1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Hemos creado un contenido digital con la herramienta TechToys. 2 00:00:07,000 --> 00:00:14,000 TechToys es una herramienta web a través de la cual se pueden crear itinerarios de actividades o cuestionarios gamificados para el alumnado. 3 00:00:14,000 --> 00:00:18,000 Se presenta un tema con juegos, vídeos, actividades de repaso, etc. 4 00:00:18,000 --> 00:00:25,000 En este caso, en concreto, vamos a abordar y desarrollar los objetivos y contenidos de la unidad didáctica 5 00:00:25,000 --> 00:00:29,000 que tiene que ver con el imperialismo en la asignatura de cuarto. 6 00:00:29,000 --> 00:00:34,000 Esta es la plantilla que tendría nuestro TechToys. 7 00:00:34,000 --> 00:00:47,000 Como veis, se va siguiendo un camino en el que tienen que ir aprendiendo cosas y pasando diferentes pruebas para llegar al final. 8 00:00:47,000 --> 00:00:49,000 ¿Cómo vamos a conseguirlo? 9 00:00:49,000 --> 00:00:53,000 Lo vamos a conseguir mediante la visualización de un par de vídeos. 10 00:00:53,000 --> 00:00:56,000 Este sería uno de ellos. 11 00:00:56,000 --> 00:01:02,000 Y este sería otro de ellos, ambos alojados en YouTube, 12 00:01:02,000 --> 00:01:10,000 lo cual nos permite que nuestros alumnos hagan uso de los subtítulos en caso necesario o de las diferentes velocidades de reproducción. 13 00:01:10,000 --> 00:01:20,000 Gracias a estos vídeos van a adquirir el conocimiento que les va a ayudar a poder contestar las siguientes pruebas. 14 00:01:20,000 --> 00:01:34,000 Por ejemplo, unir mediante flechas vemos que tiene un altavoz porque tiene la posibilidad de que les lean la parte que está escrita. 15 00:01:34,000 --> 00:01:38,000 Van a aprender sobre los imperios más importantes. 16 00:01:38,000 --> 00:01:44,000 Tendrán que clasificar los territorios asociados a cada uno de estos imperios. 17 00:01:45,000 --> 00:01:56,000 Tendrán que conectar las características de las diferentes tipos de colonias. 18 00:01:56,000 --> 00:02:06,000 Van a tener que leer e investigar y aquí es interesante ver que este programa nos permite cambiar el tamaño de letra, 19 00:02:06,000 --> 00:02:12,000 cambiar el tipo de letra y cambiar el fondo sobre el que está la letra 20 00:02:12,000 --> 00:02:22,000 para ayudar a aquellas personas que puedan tener problemas tanto de visión o problemas de dislexia, por ejemplo. 21 00:02:22,000 --> 00:02:29,000 Van a tener también que analizar imágenes como esta viñeta 22 00:02:29,000 --> 00:02:40,000 o van a aprender de los conflictos internacionales mediante PowerPoints que tendrán luego que también clasificar 23 00:02:40,000 --> 00:02:53,000 y aprenderán sobre las consecuencias leyendo este blog donde aparecen las consecuencias económicas, políticas, sociales 24 00:02:53,000 --> 00:03:01,000 y se les pedirá que hagan una tabla donde reflejen los aspectos positivos y negativos desde cada uno de los lados. 25 00:03:01,000 --> 00:03:07,000 Con esto llegarán al final y habrán conseguido una serie de puntos por pasar cada una de las pruebas 26 00:03:07,000 --> 00:03:16,000 y tendrán una nota tanto basada en lo que obtengan con el juego como con los productos que creen.