1 00:00:00,000 --> 00:00:07,719 Entonces, en este caso, voy a hacer un clic aquí fuera del patrón, ¿vale? 2 00:00:07,820 --> 00:00:10,099 Y veis que se me genera como una especie de flecha. 3 00:00:10,099 --> 00:00:16,780 La pongo para que vaya por encima de todo el patrón, ¿vale? 4 00:00:16,780 --> 00:00:18,920 De todas las líneas internas que vamos a pisar. 5 00:00:19,740 --> 00:00:22,240 Y una vez que estoy fuera, hago otro clic. 6 00:00:24,039 --> 00:00:25,400 Hago doble clic, perdón. 7 00:00:25,820 --> 00:00:28,339 Es que esto es por si queremos ir más para allá. 8 00:00:30,000 --> 00:00:35,259 Si hago solamente un clic, hago como una selección intermedia, ¿vale? 9 00:00:35,259 --> 00:00:41,799 Si, por ejemplo, estáis intentando pisar un patrón que hace algo de curva, 10 00:00:42,399 --> 00:00:46,100 igual una recta no os coge todas las líneas internas. 11 00:00:46,100 --> 00:00:52,859 Entonces, tenéis que ir haciendo clics intermedios para poder atravesarlas todas, ¿vale? 12 00:00:52,859 --> 00:01:01,299 Una vez que finalizo la selección de las líneas internas 13 00:01:01,299 --> 00:01:06,239 ya me aparece el cuadro de diálogo del tipo de pliegue que quiera 14 00:01:06,239 --> 00:01:09,400 El primero es el pliegue de cuchillo 15 00:01:09,400 --> 00:01:12,219 que veis aquí como quedaría 16 00:01:12,219 --> 00:01:16,439 El segundo son tablas, así como pliegues encontrados 17 00:01:16,439 --> 00:01:22,480 y el tercero es un pliegue tipo acordeón 18 00:01:22,859 --> 00:01:39,079 Vamos a utilizar el primer modo, pliegues de cuchillo, y lo único que vamos a cambiar es que aquí el número de líneas internas por pliegue van a ser tres. 19 00:01:39,079 --> 00:01:50,780 Entonces vamos al desplegable y ponemos tres, porque se van a ver las líneas internas que van a estar implicadas. 20 00:01:50,920 --> 00:01:56,459 Va a ser esta roja que va a quedar hacia afuera, va a ser un ángulo hacia afuera. 21 00:01:57,140 --> 00:02:06,060 Esta verde que va a quedar metida hacia adentro y esta azul que no se va a aplizar, pero que va a coincidir con el pliegue. 22 00:02:06,680 --> 00:02:08,520 Entonces por eso pongo aquí tres. 23 00:02:09,080 --> 00:02:18,200 Después, el ángulo del pliegue también lo podemos cambiar, 0,360 es como lo máximo, ¿vale? 24 00:02:18,939 --> 00:02:28,300 Y luego aquí tenemos ángulos intermedios, según queramos que quede el pliegue como más cerradito o que quede más abierto. 25 00:02:29,300 --> 00:02:30,960 Yo lo voy a dejar en 0,360. 26 00:02:33,220 --> 00:02:37,660 Luego también si queréis podéis invertir la dirección, ¿vale? del plizado. 27 00:02:38,620 --> 00:02:46,400 Aquí, como veis, en rojo, que ya os estaba indicando aquí, en rojo va a ser el pliegue externo, que es este de aquí. 28 00:02:47,300 --> 00:02:52,319 Pero yo si clico esta opción, me va a cerrar hacia el otro lado. 29 00:02:52,759 --> 00:02:56,579 El pliegue externo será este y el pliegue interno será este verde. 30 00:02:58,960 --> 00:03:01,079 Lo voy a dejar como viene por defecto. 31 00:03:01,400 --> 00:03:02,939 Voy a pulsar OK. 32 00:03:02,939 --> 00:03:13,900 Y, ah, me olvidé de hacer otra cosa, no pasa nada que se puede hacer antes o después, ¿vale? 33 00:03:14,099 --> 00:03:24,759 Que era con la herramienta editar patrón, vamos a seleccionar todos los puntos superiores, ¿vale? 34 00:03:24,759 --> 00:03:47,259 Voy a hacer un cuadrado de selección, un rectángulo de selección para seleccionar todos los puntos superiores de este patrón y voy a hacer un clic derecho y le voy a decir aquí ampliar, recortar y añadir punto hasta el contorno, ¿vale? 35 00:03:47,259 --> 00:03:52,179 para que me divida este patrón en cachitos. 36 00:03:54,159 --> 00:03:56,859 Las líneas internas se han extendido, 37 00:03:57,039 --> 00:03:59,599 realmente ya llegaban hasta el final del patrón, 38 00:04:00,079 --> 00:04:03,000 pero lo que han hecho ha sido generar un punto justo 39 00:04:03,000 --> 00:04:07,539 donde tocan con la línea externa del patrón. 40 00:04:07,979 --> 00:04:10,959 Entonces me ha dividido todo el patrón en estos trozos. 41 00:04:11,919 --> 00:04:13,919 ¿Por qué necesito estos trozos? 42 00:04:13,920 --> 00:04:19,040 porque es la manera en la que coseremos todo este tableado. 43 00:04:20,240 --> 00:04:25,360 Hay una herramienta específica para coser estos plisados 44 00:04:25,360 --> 00:04:30,439 que también se encuentra aquí, donde fuimos a buscar la herramienta de plisar. 45 00:04:31,560 --> 00:04:37,700 Venimos al menú desplegable y veis que aquí hay una herramienta que se llama costura de pliegues. 46 00:04:43,920 --> 00:04:58,340 La seleccionamos y funciona de la siguiente manera. 47 00:04:58,780 --> 00:05:02,120 Tenéis que hacer el paso este que acabamos de hacer ahora, ¿vale? 48 00:05:02,120 --> 00:05:09,540 De tener todo el patrón seleccionado por las líneas internas donde vayamos a coserlo. 49 00:05:09,540 --> 00:05:32,540 Y vamos a seleccionar primero la cintura. Hacemos un clic para empezar y otro clic para terminar y queda fijado ese segmento. 50 00:05:32,540 --> 00:05:37,319 Y ahora tenemos que decirle a dónde lo vamos a coser, ¿vale? 51 00:05:38,300 --> 00:05:45,120 Entonces, volvemos a hacer un clic para empezar y otro clic para terminar. 52 00:05:47,540 --> 00:05:51,780 Entonces, el programa ya nos genera todas estas costuras de manera automática. 53 00:05:53,840 --> 00:05:57,560 Vale, no las tenemos que hacer uno a uno, lo cual sería súper tedioso. 54 00:05:59,640 --> 00:06:00,200 ¿Vale? 55 00:06:02,540 --> 00:06:14,660 Ahora que lo tenemos así, deciros que todos los plisados al programa le cuesta hacerlos bien. 56 00:06:14,660 --> 00:06:24,360 Entonces, para ayudar al tejido a que se coloque en los ángulos correctos, antes de simular, vamos a reforzar el tejido. 57 00:06:24,360 --> 00:06:38,080 Entonces, con esta propiedad de refuerzo, al programa le va a ser mucho más fácil crear esa serie de plisados, ¿vale? Sin que colapsen entre sí. 58 00:06:38,079 --> 00:06:47,079 Al final, los plisados es tela sobre tela sobre tela y siempre que tenemos capas en 3D es problemático. 59 00:06:48,219 --> 00:06:55,579 Entonces, voy a separar un poquito esto de aquí y voy a irme al editor de propiedades o botón derecho. 60 00:06:55,839 --> 00:07:00,860 También en el botón derecho tenéis reforzar y si no, aquí en el editor de propiedades. 61 00:07:02,620 --> 00:07:04,819 Y activamos esta casilla. 62 00:07:08,079 --> 00:07:25,959 En solidez podemos llevarlo al máximo si queréis y una vez que ya tenéis aplicado 63 00:07:25,959 --> 00:07:28,759 este refuerzo vamos a simular. 64 00:07:28,759 --> 00:07:43,639 probablemente tenéis que ayudarle un poquito con la mano 65 00:07:58,759 --> 00:08:28,319 Y algo raro. 66 00:08:28,759 --> 00:08:58,740 Lo voy a recetear. 67 00:08:58,759 --> 00:09:01,460 y vamos a volver a hacer 68 00:09:01,460 --> 00:09:03,559 la simulación 69 00:09:03,559 --> 00:09:06,379 voy a 70 00:09:06,379 --> 00:09:08,879 voy a seleccionar botón derecho 71 00:09:08,879 --> 00:09:13,879 restablecer disposición 2D 72 00:09:13,879 --> 00:09:15,200 le voy a bajar 73 00:09:15,200 --> 00:09:16,500 el reforzar 74 00:09:16,500 --> 00:09:18,439 se lo voy a bajar a 50 75 00:09:18,439 --> 00:09:21,439 a ver si así me lo hace un poquito mejor 76 00:09:28,759 --> 00:09:37,720 Y voy a quitar el refuerzo. 77 00:09:47,899 --> 00:09:51,340 Voy a bajar un poquito la distancia entre partículas. 78 00:09:52,120 --> 00:09:53,819 ¿Vale? Tiene el editor de propiedades. 79 00:09:54,860 --> 00:09:55,659 Bajar a 10. 80 00:09:58,759 --> 00:09:59,759 Gracias. 81 00:10:28,759 --> 00:10:34,559 voy a cambiar el tipo de tela porque yo creo que el tipo de tela está ahí 82 00:10:34,559 --> 00:10:42,259 también influyendo, se ve como un poco transparente, no sé muy bien por qué 83 00:10:42,259 --> 00:10:46,860 vamos a probar biblioteca de telas 84 00:10:46,860 --> 00:10:57,680 Voy a probar con un tejido, por ejemplo, de cuero. 85 00:11:13,259 --> 00:11:14,560 Aquí se ve un poco mejor. 86 00:11:14,560 --> 00:11:17,060 se han metido como unos pliegues hacia atrás 87 00:11:17,060 --> 00:11:19,520 los pliegues es lo que tienen 88 00:11:19,520 --> 00:11:22,500 hay que colocarlos poco a poco 89 00:11:22,500 --> 00:11:23,960 a veces salen bien a la primera 90 00:11:23,960 --> 00:11:25,320 a veces no 91 00:11:25,320 --> 00:11:27,620 de hecho a veces yo lo que hago 92 00:11:27,620 --> 00:11:29,360 para que no me colapsen tanto 93 00:11:29,360 --> 00:11:31,300 es lo siguiente 94 00:11:31,300 --> 00:11:34,540 antes de simularlos 95 00:11:34,540 --> 00:11:38,440 voy a volver a restablecer la disposición 12 96 00:11:38,440 --> 00:11:43,560 lo refuerzo 97 00:11:43,560 --> 00:11:50,100 ¿Vale? Botón derecho reforzar y lo voy a bajar al suelo. 98 00:11:52,120 --> 00:11:57,740 Cada vez se coloca mucho mejor en el suelo que en el aire cuando da muchos problemas. 99 00:12:00,620 --> 00:12:04,460 Y la costura la voy a desactivar, ¿vale? 100 00:12:05,220 --> 00:12:09,740 Voy a coger editar costura, voy a coger todas estas costuras 101 00:12:09,740 --> 00:12:14,759 y voy a hacer un clic derecho 102 00:12:14,759 --> 00:12:23,840 ah bueno, no, no me deja desactivarlas así 103 00:12:23,840 --> 00:12:26,180 desactivar con estafar, no 104 00:12:26,180 --> 00:12:30,480 entonces voy a desactivar la cinturilla directamente 105 00:12:30,480 --> 00:12:33,419 vale, perdonad que de tantas vueltas 106 00:12:33,419 --> 00:12:36,620 pero cuando lo probé el otro día 107 00:12:36,620 --> 00:12:39,580 me funcionó la primera y hoy me está dando problemas 108 00:12:39,580 --> 00:12:41,360 y como a vosotros también 109 00:12:41,360 --> 00:12:43,500 os puede dar este tipo de problemas 110 00:12:43,500 --> 00:12:45,060 pues encontrar la solución 111 00:12:45,060 --> 00:12:49,060 voy a seleccionar la cinturilla 112 00:12:49,060 --> 00:12:50,700 y le voy a decir que la 113 00:12:50,700 --> 00:12:53,460 eso es verdad, que eso es muy normal 114 00:12:53,460 --> 00:12:54,460 que eso es muy normal 115 00:12:54,460 --> 00:12:56,840 a ti te sale muy bien cuando estás a solas 116 00:12:56,840 --> 00:12:59,440 y lo enseñas a los alumnos y no funciona 117 00:12:59,440 --> 00:12:59,920 nada 118 00:12:59,920 --> 00:13:02,340 no, pero 119 00:13:02,340 --> 00:13:05,759 me pasa, quiero decir, pasa en el día a día 120 00:13:05,759 --> 00:13:07,200 también, a veces el 121 00:13:07,200 --> 00:13:08,460 programa pues funciona 122 00:13:08,460 --> 00:13:10,220 como tú quieres y 123 00:13:10,220 --> 00:13:12,360 ¿sabes qué pasa? que cada vez que simulas 124 00:13:12,360 --> 00:13:14,680 es una simulación completamente diferente 125 00:13:14,680 --> 00:13:16,019 entonces 126 00:13:16,019 --> 00:13:18,139 hay muchas veces que a la primera te va bien 127 00:13:18,139 --> 00:13:20,019 y otras que a la quinta te va bien 128 00:13:20,019 --> 00:13:22,320 entonces cuando da muchos problemas 129 00:13:22,320 --> 00:13:24,160 esto pues buscamos 130 00:13:24,160 --> 00:13:26,000 otras opciones que también está bien 131 00:13:26,000 --> 00:13:28,420 entonces ahora voy a 132 00:13:28,420 --> 00:13:30,320 desactivar la cinturilla 133 00:13:30,320 --> 00:13:32,360 ¿vale? la he descongelado 134 00:13:32,360 --> 00:13:34,259 y ahora en el botón derecho 135 00:13:34,259 --> 00:13:35,820 le voy a decir desactivar 136 00:13:35,820 --> 00:13:37,360 patrón y costura 137 00:13:37,360 --> 00:13:45,419 y ahora voy a simular 138 00:13:45,419 --> 00:13:49,560 y no me ha desactivado la costura 139 00:13:49,560 --> 00:13:51,519 muy bien 140 00:13:51,519 --> 00:13:53,399 hoy no quiere funcionar nada 141 00:13:53,399 --> 00:13:55,080 de verdad, pues mira 142 00:13:55,080 --> 00:13:57,120 a las malas 143 00:13:57,120 --> 00:13:59,200 por eso es que es la hora del café y ya 144 00:13:59,200 --> 00:13:59,960 mira, ves 145 00:13:59,960 --> 00:14:02,100 ojalá 146 00:14:02,100 --> 00:14:04,420 ojalá 147 00:14:04,420 --> 00:14:07,180 pues a las malas voy a borrar la costura 148 00:14:07,180 --> 00:14:08,560 y luego la vuelvo a hacer 149 00:14:08,560 --> 00:14:09,880 que tampoco tarda bastante 150 00:14:09,880 --> 00:14:11,980 entonces me voy a editar costura 151 00:14:11,980 --> 00:14:13,920 la voy a borrar 152 00:14:13,920 --> 00:14:16,980 vale 153 00:14:16,980 --> 00:14:19,900 y aquí voy a volver a congelar 154 00:14:19,900 --> 00:14:21,600 la cinturilla 155 00:14:21,600 --> 00:14:22,820 congelamos 156 00:14:22,820 --> 00:14:26,000 y voy a simular 157 00:14:26,000 --> 00:14:28,220 vale, la falda aquí 158 00:14:28,220 --> 00:14:30,940 y veis que en el suelo 159 00:14:30,940 --> 00:14:32,500 queda perfecto 160 00:14:32,500 --> 00:14:34,940 este es el truco 161 00:14:34,940 --> 00:14:35,940 del amendruco 162 00:14:35,940 --> 00:14:40,940 Cuando da muchos problemas, no hay mejor que simular en el suelo. 163 00:14:40,940 --> 00:14:44,940 Colocamos si veis algún pliegue que ha quedado mal. 164 00:14:54,940 --> 00:14:58,940 Entonces ahora voy a volver a hacer la costura. 165 00:14:58,940 --> 00:15:03,940 Que era aquí en costura de pliegues. 166 00:15:05,940 --> 00:15:14,860 y volvemos a, primero cosemos la cinturilla, ¿vale? Hacemos un clic para empezar, otro para terminar 167 00:15:14,860 --> 00:15:23,820 y lo mismo con la falda, un clic para empezar y otro para terminar, ¿vale? 168 00:15:23,820 --> 00:15:25,960 Y ya tengo ahí la costura generada. 169 00:15:27,120 --> 00:15:32,880 Y ahora con el gizmo voy a utilizar la herramienta de seleccionar mover, ¿vale? 170 00:15:32,879 --> 00:15:45,419 para poder mover esta falda a la posición original, la movemos ahí 171 00:15:45,420 --> 00:16:04,380 y una vez que la tenemos colocada 172 00:16:04,380 --> 00:16:06,380 simulamos 173 00:16:06,380 --> 00:16:10,300 y ahora todo funciona perfecto 174 00:16:15,420 --> 00:16:28,720 Ahora voy a descongelar la cintura, selecciono, botón derecho, descongelar 175 00:16:28,720 --> 00:16:39,360 y voy a copiar esta falda, esta parte frontal de la falda y la voy a poner en la espalda. 176 00:16:39,360 --> 00:16:58,259 Para ello vengo aquí a la ventana 2D, sigo con mi herramienta de seleccionar mover, hago un rectángulo de selección y pulso control C, control V para pegar. 177 00:16:58,259 --> 00:17:08,980 También podéis, si no queréis utilizar los atajos de teclado, también podéis hacer 178 00:17:08,980 --> 00:17:15,480 clic derecho y darle a copiar, aquí abajo, copiar y luego le daríais a pegar. 179 00:17:15,480 --> 00:17:27,400 Veis que tengo aquí la parte trasera, la tengo que girar porque ahora mismo el frente 180 00:17:27,400 --> 00:17:40,580 es aquí, entonces la voy a girar para que se ponga mirando hacia atrás. Y desde arriba 181 00:17:40,580 --> 00:17:53,800 cojo este cuadradito y me la llevo para aquí. La voy a colocar más o menos a la misma altura 182 00:17:53,799 --> 00:17:54,700 que la delantera 183 00:17:54,700 --> 00:17:55,879 perdona 184 00:17:55,879 --> 00:17:57,940 el tema del girado 185 00:17:57,940 --> 00:17:59,139 me acabo de perder 186 00:17:59,139 --> 00:18:00,759 si 187 00:18:00,759 --> 00:18:01,619 no pasa nada 188 00:18:01,619 --> 00:18:03,940 no sigo tan deprisa 189 00:18:03,940 --> 00:18:04,460 lo siento 190 00:18:04,460 --> 00:18:05,960 nada nada 191 00:18:05,960 --> 00:18:06,799 no te preocupes 192 00:18:12,460 --> 00:18:13,180 bueno 193 00:18:13,180 --> 00:18:14,099 teníamos aquí 194 00:18:14,099 --> 00:18:15,480 el frente de la falda 195 00:18:15,480 --> 00:18:16,220 hemos hecho 196 00:18:16,220 --> 00:18:17,419 una copia 197 00:18:17,419 --> 00:18:18,680 control c 198 00:18:18,680 --> 00:18:19,579 control v 199 00:18:19,579 --> 00:18:23,779 vale 200 00:18:23,779 --> 00:18:25,899 Y entonces me sale aquí la copia. 201 00:18:27,000 --> 00:18:27,500 ¿Qué pasa? 202 00:18:27,660 --> 00:18:32,220 Que está mirando, o sea, el derecho del tejido es este. 203 00:18:33,099 --> 00:18:38,180 Si la quiero colocar detrás, tengo que girarla, ¿vale? 204 00:18:38,220 --> 00:18:40,899 Para que el derecho del tejido mire hacia atrás. 205 00:18:42,039 --> 00:18:48,940 Entonces utilizo este arco verde, ¿vale? 206 00:18:48,940 --> 00:18:52,460 Lo puedo hacer desde arriba, que es más fácil, yo creo. 207 00:18:53,779 --> 00:19:01,099 Colocamos desde arriba con toda la falda seleccionada, tanto la falda como la cintura. 208 00:19:01,899 --> 00:19:13,619 Y ahora nos colocamos sobre este círculo verde y pulsamos y giramos hasta que quede mirando hacia allá. 209 00:19:13,620 --> 00:19:39,280 Y ahora que la tengo así, voy a utilizar este cuadrado que sale aquí y la voy a posicionar 210 00:19:39,279 --> 00:19:41,319 Justo detrás, ¿vale? En la espalda. 211 00:19:45,160 --> 00:19:49,920 Y nada, la coloco más o menos en la misma posición que delante. 212 00:19:56,779 --> 00:19:58,720 Vale, gracias. Ya lo he hecho. 213 00:19:59,579 --> 00:19:59,899 Nada. 214 00:20:05,019 --> 00:20:08,740 Ahora que la tengo así, lo único que nos faltaría sería coserla. 215 00:20:09,279 --> 00:20:32,299 Entonces, vamos a utilizar la costura segmento y la cosemos, tanto la cinturilla, voy a coser la cinturilla aquí delante y aquí detrás, nos aseguramos de que los hilos quedan paralelos, podemos coser también aquí los laterales. 216 00:20:32,299 --> 00:20:39,159 y esta falda como no tiene simetría aplicada 217 00:20:39,159 --> 00:20:41,960 tenemos que coser también el otro lado 218 00:20:41,960 --> 00:20:46,019 nos venimos al otro lado y lo mismo 219 00:20:46,019 --> 00:20:50,399 cosemos la cintura 220 00:20:50,399 --> 00:20:53,759 fijaros siempre en la dirección de la flecha 221 00:20:53,759 --> 00:20:58,119 que sea la misma que ponéis 222 00:20:58,119 --> 00:21:02,200 en el otro lado y que los hilos quedan paralelos 223 00:21:02,200 --> 00:21:09,460 y ahora aquí no tengo muy claro 224 00:21:09,460 --> 00:21:11,440 qué parte estoy cogiendo 225 00:21:11,440 --> 00:21:13,039 no quiero coser una línea interna 226 00:21:13,039 --> 00:21:15,180 entonces lo voy a coser aquí en la ventana 227 00:21:15,180 --> 00:21:18,400 2D mejor 228 00:21:18,400 --> 00:21:20,940 porque a veces sin querer 229 00:21:20,940 --> 00:21:23,200 cogemos un plisado 230 00:21:23,200 --> 00:21:24,600 y no estamos cosiendo 231 00:21:24,600 --> 00:21:27,660 a lo que viene siendo 232 00:21:27,660 --> 00:21:29,080 el lateral de la tela 233 00:21:29,080 --> 00:21:31,420 entonces para asegurarme 234 00:21:31,420 --> 00:21:35,759 lo voy a coser aquí en la ventana de los dedos, a este lado, a este. 235 00:21:51,759 --> 00:21:59,700 Y una vez que tenemos todo cosido, presionamos simular. 236 00:22:01,420 --> 00:22:22,779 Podemos utilizar la mano para posicionar mejor este plisado y es ahora, cuando ya vemos que 237 00:22:22,779 --> 00:22:30,300 todo el plisado nos ha quedado bien, cuando podemos quitar el refuerzo, seleccionaría 238 00:22:30,299 --> 00:22:33,960 tanto el delantero como la espalda, ¿vale? 239 00:22:34,019 --> 00:22:35,639 Pulso Shift para seleccionar. 240 00:22:37,759 --> 00:22:43,379 Y en Editor de Propiedades, desmarco Reforzar. 241 00:22:44,839 --> 00:22:48,759 Entonces ahora cuando simule, ya simulo con el tejido, ¿vale? 242 00:22:48,759 --> 00:22:49,379 Que le he puesto. 243 00:23:00,299 --> 00:23:06,500 Y ya nos quedaría nuestra falda. 244 00:23:07,059 --> 00:23:12,299 Véis que aquí en los bordes no queda bien, ¿vale? 245 00:23:12,299 --> 00:23:19,079 No queda lisito, planchadito, sino que se ven como esta especie de dientes, ¿vale? 246 00:23:19,119 --> 00:23:23,279 Que realmente es la malla que aquí se parte, ¿vale? 247 00:23:23,279 --> 00:23:35,279 Entonces, para arreglar eso, en la nueva versión de Style3D han puesto una función que está muy bien y que es la siguiente. 248 00:23:37,059 --> 00:23:53,039 Tendríamos que seleccionar todas las líneas internas, en el editor de propiedades marcar una casilla, pero en vez de tener que ir seleccionando una a una pulsando Shift, que nos podemos eternizar, vamos a hacer lo siguiente. 249 00:23:53,279 --> 00:23:56,700 Vamos a bloquear todas las líneas externas del patrón. 250 00:23:58,460 --> 00:24:04,240 Para ello, aquí donde tengáis vacío en la ventana 2D, pulsáis el botón derecho 251 00:24:04,240 --> 00:24:09,139 y elegís esta opción de bloquear todos los contornos. 252 00:24:16,399 --> 00:24:21,420 Y ahora como que se os pone en gris clarito y ya no los podéis seleccionar. 253 00:24:21,420 --> 00:24:28,320 Entonces ahora seleccionamos solo las líneas internas porque es lo que nos queda 254 00:24:28,320 --> 00:24:34,120 Con la herramienta de seleccionar mover hago un rectángulo de selección 255 00:24:34,120 --> 00:24:37,820 Y ya solo estoy seleccionando esas líneas internas 256 00:24:37,820 --> 00:24:43,740 Esto es una manera rápida para seleccionar múltiples líneas internas 257 00:24:43,740 --> 00:24:49,000 Sin tener que ir una a una seleccionando cuando queráis hacer algo especial 258 00:24:49,000 --> 00:25:00,440 Y os tenéis que venir aquí al editor de propiedades. 259 00:25:04,440 --> 00:25:10,980 Y disculpad, no es con esta herramienta, es con la herramienta de editar patrón, que es con la que seleccionamos líneas internas, ¿vale? 260 00:25:11,079 --> 00:25:12,680 Si no, no nos sale la opción. 261 00:25:13,220 --> 00:25:16,400 Como es nuevo esto, con la herramienta de editar patrón, ¿vale? 262 00:25:16,400 --> 00:25:24,040 seleccionamos todas las líneas internas. Y ahora sí, ahora sí que nos sale. 263 00:25:24,220 --> 00:25:29,780 En el editor de propiedades aquí hay una opción que es doblez 264 00:25:29,780 --> 00:25:32,720 realista. 265 00:25:32,920 --> 00:25:38,440 Y si la activamos, veis que mágicamente 266 00:25:38,440 --> 00:25:43,280 se ve mucho mejor la falda. Mirad la diferencia. 267 00:25:46,400 --> 00:25:59,300 se ve mucho más lícito porque lo que hace realmente esta opción es dividir la malla 268 00:25:59,300 --> 00:26:05,980 un poquito. Si vamos aquí a la vista de malla, nos acercamos, bueno aquí es que el tejido 269 00:26:05,980 --> 00:26:12,720 es negro, no se ve mucho, lo voy a quitar la textura. Véis que aquí en el borde hay 270 00:26:12,720 --> 00:26:17,880 como una línea de hecho yo puedo suavizar lo más aquí 271 00:26:17,880 --> 00:26:24,680 en doble x realista en ancho le puedo decir que lo quiero más ancho vale y 272 00:26:24,680 --> 00:26:27,920 ves que esta línea se ha movido un poquito hacia adentro 273 00:26:27,920 --> 00:26:34,860 esto lo que nos hace es al tener aquí la malla como con más definición se ve 274 00:26:34,860 --> 00:26:37,480 mucho mejor 275 00:26:38,940 --> 00:26:41,440 vale 276 00:26:42,720 --> 00:26:45,559 Y así se dobla una falda. 277 00:26:58,039 --> 00:27:02,220 Vale, así se doblaría la falda, ¿vale? 278 00:27:02,220 --> 00:27:08,059 Tanto con este tipo de plisado como el de pliegues encontrados, ¿vale? 279 00:27:08,559 --> 00:27:10,200 Se doblarían los dos igual. 280 00:27:10,200 --> 00:27:13,259 Lo que pasa es que os haría el efecto diferente. 281 00:27:15,000 --> 00:27:19,279 Vamos a ver la última opción que tenemos para aplizar. 282 00:27:20,920 --> 00:27:25,100 Para ello, primero vamos a desbloquear estas líneas de los patrones, ¿vale? 283 00:27:25,160 --> 00:27:28,340 Porque si no, ni siquiera los podemos editar. 284 00:27:29,480 --> 00:27:32,480 Hacemos un clic derecho, desbloquear todos los contornos. 285 00:27:34,580 --> 00:27:36,500 Podéis, si queréis, guardar este archivo. 286 00:27:36,500 --> 00:27:39,220 archivo guardar como 287 00:27:39,220 --> 00:27:40,500 guardar como proyecto 288 00:27:40,500 --> 00:27:46,900 y ahora lo que voy a hacer 289 00:27:46,900 --> 00:27:48,160 va a ser borrar la falda 290 00:27:48,160 --> 00:27:50,519 vamos a dejar solo la cintura 291 00:27:50,519 --> 00:27:53,140 y vamos a crear 292 00:27:53,140 --> 00:27:55,220 otro patrón de falda 293 00:27:55,220 --> 00:27:57,059 para poder ver 294 00:27:57,059 --> 00:27:59,539 el último tipo de plisado 295 00:27:59,539 --> 00:28:02,079 el intermedio no lo vamos a ver 296 00:28:02,079 --> 00:28:03,460 el de tablas porque es igual que este 297 00:28:03,460 --> 00:28:04,720 solo que pliega de otra manera 298 00:28:04,720 --> 00:28:05,720 Gracias. 299 00:28:34,720 --> 00:28:51,019 Ahora yo voy a borrar esta falda de abajo y voy a crear un rectángulo de la misma medida de la cintura. 300 00:28:51,299 --> 00:28:54,660 Perdona Soledad, ¿cómo has vuelto a activar las líneas? 301 00:28:54,660 --> 00:28:57,980 tienes en un espacio vacío 302 00:28:57,980 --> 00:28:59,180 de la ventana 2D 303 00:28:59,180 --> 00:29:01,360 haces un clic derecho 304 00:29:01,360 --> 00:29:03,759 y aquí en vez de bloquear 305 00:29:03,759 --> 00:29:06,160 te saldrá desbloquear todos los contornos 306 00:29:06,160 --> 00:29:08,660 de acuerdo, gracias 307 00:29:08,660 --> 00:29:23,240 perdonad una cosa 308 00:29:23,240 --> 00:29:24,340 Adrián Delgado 309 00:29:24,340 --> 00:29:26,420 quién es 310 00:29:26,420 --> 00:29:33,260 yo pensé a lo mismo 311 00:29:33,260 --> 00:29:33,740 ni idea 312 00:29:33,740 --> 00:29:35,040 alguien que tiene 313 00:29:35,040 --> 00:29:36,420 la tablet de su hijo 314 00:29:36,420 --> 00:29:38,220 que está con el nombre de él 315 00:29:38,220 --> 00:29:39,340 pues que lo diga 316 00:29:39,340 --> 00:29:40,140 porque si no 317 00:29:40,140 --> 00:29:41,080 le vamos a tener 318 00:29:41,080 --> 00:29:42,680 que echar fuera 319 00:29:42,680 --> 00:29:44,400 porque esto es 320 00:29:44,400 --> 00:29:45,500 un curso 321 00:29:45,500 --> 00:29:46,380 para profesores 322 00:29:46,380 --> 00:29:47,520 no para cualquier persona 323 00:29:47,520 --> 00:29:48,380 bueno 324 00:29:54,340 --> 00:29:56,300 Adrián a la una 325 00:29:56,300 --> 00:29:59,080 Adrián a la dos 326 00:29:59,080 --> 00:30:00,220 o Adrián fuera 327 00:30:00,220 --> 00:30:04,060 me parece que ahora mismo no está 328 00:30:04,060 --> 00:30:05,680 pero yo creo 329 00:30:05,680 --> 00:30:07,600 que alguien nos ha dado cuenta 330 00:30:07,600 --> 00:30:10,140 alguien nos ha dado cuenta de que está 331 00:30:10,140 --> 00:30:12,420 con una tablet o un 332 00:30:12,420 --> 00:30:14,260 iPad o un ordenador 333 00:30:14,260 --> 00:30:16,260 con el nombre de otra persona 334 00:30:16,260 --> 00:30:17,780 como lo tengan guardado 335 00:30:17,780 --> 00:30:19,560 igual es 336 00:30:19,560 --> 00:30:21,000 yo creo que es 337 00:30:21,000 --> 00:30:22,860 yo creo que es Grego 338 00:30:22,860 --> 00:30:25,000 ¿Grego puede ser? 339 00:30:26,840 --> 00:30:28,100 Que no tengo ni idea 340 00:30:28,100 --> 00:30:29,540 Puede ser grego, sí 341 00:30:29,540 --> 00:30:32,760 Sí, por eso el primer día 342 00:30:32,760 --> 00:30:34,480 se dijo que por favor que se entrara 343 00:30:34,480 --> 00:30:36,140 con el correo de EducaMadrid 344 00:30:36,140 --> 00:30:38,780 Yo creo que se llama Adrián su niño, me suena a mí 345 00:30:38,780 --> 00:30:39,600 Igual está con su... 346 00:30:39,600 --> 00:30:41,060 Sí, creo que se llama Adrián 347 00:30:41,060 --> 00:30:41,460 Sí 348 00:30:41,460 --> 00:30:45,840 Pues será Adrián 349 00:30:45,840 --> 00:30:47,180 Creo que se llama Adrián 350 00:30:47,180 --> 00:30:49,180 Sí, vale 351 00:30:49,180 --> 00:30:50,960 Será Adrián 352 00:30:50,960 --> 00:30:53,319 gracias chicas 353 00:30:53,319 --> 00:30:54,000 vale 354 00:30:54,000 --> 00:30:58,539 bueno, resuelto este misterio 355 00:30:58,539 --> 00:31:00,319 vamos ahora 356 00:31:00,319 --> 00:31:01,019 con la falda 357 00:31:01,019 --> 00:31:03,740 vamos a hacer una falda 358 00:31:03,740 --> 00:31:05,579 un cuadro 359 00:31:05,579 --> 00:31:08,019 perdón, debo ser yo 360 00:31:08,019 --> 00:31:09,740 que he entrado sin nombre 361 00:31:09,740 --> 00:31:10,319 a lo mejor 362 00:31:10,319 --> 00:31:13,340 sí, sí, sí, perdón 363 00:31:13,340 --> 00:31:19,400 estás con el de tu niño 364 00:31:19,400 --> 00:31:21,360 Grego. Sí, sí. 365 00:31:21,700 --> 00:31:23,140 Ya sabiendo que eres tú. 366 00:31:24,380 --> 00:31:25,060 Vale, vale. 367 00:31:25,500 --> 00:31:25,920 Lo siento. 368 00:31:27,200 --> 00:31:28,860 No tenemos un intruso entonces. 369 00:31:30,759 --> 00:31:31,340 Bueno. 370 00:31:33,640 --> 00:31:35,500 Vamos a crear un rectángulo, 371 00:31:35,500 --> 00:31:37,420 ¿vale? Para crear otra 372 00:31:37,420 --> 00:31:39,640 falda, para hacer el último tipo de pisado. 373 00:31:42,660 --> 00:31:43,580 Voy a mirar 374 00:31:43,580 --> 00:31:45,460 un momento. Vale, la cintura 375 00:31:45,460 --> 00:31:46,360 media 37. 376 00:31:46,360 --> 00:31:55,020 entonces vamos a crear un rectángulo de 37 centímetros de ancho con la 377 00:31:55,020 --> 00:32:06,080 herramienta de rectángulo hacemos un clic 37 y de alto 40 378 00:32:16,360 --> 00:32:21,180 y presionamos ok 379 00:32:21,180 --> 00:32:26,620 y ahora con la herramienta de 380 00:32:26,620 --> 00:32:28,280 llenado línea 381 00:32:28,280 --> 00:32:31,380 que está aquí al lado de la herramienta de trazar 382 00:32:31,380 --> 00:32:32,680 en el menú desplegable 383 00:32:32,680 --> 00:32:35,120 teníamos llenado punto y llenado línea 384 00:32:35,120 --> 00:32:38,620 vamos a utilizar llenado línea 385 00:32:46,360 --> 00:32:59,120 Una vez que tenemos esta herramienta, vamos a seleccionar la línea de arriba y la línea de abajo. 386 00:32:59,900 --> 00:33:08,340 Para ello hacemos un clic para empezar, otro clic para terminar, un clic para empezar y otro clic para terminar. 387 00:33:16,360 --> 00:33:23,120 y cuando termináis usad este cuadro de diálogo 388 00:33:23,120 --> 00:33:30,940 y vamos a darle aquí amplitud a la falda, ¿vale? 389 00:33:30,940 --> 00:33:31,820 a la línea de abajo 390 00:33:31,820 --> 00:33:33,860 entonces 391 00:33:33,860 --> 00:33:35,600 es esta 392 00:33:35,600 --> 00:33:39,040 aquí en distancia movida 393 00:33:39,040 --> 00:33:40,660 voy a poner 394 00:33:40,660 --> 00:33:42,440 74 395 00:33:42,440 --> 00:33:44,880 por ejemplo, porque la quiero abrir mucho 396 00:33:44,880 --> 00:33:47,440 pero no quiero que se me abra hacia un lado solo 397 00:33:47,440 --> 00:33:48,800 sino que se me reparta 398 00:33:48,800 --> 00:33:50,500 que se me abra hacia los dos 399 00:33:50,500 --> 00:33:53,200 entonces aquí en dirección 400 00:33:53,200 --> 00:33:55,700 le voy a decir que ambos 401 00:33:55,700 --> 00:33:59,980 y así me reparte 402 00:34:14,880 --> 00:34:25,200 pulsamos ok 403 00:34:25,200 --> 00:34:27,840 ya tenemos nuestra falda 404 00:34:27,840 --> 00:34:31,160 y ahora vamos a hacer lo mismo 405 00:34:31,160 --> 00:34:34,400 vamos a dividir esta falda en tantos 406 00:34:34,400 --> 00:34:35,700 trozos queramos 407 00:34:35,700 --> 00:34:36,980 en este 408 00:34:36,980 --> 00:34:40,099 diseño no tenemos que pensar un número 409 00:34:40,099 --> 00:34:40,920 concreto sino 410 00:34:40,920 --> 00:34:43,440 cuanto pisado queremos 411 00:34:43,440 --> 00:34:45,200 Si queremos más, si queremos menos. 412 00:34:45,920 --> 00:34:55,659 Entonces, con la herramienta de editar patrón, voy a seleccionar este segmento, voy a pulsar Shift y voy a seleccionar el segmento final. 413 00:34:55,659 --> 00:35:14,440 Y ahora vamos a hacer un clic derecho 414 00:35:14,440 --> 00:35:19,980 Y lo mismo que antes, distribución de línea interna en tres segmentos 415 00:35:25,659 --> 00:35:29,359 y aquí ponéis el número que queráis. 416 00:35:29,759 --> 00:35:31,139 Le voy a poner por ejemplo 20 417 00:35:31,139 --> 00:35:40,299 pero como aquí en la cintura no vamos a hacer tablas 418 00:35:40,299 --> 00:35:42,659 no tenemos que andar haciendo ningún tipo de cálculo. 419 00:35:55,659 --> 00:35:59,379 y pulsamos ok 420 00:35:59,379 --> 00:36:04,119 y ya tenemos el delantero 421 00:36:04,119 --> 00:36:04,599 hecho 422 00:36:04,599 --> 00:36:07,440 voy a congelar 423 00:36:07,440 --> 00:36:10,299 la cintura 424 00:36:10,299 --> 00:36:11,559 vale 425 00:36:11,559 --> 00:36:12,960 con seleccionar mover 426 00:36:12,960 --> 00:36:15,599 voy a seleccionar tanto la cintura 427 00:36:15,599 --> 00:36:16,779 si 428 00:36:16,779 --> 00:36:19,059 lo borré todo 429 00:36:19,059 --> 00:36:21,839 ¿de cuánto era la cintura para hacer un restángulo? 430 00:36:23,039 --> 00:36:24,199 a 37 431 00:36:24,199 --> 00:36:25,199 por 3 432 00:36:25,200 --> 00:36:31,820 Y luego la falda 433 00:36:31,820 --> 00:36:34,400 37 por 40 434 00:36:34,400 --> 00:36:35,740 Nada 435 00:36:35,740 --> 00:36:37,060 Te lo escribo en el chat 436 00:36:37,059 --> 00:36:55,679 No sé si la falda la hiciste 437 00:36:55,679 --> 00:36:56,340 o no 438 00:36:56,340 --> 00:37:02,960 Sí, pero al empezar 439 00:37:02,960 --> 00:37:04,900 con este he borrado todo 440 00:37:04,900 --> 00:37:07,000 en vez de hacer con el otro 441 00:37:07,000 --> 00:37:07,619 lo he borrado 442 00:37:07,619 --> 00:37:10,240 no me salió 443 00:37:10,240 --> 00:37:12,660 no me salieron tablas, me salieron 444 00:37:12,660 --> 00:37:13,619 frunces raros 445 00:37:13,619 --> 00:37:17,220 pero lo probaste 446 00:37:17,220 --> 00:37:18,360 a simular en el suelo 447 00:37:18,360 --> 00:37:20,079 es que yo creo que es la forma 448 00:37:20,079 --> 00:37:23,139 porque sale bien una de cada diez 449 00:37:23,139 --> 00:37:26,000 lo tendría que practicar más 450 00:37:26,000 --> 00:37:28,680 sí, no, es eso 451 00:37:28,680 --> 00:37:31,039 incluso yo que lo uso bastante 452 00:37:31,039 --> 00:37:34,240 hay muchas veces que no funciona 453 00:37:34,240 --> 00:37:37,000 como debe, que la simulación no es 454 00:37:37,000 --> 00:37:39,360 como cada vez que lanzas la simulación 455 00:37:39,360 --> 00:37:41,460 el ordenador hace sus cábalas 456 00:37:41,460 --> 00:37:42,600 no hay dos simulaciones 457 00:37:42,600 --> 00:37:44,840 Yo tengo una pregunta 458 00:37:44,840 --> 00:37:46,440 la pantalla 2D 459 00:37:46,440 --> 00:37:48,940 yo tengo la falda 460 00:37:48,940 --> 00:37:50,960 y la cinturilla delante 461 00:37:50,960 --> 00:37:52,940 del avatar que se ve en sombra 462 00:37:52,940 --> 00:37:55,280 pero con la 463 00:37:55,280 --> 00:37:57,240 pantalla 3D no tiene nada que ver 464 00:37:57,240 --> 00:37:58,540 porque luego yo 465 00:37:58,540 --> 00:38:01,140 pensaba que al colocarlo en 2D delante 466 00:38:01,140 --> 00:38:02,800 del avatar también se colocaba 467 00:38:02,800 --> 00:38:05,060 3D, pero no, ¿verdad? Eso no 468 00:38:05,060 --> 00:38:07,060 pasa. Hay que colocarlo luego aparte. 469 00:38:07,660 --> 00:38:08,780 Pasa si 470 00:38:08,780 --> 00:38:11,160 haces un reseteo 471 00:38:11,160 --> 00:38:13,060 2D. O sea, yo ahora 472 00:38:13,060 --> 00:38:17,000 tengo, imagínate, voy a moverla de sitio 473 00:38:17,000 --> 00:38:17,900 para que lo veas. 474 00:38:18,539 --> 00:38:20,480 Yo en vez de tenerla aquí, la tengo aquí. 475 00:38:21,480 --> 00:38:22,860 No se mueve 476 00:38:22,860 --> 00:38:25,240 en directo. Tienes que decirle al programa 477 00:38:25,240 --> 00:38:27,019 muévela a 478 00:38:27,019 --> 00:38:28,440 como está en la ventana 2D. 479 00:38:28,760 --> 00:38:30,980 Eso me suena que lo 480 00:38:30,980 --> 00:38:32,560 dijiste un día, pero no sé cómo hacerlo. 481 00:38:32,800 --> 00:38:40,060 Y simplemente con la falda seleccionada, botón derecho, restablecer disposición 2D. 482 00:38:40,760 --> 00:38:44,280 Y entonces te sale en el mismo sitio que en la ventana 2D. 483 00:38:45,320 --> 00:38:47,460 Y lo tienes delante de la pantalla. 484 00:38:47,460 --> 00:38:49,980 Y hay que hacerlos sobre el 3D, ¿no? 485 00:38:51,160 --> 00:38:51,380 Sí. 486 00:38:52,300 --> 00:38:53,880 Y es restablecer. 487 00:38:55,420 --> 00:38:57,920 Haces aquí clic en el cuadradito del mismo. 488 00:38:58,760 --> 00:39:00,519 Y aquí arriba de todo. 489 00:39:00,519 --> 00:39:02,420 Te has seleccionado 490 00:39:02,420 --> 00:39:03,659 Ah, muy bien 491 00:39:03,659 --> 00:39:06,719 Vale, sí, sí, yo me sonaba 492 00:39:06,719 --> 00:39:08,679 pero no era capaz de encontrarlo 493 00:39:08,679 --> 00:39:10,539 porque yo creo que fue al principio del todo 494 00:39:10,539 --> 00:39:12,099 Vale, gracias 495 00:39:12,099 --> 00:39:13,340 Nada 496 00:39:13,340 --> 00:39:20,699 Vale, pues ahora que ya tenemos 497 00:39:20,699 --> 00:39:22,519 el delantero 498 00:39:23,119 --> 00:39:26,800 Eso, vamos a congelar 499 00:39:26,800 --> 00:39:28,199 la cintura 500 00:39:28,200 --> 00:39:30,800 tanto la parte de delante como la de detrás 501 00:39:30,800 --> 00:39:34,560 selecciono la de delante, pulso shift 502 00:39:34,560 --> 00:39:36,860 y selecciono la de detrás 503 00:39:36,860 --> 00:39:41,540 vengo aquí al editor de propiedades y lo congelo 504 00:39:41,540 --> 00:39:43,220 aquí, congelar 505 00:39:43,220 --> 00:39:46,660 o si no, botón derecho, congelar 506 00:39:46,660 --> 00:39:53,900 y aquí en la falda 507 00:39:53,900 --> 00:39:57,180 voy a hacer como antes, siempre que hagáis flisados 508 00:39:57,179 --> 00:40:04,579 reforzar, porque os va a quedar mucho mejor. Entonces aquí selecciono en el editor de 509 00:40:04,579 --> 00:40:15,919 propiedades, reforzar, y ahora lo tengo que plizar, ¿vale? Esto podéis hacer los pasos 510 00:40:15,919 --> 00:40:23,299 como queráis, antes o después. Le vengo aquí a donde está todo el menú de pliegues, 511 00:40:23,300 --> 00:40:26,580 y vuelvo a seleccionar 512 00:40:26,580 --> 00:40:28,140 doblez de pliegue 513 00:40:28,140 --> 00:40:44,260 y vuelvo a hacer lo mismo 514 00:40:44,260 --> 00:40:45,460 tengo que hacer un clic 515 00:40:45,460 --> 00:40:47,039 por fuera 516 00:40:47,039 --> 00:40:50,080 pero aquí vamos a probar hacer un clic intermedio 517 00:40:50,080 --> 00:40:52,360 vamos a hacer aquí un clic intermedio 518 00:40:52,360 --> 00:41:11,099 Y aquí, donde ya acabo de coger todas las líneas internas, las acabo de cruzar todas, hago un doble clic por fuera y entonces ya detecta todas estas líneas y ya le puedo dar aquí las propiedades del pliegue que yo quiera. 519 00:41:11,099 --> 00:41:16,699 La primera falda la hicimos con esta primera opción, con pliegues de cuchillo 520 00:41:16,699 --> 00:41:23,880 Pliegues invertidos es otro tipo de plisado, pero que se hace exactamente igual que el pliegue de cuchillo 521 00:41:23,880 --> 00:41:27,940 Simplemente queda plisado de otra forma, pero se haría exactamente igual 522 00:41:27,940 --> 00:41:32,719 Entonces vamos a hacer este tercero, que es pliegue de acordeón 523 00:41:32,720 --> 00:41:40,640 aquí en ángulo del pliegue 524 00:41:40,640 --> 00:41:42,160 también lo podríais cambiar si queréis 525 00:41:42,160 --> 00:41:44,420 si no queréis un plizado 526 00:41:44,420 --> 00:41:45,320 tan acusado 527 00:41:45,320 --> 00:41:48,360 ¿vale? y entonces ahora 528 00:41:48,360 --> 00:41:49,680 presionaríamos ok 529 00:41:49,680 --> 00:41:51,960 ya nos quedaría 530 00:41:51,960 --> 00:41:53,960 el pliegue 531 00:41:53,960 --> 00:41:56,420 conformado ¿vale? cuando os queden las líneas 532 00:41:56,420 --> 00:41:58,320 en colorines, cada colorín 533 00:41:58,320 --> 00:42:00,700 significa un ángulo 534 00:42:00,700 --> 00:42:02,640 de dobles ¿vale? entonces esto 535 00:42:02,639 --> 00:42:12,539 que ya están conformados. Y para coser este tipo de pliegues no necesitamos utilizar esta 536 00:42:12,539 --> 00:42:17,639 costura de pliegues, porque al no tener tablitas no vamos a hacer este tipo de costura especial. 537 00:42:17,639 --> 00:42:25,139 Esta falda está pensada para coser normal, porque no estamos haciendo 538 00:42:25,139 --> 00:42:34,779 y eso efecto de ninguna tabla entonces esto lo podemos coser con costura segmento normal 539 00:42:34,779 --> 00:42:44,199 una falda normal entonces seleccionamos la cintura seleccionamos la falda y podemos también copiar el 540 00:42:44,200 --> 00:43:02,380 el delantero, copio el delantero, control-C y control-V para pegar. 541 00:43:02,380 --> 00:43:11,820 Vamos a hacer lo mismo, lo de darle la vuelta para poder ponerla en la espalda, entonces 542 00:43:11,820 --> 00:43:19,760 Giro aquí con este círculo verde, voy girando la falda hacia el otro lado. 543 00:43:19,760 --> 00:43:35,200 Y ahora cojo este rectángulo rojo y posiciono la falda justo detrás del avatar. 544 00:43:41,820 --> 00:43:53,640 Una vez posicionado, utilizamos la costura segmento para acabar de coser todo. 545 00:43:56,400 --> 00:44:03,640 Entonces, simplemente siguiendo la dirección, la misma dirección que nos queden los hilos paralelos. 546 00:44:03,639 --> 00:44:11,920 cosemos un lado, cosemos las cinturas 547 00:44:11,920 --> 00:44:14,639 y cosemos el otro 548 00:44:33,639 --> 00:44:56,179 Y una vez que tenemos todo cosido, pulsaríamos simular. 549 00:45:03,639 --> 00:45:15,819 Y ahora podríamos hacer, igual que hicimos con la anterior plisada, ¿vale? 550 00:45:15,819 --> 00:45:17,819 Pues ya podríamos quitar el refuerzo. 551 00:45:25,400 --> 00:45:28,159 Podríamos descongelar la cintura. 552 00:45:33,639 --> 00:45:48,599 Y para que se vean mejor los brisados, las líneas que no se vean con este aspecto, podríamos 553 00:45:48,599 --> 00:45:57,159 volver a bloquear los contornos del patrón que era pinchando en una zona vacía de la 554 00:45:57,159 --> 00:46:25,960 la ventana 2D, hacemos clic derecho, bloquear todos los contornos 555 00:46:25,960 --> 00:46:49,420 Y con la herramienta de editar patrón, hacemos un rectángulo de selección y nos venimos al editor de propiedades y marcamos la opción de doblez realista. 556 00:46:49,420 --> 00:46:56,519 y aquí le damos el ancho que queramos 557 00:46:56,519 --> 00:46:57,880 si lo queremos más suavizado 558 00:46:57,880 --> 00:47:01,059 le daremos más milímetros de ancho 559 00:47:01,059 --> 00:47:12,940 y así nos quedaría 560 00:47:19,420 --> 00:47:24,039 según el tipo de tejido que escojáis 561 00:47:24,039 --> 00:47:27,559 quedará con más o menos forma 562 00:47:27,559 --> 00:47:34,900 yo me vas a decir 563 00:47:34,900 --> 00:47:36,400 pero es que no he sido capaz 564 00:47:36,400 --> 00:47:38,659 de darle la vuelta a la falda 565 00:47:38,659 --> 00:47:39,860 para que se me quede atrás 566 00:47:39,860 --> 00:47:40,920 solo se me pone adelante 567 00:47:40,920 --> 00:47:41,680 adelante las dos 568 00:47:41,680 --> 00:47:43,519 lo he copiado 569 00:47:43,519 --> 00:47:46,240 y yo no sé si tengo que empezar 570 00:47:46,240 --> 00:47:47,400 desde cero a copiarlo 571 00:47:47,400 --> 00:47:48,480 porque se me ha quedado 572 00:47:48,480 --> 00:47:55,460 y por más que le doy al ángulo, que lo giro, que se me pone siempre alante las dos, 573 00:47:55,639 --> 00:47:57,179 no me deja ponerlo detrás. 574 00:47:59,699 --> 00:48:05,460 Si no, lo que puedes hacer, si te es más fácil, es lo siguiente. 575 00:48:05,840 --> 00:48:07,480 Vale, voy a borrar esto para que... 576 00:48:07,480 --> 00:48:18,360 y no, puedes sacar 577 00:48:18,360 --> 00:48:20,280 los puntos de posición 578 00:48:20,280 --> 00:48:25,019 los puntos de posición 579 00:48:25,019 --> 00:48:27,719 aquí en avatar arrangement 580 00:48:27,719 --> 00:48:33,320 y lo colocas 581 00:48:33,320 --> 00:48:35,320 y aquí en el editor de propiedades 582 00:48:35,320 --> 00:48:37,300 le pones 583 00:48:37,300 --> 00:48:39,340 claro, le pones plano 584 00:48:39,340 --> 00:48:40,460 vale 585 00:48:40,460 --> 00:48:45,559 en esta falda 586 00:48:45,559 --> 00:48:47,300 lo puedes hacer, en la otra 587 00:48:47,300 --> 00:48:49,420 claro, en la otra si hacemos esto 588 00:48:49,420 --> 00:48:51,300 se nos va a desplizar 589 00:48:51,300 --> 00:48:53,559 entonces tendríamos que volver a hacer 590 00:48:53,559 --> 00:48:54,780 el plisado otra vez 591 00:48:54,780 --> 00:48:56,940 es más rollo, sabes 592 00:48:56,940 --> 00:48:59,420 pero bueno, que también 593 00:48:59,420 --> 00:49:00,240 se puede hacer 594 00:49:00,240 --> 00:49:03,080 vale 595 00:49:05,320 --> 00:49:06,559 Gracias. 596 00:49:07,440 --> 00:49:07,960 Nada. 597 00:49:12,840 --> 00:49:23,960 El GIFO es cuestión de irlo manejando poco a poco. Al principio es como muy difícil, ¿no?, de saber manejarlo. 598 00:49:23,960 --> 00:49:27,320 pero una vez que ya vas 599 00:49:27,320 --> 00:49:29,240 usándolo 600 00:49:29,240 --> 00:49:30,500 cada vez que lo uses más 601 00:49:30,500 --> 00:49:32,059 te va a ser más sencillo 602 00:49:32,059 --> 00:49:34,760 y luego te va a resultar igual 603 00:49:34,760 --> 00:49:36,780 muchas veces más sencillo 604 00:49:36,780 --> 00:49:38,460 utilizar el gizmo que utilizar 605 00:49:38,460 --> 00:49:40,220 a veces los puntos de posición 606 00:49:40,220 --> 00:49:41,780 vale 607 00:49:53,960 --> 00:50:02,619 y si queréis podéis guardar este archivo 608 00:50:02,619 --> 00:50:04,139 guardar, guardar como 609 00:50:18,519 --> 00:50:20,300 este tipo de pisado es mucho más 610 00:50:20,300 --> 00:50:21,260 agradecido que el otro 611 00:50:21,260 --> 00:50:24,160 la otra hay que pelear un poco más 612 00:50:24,160 --> 00:50:27,420 si os da mucha guerra 613 00:50:27,420 --> 00:50:29,980 es el truco 614 00:50:29,980 --> 00:50:31,660 que mejor me funciona 615 00:50:31,660 --> 00:50:34,420 hacer la simulación en el suelo 616 00:50:34,420 --> 00:50:36,400 y luego coserlo 617 00:50:36,400 --> 00:50:38,780 arriba y listo 618 00:50:38,780 --> 00:50:39,140 porque 619 00:50:39,140 --> 00:50:42,340 aunque vaya en plano hay muchas veces 620 00:50:42,340 --> 00:50:44,220 que no lo pisa bien 621 00:50:44,220 --> 00:50:45,780 empieza a colapsar 622 00:50:45,780 --> 00:50:47,440 se va de delante hacia detrás 623 00:50:47,440 --> 00:50:49,400 y es un cristo 624 00:50:51,260 --> 00:51:00,140 Bueno, y si ya tenemos esto, vamos a ver el siguiente ejercicio, que es de los nuevos, ¿vale? 625 00:51:00,140 --> 00:51:01,360 Que os mandaron por e-mail. 626 00:51:05,160 --> 00:51:12,920 No sé si lo habéis guardado en vuestra biblioteca de Style, la biblioteca del curso. 627 00:51:13,920 --> 00:51:20,260 Si no lo habéis guardado en la biblioteca del curso, podéis ir a la carpeta donde lo tengáis, 628 00:51:20,260 --> 00:51:22,520 descargas o no sé dónde 629 00:51:22,520 --> 00:51:24,060 lo podéis llegar a tener 630 00:51:24,060 --> 00:51:27,100 y todos son archivos 631 00:51:27,100 --> 00:51:29,440 nativos de Style3D 632 00:51:29,440 --> 00:51:30,020 o sea 633 00:51:30,020 --> 00:51:32,380 son archivos de proyecto 634 00:51:32,380 --> 00:51:35,280 y al ser archivos de proyecto si hacéis doble clic 635 00:51:35,280 --> 00:51:36,840 sobre ellos 636 00:51:36,840 --> 00:51:39,320 ya se os abre el programa con el archivo 637 00:51:39,320 --> 00:51:40,840 ¿vale? entonces no importa 638 00:51:40,840 --> 00:51:42,960 donde lo tengáis, doble clic 639 00:51:42,960 --> 00:51:45,320 y lo abrís 640 00:51:45,320 --> 00:51:47,120 si lo tenéis 641 00:51:47,120 --> 00:51:48,960 ya en la biblioteca ya lo abrís desde aquí 642 00:51:48,960 --> 00:51:53,860 Pero si no, no hay problema en abrirlo desde el otro lado. 643 00:51:56,240 --> 00:51:59,059 ¿Vale? Y vamos a abrir este, el número 11. 644 00:52:01,720 --> 00:52:07,300 Perdona, es que Raquel mandó una cosa, pero yo no soy capaz. 645 00:52:07,360 --> 00:52:10,179 A mí me lleva una página web, pero no me lleva ningún archivo. 646 00:52:10,320 --> 00:52:14,260 Yo no sé si todos lo habéis podido descargar. 647 00:52:15,860 --> 00:52:18,019 ¿Te lleva la página web de WeTransfer? 648 00:52:18,019 --> 00:52:21,119 y allí le tienes que dar 649 00:52:21,119 --> 00:52:22,579 a comenzar descarga 650 00:52:22,579 --> 00:52:24,900 es que no me ha 651 00:52:24,900 --> 00:52:26,920 me aparece ese 652 00:52:26,920 --> 00:52:28,539 pero no me aparece comenzar descarga 653 00:52:28,539 --> 00:52:30,960 me aparece suscribirme, darme de alta 654 00:52:30,960 --> 00:52:33,059 vale, espera que lo mando 655 00:52:33,059 --> 00:52:33,659 otra vez 656 00:52:33,659 --> 00:52:37,119 yo no sé si el resto lo tenéis o no lo tenéis 657 00:52:37,119 --> 00:52:38,139 o soy yo solamente 658 00:52:38,139 --> 00:52:40,900 yo le he dado descargar 659 00:52:40,900 --> 00:52:42,539 y en la misma página 660 00:52:42,539 --> 00:52:44,719 donde siempre a la derecha sale la flechita 661 00:52:44,719 --> 00:52:46,639 empieza el reloj y ahora lo he ido a mirar 662 00:52:46,639 --> 00:52:47,739 y estaba ahí descargado 663 00:52:48,019 --> 00:52:51,219 me aparece WeTransfer 664 00:52:51,219 --> 00:52:53,139 y no, iniciar sesión, darse de alta 665 00:52:53,139 --> 00:52:54,659 ayuda, usos, pero no 666 00:52:54,659 --> 00:52:57,500 no sé cómo se hace 667 00:52:57,500 --> 00:52:59,340 lo pongo en el chat 668 00:52:59,340 --> 00:53:02,440 el enlace 669 00:53:02,440 --> 00:53:08,960 el problema es que si me lo pones en el chat 670 00:53:08,960 --> 00:53:10,920 lo tengo que pasar al otro ordenador 671 00:53:10,920 --> 00:53:12,480 porque estoy viendo el ordenador 672 00:53:12,480 --> 00:53:14,780 estoy con dos ordenadores 673 00:53:14,780 --> 00:53:15,960 lo envío de nuevo 674 00:53:15,960 --> 00:53:18,300 además hay que descomprimir el archivo 675 00:53:18,300 --> 00:53:20,760 claro, te va a salir esto 676 00:53:20,760 --> 00:53:22,300 una vez que pulses el enlace 677 00:53:22,300 --> 00:53:24,720 cuando pulso el enlace a mí no me sale eso 678 00:53:24,720 --> 00:53:26,039 ¿no? 679 00:53:26,619 --> 00:53:28,199 a mí me sale 680 00:53:28,199 --> 00:53:32,360 ya estás aquí, casi listo 681 00:53:32,360 --> 00:53:32,840 me aparece 682 00:53:32,840 --> 00:53:34,900 sí 683 00:53:34,900 --> 00:53:38,720 claro, te tienes que dar de alta o te tienes que suscribir 684 00:53:38,720 --> 00:53:40,480 para poder meterte, seguramente 685 00:53:40,480 --> 00:53:42,320 no, yo no 686 00:53:42,320 --> 00:53:43,800 yo le he dado, me aparece 687 00:53:43,800 --> 00:53:49,140 Estoy torpe entonces 688 00:53:49,140 --> 00:53:50,539 Tranquila 689 00:53:50,539 --> 00:53:52,940 No mujer, que no lo ves 690 00:53:52,940 --> 00:53:54,500 Claro 691 00:53:54,500 --> 00:53:56,260 También estoy torpe, déjame 692 00:53:56,260 --> 00:53:57,500 Estoy yo torpe si quiero 693 00:53:57,500 --> 00:54:01,240 Torpe, torpe, torpe 694 00:54:01,240 --> 00:54:02,060 No pasa nada 695 00:54:02,060 --> 00:54:05,640 Aparecen 696 00:54:05,640 --> 00:54:07,720 De calup o algo así 697 00:54:07,720 --> 00:54:13,940 se debería de aparecer 698 00:54:13,940 --> 00:54:15,520 un botón de descarga 699 00:54:15,520 --> 00:54:20,040 voy a ver si encuentro un informático 700 00:54:20,040 --> 00:54:20,940 por casa 701 00:54:20,940 --> 00:54:24,080 Osoledad me encantaría 702 00:54:24,080 --> 00:54:25,660 que viera mi falda de pila 703 00:54:25,660 --> 00:54:27,520 que he hecho con 704 00:54:27,520 --> 00:54:30,060 un tejido ahí como psicodélico 705 00:54:30,060 --> 00:54:30,640 plateado 706 00:54:30,640 --> 00:54:33,960 genial 707 00:54:33,960 --> 00:54:36,460 pues es para eso 708 00:54:36,460 --> 00:54:37,660 para trastear 709 00:54:37,659 --> 00:54:42,659 Mira, lo voy a subir 710 00:54:42,659 --> 00:54:46,000 a ver si no tarda mucho 711 00:54:46,000 --> 00:54:47,559 al Drive 712 00:54:47,559 --> 00:54:49,879 para ver si te va mejor 713 00:54:49,879 --> 00:54:51,399 como el Drive, como un archivo 714 00:54:51,399 --> 00:54:52,639 con un enlace 715 00:54:52,639 --> 00:54:57,879 Amor, si no te los mando yo, si los tengo 716 00:54:57,879 --> 00:54:58,539 descargados 717 00:54:58,539 --> 00:55:01,319 Ya te los dejo mañana 718 00:55:01,319 --> 00:55:03,960 Me encuentro el informático, a ver si me 719 00:55:03,960 --> 00:55:04,559 soluciona 720 00:55:04,559 --> 00:55:06,860 es que al pesar mucho no te va a dejar 721 00:55:06,860 --> 00:55:08,519 mandarlo como un correo normal 722 00:55:08,519 --> 00:55:10,579 nada 723 00:55:10,579 --> 00:55:13,199 ya encontré el informático 724 00:55:13,199 --> 00:55:14,940 y ya me lo he descargado 725 00:55:14,940 --> 00:55:17,480 vale genial 726 00:55:17,480 --> 00:55:19,199 gracias 727 00:55:19,199 --> 00:55:21,739 ¿dónde lo guardamos eso? 728 00:55:21,860 --> 00:55:22,719 ahora que estamos 729 00:55:22,719 --> 00:55:24,779 o sea 730 00:55:24,779 --> 00:55:27,159 yo lo he descargado pero es para llevarlo 731 00:55:27,159 --> 00:55:28,779 a la carpeta para usarlo 732 00:55:28,779 --> 00:55:31,539 claro, sí, a la carpeta 733 00:55:31,539 --> 00:55:32,039 que 734 00:55:32,039 --> 00:55:35,679 metimos el otro día dentro del programa 735 00:55:35,679 --> 00:55:36,539 Sí, sí, en esa 736 00:55:36,539 --> 00:55:39,079 o sea que es para que no es una, es que yo he pensado 737 00:55:39,079 --> 00:55:40,659 a ver si es una actualización o algo 738 00:55:40,659 --> 00:55:42,719 pero son, vale, para trabajar 739 00:55:42,719 --> 00:55:44,840 No, son archivos para ir haciendo 740 00:55:44,840 --> 00:55:45,960 ejercicios 741 00:55:45,960 --> 00:56:00,920 Y es este archivo, vale, el número 11 742 00:56:00,920 --> 00:56:06,680 Normalmente 743 00:56:06,680 --> 00:56:09,420 os baja la carpeta 744 00:56:09,420 --> 00:56:10,760 comprimida en Zip, creo 745 00:56:10,760 --> 00:56:12,599 la tenéis que descomprimir 746 00:56:12,599 --> 00:56:15,240 y así ya podéis ver todos los archivos 747 00:56:15,240 --> 00:56:16,260 que hay dentro 748 00:56:16,260 --> 00:56:23,400 ¿Descargamos esa entonces? 749 00:56:23,820 --> 00:56:25,159 ¿O le damos? 750 00:56:26,400 --> 00:56:27,280 Sí, sí, dale, dale 751 00:56:30,920 --> 00:56:34,000 Que continúes que yo me apaño ya por lo que sea. 752 00:56:37,180 --> 00:56:39,340 Bueno, si no va a quedar el video grabado, 753 00:56:40,200 --> 00:56:44,220 lo puedes luego, si no, mirar este mientras se descarga. 754 00:56:49,420 --> 00:56:54,220 Sí, además ya hemos encontrado la forma de poder subir las grabaciones. 755 00:56:54,720 --> 00:56:57,519 Por fin. Raquel lo subirá. 756 00:56:58,159 --> 00:57:00,800 Van a ser unas grabaciones que van a tener contraseña, ¿vale? 757 00:57:00,920 --> 00:57:13,139 Y después también lo podéis repasar y tomar apuntes y no es tan estresante, ¿no? 758 00:57:14,480 --> 00:57:18,039 Andar tomando apuntes a la vez que aprendéis. 759 00:57:18,860 --> 00:57:28,400 Vale, pues este ejercicio vamos a aprender cómo haríamos la típica tabla que traen las camisas detrás, ¿vale? Algunas. 760 00:57:28,400 --> 00:57:31,740 porque hemos visto 761 00:57:31,740 --> 00:57:32,900 como plizar 762 00:57:32,900 --> 00:57:36,079 una falda, como crear 763 00:57:36,079 --> 00:57:38,000 todo este tipo 764 00:57:38,000 --> 00:57:40,139 de tabla y demás, pero no hemos visto 765 00:57:40,139 --> 00:57:41,720 como se haría manualmente 766 00:57:41,720 --> 00:57:44,160 ¿vale? entonces 767 00:57:44,160 --> 00:57:48,280 ¿os acordáis que os dije que cuando 768 00:57:48,280 --> 00:57:50,139 poníamos un ángulo 769 00:57:50,139 --> 00:57:52,440 de plizado, os salía como un colorín 770 00:57:52,440 --> 00:57:54,539 un color 771 00:57:54,539 --> 00:57:56,099 en la línea interna 772 00:57:56,099 --> 00:57:58,119 ¿vale? normalmente 773 00:57:58,119 --> 00:58:00,359 las líneas internas están en color 774 00:58:00,359 --> 00:58:01,960 así como un malva 775 00:58:01,960 --> 00:58:04,519 ¿vale? un malva azulado 776 00:58:04,519 --> 00:58:05,579 azul más bien 777 00:58:05,579 --> 00:58:08,259 porque tienen 778 00:58:08,259 --> 00:58:10,359 un ángulo de 180, quiere decir 779 00:58:10,359 --> 00:58:11,279 que están planitos 780 00:58:11,279 --> 00:58:14,420 si vamos aquí y cogemos 781 00:58:14,420 --> 00:58:15,739 la herramienta de editar patrón 782 00:58:15,739 --> 00:58:18,359 y seleccionamos 783 00:58:18,980 --> 00:58:20,179 esta línea 784 00:58:20,179 --> 00:58:22,380 vemos que aquí en el editor 785 00:58:22,380 --> 00:58:24,539 de propiedades el ángulo de pliegue es de 180 786 00:58:24,539 --> 00:58:26,460 que quiere decir que está plano 787 00:58:26,460 --> 00:58:28,720 No tiene ningún ángulo de doble. 788 00:58:30,240 --> 00:58:35,380 Entonces, nosotros vamos a querer aquí formar una tabla. 789 00:58:36,500 --> 00:58:40,820 Y queremos que esta línea interna vaya hacia afuera, ¿vale? 790 00:58:41,019 --> 00:58:42,599 Y luego doble hacia adentro. 791 00:58:43,740 --> 00:58:50,699 Entonces, vamos a tener que cambiar este ángulo del pliegue a cero. 792 00:58:50,700 --> 00:59:00,920 Y si simulamos, veis que sale un poquito hacia afuera. 793 00:59:01,920 --> 00:59:12,660 Si acerco un poco la prenda, esta línea interna sale un poquito hacia afuera porque tiene ese ángulo de doblez aplicado. 794 00:59:13,960 --> 00:59:15,640 ¿Qué tengo que hacer ahora? 795 00:59:15,639 --> 00:59:25,359 para decirle a la siguiente línea interna, que sería esta, esta de aquí, que se meta hacia adentro. 796 00:59:26,699 --> 00:59:31,879 Entonces tengo que darle un ángulo, en vez de darle a cero, me voy al otro lado, ¿vale? A 360. 797 00:59:34,219 --> 00:59:35,559 Y puse simular. 798 00:59:36,940 --> 00:59:44,219 Y entonces veis que ahora quedan esos ángulos puestos, ¿vale? 799 00:59:44,220 --> 00:59:53,020 A veces hay que colocar un poquito mejor el tejido para poderlo ver, ¿vale? 800 00:59:54,460 --> 01:00:04,560 Entonces, ya tenemos ese tablón hecho, ahora tendríamos que coserlo aquí, ¿vale? 801 01:00:06,840 --> 01:00:13,160 Entonces, vamos a coserlo aquí en la ventana 3D porque yo creo que va a ser más visual. 802 01:00:14,220 --> 01:00:16,800 Y vamos a utilizar la costura libre. 803 01:00:19,860 --> 01:00:20,700 ¿Vale? 804 01:00:21,080 --> 01:00:23,400 Entonces, vamos a empezar a coser. 805 01:00:25,480 --> 01:00:28,560 De aquí a aquí. 806 01:00:31,740 --> 01:00:33,740 Este sería un secuento. 807 01:00:33,740 --> 01:00:45,120 Y lo coseríamos al canesú, ¿vale? 808 01:00:45,640 --> 01:00:46,820 Con la misma dirección 809 01:00:46,820 --> 01:00:47,900 De aquí 810 01:00:47,900 --> 01:00:56,980 Lo coge bien 811 01:00:56,980 --> 01:01:05,820 Bueno, si no nos lo coge bien, como a mí no me lo está cogiendo la ventana 3D 812 01:01:05,820 --> 01:01:10,360 Vamos a hacer el primer lado aquí en la ventana 3D, ¿vale? 813 01:01:10,659 --> 01:01:12,300 Un clic y otro clic 814 01:01:12,300 --> 01:01:16,480 Y ahora nos vamos a venir aquí a la ventana 2D 815 01:01:16,480 --> 01:01:20,780 Para marcar ese otro segmento, ¿vale? 816 01:01:20,780 --> 01:01:25,619 Que no me acaba de coger aquí el inicio de la costura 817 01:01:25,619 --> 01:01:27,079 entonces bueno 818 01:01:27,079 --> 01:01:29,679 pues si hay dinos en un sitio es en el otro 819 01:01:29,679 --> 01:01:31,880 hacemos un click 820 01:01:31,880 --> 01:01:34,059 y otro click donde nos aparezca 821 01:01:34,059 --> 01:01:35,099 este punto azul 822 01:01:35,099 --> 01:01:36,380 ¿vale? 823 01:01:37,119 --> 01:01:40,420 para recordar 824 01:01:40,420 --> 01:01:41,579 es que no lo sé, hay que dar 825 01:01:41,579 --> 01:01:43,299 shift o hay que dar 826 01:01:43,299 --> 01:01:44,859 enter o algo 827 01:01:44,859 --> 01:01:47,359 o señalar y volver a señalar 828 01:01:47,359 --> 01:01:49,799 claro, eso lo estoy haciendo 829 01:01:49,799 --> 01:01:54,059 un click para empezar 830 01:01:54,059 --> 01:02:02,440 otro clic para terminar de acabar este segmento luego aquí en la ventana 2d lo señaló otra vez 831 01:02:02,440 --> 01:02:10,139 un clic para empezar y aquí donde veis este puntito azul otro clic para terminar y ya 832 01:02:10,139 --> 01:02:20,579 veis aquí que me queda la costura hecha vale la primera costura y aquí a este tipo de costura 833 01:02:20,579 --> 01:02:21,920 Vale, tengo que cambiar el ángulo. 834 01:02:23,239 --> 01:02:25,239 Ah, no, este tipo, disculpad, este tipo no. 835 01:02:25,559 --> 01:02:26,420 El siguiente, el siguiente. 836 01:02:27,500 --> 01:02:28,460 Este queda bien así. 837 01:02:28,860 --> 01:02:29,059 Vale. 838 01:02:29,920 --> 01:02:33,539 Entonces, si simulamos, ya tenemos eso cosido, ¿no? 839 01:02:34,380 --> 01:02:36,179 Ahora tenemos que ir a por el siguiente. 840 01:02:40,239 --> 01:02:42,619 Voy a coser este con este. 841 01:02:42,619 --> 01:02:50,739 Entonces empezamos 842 01:02:50,739 --> 01:02:55,319 Aquí hacemos un clic para empezar 843 01:02:55,319 --> 01:02:57,420 Otro para terminar 844 01:02:57,420 --> 01:03:03,179 Y lo cosemos aquí 845 01:03:03,179 --> 01:03:07,539 Siguiendo la misma dirección 846 01:03:10,920 --> 01:03:12,239 Clic para empezar 847 01:03:12,240 --> 01:03:14,800 y otro para terminar 848 01:03:14,800 --> 01:03:18,100 y ya tenemos 849 01:03:18,100 --> 01:03:20,800 este lado también cosido 850 01:03:20,800 --> 01:03:24,600 y este lado si que 851 01:03:24,600 --> 01:03:26,500 hay que cambiarlo ¿vale? porque 852 01:03:26,500 --> 01:03:28,620 si os fijáis aquí en la ventana 2D 853 01:03:28,620 --> 01:03:30,840 lo he cosido al mismo 854 01:03:30,840 --> 01:03:32,940 al mismo trozo de tela 855 01:03:32,940 --> 01:03:33,980 entonces esto va a ser 856 01:03:33,980 --> 01:03:37,400 un tipo de costura girado 857 01:03:42,240 --> 01:04:05,500 Y aquí, ¿no sería más fácil eso que nos enseñaste por segmento, que es coger todo el recorrido de lo que está abierto en el canesú 858 01:04:05,500 --> 01:04:10,440 y luego señalar todo lo que tiene que coser por segmento en el piegue y lo pillara? 859 01:04:12,240 --> 01:04:15,380 Claro, lo que pasa es que aquí no tienes todo entableado. 860 01:04:18,740 --> 01:04:20,480 ¿Sabes? Aquí... 861 01:04:20,480 --> 01:04:20,740 No sé. 862 01:04:22,400 --> 01:04:22,880 Claro. 863 01:04:24,200 --> 01:04:27,180 Aquí no tienes entableado hasta el final. 864 01:04:27,720 --> 01:04:29,440 No, digo en el hueco. 865 01:04:29,640 --> 01:04:31,520 O sea, coser solamente lo que está sin coser. 866 01:04:31,640 --> 01:04:34,960 O sea, decir del hueco al hueco y pillar luego todo el piegue. 867 01:04:38,000 --> 01:04:41,940 Pero yo creo que con esto no funciona. 868 01:04:42,240 --> 01:04:46,440 como era control 869 01:04:46,440 --> 01:04:48,280 control Z deshace y hacer 870 01:04:48,280 --> 01:04:50,400 ¿cuál era? porque yo conozco uno 871 01:04:50,400 --> 01:04:52,040 y el otro día lo vi pero no me acuerdo 872 01:04:52,040 --> 01:04:53,720 como es el de rehacer 873 01:04:53,720 --> 01:04:56,480 hacia arriba a la izquierda 874 01:04:56,480 --> 01:04:58,180 control Y vale vale 875 01:04:58,180 --> 01:04:58,760 control Y 876 01:04:58,760 --> 01:05:02,740 tienes los dos, tienes deshacer y rehacer 877 01:05:02,740 --> 01:05:04,600 puedes darle a las flechas 878 01:05:04,600 --> 01:05:06,020 y utilizar el 879 01:05:06,020 --> 01:05:07,380 atajo del teclado 880 01:05:07,380 --> 01:05:08,000 lo encontré 881 01:05:08,000 --> 01:05:11,000 con MN es lo que decía 882 01:05:11,000 --> 01:05:12,559 con MN no sería posible 883 01:05:12,559 --> 01:05:21,619 MN es para 884 01:05:21,619 --> 01:05:24,360 coser múltiples segmentos 885 01:05:24,360 --> 01:05:25,659 a múltiples segmentos 886 01:05:25,659 --> 01:05:27,280 esto que estamos haciendo ahora 887 01:05:27,280 --> 01:05:29,219 es ir cosiendo por partes 888 01:05:29,219 --> 01:05:31,400 porque necesitamos decirle 889 01:05:31,400 --> 01:05:33,059 vale, este lado va con este 890 01:05:33,059 --> 01:05:35,059 luego este va con este 891 01:05:35,059 --> 01:05:37,440 eso hay que hacerlo individual 892 01:05:41,000 --> 01:06:01,559 y ahora que ya tenemos este segmento de aquí también cosido, simulamos 893 01:06:01,559 --> 01:06:07,059 y ya veis lo que nos falta por coser, que sería este trozo 894 01:06:07,059 --> 01:06:10,460 que es este de aquí 895 01:06:10,460 --> 01:06:13,519 que es la ventana 2D 896 01:06:13,519 --> 01:06:16,840 este de aquí 897 01:06:16,840 --> 01:06:20,000 aquí arriba 898 01:06:20,000 --> 01:06:28,219 y ya nos quedaría ahí nuestro pie derecho 899 01:06:34,099 --> 01:06:35,619 también podríamos hacer 900 01:06:35,619 --> 01:06:36,599 lo de antes 901 01:06:36,599 --> 01:06:44,039 Lo de seleccionar esta línea interna y darle a doblez realista para que nos quede mejor. 902 01:06:51,960 --> 01:06:58,839 Ahora el cuello también lo vamos a enseñar, os voy a enseñar cómo se doblaría. 903 01:06:58,839 --> 01:07:04,279 Para ello, como hemos simulado, ahora está descolocadísimo. 904 01:07:04,280 --> 01:07:16,620 entonces voy a seleccionarlo, voy a sacar los puntos de posición, aquí en Avatar Arrangement 905 01:07:16,620 --> 01:07:21,440 y lo posiciono aquí en este punto. 906 01:07:34,280 --> 01:07:57,019 Y una vez que lo tengo posicionado, me vengo aquí a donde hacemos todos los pliegues, 907 01:07:57,019 --> 01:08:03,480 los plisados, y voy a utilizar esta herramienta de disposición del pliegue. 908 01:08:04,280 --> 01:08:17,960 y esto me va a permitir seleccionar esta línea interna que es la línea por donde quiero yo doblar. 909 01:08:20,600 --> 01:08:33,820 Al seleccionarla me sale este manejador de aquí y vamos a hacer clic en la línea verde y mover hacia afuera. 910 01:08:34,279 --> 01:08:37,000 entonces vais viendo 911 01:08:37,000 --> 01:08:39,539 como se dobla este patrón 912 01:08:39,539 --> 01:08:43,599 no os paséis de doblez 913 01:08:43,599 --> 01:08:46,079 dejarlo así un poquito sin que colisione 914 01:08:46,079 --> 01:08:46,599 con nada 915 01:08:46,599 --> 01:08:51,539 y una vez que lo tenéis doblado 916 01:08:51,539 --> 01:08:52,179 hacia abajo 917 01:08:52,179 --> 01:08:55,679 simplemente simuláis 918 01:08:55,679 --> 01:08:59,359 colocamos 919 01:08:59,359 --> 01:09:01,599 con la mano 920 01:09:01,600 --> 01:09:17,020 Para que se vea mejor este cuello 921 01:09:17,020 --> 01:09:22,400 Tendríamos que bajar la distancia entre partículas 922 01:09:22,400 --> 01:09:25,620 Con la opción de seleccionar mover 923 01:09:25,620 --> 01:09:31,539 Seleccionamos esta pieza y la bajamos en el editor de propiedades 924 01:09:31,539 --> 01:09:34,119 aquí están 15 925 01:09:34,119 --> 01:09:36,680 igual debería estar como en 8 926 01:09:36,680 --> 01:09:37,479 así 927 01:09:37,479 --> 01:09:40,079 volvamos a simular 928 01:09:40,079 --> 01:09:53,560 y podéis 929 01:09:53,560 --> 01:09:56,039 ahora que ya lo tenéis colocado 930 01:09:56,039 --> 01:09:58,500 podéis quitarle 931 01:09:58,500 --> 01:10:00,359 el ángulo a este cuello 932 01:10:00,359 --> 01:10:08,460 para que no se vea tan forzado y para ello aquí en ángulo de pliegue en vez de 323 933 01:10:08,460 --> 01:10:18,619 ponemos 180 que es un ángulo plano y seleccionamos dobler realista y ahora nos va a quedar mucho 934 01:10:18,619 --> 01:10:19,420 más suavizado. 935 01:10:30,359 --> 01:10:54,759 Y ahora son y 25, nos vemos en 10 minutos para descansar un poquito, ¿vale? Tomar un café. Nos vemos a menos 25. 936 01:10:56,380 --> 01:10:57,679 Perfecto, gracias. 937 01:10:57,960 --> 01:10:58,339 Gracias. 938 01:10:58,339 --> 01:11:00,079 Hasta luego. 939 01:11:00,359 --> 01:11:00,759 Gracias por ver el video.