1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Buenas tardes, voy a presentar una herramienta digital que es el CAHUT. 2 00:00:07,000 --> 00:00:15,000 El CAHUT ha sido elaborada para el curso de tercero de primaria, que sería para el segundo ciclo de educación primaria. 3 00:00:15,000 --> 00:00:24,000 Entonces, ¿qué haríamos? He elaborado varios CAHUT, varios temas. 4 00:00:24,000 --> 00:00:29,000 Aquí tengo duplicado de fracciones y dibujos, duplicado de líneas rectas y ángulos, duplicado de la tabla del 7, 5 00:00:29,000 --> 00:00:35,000 duplicado del tiempo pasa, de multiplicaciones, de la tabla de multiplicar, de la tabla del 3, varios. 6 00:00:35,000 --> 00:00:41,000 Vamos a enseñar, por ejemplo, este, el duplicado de las líneas rectas y de los ángulos. 7 00:00:41,000 --> 00:00:48,000 Como efectivamente no tenemos alumnos, si tuviésemos alumnos, le daríamos aquí a empezar, 8 00:00:48,000 --> 00:00:54,000 entonces esto saldría en la pizarra digital y cada alumno tendría una tablet o un ordenador. 9 00:00:54,000 --> 00:00:59,000 También podemos jugar en modo equipo, pero en este caso sería en modo clásico. 10 00:00:59,000 --> 00:01:06,000 Entonces se cargaría un pin del juego. El pin del juego aparece ahora mismo en la pantalla y sería este. 11 00:01:06,000 --> 00:01:14,000 Cada alumno lo tendría que introducir en su tablet o en su ordenador. 12 00:01:14,000 --> 00:01:21,000 Pero como no tenemos alumnos, pues tenemos otro modo de visualizar un CAHUT, 13 00:01:21,000 --> 00:01:31,000 que sería a través del modo que sería individual, que sería jugar en solitario. 14 00:01:31,000 --> 00:01:35,000 Sería para mostrar lo que ellos ven. 15 00:01:38,000 --> 00:01:47,000 Elegiríamos modo clásico y para unirnos al juego tenemos que poner nuestro nombre. 16 00:01:52,000 --> 00:01:58,000 Esto sería lo que los alumnos visualizarían. 17 00:02:03,000 --> 00:02:06,000 ¿Qué tipo de ángulo es? 18 00:02:07,000 --> 00:02:11,000 Bien, pues aquí tienen varias respuestas. 19 00:02:11,000 --> 00:02:16,000 Entonces ellos, por ejemplo, la correcta sería un agudo. 20 00:02:17,000 --> 00:02:24,000 Pasaríamos a la siguiente y verían cómo su marcador sube o su marcador baja. 21 00:02:24,000 --> 00:02:31,000 También tenemos CAHUT que serían para alumnos que tenemos con necesidades educativas especiales, 22 00:02:31,000 --> 00:02:36,000 pero pueden jugar siempre con otro alumno. 23 00:02:36,000 --> 00:02:45,000 Parejas, por ejemplo, este tema sí que se ha dado para tanto los alumnos de necesidades educativas especiales 24 00:02:45,000 --> 00:02:47,000 como para el grupo ordinario. 25 00:02:48,000 --> 00:02:51,000 Y esto sería todo. Gracias.