1 00:00:00,000 --> 00:00:02,000 Buenas tardes a todos. 2 00:00:02,000 --> 00:00:06,000 Mi nombre es Juan Jover, vengo del Instituto Madrid Sur de Madrid. 3 00:00:06,000 --> 00:00:09,000 La experiencia en el aula que os voy a presentar 4 00:00:09,000 --> 00:00:14,000 es un simulador de dirección estratégica de dirección de empresas, 5 00:00:14,000 --> 00:00:16,000 el programa TITAN. 6 00:00:17,000 --> 00:00:22,000 Esta experiencia se puede dirigir a distintos niveles. 7 00:00:22,000 --> 00:00:24,000 Yo en concreto la he hecho en bachillerato, 8 00:00:24,000 --> 00:00:26,000 soy profesor de economía, 9 00:00:26,000 --> 00:00:30,000 y la he hecho en la optativa de Fundamentos de Administración y Gestión, 10 00:00:30,000 --> 00:00:32,000 en Fac, en segundo bachillerato. 11 00:00:32,000 --> 00:00:37,000 También la he hecho voluntariamente con los alumnos de primero, de economía, 12 00:00:37,000 --> 00:00:42,000 y en segundo, pues la verdad es que no me da tiempo con el temario. 13 00:00:42,000 --> 00:00:45,000 Se puede también dirigir a los chicos de cuarto de la ESO 14 00:00:45,000 --> 00:00:47,000 en las optativas de iniciativa emprendedora, 15 00:00:47,000 --> 00:00:49,000 iniciación a la vida laboral, 16 00:00:49,000 --> 00:00:51,000 y en formación profesional 17 00:00:51,000 --> 00:00:55,000 se puede también orientar en la rama de administración y finanzas 18 00:00:55,000 --> 00:00:59,000 al grado medio de gestión administrativa en el módulo de empresa en el aula 19 00:00:59,000 --> 00:01:04,000 y al grado superior de administración y finanzas en el módulo de proyecto empresarial 20 00:01:04,000 --> 00:01:08,000 y en la rama informática en el grado medio de instalación de telecomunicaciones 21 00:01:08,000 --> 00:01:12,000 en el módulo de empresa e iniciativa emprendedora. 22 00:01:13,000 --> 00:01:16,000 Esta plataforma, esta experiencia, 23 00:01:16,000 --> 00:01:20,000 comenzó en 2001 con la primera edición del simulador. 24 00:01:20,000 --> 00:01:23,000 Es un programa totalmente gratuito 25 00:01:23,000 --> 00:01:30,000 para que invitan a los institutos de secundaria y de formación profesional 26 00:01:30,000 --> 00:01:34,000 y se montan equipos de tres o cinco alumnos, 27 00:01:34,000 --> 00:01:38,000 tantos equipos en el instituto como quieras, 28 00:01:38,000 --> 00:01:43,000 que compiten con otros equipos, cinco o siete, 29 00:01:43,000 --> 00:01:46,000 en la nueva versión van a ser cinco, 30 00:01:46,000 --> 00:01:48,000 para ver quién lleva mejor una empresa, 31 00:01:48,000 --> 00:01:51,000 o sea, para dirigir una empresa. 32 00:01:52,000 --> 00:01:54,000 Tomando unas decisiones. 33 00:01:54,000 --> 00:01:57,000 La experiencia se desarrolla entre diciembre y abril 34 00:01:57,000 --> 00:02:00,000 en tres fases eliminatorias. 35 00:02:00,000 --> 00:02:03,000 Las primeras se realizan desde el instituto 36 00:02:03,000 --> 00:02:07,000 o desde las casas de los alumnos a través de internet 37 00:02:07,000 --> 00:02:12,000 y la última fase es presencial y se realiza aquí en Madrid. 38 00:02:13,000 --> 00:02:17,000 Hay que decir que si no se clasifican para la segunda fase 39 00:02:17,000 --> 00:02:21,000 los alumnos pueden seguir jugando y utilizando la plataforma 40 00:02:21,000 --> 00:02:25,000 y gestionando la empresa, aunque ya no obtengan los premios, 41 00:02:25,000 --> 00:02:28,000 pero se podría seguir. 42 00:02:28,000 --> 00:02:31,000 El objetivo fundamental de esta experiencia 43 00:02:31,000 --> 00:02:34,000 es reforzar los contenidos de las asignaturas, 44 00:02:34,000 --> 00:02:37,000 en concreto de las asignaturas del área de Economía, 45 00:02:37,000 --> 00:02:41,000 a través de una herramienta que yo creo que es muy divertida para los alumnos, 46 00:02:41,000 --> 00:02:44,000 muy motivadora, muy novedosa. 47 00:02:44,000 --> 00:02:47,000 Luego, el profesor que lo desarrolle 48 00:02:47,000 --> 00:02:50,000 podrá lograr otros objetivos de su currículo. 49 00:02:50,000 --> 00:02:53,000 Yo, por ejemplo, en FAC, en Fundamento de Administración y Gestión, 50 00:02:53,000 --> 00:02:57,000 hay un objetivo claro que es fomentar la iniciativa emprendedora de los alumnos 51 00:02:57,000 --> 00:03:01,000 y desarrollar habilidades para gestión de empresas, 52 00:03:01,000 --> 00:03:06,000 pues está claramente reforzado con esta herramienta. 53 00:03:08,000 --> 00:03:11,000 La plataforma, como he dicho, 54 00:03:11,000 --> 00:03:14,000 está planteada por la Fundación JAES, 55 00:03:14,000 --> 00:03:17,000 Junior Achievement España, 56 00:03:17,000 --> 00:03:21,000 y entonces, bueno, tiene una página de inicio 57 00:03:21,000 --> 00:03:24,000 en la que los alumnos entran 58 00:03:24,000 --> 00:03:29,000 y, vamos, el juego consiste básicamente en meter cinco... 59 00:03:29,000 --> 00:03:32,000 o sea, una decisión cada ocho días 60 00:03:32,000 --> 00:03:35,000 que tiene cinco parámetros, precio, producción, 61 00:03:35,000 --> 00:03:38,000 marketing, inversión en capital y más de, 62 00:03:39,000 --> 00:03:42,000 y a partir de esa decisión, las empresas de los alumnos 63 00:03:42,000 --> 00:03:45,000 que parten de una situación de competencia perfecta, 64 00:03:45,000 --> 00:03:48,000 parten de una situación de todos con el mismo precio, 65 00:03:48,000 --> 00:03:51,000 con la misma cuota de mercado, 66 00:03:51,000 --> 00:03:54,000 de competencia perfecta, 67 00:03:54,000 --> 00:03:57,000 pues van obteniendo resultados, 68 00:03:57,000 --> 00:04:00,000 van mejorando o empeorando en un ranking. 69 00:04:00,000 --> 00:04:03,000 Los equipos se ponen un nombre, se les da una contraseña 70 00:04:03,000 --> 00:04:07,000 y acceden a la plataforma para introducir semana a semana 71 00:04:07,000 --> 00:04:11,000 su decisión de precio, producción, marketing, 72 00:04:11,000 --> 00:04:14,000 inversión en capital y más de. 73 00:04:14,000 --> 00:04:17,000 Una vez que meten la decisión, 74 00:04:17,000 --> 00:04:20,000 los alumnos reciben dos informes. 75 00:04:20,000 --> 00:04:24,000 El informe de la compañía, de su empresa, 76 00:04:24,000 --> 00:04:26,000 que solo los reciben ellos, 77 00:04:26,000 --> 00:04:29,000 bueno, el profesor también tiene las claves y puede acceder a ellos, 78 00:04:29,000 --> 00:04:33,000 y el informe de la industria, de las demás empresas 79 00:04:33,000 --> 00:04:36,000 que están compitiendo con ellos. 80 00:04:36,000 --> 00:04:39,000 Ellos compiten con grupos de otros institutos. 81 00:04:39,000 --> 00:04:42,000 Si tú presentas 10 equipos, 5 equipos, 82 00:04:42,000 --> 00:04:45,000 nunca los van a poner en la misma liga, en el mismo mercado. 83 00:04:45,000 --> 00:04:48,000 Van a competir con empresas de otro instituto, 84 00:04:48,000 --> 00:04:51,000 lo cual también tiene su gracia, 85 00:04:51,000 --> 00:04:54,000 porque no saben con quién están jugando, a quién están ganando 86 00:04:54,000 --> 00:04:57,000 y no compiten entre ellos. 87 00:04:57,000 --> 00:05:00,000 Reciben el informe de la compañía y la industria 88 00:05:00,000 --> 00:05:03,000 y aquí vemos el informe de la compañía. 89 00:05:04,000 --> 00:05:07,000 En el informe de la compañía, 90 00:05:07,000 --> 00:05:10,000 ellos tienen información bastante detallada 91 00:05:10,000 --> 00:05:13,000 a nivel empresarial, 92 00:05:13,000 --> 00:05:16,000 una cuenta de resultados, los ingresos y gastos 93 00:05:16,000 --> 00:05:18,000 que ha logrado su compañía. 94 00:05:18,000 --> 00:05:21,000 Aquí vemos el informe de la compañía del trimestre 4, 95 00:05:21,000 --> 00:05:24,000 cada periodo, cada semana, 96 00:05:24,000 --> 00:05:27,000 las decisiones se toman cada semana 8 días, 97 00:05:27,000 --> 00:05:30,000 recibe el nombre de trimestre 1, 98 00:05:30,000 --> 00:05:33,000 el trimestre 2, el trimestre 3, 99 00:05:33,000 --> 00:05:36,000 y aquí vemos el trimestre 4. 100 00:05:36,000 --> 00:05:39,000 También tienen un balance que refleja la situación patrimonial 101 00:05:39,000 --> 00:05:42,000 de su empresa, que va variando y evolucionando 102 00:05:42,000 --> 00:05:45,000 a lo largo del juego. 103 00:05:45,000 --> 00:05:48,000 Un informe de inversión, del tamaño de su planta, 104 00:05:48,000 --> 00:05:51,000 asociado a un informe de producción, 105 00:05:51,000 --> 00:05:54,000 cuántas unidades pueden producir, si están produciendo al 80%, 106 00:05:54,000 --> 00:05:57,000 al 100%, al 90%. 107 00:05:57,000 --> 00:06:00,000 Un informe de marketing, cuántos pedidos reciben, 108 00:06:00,000 --> 00:06:03,000 si se han quedado pedidos sin atender, 109 00:06:03,000 --> 00:06:06,000 si se han quedado unidades sin vender, 110 00:06:06,000 --> 00:06:09,000 y un informe de flujo de efectivo, del cash flow. 111 00:06:09,000 --> 00:06:12,000 Y debajo aparecería el resumen 112 00:06:12,000 --> 00:06:15,000 de las decisiones del siguiente periodo, 113 00:06:15,000 --> 00:06:18,000 de los 5 parámetros que forman cada decisión, 114 00:06:18,000 --> 00:06:21,000 el precio, la producción, el marketing y la inversión en capital. 115 00:06:21,000 --> 00:06:24,000 Todo esto es un simulador. 116 00:06:25,000 --> 00:06:28,000 Trata de reflejar lo que pasa en la realidad 117 00:06:28,000 --> 00:06:31,000 y a mí me resulta de gran utilidad porque todo lo que estamos estudiando 118 00:06:31,000 --> 00:06:34,000 en las asignaturas de Economía y Empresa de segundo 119 00:06:34,000 --> 00:06:37,000 y de FAC de segundo, porque la economía de primero 120 00:06:37,000 --> 00:06:40,000 es teoría económica, 121 00:06:40,000 --> 00:06:43,000 ellos ven cómo funciona 122 00:06:43,000 --> 00:06:46,000 de una forma interesante y divertida. 123 00:06:46,000 --> 00:06:49,000 Ellos ven que si bajan el precio van a vender más 124 00:06:49,000 --> 00:06:52,000 pero van a ganar menos. 125 00:06:52,000 --> 00:06:55,000 Esto les está afectando las decisiones que están tomando 126 00:06:55,000 --> 00:06:58,000 los otros 5 grupos de los otros institutos que están compitiendo con ellos. 127 00:06:58,000 --> 00:07:01,000 En el informe de la industria, 128 00:07:01,000 --> 00:07:04,000 que también reciben, el primer informe 129 00:07:04,000 --> 00:07:07,000 es particular para ellos, 130 00:07:07,000 --> 00:07:10,000 pero como estamos en competencia perfecta 131 00:07:10,000 --> 00:07:13,000 y información son sociedades, ellos saben lo que venden los demás, 132 00:07:13,000 --> 00:07:16,000 el precio que tienen los demás 133 00:07:16,000 --> 00:07:19,000 y los beneficios que tienen los demás. 134 00:07:19,000 --> 00:07:22,000 Semana a semana van viendo su clasificación, 135 00:07:22,000 --> 00:07:25,000 el índice de rendimiento 136 00:07:25,000 --> 00:07:28,000 y su posición del 1 al 6. 137 00:07:28,000 --> 00:07:31,000 Aparte reciben consejos e informaciones 138 00:07:31,000 --> 00:07:34,000 sobre la situación económica. 139 00:07:34,000 --> 00:07:37,000 Es muy interesante porque el administrador 140 00:07:37,000 --> 00:07:40,000 de la plataforma puede introducir, 141 00:07:40,000 --> 00:07:43,000 por ejemplo uno de los años introdujo en la segunda fase 142 00:07:43,000 --> 00:07:46,000 una situación de crisis, con lo cual las ventas eran muy bajas 143 00:07:46,000 --> 00:07:49,000 para todos, tuvieron que bajar precios, 144 00:07:49,000 --> 00:07:52,000 el que iba ampliando la empresa vio que esa estrategia 145 00:07:52,000 --> 00:07:55,000 no le funcionaba y le salió mal. 146 00:07:55,000 --> 00:07:58,000 Aquí vemos la situación en el periodo 2 147 00:07:58,000 --> 00:08:01,000 que están las empresas situadas del 1 al 6 148 00:08:01,000 --> 00:08:04,000 pero en el periodo 5 como veis 149 00:08:04,000 --> 00:08:07,000 ya las empresas se han distanciado más, 150 00:08:07,000 --> 00:08:10,000 la que iba primera ya no va primera, 151 00:08:10,000 --> 00:08:13,000 tampoco es la última del otro informe 152 00:08:13,000 --> 00:08:16,000 y aquí hay toda la información del mercado 153 00:08:16,000 --> 00:08:19,000 para apoyar sus decisiones. 154 00:08:19,000 --> 00:08:22,000 La herramienta cuenta con un blog 155 00:08:22,000 --> 00:08:25,000 en el que el administrador de la plataforma 156 00:08:25,000 --> 00:08:28,000 de la Fundación JAES 157 00:08:28,000 --> 00:08:31,000 va insertando noticias, recomendaciones, 158 00:08:31,000 --> 00:08:34,000 conceptos a nivel teórico 159 00:08:34,000 --> 00:08:37,000 que yo he utilizado en clase 160 00:08:37,000 --> 00:08:40,000 como apuntes 161 00:08:40,000 --> 00:08:43,000 orientados a la gestión del juego 162 00:08:43,000 --> 00:08:46,000 y de su empresa pero que sirven para las clases 163 00:08:46,000 --> 00:08:49,000 y además en ese blog también 164 00:08:49,000 --> 00:08:52,000 por ejemplo apareció 165 00:08:52,000 --> 00:08:55,000 una actividad complementaria del juego 166 00:08:55,000 --> 00:08:58,000 que es la campaña de marketing que es voluntaria 167 00:08:58,000 --> 00:09:01,000 para los institutos, los colegios, los centros 168 00:09:01,000 --> 00:09:04,000 que quieran participar en la que los alumnos desarrollan 169 00:09:04,000 --> 00:09:07,000 un vídeo o un anuncio gráfico 170 00:09:08,000 --> 00:09:11,000 para insertar en prensa del producto 171 00:09:11,000 --> 00:09:14,000 que se esté vendiendo cada año 172 00:09:14,000 --> 00:09:17,000 que eso cambia, es ficticio, se lo inventa la plataforma 173 00:09:17,000 --> 00:09:20,000 suele ser un producto tecnológico 174 00:09:20,000 --> 00:09:23,000 este año ha sido un generador holográfico 175 00:09:23,000 --> 00:09:26,000 otro año fue un macrowave que era un microondas que congelaba 176 00:09:26,000 --> 00:09:29,000 entonces los alumnos desarrollan una campaña para vender 177 00:09:29,000 --> 00:09:32,000 y las campañas más creativas, en definitiva mejores 178 00:09:32,000 --> 00:09:35,000 reciben puntos extras para la 179 00:09:36,000 --> 00:09:39,000 competición 180 00:09:39,000 --> 00:09:42,000 para concluir, como ventajas o puntos positivos 181 00:09:42,000 --> 00:09:45,000 del juego, de la experiencia en el aula 182 00:09:45,000 --> 00:09:48,000 las ya comentadas, que es un instrumento gratuito 183 00:09:48,000 --> 00:09:51,000 la persona que gestiona el juego, que atiende 184 00:09:51,000 --> 00:09:54,000 es encantador, es muy amable, Juan Martín 185 00:09:54,000 --> 00:09:57,000 es una plataforma altamente novedosa 186 00:09:57,000 --> 00:10:00,000 y motivadora, existían 187 00:10:00,000 --> 00:10:03,000 estos juegos de simulación empresarial 188 00:10:03,000 --> 00:10:06,000 yo los conocía en la universidad 189 00:10:06,000 --> 00:10:09,000 pero no hay mucho para secundaria 190 00:10:09,000 --> 00:10:12,000 refuerza los contenidos 191 00:10:12,000 --> 00:10:15,000 de las asignaturas, te ayuda 192 00:10:15,000 --> 00:10:18,000 capta la atención de alumnos 193 00:10:18,000 --> 00:10:21,000 es curioso que a los alumnos de 1º de Acherato 194 00:10:21,000 --> 00:10:24,000 que se les ofreció participar voluntariamente 195 00:10:24,000 --> 00:10:27,000 algunos que no son muy buenos, estaban entusiasmados con el juego 196 00:10:27,000 --> 00:10:30,000 entonces te sirve, os acordáis 197 00:10:30,000 --> 00:10:33,000 luego visteis como la empresa que bajó precios 198 00:10:33,000 --> 00:10:36,000 consiguió esto, la que subió, la cuota 199 00:10:36,000 --> 00:10:39,000 los costes, porque el simulador 200 00:10:39,000 --> 00:10:42,000 dentro de que es bastante sencillo, que se trata de meter 5 datos 201 00:10:42,000 --> 00:10:45,000 luego son muy potentes las tripas 202 00:10:45,000 --> 00:10:48,000 del simulador, muy potente 203 00:10:48,000 --> 00:10:51,000 en la medida que refleja la realidad 204 00:10:51,000 --> 00:10:54,000 si amplias la capacidad de tu planta, reduces costes 205 00:10:54,000 --> 00:10:57,000 y hay unas funciones y unas tablas que te lo van explicando 206 00:10:57,000 --> 00:11:00,000 luego fomenta el trabajo en equipo 207 00:11:00,000 --> 00:11:03,000 la discusión, la toma de acuerdos 208 00:11:03,000 --> 00:11:06,000 algunas decisiones, se les daba tiempo en clase para trabajarlo 209 00:11:06,000 --> 00:11:09,000 y las veías discutiendo 210 00:11:09,000 --> 00:11:12,000 es que la semana pasada bajamos el precio y por tu culpa hemos perdido 211 00:11:12,000 --> 00:11:15,000 quien quiere bajar el precio? 212 00:11:15,000 --> 00:11:18,000 a mi se me ocurre no se que 213 00:11:18,000 --> 00:11:21,000 yo creo que es interesante y los ves trabajando 214 00:11:21,000 --> 00:11:24,000 y una ventaja importantísima es que desarrolla habilidades de análisis 215 00:11:24,000 --> 00:11:27,000 el informe que les facilitan a los alumnos 216 00:11:27,000 --> 00:11:30,000 pues a partir de todos esos datos ellos tienen que tomar unas decisiones 217 00:11:30,000 --> 00:11:33,000 esto está subiendo, esto está bajando 218 00:11:33,000 --> 00:11:36,000 podemos tirar por aquí, podemos tirar por allá 219 00:11:36,000 --> 00:11:39,000 y como inconvenientes o puntos débiles 220 00:11:39,000 --> 00:11:42,000 en economía de organización de empresas yo realmente no lo he realizado 221 00:11:42,000 --> 00:11:45,000 porque tengo que dar el temario 222 00:11:45,000 --> 00:11:48,000 aunque muchos de los alumnos realizan la optativa de FAC 223 00:11:48,000 --> 00:11:51,000 y es ahí donde lo veo 224 00:11:51,000 --> 00:11:54,000 incluso en FAC cuando lo he hecho 225 00:11:54,000 --> 00:11:57,000 los alumnos a veces no tienen los conocimientos teóricos suficientes 226 00:11:57,000 --> 00:12:00,000 no hemos hablado todavía de costes 227 00:12:00,000 --> 00:12:03,000 no hemos hablado de marketing 228 00:12:03,000 --> 00:12:06,000 toda esta información 229 00:12:06,000 --> 00:12:09,000 y para participar 230 00:12:09,000 --> 00:12:12,000 en esta plataforma y en este juego 231 00:12:12,000 --> 00:12:15,000 lo tenéis en la página web de la Fundación JAES 232 00:12:15,000 --> 00:12:18,000 ellos invitan a los institutos 233 00:12:18,000 --> 00:12:21,000 que no la han invitado y yo les he remitido 234 00:12:21,000 --> 00:12:24,000 y se lo he ofrecido 235 00:12:24,000 --> 00:12:27,000 y cualquier duda que tengáis sobre esta actividad en el aula 236 00:12:27,000 --> 00:12:30,000 pues lo comentamos al final 237 00:12:30,000 --> 00:12:33,000 muchas gracias por vuestra atención