1 00:00:00,000 --> 00:00:10,520 He diseñado una infografía en la que presento una situación de aprendizaje en un colegio 2 00:00:10,520 --> 00:00:14,680 bilingüe y en la que he sintetizado la secuencia de lo que quiero que los alumnos aprendan, 3 00:00:14,680 --> 00:00:18,480 estructuras, estrategias, metodologías y herramientas de evaluación. En este vídeo 4 00:00:18,480 --> 00:00:22,800 voy a presentar una situación de aprendizaje fundamentada en aprendizajes basada en proyectos, 5 00:00:22,800 --> 00:00:26,360 la taxonomía de Bloom y el trabajo cooperativo, para promover el aprendizaje entre iguales 6 00:00:26,360 --> 00:00:30,160 así como la resolución de problemas y en la que mi alumnado utiliza sus propios dispositivos 7 00:00:30,160 --> 00:00:34,200 para la creación de un producto final. Los equipos cooperativos desarrollarán un herbario 8 00:00:34,200 --> 00:00:37,720 y conocerán las plantas y árboles de nuestro colegio. En el diseño de actividades se han 9 00:00:37,720 --> 00:00:41,720 tenido en cuenta las pautas del diseño universal de aprendizaje, múltiples formas de implicación, 10 00:00:41,720 --> 00:00:45,400 representación y expresión para así garantizar una respuesta más inclusiva en el aula. Para 11 00:00:45,400 --> 00:00:49,600 ello el aula se configura en grupos cooperativos y se utilizan distintos espacios de centro 12 00:00:49,600 --> 00:00:53,000 para favorecer la implicación y creación de su producto. La secuencia didáctica está 13 00:00:53,000 --> 00:00:56,840 dividida en diferentes fases en las que habrá una actividad o proceso con algún producto 14 00:00:56,840 --> 00:01:00,880 a evaluar para garantizar la evaluación continua. La primera sesión corresponde con la fase 15 00:01:00,880 --> 00:01:05,440 de lanzamiento del proyecto. Intentaré motivar a mi alumnado y conocer los conocimientos 16 00:01:05,440 --> 00:01:10,200 previos y actividades. Como punto de partida y como actividad desencadenante visitaremos 17 00:01:10,200 --> 00:01:14,520 y observaremos árboles y arbustos del parque que está enfrente del colegio. Plantaremos 18 00:01:14,520 --> 00:01:19,000 una semilla en un yogur envuelta en un algodón y, a través de una rutina de pensamiento 19 00:01:19,320 --> 00:01:23,600 veo, siento y me pregunto, los alumnos reflexionarán de manera individual y luego de manera grupal. 20 00:01:23,600 --> 00:01:28,480 Se realizará un cajud como lluvia de ideas para lanzar finalmente la pregunta guía del proyecto. 21 00:01:28,480 --> 00:01:33,200 ¿Para qué sirven las plantas? ¿Qué necesitan las plantas para vivir? ¿Qué tipos de plantas hay? 22 00:01:34,880 --> 00:01:38,960 Las sesiones 3, 4 y 5 pertenecen a la fase de investigación en la que se crearán grupos 23 00:01:38,960 --> 00:01:42,880 de expertos. Cada grupo identificará y estudiará las características de una planta y o árbol de 24 00:01:42,880 --> 00:01:46,600 nuestro entorno. Se utilizarán diferentes técnicas como grupos de expertos, diferentes herramientas 25 00:01:46,600 --> 00:01:49,600 como navegación a través de un entorno seguro, con un sitio web interactivo a través de la 26 00:01:49,600 --> 00:01:55,520 herramienta ThingLink. También se utilizarán distintas rutinas de pensamiento como KVLL y 27 00:01:55,520 --> 00:02:01,240 organizadores gráficos para que estructuren todo el contenido. Llega el momento de la presentación 28 00:02:01,240 --> 00:02:05,840 en el que nuestra clase se convertirá en un jardín botánico. Cada vez que se visualice una planta, 29 00:02:05,840 --> 00:02:10,160 se realizará una evaluación entre iguales, así como una actividad de coevaluación en la parte 30 00:02:10,160 --> 00:02:14,560 de la rúbrica dedicada a la creación del producto. La última sesión es la evaluación en la que se 31 00:02:14,560 --> 00:02:19,240 realizará la coevaluación del trabajo cooperativo a través de una diana de evaluación y la evaluación 32 00:02:19,240 --> 00:02:24,360 final a través del gráfico KVLL. En su porfolio personal realizarán una rutina de pensamiento 33 00:02:24,360 --> 00:02:29,160 para reflexionar de forma personal. Las tres eses. ¿Qué dejo de hacer? Voy a seguir haciendo. ¿Y qué 34 00:02:29,160 --> 00:02:31,960 voy a hacer de nuevo? Con esta sesión doy por finalizado el proyecto.