1 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 Canva es una herramienta online muy útil para crear contenido digital, que además permite incluir grabaciones para explicar el contenido. 2 00:00:10,000 --> 00:00:27,000 Voy a mostrar una infografía creada en Canva, utilizada como recurso en la unidad 5 de la Asignatura de Tecnología y Digitalización de tercero de la ESO, en el curso del aula virtual creado para ello. 3 00:00:31,000 --> 00:00:45,000 A través de esta infografía vamos a repasar el proceso tecnológico y cómo lo aplicaremos en la unidad 5 de la Asignatura de Tecnología y Digitalización de tercero de la ESO, titulada Resolución de problemas tecnológicos. 4 00:00:46,000 --> 00:01:00,000 El proceso tecnológico es un camino a seguir para resolver un problema tecnológico, es decir, una secuencia ordenada de pasos, desde su definición hasta el resultado final, que normalmente será un prototipo funcional. 5 00:01:01,000 --> 00:01:09,000 El primer paso sería definir el problema. Nos preguntamos cuál es el problema tecnológico a resolver y definimos objetivos y condiciones. 6 00:01:09,000 --> 00:01:22,000 Por ejemplo, en nuestro caso nos han pedido un robot sigue líneas. El objetivo sería construir ese robot y que funcionara. En las condiciones tendríamos que ver si nos piden unas dimensiones máximas, por ejemplo. 7 00:01:23,000 --> 00:01:35,000 Pasaríamos al paso 2 de idear soluciones, en el cual debemos seguir investigando sobre el problema. Recopilamos información con el fin de elaborar unas propuestas de solución. 8 00:01:36,000 --> 00:01:43,000 Esas propuestas de solución se ponen en común entre los diferentes componentes del grupo. En el paso 3, desarrollar la idea. 9 00:01:43,000 --> 00:01:53,000 El paso 3 puede ser más o menos amplio dependiendo del problema o del proyecto tecnológico, pero en todos los casos vamos a tener una parte de diseño y una parte de planificación. 10 00:01:54,000 --> 00:02:02,000 En nuestro caso, en la parte de diseño, debemos hacer el boceto 3D de nuestro robot y para ello utilizaremos la aplicación Tinkercad. 11 00:02:03,000 --> 00:02:12,000 Además, como se trata de un proyecto robótico, debemos diseñar el algoritmo, es decir, cómo queremos que el robot funcione. 12 00:02:14,000 --> 00:02:21,000 A continuación, haríamos una lista de tareas con una previsión de tiempos, materiales y herramientas necesarios para la construcción. 13 00:02:22,000 --> 00:02:28,000 Con el boceto, el algoritmo y la lista de tareas pasaríamos al paso 4, construir el prototipo. 14 00:02:29,000 --> 00:02:38,000 En el paso 4 conectaríamos los diferentes componentes, entre ellos los sensores, y programaríamos el funcionamiento del robot de acuerdo al algoritmo diseñado. 15 00:02:39,000 --> 00:02:45,000 Una vez construido y programado el robot, pasaríamos al paso 5, evaluar el prototipo. 16 00:02:46,000 --> 00:02:51,000 En este caso, evaluaríamos el resultado, si funciona y si responde a la finalidad que nos han pedido. 17 00:02:52,000 --> 00:02:56,000 En caso contrario, propondremos modificaciones y o mejoras.