1 00:00:00,700 --> 00:00:03,020 Buenas tardes, mi nombre es Maricruz Maroto 2 00:00:03,020 --> 00:00:06,919 y en este vídeo, como parte del porfolio para la acreditación 3 00:00:06,919 --> 00:00:09,199 de la competencia digital docente nivel B2, 4 00:00:09,580 --> 00:00:12,580 vamos a ver uno de los contenidos digitales 5 00:00:12,580 --> 00:00:14,779 que he creado para insertar en mi aula virtual. 6 00:00:14,939 --> 00:00:17,440 En este caso, pues es un cuestionario 7 00:00:17,440 --> 00:00:19,179 que he hecho con la aplicación WordWall. 8 00:00:19,719 --> 00:00:22,739 Como podemos ver aquí, está insertado 9 00:00:22,739 --> 00:00:25,940 dentro de su unidad correspondiente en la aula virtual. 10 00:00:26,179 --> 00:00:28,440 En concreto, este cuestionario lo hicimos 11 00:00:28,440 --> 00:00:33,920 para celebrar el Día Europeo de las Lenguas y lo he insertado aquí como un iFrame. 12 00:00:34,079 --> 00:00:39,060 Por lo tanto, los alumnos pueden utilizarlo directamente desde aquí, desde el aula virtual. 13 00:00:39,700 --> 00:00:45,140 Vamos a ver cómo funcionaría. Si pinchamos en Start, se nos va a abrir el cuestionario 14 00:00:45,140 --> 00:00:51,740 y es un poco una dinámica parecida a la de los concursos televisivos. 15 00:00:51,740 --> 00:00:57,039 Por lo tanto, insertando un poco ese elemento de gamificación, como vemos, 16 00:00:57,039 --> 00:01:11,519 Salen preguntas de respuesta múltiple que los alumnos pueden seleccionar, mientras tienen arriba una barra que les marca el tiempo que les va quedando, las vidas que tienen, respuestas correctas que llevan y puntos que llevan acumulados, etc. 17 00:01:11,519 --> 00:01:22,700 Por lo tanto, si seleccionan una respuesta, esa respuesta les saldrá como correcta o incorrecta y en caso de ser incorrecta se les dirá la respuesta correcta. 18 00:01:22,700 --> 00:01:40,260 Todo esto se puede también ampliar, ¿de acuerdo? Para verlo más cómodamente, como vemos ya hemos fallado una pregunta, por lo tanto ya solo nos quedan cuatro vidas y para aquellos alumnos que tengan mayores dificultades, pues tenemos aquí distintos comodines que ellos pueden utilizar. 19 00:01:40,260 --> 00:01:53,260 Pues si no están muy seguros, pueden elegir 50-50 entre dos respuestas, pueden pedir que se les dé tiempo extra o si están muy seguros, que esa pregunta les cuente el doble de puntos. 20 00:01:54,120 --> 00:02:06,840 ¿De acuerdo? Si acertan una pregunta, pues les aparecerá como correcta y le dará una puntuación, además de una puntuación extra por el tiempo que les haya sobrado. 21 00:02:06,840 --> 00:02:16,719 Bueno, pues esto sería un poco cómo funciona el recurso, además si continuásemos jugando tendríamos rondas extra, etc. 22 00:02:17,780 --> 00:02:27,919 Aparte de todo esto cabe destacar que se ha publicado aquí con la licencia Creative Commons correspondiente para su correcto uso y compartición 23 00:02:27,919 --> 00:02:43,020 Y aquí arriba tenemos todas las extensiones de Google Chrome para aumentar el tamaño de texto, para leerlo en voz alta, para adaptar la letra a las personas que tengan dislexia, etc. 24 00:02:43,180 --> 00:02:49,539 Para hacer el material más accesible a todas las personas con sus diferentes necesidades. 25 00:02:49,539 --> 00:02:59,620 Como vemos aquí ya tendríamos la ronda extra, etc. Y esta es un poco la dinámica que sigue este elemento que añade un poco de gamificación al aula virtual.