 00:03:44,689 --> 00:03:52,180 y debería repetirse siempre, ¿veis? 39 00:03:53,060 --> 00:03:55,639 Simplemente le hemos dado una vez y cada 40 00:03:55,639 --> 00:03:59,000 10 segundos más o menos, pues va 41 00:03:59,000 --> 00:04:03,979 moviéndose y repitiendo toda la secuencia, de moverse 10 pasos 42 00:04:03,979 --> 00:04:07,460 hacia adelante, girar 15 grados hacia la izquierda 43 00:04:07,460 --> 00:04:09,120 y decir hello 44 00:04:09,120 --> 00:04:13,479 lo he repetido 10 veces 45 00:04:13,479 --> 00:04:15,840 otra vez 46 00:04:15,840 --> 00:04:18,199 y debería hacer lo mismo 47 00:04:18,199 --> 00:04:22,360 y bueno pues simplemente como decía 48 00:04:22,360 --> 00:04:24,699 trasteando todo lo que tenemos aquí 49 00:04:24,699 --> 00:04:28,459 podemos generar nuestro proyecto de Scratch 50 00:04:28,459 --> 00:04:33,550 un saludo