1 00:00:00,300 --> 00:00:06,519 Hola, me llamo María Isabel de Campo de Noray y os voy a explicar la secuencia didáctica que he elaborado para mis alumnos de matemáticas de tercero ESOA. 2 00:00:06,919 --> 00:00:11,240 Está alojada en el aula virtual del instituto que podéis consultar en este enlace. 3 00:00:12,839 --> 00:00:20,219 El aula virtual contiene una secuencia de actividades que se dividen en 11 temas. 4 00:00:21,199 --> 00:00:29,920 Antes de empezar el primer tema, los alumnos van a realizar una actividad foro en la que van a comentar su opinión sobre las etiquetas. 5 00:00:30,300 --> 00:00:32,939 Y vamos a trabajar sobre todo dos etiquetas en particular. 6 00:00:33,399 --> 00:00:37,820 En el calendario que está en el aula virtual les puede ayudar a planificarse 7 00:00:37,820 --> 00:00:41,280 y ahí verán siempre las fechas de entrega de las tareas. 8 00:00:42,119 --> 00:00:45,500 Una vez que van superando las actividades van ganando insignias. 9 00:00:45,500 --> 00:00:51,320 Cuando lleguen a la insignia 10 se desbloqueará el gran seroto pitagórico. 10 00:00:51,939 --> 00:00:56,439 Las calificaciones de las tareas las pueden consultar en el apartado calificaciones de la aula virtual. 11 00:00:56,439 --> 00:01:02,659 Cada unidad de la secuencia didáctica va a contener dos actividades obligatorias 12 00:01:02,659 --> 00:01:06,920 que es un cuestionario para evaluar sus conocimientos y una valoración sobre aprendizaje 13 00:01:06,920 --> 00:01:12,400 Aquí os desgloso, por ejemplo, el tema 1, las diferentes actividades que tiene 14 00:01:12,400 --> 00:01:19,579 No todos van a tener actividades, un taller por ejemplo este que es un taller del reparto de la herencia 15 00:01:19,579 --> 00:01:22,099 donde los alumnos se van a coevaluar unos a otros 16 00:01:22,700 --> 00:01:27,299 El número racional es un S-Learning, que es un paquete de score, donde hay incluidos vídeos, 17 00:01:27,519 --> 00:01:34,760 Genialis, Break, Cajús, etcétera, muchas actividades diferentes para adaptarnos a todos los ritmos de aprendizaje. 18 00:01:35,239 --> 00:01:40,560 El conjunto de números, como veis, es una actividad interactiva que pueden ser cuestionarios también, 19 00:01:40,560 --> 00:01:45,599 sopas de letras, etcétera, donde el alumno le puede ayudar a estudiar y autoevaluarse. 20 00:01:46,120 --> 00:01:49,359 Finalmente, las dos actividades que son obligatorias para cada tema. 21 00:01:49,359 --> 00:01:55,079 El tema 10, cuerpos geométricos, aquí hay también un S-Learning 22 00:01:55,079 --> 00:02:00,019 y este tema es muy interesante porque no solo vamos a estar trabajando en nuestra aula de referencia 23 00:02:00,019 --> 00:02:02,700 o en el aula de informática para hacer los cuestionarios 24 00:02:02,700 --> 00:02:06,900 sino que también vamos a movernos por el centro para buscar figuras planas 25 00:02:06,900 --> 00:02:12,400 y hacer un parlet con fotos sobre las figuras que encontremos 26 00:02:12,400 --> 00:02:18,159 Finalmente, podemos desbloquear el gran secreto pitagórico 27 00:02:18,159 --> 00:02:19,919 relacionado a las actividades anteriores. 28 00:02:20,379 --> 00:02:22,580 Esto es un breakout que he elaborado yo misma 29 00:02:22,580 --> 00:02:25,860 y que tiene diferentes pruebas para superar. 30 00:02:26,860 --> 00:02:29,159 Las dos secciones finales de la aula virtual 31 00:02:29,159 --> 00:02:31,900 es la sección de repaso para adaptarnos a los niños 32 00:02:31,900 --> 00:02:34,379 que tienen más dificultades o que se han despistado un poco 33 00:02:34,379 --> 00:02:37,120 y la sección más real y currotos para los más inquietos.