1 00:00:01,040 --> 00:00:08,220 Hola, ¿qué tal? Soy Álvaro y en este vídeo os voy a enseñar cómo funciona el juego que he diseñado para el reto final del curso de Scratch. 2 00:00:08,900 --> 00:00:15,019 Básicamente, en este juego que vamos a utilizar, la realidad aumentada, me van a lanzar varias preguntas de verdadero o falso. 3 00:00:15,300 --> 00:00:21,839 Como podéis ver, aquí a la izquierda voy a tener el tick que va a ser de verdadero y aquí a la derecha el falso, 4 00:00:21,940 --> 00:00:27,699 que se van a ir colocando aleatoriamente, es decir, no siempre va a estar el verdadero a la izquierda y el falso a la derecha, se colocan aleatoriamente. 5 00:00:28,219 --> 00:00:31,460 Me van a lanzar las preguntas y yo, levantando la mano, voy a responder. 6 00:00:31,879 --> 00:00:36,380 Si, por ejemplo, en esta quiero responder verdadero, levantaría la mano izquierda para seleccionar verdadero. 7 00:00:36,439 --> 00:00:38,640 Si quiero seleccionar falso, levantaría la mano derecha. 8 00:00:38,640 --> 00:00:45,799 Hay que tener mucho cuidado, sobre todo al iniciar, para que no nos movamos demasiado y en la primera pregunta ya respondamos sin querer. 9 00:00:46,100 --> 00:00:46,840 Hay que tener cuidado. 10 00:00:48,100 --> 00:00:49,020 Entonces, vamos a empezar. 11 00:00:49,979 --> 00:00:52,119 Me dice, pulse la barra espaciadora para empezar. 12 00:00:53,479 --> 00:00:56,460 Esta ecuación tiene por soluciones 3 y 2. 13 00:00:56,759 --> 00:00:57,579 Sí, es correcto. 14 00:00:57,700 --> 00:01:19,370 Así que selecciono correcto. Como veis tengo un temporizador que ha empezado en 120 segundos, pero podemos ir cambiando según queramos la dificultad. Y tres vidas. Una función afín tiene por fórmula tal. Eso es falso. La probabilidad de sacar impar en un dado es un medio. Verdadero. Levanto la mano derecha. 15 00:01:19,370 --> 00:01:22,390 ahí viste que ahora ha cambiado y está el verdadero en el izquierdo 16 00:01:22,390 --> 00:01:24,049 la mediana es el dato que más se repite 17 00:01:24,049 --> 00:01:25,629 es falso, es la moda 18 00:01:25,629 --> 00:01:26,670 lo he cambiado sin querer 19 00:01:26,670 --> 00:01:30,569 la suma de los ángulos de un triángulo 20 00:01:30,569 --> 00:01:31,650 de 360 21 00:01:31,650 --> 00:01:34,310 falso, 180 22 00:01:34,310 --> 00:01:36,269 y me dice 23 00:01:36,269 --> 00:01:38,650 has terminado, has conseguido 5 puntos 24 00:01:38,650 --> 00:01:40,650 porque en sí os he acertado 25 00:01:40,650 --> 00:01:41,569 las 5 preguntas 26 00:01:41,569 --> 00:01:44,670 ¿qué pasa si 27 00:01:44,670 --> 00:01:46,609 fallo 3 preguntas? 28 00:01:46,670 --> 00:01:47,849 es decir, pierdo las 3 vidas 29 00:01:47,849 --> 00:01:58,310 Entonces nos dice, en la ecuación tenemos ahora, fallo la primera, fallo la segunda y fallo la tercera. 30 00:02:00,569 --> 00:02:02,810 Y aquí he perdido, efectivamente. 31 00:02:04,450 --> 00:02:08,449 ¿Qué pasa si acierto algunas y fallo algunas? 32 00:02:08,629 --> 00:02:15,189 Pues, sí que pasa, más bien dicho, que pasa si fallo algunas pero no llego a perder las otras vidas. 33 00:02:15,189 --> 00:02:18,830 Voy a poder conseguir puntos, pero no los 5, que es el máximo. 34 00:02:19,830 --> 00:02:36,400 Entonces, esta ecuación, bueno, pongamos que fallo esta, que esta la acierto, que esta la acierto, que esta la fallo, me daría una vida y esta la acierto. 35 00:02:40,580 --> 00:02:45,819 Por eso he aceptado 3 de las posibles. 36 00:02:45,819 --> 00:02:50,479 Vamos a enseñaros cómo funciona ahora el código por dentro.