1 00:00:00,000 --> 00:00:13,920 Hola, ¿qué tal? Soy Ana María Álvaro y voy a presentaros una situación de aprendizaje 2 00:00:13,920 --> 00:00:18,740 para alumnos de primero o de primaria en el área de matemáticas, con el objetivo de 3 00:00:18,740 --> 00:00:26,080 trabajar todos los aspectos relacionados con los números. Por ello, utilizaremos una metodología 4 00:00:26,080 --> 00:00:33,560 interactiva basada en el juego. Como veis, en la primera actividad empezamos presentando 5 00:00:33,560 --> 00:00:39,840 los números a través de una canción. En las actividades de desarrollo vamos a utilizar 6 00:00:39,840 --> 00:00:47,680 juegos como un memory o un domino. También en estas actividades de desarrollo vamos a 7 00:00:47,680 --> 00:00:54,920 utilizar fichas que nos ayuden a la identificación de los números, de la cantidad y de la grafía. 8 00:00:54,920 --> 00:01:00,120 Estas fichas pueden hacerse de forma individual y también nos pueden valer para evaluar a 9 00:01:00,120 --> 00:01:06,080 nuestros alumnos. Para ello vamos a utilizar Word World y Light World Set. Al final de 10 00:01:06,080 --> 00:01:11,440 esta situación de aprendizaje vamos a plantear un juego en equipo, la OCA, que la vamos a 11 00:01:11,440 --> 00:01:17,800 realizar a través de un geniali, con el fin de premiar a los alumnos por el esfuerzo realizado. 12 00:01:24,920 --> 00:01:37,920 A continuación os presento una actividad muy sencilla de verdadero o falso que hemos 13 00:01:37,920 --> 00:01:42,800 incluido en nuestro aula virtual de nuestra clase para hacer una pequeña evaluación 14 00:01:42,800 --> 00:01:50,240 muy sencilla de forma que los alumnos lo hagan pensando que están jugando y no les suponga 15 00:01:50,240 --> 00:02:02,440 ningún esfuerzo añadido. Para finalizar os presento este espacio de actividades con 16 00:02:02,440 --> 00:02:07,920 diferentes ritmos de aprendizaje. En ella se muestran dos itinerarios, los niños tienen 17 00:02:07,920 --> 00:02:14,040 que realizar la tarea 1, 2 y 3 y si han tenido dificultades pueden ir al área de repostaje 18 00:02:14,040 --> 00:02:19,240 donde tendrán unas pequeñas ayudas. En el área 3 solo es obligatorio que realicen una 19 00:02:19,240 --> 00:02:24,200 de las tareas, cada una de ellas tiene un nivel diferente de dificultad y los niños 20 00:02:24,200 --> 00:02:29,720 podrán elegir cuál de ellas quieren realizar. Si no han tenido ningún problema en el área 21 00:02:29,720 --> 00:02:36,840 3 pueden continuar en las siguientes tareas hasta llegar al área final en el cual tendrán 22 00:02:36,840 --> 00:02:42,920 un juego muy divertido como premio por haber llegado a la meta. En este espacio de actividades 23 00:02:43,080 --> 00:02:48,880 se encuentran distintos retos, diferentes tipos de pruebas con lo que los niños pueden 24 00:02:48,880 --> 00:02:52,920 practicar y constatar su evolución en el aprendizaje.