1 00:00:00,430 --> 00:00:17,510 Bueno, pues una vez que ya en el punto 1 hemos visto que es un sistema informático, que el lenguaje que utiliza es un lenguaje un poquito especial que se llama lenguaje binario o código máquina y que está dividido en dos partes, hardware y software, en el punto 2 y en el punto 3 vamos a ver precisamente estas dos partes. 2 00:00:17,510 --> 00:00:34,350 En el punto dos el hardware y en el punto tres el software. Empezamos con el hardware de los sistemas informáticos. Bien, las partes que tiene el hardware de los sistemas informáticos son siempre las mismas. Me da igual que sea un PC, que sea un móvil o que sea una tableta. Para hacerlo más sencillo lo vamos a ver para un PC. 3 00:00:34,350 --> 00:00:49,210 En móviles y tabletas las partes son prácticamente iguales, pero evidentemente más pequeñas, con diferentes capacidades, diferentes velocidades, pero todo lo que contemos de hardware para el PC será igual para móviles, para tabletas y en general para cualquier sistema informático. 4 00:00:49,929 --> 00:01:01,990 Bien, pues el primer componente que tienen todos los sistemas informáticos es la fuente de alimentación. La fuente de alimentación es el componente que aporta la electricidad necesaria para que todos los componentes que hay en el sistema funcionen. 5 00:01:02,450 --> 00:01:07,609 Recordad que el sistema informático funciona con electricidad en forma de ceros y unos, 6 00:01:07,829 --> 00:01:10,530 ceros no hay electricidad, unos sí hay electricidad, 7 00:01:11,010 --> 00:01:14,950 pues para que haya electricidad en su interior necesitamos un componente que la proporcione, 8 00:01:15,230 --> 00:01:16,989 ese componente es la fuente de alimentación. 9 00:01:17,670 --> 00:01:20,290 Es nuevamente el componente más barato y más simple. 10 00:01:20,890 --> 00:01:23,109 Ahí tenéis como sería una fuente de alimentación, 11 00:01:23,870 --> 00:01:27,930 de manera que por aquí se conecta al enchufe 12 00:01:27,930 --> 00:01:34,689 y por estos clarecitos de aquí sale toda la electricidad que va conectado al resto de componentes del sistema 13 00:01:34,689 --> 00:01:36,250 para que puedan funcionar. 14 00:01:36,890 --> 00:01:41,030 Dentro del ordenador sería el componente que veis ahí dentro del círculo. 15 00:01:41,629 --> 00:01:45,150 En el caso de un móvil o una tableta, la fuente de alimentación es muchísimo más pequeña 16 00:01:45,150 --> 00:01:47,310 y es la batería que tenéis en su interior. 17 00:01:48,450 --> 00:01:53,469 Segundo componente importante que tiene que tener un sistema informático, un dispositivo de memoria. 18 00:01:53,469 --> 00:02:13,389 ¿Qué es esto? Pues es donde vamos a almacenar toda la información permanentemente dentro del sistema informático incluso cuando el equipo esté apagado y sin alimentación. De manera que la información no se va a perder nunca a menos que yo la borre. Es el sistema donde podemos guardar todo en cualquier instante independientemente de que apague o no el equipo. 19 00:02:13,930 --> 00:02:19,870 En los PCs se llama disco duro, aquí tenéis un disco duro de un PC y ahí estaría colocado en su interior. 20 00:02:20,389 --> 00:02:25,789 En el caso de los móviles, este componente, este dispositivo de memoria es la tarjeta SSD de datos. 21 00:02:28,030 --> 00:02:32,729 Bien, pues ya tenemos el componente que proporciona electricidad, que es la fuente o la batería en el caso de los móviles. 22 00:02:33,050 --> 00:02:39,750 El componente donde almacenamos toda la información de manera permanente, que es el disco duro en los PCs o la tarjeta de datos en el móvil o la tableta. 23 00:02:40,349 --> 00:02:42,590 El tercer componente muy importante es la placa base. 24 00:02:42,590 --> 00:02:52,710 ¿Qué es la placa base? Es la que se encarga de gestionar la información del dispositivo de almacenamiento y servir de soporte físico para otros muchos componentes, los cuales vamos a ver a continuación. 25 00:02:53,250 --> 00:02:57,849 Aquí tenéis una placa base de un ordenador, esta sería como está colocada. 26 00:02:58,469 --> 00:03:01,990 Bien, pues aquí tenemos muchos componentes que son muy importantes y que vamos a ir detallando. 27 00:03:02,349 --> 00:03:12,270 El primer componente que puedo colocar en la placa base y que es fundamental es lo que se llama CPU, Central Process Unit, la unidad central de proceso, y que va a ser el cerebro del ordenador. 28 00:03:12,590 --> 00:03:16,389 Es una cápsula de color negro que se conecta directamente en la placa base, 29 00:03:16,550 --> 00:03:20,330 generalmente debajo de un ventilador, porque es un componente que se calienta mucho 30 00:03:20,330 --> 00:03:22,030 y por tanto tenemos que ventilarlo. 31 00:03:22,490 --> 00:03:26,189 Y es el componente que se encarga de dirigir, ejecutar los programas, procesar los datos. 32 00:03:26,710 --> 00:03:27,830 Es decir, es el cerebro. 33 00:03:28,310 --> 00:03:32,729 También se le conoce como microprocesador y físicamente es un chip con el de la imagen. 34 00:03:33,289 --> 00:03:35,509 Dentro de la placa base estaría conectado a él. 35 00:03:37,430 --> 00:03:40,689 Otro componente muy importante que tiene la placa base, la memoria RAM. 36 00:03:41,210 --> 00:03:43,129 La memoria RAM es una memoria de lectura y escritura. 37 00:03:43,129 --> 00:04:01,050 Es decir, puedo leer datos y puedo escribir datos y desarmacenar los datos temporalmente mientras hay alimentación para que la CPU pueda trabajar mucho más rápido. Cuando se apaga la alimentación, la memoria RAM se borra completamente. Luego, esta memoria no tiene nada que ver con el dispositivo de almacenamiento que hemos visto antes. 38 00:04:01,050 --> 00:04:17,930 En el dispositivo de almacenamiento la información no se borra nunca, solamente se borra si yo quiero, pero si yo apago el equipo, si yo apago el móvil, todos los datos y todos los programas van a permanecer en sentido. En cambio, la memoria RAM solamente funciona cuando el equipo está encendido. En el momento en que lo apague, toda su información se pierde. 39 00:04:17,930 --> 00:04:37,889 ¿Y para qué se utiliza? Fijaros que la CPU se encuentra en la placa base, pero el dispositivo de almacenamiento donde tengo todo mi software, todos mis programas, todos mis datos, se encuentra en el exterior. Si la CPU, que es el cerebro que tiene que manejar la información, tuviera que estar constantemente yendo al disco duro a poner información, el sistema funcionaría muy lento. 40 00:04:37,889 --> 00:05:01,129 Sin embargo, lo que hacemos es que la CPU va al disco duro, va al dispositivo de almacenamiento, coge la información, se la trae a la placa base, se la deja muy cerquita de la memoria RAM y trabaja con él de manera muy rápida. En el momento en que ya no la necesite, la borro y sigo trabajando. Para eso se utiliza la memoria RAM. Esto sería un cartucho de memoria RAM y aquí es donde se conectaría. 41 00:05:01,129 --> 00:05:22,589 Si os fijáis, la memoria RAM se conecta aquí y el micro se conecta aquí. Luego, una vez que la información la tengo en la placa base, es muy rápido el que la CPU o el microprocesador conecte con la memoria RAM para trabajar los datos. Sin embargo, si los datos estuvieran o estuvieran aquí constantemente hacia el exterior, hacia el oscuro, el sistema iría muy lento. 42 00:05:22,589 --> 00:05:26,790 Tercer componente que necesitamos dentro de una placa base 43 00:05:26,790 --> 00:05:30,629 para que la placa base y la memoria RAM 44 00:05:30,629 --> 00:05:32,509 se puedan comunicar con el disco duro 45 00:05:32,509 --> 00:05:34,069 que está en el exterior de la placa 46 00:05:34,069 --> 00:05:35,649 hace falta unos cables 47 00:05:35,649 --> 00:05:37,990 y estos cables es lo que se llama bus 48 00:05:37,990 --> 00:05:40,350 estos cables son los que se conectarían ahí 49 00:05:40,350 --> 00:05:42,230 en un extremo va la placa base 50 00:05:42,230 --> 00:05:44,649 en el otro extremo conectaremos el disco duro 51 00:05:44,649 --> 00:05:46,470 donde tenemos los datos permanentes 52 00:05:46,470 --> 00:05:49,089 y por último, muy importante 53 00:05:49,089 --> 00:05:50,269 dentro de la placa base 54 00:05:50,269 --> 00:05:51,529 son los puertos 55 00:05:51,529 --> 00:05:58,750 que son las conexiones que tiene la placa base para conectarse con el resto de equipos que están en el exterior, por ejemplo, el ratón o el teclado. 56 00:05:59,329 --> 00:06:03,269 Ahí tenéis unos periféricos de una placa base que estarían conectados ahí. 57 00:06:04,250 --> 00:06:08,529 Hay muchos tipos de conexiones que ya veremos un poquito más a continuación. 58 00:06:10,410 --> 00:06:16,949 Bien, luego, por tanto, en el interior del equipo tenemos la fuente de alimentación que proporciona la energía necesaria para que todo funcione, 59 00:06:16,949 --> 00:06:19,009 los dispositivos de almacenamiento 60 00:06:19,009 --> 00:06:20,610 que es donde se guarda toda la información 61 00:06:20,610 --> 00:06:22,870 y luego tenemos la placa base donde van 62 00:06:22,870 --> 00:06:24,829 cuatro componentes muy importantes, la CPU 63 00:06:24,829 --> 00:06:26,850 que es el cerebro, la memoria RAM 64 00:06:26,850 --> 00:06:28,750 que es la memoria intermedia para poder 65 00:06:28,750 --> 00:06:30,769 trabajar muy rápido, los 66 00:06:30,769 --> 00:06:32,790 buses que conectan la placa base 67 00:06:32,790 --> 00:06:34,290 con el dispositivo de almacenamiento 68 00:06:34,290 --> 00:06:37,069 y finalmente los periféricos para conectarnos 69 00:06:37,069 --> 00:06:38,970 con los puertos 70 00:06:38,970 --> 00:06:41,250 para conectarnos con el exterior a través de los periféricos 71 00:06:41,250 --> 00:06:42,829 pues bien, vamos a ver ahora 72 00:06:42,829 --> 00:06:44,610 cuáles son estos periféricos, es decir 73 00:06:44,610 --> 00:06:46,689 cuáles son estos componentes que se encuentran 74 00:06:46,689 --> 00:06:48,029 en el exterior del equipo. 75 00:06:50,300 --> 00:06:53,100 Bien, pues pueden ser periféricos de entrada 76 00:06:53,100 --> 00:06:55,399 que solo sirven para meter datos en el equipo, 77 00:06:56,060 --> 00:06:57,480 pueden ser periféricos de salida 78 00:06:57,480 --> 00:06:58,699 para sacar datos del equipo 79 00:06:58,699 --> 00:07:01,000 o pueden ser periféricos de entrada y salida 80 00:07:01,000 --> 00:07:03,699 para meter y para sacar datos dentro del equipo. 81 00:07:04,379 --> 00:07:05,939 Aquí tenemos el ejemplo de nuevo de un PC. 82 00:07:06,980 --> 00:07:10,720 Este sería el interior, el hardware que está dentro 83 00:07:10,720 --> 00:07:12,839 donde se encuentra la fuente de alimentación, 84 00:07:13,079 --> 00:07:14,920 se encuentra la placa base con los componentes 85 00:07:14,920 --> 00:07:16,240 y los dispositivos de almacenamiento 86 00:07:16,240 --> 00:07:22,740 y podemos conectar periféricos de entrada para meter datos o conectar periféricos de salida para sacar datos 87 00:07:22,740 --> 00:07:28,519 o incluso conectar periféricos que sirvan para introducir o para sacar datos. 88 00:07:28,699 --> 00:07:31,139 Pero vamos a ver los más típicos y los más importantes. 89 00:07:31,980 --> 00:07:33,459 Empezamos con los periféricos de entrada. 90 00:07:33,459 --> 00:07:40,639 El ratón, este es el más sencillo de todos y simplemente introduce un 1 cuando se pulsa o introduce un 0. 91 00:07:40,639 --> 00:07:43,740 El siguiente sería el teclado 92 00:07:43,740 --> 00:07:46,079 Es un periférico que me permite 93 00:07:46,079 --> 00:07:48,300 Introducir códigos, letras 94 00:07:48,300 --> 00:07:49,639 Números, etc 95 00:07:49,639 --> 00:07:52,379 A través de una cosa que se llama el código ASCII 96 00:07:52,379 --> 00:07:54,379 De manera que cuando pulsamos una tecla 97 00:07:54,379 --> 00:07:56,199 Lo que se introduce en el interior 98 00:07:56,199 --> 00:07:58,259 Del equipo es una combinación de 99 00:07:58,259 --> 00:08:00,500 Ceros y unos, normalmente ocho 100 00:08:00,500 --> 00:08:02,300 Cada uno de ellos representando 101 00:08:02,300 --> 00:08:04,139 Un símbolo diferente, por ejemplo 102 00:08:04,139 --> 00:08:06,439 Si pulso la tecla A 103 00:08:06,439 --> 00:08:09,970 Pues lo que se introduce 104 00:08:09,970 --> 00:08:12,269 Dentro del ordenador es esta 105 00:08:12,269 --> 00:08:14,870 hilera de ceros y unos. Si pulso 106 00:08:14,870 --> 00:08:16,769 la tecla C, se introducen 107 00:08:16,769 --> 00:08:18,889 estos, que es diferente. Si 108 00:08:18,889 --> 00:08:20,750 pulso el 109 00:08:20,750 --> 00:08:22,889 ampersand, pues se introduce ese. 110 00:08:23,430 --> 00:08:24,750 Si pulso el 111 00:08:24,750 --> 00:08:26,550 arroba, se introduce ese. Si os fijáis, 112 00:08:27,009 --> 00:08:28,930 cada letra tiene codificado 113 00:08:28,930 --> 00:08:30,709 una combinación de ceros y unos diferentes 114 00:08:30,709 --> 00:08:32,590 que es lo que realmente entra 115 00:08:32,590 --> 00:08:34,570 en el sistema informático 116 00:08:34,570 --> 00:08:37,009 y lo que se procesa. Esa combinación 117 00:08:37,009 --> 00:08:38,409 es lo que se conoce como query-watch. 118 00:08:40,820 --> 00:08:42,419 El escáner. Pues el escáner 119 00:08:42,419 --> 00:08:45,120 permite introducir imágenes en equipo digitalizándolas. 120 00:08:45,299 --> 00:08:48,139 Es decir, una imagen que está hecha de puntos, 121 00:08:48,500 --> 00:08:51,539 cada punto de color se convierte en muchos ceros furnos 122 00:08:51,539 --> 00:08:53,759 formando así el archivo gráfico con miles, 123 00:08:54,179 --> 00:08:56,200 cientos de miles o millones de ellos. 124 00:08:56,620 --> 00:08:58,419 ¿Cuántos? Pues va a depender del tamaño de la imagen, 125 00:08:58,539 --> 00:09:01,340 es decir, del tamaño de la imagen que sea más grande o más pequeña 126 00:09:01,340 --> 00:09:03,440 y del número de puntos que tenga la misma. 127 00:09:04,879 --> 00:09:05,960 El micrófono. 128 00:09:06,340 --> 00:09:09,879 Con el micrófono podemos introducir sonidos 129 00:09:09,879 --> 00:09:11,440 dentro del equipo digitalizándolos. 130 00:09:11,440 --> 00:09:26,679 Es decir, convirtiendo las diferentes frecuencias del sonido en diferentes ceros y unos, formando el archivo de audio con miles, cientos de miles o millones de ellos. ¿De qué depende? Puede depender de cuánto duro es el sonido y de cuántos puntos coja para ejecutar. 131 00:09:26,679 --> 00:09:51,360 Luego, por lo tanto, si yo quiero introducir datos, tengo el ratón, el teclado, el escáner y el micrófono. Con el ratón introduzco un 011, con el teclado puedo introducir letras, símbolos, caracteres y números, con el escáner imágenes y con el micrófono sonidos. Todos ellos los convierto finalmente en 0s y 1s en código binario que es lo que puede manejar el sistema informático. 132 00:09:52,299 --> 00:10:19,200 Si queremos sacar datos, si el sistema informático me tiene que dar datos a mí, tenemos los periféricos de salida. El más importante y el más típico es el monitor. Es el periférico que me permite convertir millones de ceros y unos de un archivo gráfico a puntos de colores para que yo pueda ver una imagen formada dentro del monitor. Hay muchos monitores y la calidad depende de la tecnología utilizada, depende del tamaño que tengamos del monitor y depende del número de puntos que queramos mostrar dentro del monitor. 133 00:10:19,200 --> 00:10:23,100 existe otro periférico muy importante 134 00:10:23,100 --> 00:10:24,000 para sacar datos 135 00:10:24,000 --> 00:10:25,720 que es la impresora 136 00:10:25,720 --> 00:10:28,779 la impresora es un equipo que me permite 137 00:10:28,779 --> 00:10:30,519 sacar textos 138 00:10:30,519 --> 00:10:33,080 e imágenes pero de forma impresa 139 00:10:33,080 --> 00:10:34,799 convirtiendo los millones de ceros 140 00:10:34,799 --> 00:10:36,279 y unos del archivo correspondiente 141 00:10:36,279 --> 00:10:37,720 texto, imagen o lo que sea 142 00:10:37,720 --> 00:10:40,720 para puntos de color en la hoja 143 00:10:40,720 --> 00:10:42,580 hay diferentes tipos 144 00:10:42,580 --> 00:10:43,960 de impresoras 145 00:10:43,960 --> 00:10:46,159 y el tipo de impresora determina la calidad 146 00:10:46,159 --> 00:10:48,159 en la parte izquierda lo que veis son las impresoras 147 00:10:48,159 --> 00:10:50,159 de cartuchos de tinta, que suelen ser 148 00:10:50,159 --> 00:10:52,059 más baratas, pero tienen peor calidad 149 00:10:52,059 --> 00:10:54,100 que las de la derecha, que son las impresoras 150 00:10:54,100 --> 00:10:56,259 láser. De ambas tecnologías existen 151 00:10:56,259 --> 00:10:57,580 en blanco y negro, existen en color. 152 00:10:59,419 --> 00:11:01,419 Si queremos sacar sonidos, utilizaremos 153 00:11:01,419 --> 00:11:03,600 los altavoces. El altavoz es el 154 00:11:03,600 --> 00:11:05,480 periférico de salida que me permite 155 00:11:05,480 --> 00:11:07,539 convertir millones de ceros y unos del 156 00:11:07,539 --> 00:11:09,220 archivo de sonido en diferentes 157 00:11:09,220 --> 00:11:10,639 impulsos eléctricos 158 00:11:10,639 --> 00:11:13,480 que activan el 159 00:11:13,480 --> 00:11:15,600 altavoz provocando los sonidos 160 00:11:15,600 --> 00:11:16,899 agudos y los sonidos graves. 161 00:11:18,279 --> 00:11:19,279 Pero no solamente 162 00:11:19,279 --> 00:11:21,200 existen periféricos de entrada y periféricos 163 00:11:21,200 --> 00:11:23,179 de salida, sino que existen periféricos 164 00:11:23,179 --> 00:11:24,899 de entrada y de salida, por ejemplo 165 00:11:24,899 --> 00:11:26,720 el modem o el router, es el 166 00:11:26,720 --> 00:11:29,299 equipo que puedo conectar a mi equipo 167 00:11:29,299 --> 00:11:31,220 y de esta manera conectarme con la línea 168 00:11:31,220 --> 00:11:32,759 del teléfono y poder 169 00:11:32,759 --> 00:11:35,240 conectar mi internet leyendo o escribiendo 170 00:11:35,240 --> 00:11:37,240 datos, por lo tanto, respecto a 171 00:11:37,240 --> 00:11:39,299 mi móvil, a mi tableta 172 00:11:39,299 --> 00:11:40,759 a mi ordenador o a mi sistema informático 173 00:11:40,759 --> 00:11:43,059 es un periférico de entrada y salida porque 174 00:11:43,059 --> 00:11:44,500 permite meter y sacar datos 175 00:11:44,500 --> 00:11:46,539 bien, y para terminar 176 00:11:46,539 --> 00:11:49,220 el tema del hardware, vamos a 177 00:11:49,220 --> 00:12:05,379 Voy a hacer aquí un resumen de todos ellos. ¿Cuáles son los componentes que tenemos de hardware? Pues primero están los componentes dentro y luego los componentes de fuera. Dentro de los componentes que hay dentro está el primero, la fuente de alimentación, que es el que se encarga de dar toda la energía a todos los componentes. 178 00:12:06,120 --> 00:12:10,740 A continuación tenemos el dispositivo de memoria, que es el dispositivo donde guardamos todos los datos, 179 00:12:11,000 --> 00:12:17,059 todos los programas, todos los archivos, de manera permanente, independientemente de que el equipo esté encendido o esté apagado. 180 00:12:17,659 --> 00:12:23,220 Luego entonces conectaremos la fuente de alimentación al dispositivo de memoria para que funcione y tenga electricidad. 181 00:12:23,779 --> 00:12:29,100 Luego tenemos la placa base y conectaremos la fuente de alimentación con la placa base para que tenga electricidad. 182 00:12:29,639 --> 00:12:34,860 Dentro de la placa base, que digamos que es el guardia que se encarga de controlar todo el tráfico de información, 183 00:12:35,379 --> 00:12:39,799 Tenemos una serie de componentes como son la CPU o el micro, que es el cerebro el que procesa todo, 184 00:12:40,419 --> 00:12:45,379 la memoria RAM, que es la memoria que se encarga de coger la información de manera temporal para poder trabajar más rápido, 185 00:12:46,320 --> 00:12:51,899 el BUS, que es el que se encarga de conectar la placa base con el disco duro para poder intercambiar los datos 186 00:12:51,899 --> 00:13:00,720 y finalmente los puertos, que es el componente de la placa base que va a permitir conectar todos estos componentes que se encuentran en el interior 187 00:13:00,720 --> 00:13:03,779 con los equipos de fuera que son los periféricos 188 00:13:03,779 --> 00:13:06,980 y que tenemos periféricos de entrada como por ejemplo el teclado 189 00:13:06,980 --> 00:13:10,559 que permite introducir datos o periféricos de salida 190 00:13:10,559 --> 00:13:15,679 como por ejemplo el monitor que me permite sacar datos. 191 00:13:16,179 --> 00:13:18,860 Luego en esta última transparencia podéis ver todos los componentes, 192 00:13:19,240 --> 00:13:22,740 los periféricos externos y los componentes interiores 193 00:13:22,740 --> 00:13:26,720 para que cualquier sistema informático pueda trabajar.