1 00:00:01,840 --> 00:00:31,390 Una vez tenemos ocultos a todos los personajes vamos a hacer que al empezar el programa, agarra la banderita verde para poder comenzar, aparezca el fondo bosque y pico en unas coordenadas concretas. 2 00:00:31,390 --> 00:00:52,689 Para comenzar vamos a empezar con el cambio de fondo, está en apariencia, le damos a castillo, a forest y entonces al empezar si nosotros estuviésemos en otro escenario, por ejemplo en castle, le doy al código de pico, le doy a la banderita verde y hace el cambio. 3 00:00:52,689 --> 00:00:57,369 pero pico no quiero que aparezca ahí, yo quiero que pico aparezca en estas coordenadas 4 00:00:57,369 --> 00:00:59,929 que aparecen aquí, eje x, eje y 5 00:00:59,929 --> 00:01:05,150 entonces para colocar a pico en ese punto yo le voy a dar a movimiento 6 00:01:05,150 --> 00:01:13,109 le voy a decir que ir a x y menos 78 menos 65 7 00:01:13,109 --> 00:01:15,069 que justo son las coordenadas que hay 8 00:01:15,069 --> 00:01:17,069 si quiero que pico esté un poquito más a la derecha 9 00:01:17,069 --> 00:01:20,530 por ejemplo x21 y menos 62 10 00:01:20,530 --> 00:01:29,549 Primero lo muevo y luego meto el código de movimiento, ir a x21 y menos 62 11 00:01:29,549 --> 00:01:33,849 Que como podéis comprobar, se ha colocado ya directamente las coordenadas en las que se encuentra 12 00:01:33,849 --> 00:01:39,969 Vale, otra de las cosas que vamos a hacer es que Pico aparezca con una cara 13 00:01:39,969 --> 00:01:45,629 Porque dependiendo de lo que ocurra, pues podemos hacer que este personaje vaya cambiando el disfraz 14 00:01:45,629 --> 00:01:48,230 ¿Vale? ¿Qué son los disfraces? 15 00:01:48,230 --> 00:02:10,509 Los disfraces los tenemos aquí para cada uno de los personajes. Si yo pincho en pico y luego en disfraces aquí me aparece pico A, pico B, pico C, pico D. Entonces yo quiero que al principio me aparezca siempre con esta cara, con el disfraz A de pico. Con el pingüino tenemos los mismos. Pingüino A, B y C. Con el hada lo mismo y con el dragón tenemos sus disfraces correspondientes. 16 00:02:10,509 --> 00:02:17,719 volvemos a pico entonces ahora lo que vamos a hacer es que se muestre porque 17 00:02:17,719 --> 00:02:22,419 puede ser que en alguno de los casos que ocurre cuando se van a dar que pico 18 00:02:22,419 --> 00:02:26,199 desaparece entonces cuando yo le vuelvo a dar a la bandera verde 19 00:02:26,199 --> 00:02:31,639 quiero que pico vuelva a aparecer entonces así lo que lo que consigo y me 20 00:02:31,639 --> 00:02:34,819 aseguro es que pico siempre esté aquí aquí al inicio