1 00:00:03,060 --> 00:00:10,519 En el aula virtual os he dejado, aparte de una grabación, voy a empezar a colgar ya grabaciones de las clases virtuales, 2 00:00:10,519 --> 00:00:16,660 que van a ser clases enteras o trozos, con cosas interesantes, de las que voy a ir explicando aquí. 3 00:00:18,320 --> 00:00:27,300 Dentro de diseño y representación gráfica, os he colocado, dentro de la representación en perspectiva, 4 00:00:27,539 --> 00:00:30,579 la plantilla para dibujos en isométrica, que es esta que os he dado. 5 00:00:30,579 --> 00:00:41,200 ¿Vale? Entonces, hoy voy a explicar un mini resumen de lo que es la diétrica y las perspectivas. 6 00:00:41,579 --> 00:00:46,960 Ya lo hice el otro día y lo voy a repetir hoy porque quiero asegurarme de que todo el mundo lo entiende. 7 00:00:48,259 --> 00:00:54,079 Y de que todo el mundo, si tiene alguna pregunta, tiene oportunidad de preguntar. 8 00:00:54,079 --> 00:01:02,159 ¿Vale? Entonces, dado que el otro día ya lo expliqué, los que están en casa no lo han escuchado, lo escuchan por segunda vez 9 00:01:02,159 --> 00:01:12,739 Si vosotros lo escucháis desde casa, pues también lo escucháis por segunda vez y así, si os surge alguna duda me la dais 10 00:01:12,739 --> 00:01:17,760 Entonces, vamos a empezar con la parte de diédrica, ¿vale? 11 00:01:17,760 --> 00:01:20,159 la parte de diédrica 12 00:01:20,159 --> 00:01:22,459 un mini resumen, luego voy a hacer un ejemplo 13 00:01:22,459 --> 00:01:24,280 de representación en isométrica 14 00:01:24,280 --> 00:01:26,079 y para eso utilizaremos la plantilla 15 00:01:26,079 --> 00:01:27,799 y os explicaré cómo se trabaja con ella 16 00:01:27,799 --> 00:01:30,680 ¿quién estuvo conectado el otro día? 17 00:01:31,120 --> 00:01:31,840 a la clase 18 00:01:31,840 --> 00:01:34,819 vale, pues voy a dar un mini resumen 19 00:01:34,819 --> 00:01:36,439 de lo mismo, el otro día hicimos un ejemplo 20 00:01:36,439 --> 00:01:38,340 en caballera y hoy lo vamos a hacer 21 00:01:38,340 --> 00:01:39,439 en isométrica, ¿vale? 22 00:01:39,719 --> 00:01:40,980 pero hoy vais a ver que es igual 23 00:01:40,980 --> 00:01:45,120 entonces, bueno, pues vamos a la pizarra 24 00:01:45,120 --> 00:01:48,359 más o menos puede subir hasta la raya roja, ¿vale? 25 00:01:48,359 --> 00:01:50,739 Y vamos a empezar a repasar diérdica, ¿vale? 26 00:01:51,400 --> 00:02:11,490 En diérdica nosotros teníamos las vistas, que eran el alzado, la planta, el perfil izquierdo, ¿vale? 27 00:02:11,750 --> 00:02:28,740 El perfil izquierdo, a este lado el perfil derecho, aquí la planta inferior, 28 00:02:31,090 --> 00:02:38,569 Y aquí, el alzado trasero, o posterior. 29 00:02:43,330 --> 00:02:44,610 ¿Vale? Alfado posterior. 30 00:02:44,810 --> 00:02:50,909 Entonces, tenemos un alzado, planta, planta inferior, perfil derecho, perfil izquierdo y alzado posterior. 31 00:02:51,389 --> 00:02:55,610 Para que no os cueste recordarlo, es mejor visualizarlo. 32 00:02:55,889 --> 00:02:56,090 ¿Vale? 33 00:02:56,909 --> 00:03:01,689 Entonces, si esta es mi pieza, imaginaos que esta es la pieza que yo quiero representar, 34 00:03:01,689 --> 00:03:04,870 y la tengo aquí, lista en mi alzado, ¿vale? 35 00:03:05,150 --> 00:03:08,110 ¿Cómo la tengo que girar para ver la parte de arriba? 36 00:03:08,229 --> 00:03:09,210 ¿Cómo la tengo que volcar? 37 00:03:09,370 --> 00:03:09,770 Para acá 38 00:03:09,770 --> 00:03:12,919 Entonces, para verla desde arriba 39 00:03:12,919 --> 00:03:14,879 La volcamos, vemos la parte de arriba 40 00:03:14,879 --> 00:03:20,550 ¿Vale? Lo veis 41 00:03:20,550 --> 00:03:22,370 Si yo quiero ver la parte de abajo 42 00:03:22,370 --> 00:03:23,229 ¿Para dónde la vuelco? 43 00:03:23,969 --> 00:03:28,800 Con lo cual, la parte inferior 44 00:03:28,800 --> 00:03:29,740 ¿Dónde la coloco aquí? 45 00:03:30,159 --> 00:03:30,500 ¿Veis? 46 00:03:31,379 --> 00:03:32,960 Ahora, quiero ver este perfil 47 00:03:32,960 --> 00:03:34,539 ¿Para dónde giro la pieza? 48 00:03:34,900 --> 00:03:35,520 Para la izquierda 49 00:03:35,520 --> 00:03:36,240 Para la izquierda 50 00:03:36,240 --> 00:03:37,979 El perfil derecho 51 00:03:37,979 --> 00:03:40,319 Se coloca a la izquierda 52 00:03:40,319 --> 00:03:43,340 Y si quiero ver el perfil izquierdo 53 00:03:43,340 --> 00:03:54,900 y si quiero ver la parte de atrás, pues tengo que volcar. Es mejor visualizarlo, porque 54 00:03:54,900 --> 00:04:00,599 así no tenéis que aprender de memoria esto. Simplemente escoger una pieza y girarla. Entonces, 55 00:04:01,259 --> 00:04:10,680 si yo parto del alfado, que es siempre así, planta, planta inferior, perfil derecho, perfil 56 00:04:10,680 --> 00:04:21,290 izquierdo. Las normas marcan que se ven donde yo los he pintado. Siempre, cuando yo voy 57 00:04:21,290 --> 00:04:25,850 colocados así. Entonces, si yo os pido que me hagáis planta, alfado y perfil, y en el cuaderno 58 00:04:25,850 --> 00:04:33,290 hacéis la planta, alfado y perfil, mal. Porque no se colocan así. ¿Vale? Se colocan así. 59 00:04:33,850 --> 00:04:38,310 Y si yo en el examen os digo, quiero que me hagáis las vistas de esta pieza, ¿cuántas 60 00:04:38,310 --> 00:04:44,350 vistas tenéis que hacer? Todas. Todas. Porque se tuvieron todas las vistas. Y si digo las 61 00:04:44,350 --> 00:05:08,670 las vistas principales, plantas... Yo te voy a pedir o las vistas, o las vistas principales. 62 00:05:08,670 --> 00:05:12,670 ¿Vale? Las principales son tres, las vistas son todas. 63 00:05:12,670 --> 00:05:15,670 Pues en la actual no va a ser tan difícil. 64 00:05:15,670 --> 00:05:19,670 A ver, lo que te pregunto lo tienes que hacer, tú tienes que saber hacerlas todas. 65 00:05:19,670 --> 00:05:24,670 Entonces, cuando te dan una pieza, te la pintan en tres dimensiones, 66 00:05:24,670 --> 00:05:27,670 ¿qué tengo que hacer? Coger esa pieza y ponerla en el espacio 67 00:05:27,670 --> 00:05:32,410 y empezar a girarla para ver las diferentes vistas. ¿Qué quiero hacer en la planta? 68 00:05:32,490 --> 00:05:37,149 Pues tengo que colocarla y verlo desde arriba. ¿Qué quiero ver? ¿Quiero ver el perfil 69 00:05:37,149 --> 00:05:40,829 derecho? Pues la tengo que poner así y ver el perfil derecho. Y lo que vea lo dibujo 70 00:05:40,829 --> 00:05:57,379 en su posición. A ver, ¿dónde está el perfil derecho? Ahí. Este. ¿Vale? ¿Dónde 71 00:05:57,379 --> 00:06:09,420 está el perfil izquierdo? ¿Dónde está la planta superior? ¿Lo ves? O sea, partiendo 72 00:06:09,420 --> 00:06:14,360 de un alzado, si yo voy volcando la pieza, sale solo. Y no tenéis que aprenderos nada. 73 00:06:15,100 --> 00:06:16,860 Mucho más fácil. ¿Vale? 74 00:06:17,300 --> 00:06:22,899 A ver, voy a meter rayos porque pienso que el perfil izquierdo, si la figura está aquí, 75 00:06:22,980 --> 00:06:23,920 pues se equivoca al lado de aquí. 76 00:06:29,120 --> 00:06:29,639 ¿El perfil izquierdo? 77 00:06:30,500 --> 00:06:31,079 Este, ¿no? 78 00:06:31,180 --> 00:06:36,129 Ese. Para verlo, como te dices. 79 00:06:36,250 --> 00:06:37,110 Pues yo siempre... 80 00:06:37,110 --> 00:06:45,160 Claro, pues así. ¿Vale? Diédrica. Si lo visualizáis, no os vais a equivocar nunca 81 00:06:45,160 --> 00:06:49,100 con las vistas. Y son súper fáciles, de verdad. ¿Qué es lo más complicado? Pues 82 00:06:49,100 --> 00:06:54,240 Coger la pieza en el cerebro y empezar a girarla en tres dimensiones para verla desde las diferentes partes. 83 00:06:54,740 --> 00:06:56,660 Y eso es lo que estamos entrenando, ¿vale? 84 00:06:57,319 --> 00:06:58,480 En la visión espacial. 85 00:06:59,100 --> 00:06:59,879 ¿Entendido, pues? 86 00:07:00,360 --> 00:07:00,680 Bien. 87 00:07:01,379 --> 00:07:08,680 Ahora, ¿qué puedo yo saber de estas figuras? 88 00:07:08,839 --> 00:07:09,279 Fijaros. 89 00:07:09,920 --> 00:07:13,139 Si yo tengo una pieza en tres dimensiones, ¿cuáles son las tres dimensiones del espacio? 90 00:07:15,300 --> 00:07:16,740 ¿Cuáles son las tres dimensiones? 91 00:07:21,800 --> 00:07:22,240 ¿Achura? 92 00:07:22,399 --> 00:07:24,399 y profundidad 93 00:07:24,399 --> 00:07:35,480 ancho, profundo y alto 94 00:07:35,480 --> 00:07:40,360 si yo quiero medir anchos 95 00:07:40,360 --> 00:07:42,459 las anchuras de cualquier parte 96 00:07:42,459 --> 00:07:44,300 imaginaos que esto tiene por aquí un agujero 97 00:07:44,300 --> 00:07:46,540 o lo que sea, y quiero medir distancias de ancho 98 00:07:46,540 --> 00:07:48,220 ¿dónde las puedo medir? 99 00:07:48,279 --> 00:07:50,500 en estos dibujos, los anchos 100 00:07:50,500 --> 00:07:54,019 ¿por donde hay anchos? 101 00:07:54,620 --> 00:08:05,620 no, no, claro, son anchuras 102 00:08:05,620 --> 00:08:06,379 ¿vale? 103 00:08:07,439 --> 00:08:10,120 en perspectiva, cuando yo dibujo en perspectiva 104 00:08:10,120 --> 00:08:11,800 tengo 105 00:08:11,800 --> 00:08:14,959 tres ejes 106 00:08:14,959 --> 00:08:21,300 si es perspectiva caballera, que están colocados de esta forma. El eje de anchuras es el eje 107 00:08:21,300 --> 00:08:31,399 X. El eje de profundidades es el eje Y. Y el eje de alturas es el eje Z. ¿Vale? Se 108 00:08:31,399 --> 00:08:40,220 llaman así. Ancho, profundo y alto. Entonces, si yo quiero dibujar cosas y colocarlas sus 109 00:08:40,220 --> 00:08:49,799 medidas sobre las anchuras, las tengo que medir en cualquiera de estas vistas. Pero 110 00:08:49,799 --> 00:09:00,610 ojo, ¿aquí puedo medir anchuras? Claro, también. ¿Lo veis? Todo lo que yo mida en esa dirección 111 00:09:00,610 --> 00:09:08,070 lo voy a representar sobre este eje, en paralelo a este eje, porque va a ser una anchura. Ahora 112 00:09:08,070 --> 00:09:12,070 Yo imagino más que quiero medir en las alturas, ¿dónde las mediría? 113 00:09:12,070 --> 00:09:16,070 En el alzado, el derecho y el izquierdo. 114 00:09:16,070 --> 00:09:20,070 Y el alzado posterior. Todo lo que yo mida aquí, 115 00:09:20,070 --> 00:09:24,070 todo esto son alturas. 116 00:09:24,070 --> 00:09:28,070 ¿Lo veis? Porque si cojo la pieza de alto, pues la voy girando, 117 00:09:28,070 --> 00:09:32,070 pero no, los altos los puedo medir en cualquiera de ellas. 118 00:09:32,070 --> 00:09:36,070 Todo lo que mida en alturas, que es lo que va sobre el eje Z, 119 00:09:36,070 --> 00:09:41,870 sobre el eje Z, lo miro y en esa vista. Y si quiero medir las profundidades, ¿lo puedo 120 00:09:41,870 --> 00:09:54,049 hacer en el alfado? No. ¿Y en los perfiles? Sí. Esto es profundo. Esto es profundo. 121 00:09:55,889 --> 00:10:07,990 Pero ojo, ¿y si lo miro desde arriba? Bueno, pues esto que estoy haciendo con la caja es 122 00:10:07,990 --> 00:10:12,169 lo que vosotros tenéis que hacer con cada pieza que se os dé. Poner la pieza y empezar 123 00:10:12,169 --> 00:10:19,600 para girarla a un lado. Eso es lo que tenéis que hacer, eso es lo que tenéis que ensayar 124 00:10:19,600 --> 00:10:24,340 y practicar, porque si no, no vais a ser capaces luego de ir a perspectiva y intervención. 125 00:10:24,899 --> 00:10:31,720 Entonces, perspectiva caballera se representarían los tres ejes de las tres dimensiones del 126 00:10:31,720 --> 00:10:39,940 espacio de esta forma, X, anchuras, y Z, alturas, con 90 grados de separación. ¿Y los otros 127 00:10:39,940 --> 00:10:41,039 con cuantos grados? 128 00:10:41,480 --> 00:10:43,799 Ciento treinta y cinco. 129 00:10:43,860 --> 00:10:45,860 Ciento treinta y cinco. ¿Por qué lo sabéis? 130 00:10:46,460 --> 00:10:51,320 Porque en el día del examen 131 00:10:51,320 --> 00:10:54,509 con el nervio. Vamos a pensar. 132 00:10:55,230 --> 00:10:56,309 ¿Cuánto tiene una circunferencia? 133 00:10:58,179 --> 00:11:00,759 Si este ángulo es el noventa, que ya sé que un ángulo recto 134 00:11:00,759 --> 00:11:01,980 siempre es el noventa grados, ¿no? 135 00:11:02,080 --> 00:11:04,740 Le quito noventa grados a trescientos sesenta, ¿cuántos me quedan? 136 00:11:05,120 --> 00:11:05,799 Doscientos setenta. 137 00:11:06,519 --> 00:11:07,980 ¿Dividido entre dos? 138 00:11:08,100 --> 00:11:09,539 Ciento treinta y cinco. 139 00:11:10,080 --> 00:11:12,259 Es decir, que si no me acuerdo el día del examen o dudo, 140 00:11:12,879 --> 00:11:14,559 lo puedo pensar y vos 141 00:11:14,559 --> 00:11:15,519 puedo deducirlo. 142 00:11:15,519 --> 00:11:26,519 En perspectiva isométrica, lo que vamos a tener son tres ejes de 120, ¿por qué de 120? 143 00:11:26,519 --> 00:11:32,519 Porque son iguales, isómetros, la misma medida, tres ángulos de la misma medida. 144 00:11:32,519 --> 00:11:36,519 Si son tres ángulos y son 360 una vuelta entera, ¿cuánto da cada uno? 145 00:11:36,519 --> 00:11:50,190 ¿Os lo podéis hablar de memoria? Claro, pero si te lo aprendes de memoria y luego lo piensas, 146 00:11:50,190 --> 00:11:58,590 vos no te equivocas nunca porque el video es 360 por 3 y si te da es que tienes un problema y no es de... 147 00:11:58,590 --> 00:12:09,559 ¿Entendido pues? Cuando yo quiero llevarme una pieza a estos ejes, cuando estamos dibujando en perspectiva, 148 00:12:09,559 --> 00:12:24,559 esto es perspectiva caballera y esto es isométrica. Cuando quiero hacer diédrica me dan una pieza 149 00:12:24,559 --> 00:12:30,720 y yo voy a ver sus vistas, ¿de acuerdo? De frente, de perfil, de tal, no sé qué, cada 150 00:12:30,720 --> 00:12:35,840 una da color a su sitio. Pero cuando hago ejercicios de perspectiva hago lo contrario. 151 00:12:35,840 --> 00:12:37,759 me dan las vistas 152 00:12:37,759 --> 00:12:40,340 y yo tengo que construir aquí 153 00:12:40,340 --> 00:12:42,279 la pieza en tres dimensiones 154 00:12:42,279 --> 00:12:43,240 ¿vale? 155 00:12:43,600 --> 00:12:45,500 es lo mismo pero al revés 156 00:12:45,500 --> 00:12:48,399 entonces, si no tengo una cabeza 157 00:12:48,399 --> 00:12:50,279 que sea capaz de coger una pieza 158 00:12:50,279 --> 00:12:52,480 y sacarle sus vistas 159 00:12:52,480 --> 00:12:54,659 y eso me sale 160 00:12:54,659 --> 00:12:55,659 más o menos bien 161 00:12:55,659 --> 00:12:58,820 nunca jamás voy a poder hacer el ejercicio contrario 162 00:12:58,820 --> 00:12:59,899 ¿por qué? 163 00:13:00,000 --> 00:13:00,879 porque no voy a verlo 164 00:13:00,879 --> 00:13:04,659 y sin verlo va a ser muchísimo más difícil que os salga 165 00:13:04,659 --> 00:13:05,039 ¿vale? 166 00:13:05,039 --> 00:13:14,039 Entonces, por eso, en la aula virtual tenéis montones de ejercicios de diédrica y un poquito, unos cuantos ejercicios de perspectivas. 167 00:13:14,899 --> 00:13:18,379 Porque si sabéis hacer diédrica bien, esto os va a salir seguro. 168 00:13:19,059 --> 00:13:19,240 ¿Vale? 169 00:13:19,559 --> 00:13:21,740 ¿Y qué más fácil diédrica es de perspectiva? 170 00:13:23,240 --> 00:13:30,899 Es más fácil empezar por diédrica porque nuestro cerebro está acostumbrado de forma natural a basar en tres dimensiones. 171 00:13:31,000 --> 00:13:33,080 Todo lo que nos rodea está en tres dimensiones. 172 00:13:33,919 --> 00:13:40,200 Entonces, está acostumbrado, más o menos, a coger algo en tres dimensiones y visualizarlo. 173 00:13:40,940 --> 00:13:50,230 Y el ejercicio que tenemos que hacer es irlo rotando, irlo girando, hacer ese esfuerzo de intentar verlo. 174 00:13:50,549 --> 00:13:51,929 Eso es lo que estamos ejercitando. 175 00:13:52,409 --> 00:13:56,580 Tres dimensiones, sin ningún tipo de esfuerzo. 176 00:13:57,500 --> 00:14:04,059 ¿Qué pasa? Que cuando lo llevo a dos dimensiones, el hacerlo de tres a dos es relativamente fácil. 177 00:14:04,419 --> 00:14:09,070 Porque es como sacar fotos, me lo imagino. 178 00:14:09,070 --> 00:14:10,549 Pero ahora vamos a hacerlo al revés. 179 00:14:10,549 --> 00:14:16,009 Me dan algo en dos dimensiones, en cuatro o cinco dibujos, y yo tengo que hacer la composición 180 00:14:16,009 --> 00:14:20,470 para que aquello encaje en un volumen. Ese ejercicio es más complicado. Porque no tengo 181 00:14:20,470 --> 00:14:25,690 ninguna pieza física que mi cerebro vea. Tengo que construirla ahí. ¿Vale? Por eso 182 00:14:25,690 --> 00:14:30,149 es más complicado. Entonces, si trabajamos bien en una dirección, al final nos resultará 183 00:14:30,149 --> 00:14:34,070 fácil hacerla en la otra. ¿De acuerdo? Pero tenemos que empezar por diédrica. Por eso 184 00:14:34,070 --> 00:14:37,669 os he puesto muchos ejercicios de diédrica. Y por eso tenéis que hacer ejemplos de diédrica. 185 00:14:37,669 --> 00:14:41,509 Porque si no, esto de las perspectivas nos va a salir. 186 00:14:42,330 --> 00:14:50,350 Entonces, dichas de alas, malas noticias, vamos a ver cómo pasamos un ejercicio de diédrica a perspectiva. 187 00:14:50,509 --> 00:14:53,110 Bueno, ya hemos visto dónde puedo medir las cosas. 188 00:14:54,210 --> 00:14:54,409 ¿Vale? 189 00:14:54,990 --> 00:15:04,860 Entonces, aquí a la derecha voy a dejar, voy a quitar los ejes de isométrica, los voy a poner aquí debajo. 190 00:15:04,860 --> 00:15:19,429 el Z, el X y el Y, esto es isométrica, y aquí en este huequito, para que se vea en el vídeo, 191 00:15:20,070 --> 00:15:28,309 voy a poner qué pasos tenemos que seguir para hacer de forma más o menos exitosa un dibujo en perspectiva, 192 00:15:28,429 --> 00:15:39,929 ya sea caballero o isométrica, porque la técnica está desde un diérico, desde una representación en diérico. 193 00:15:39,929 --> 00:15:57,629 Y lo primero que tengo que hacer es dibujar los ejes X, Y y Z. 194 00:15:58,029 --> 00:16:06,250 Entonces, en función de qué ejercicio esté realizando, si es de caballera, los ejes los pintaré en la posición de caballera. 195 00:16:06,250 --> 00:16:14,250 Si estoy haciendo un ejercicio de isométrica, los ejes los pintaré en la posición de isométrica. 196 00:16:14,250 --> 00:16:18,250 ¿De acuerdo? Por eso os he dado la plantilla que os he dado. 197 00:16:18,250 --> 00:16:21,250 Porque en caballera es muy fácil. 198 00:16:21,250 --> 00:16:34,059 Normalmente, yo me voy a enfrentar en el peor de los casos a una página en blanco. 199 00:16:34,059 --> 00:16:39,059 Y en el mejor de los casos me va a dar una plantilla. 200 00:16:39,059 --> 00:16:56,549 ¿Y esto qué es? La plantilla de caballera es una cuadrícula. ¿Por qué? Porque si yo quiero dibujar los ejes de perspectiva caballera en esta cuadrícula, 201 00:16:56,549 --> 00:17:10,549 yo elijo un punto que será el origen, donde se cruzan los tres ejes, y desde ese punto, lo que sube en vertical, ¿qué será? El eje de alturas. 202 00:17:10,549 --> 00:17:22,589 ¿No? El zeta. El que va en horizontal, desde ese punto, será el eje de anchuras, el eje x. 203 00:17:23,970 --> 00:17:40,660 Y el que me falta justo coincide con las diagonales. Con lo cual, en una plantilla cuadriculada, 204 00:17:41,400 --> 00:17:46,380 yo puedo representarme perfectamente los ejes de caballera y pintarme ellos. 205 00:17:46,380 --> 00:17:53,099 en caballera, esto también es de teoría y deberíais de saberlo, las distancias que 206 00:17:53,099 --> 00:17:59,500 yo represento sobre el eje X, si yo aquí en el eje X, por ejemplo, en este alzado mido 207 00:17:59,500 --> 00:18:06,079 5 cuadritos, ¿cuántos cuadritos mido aquí? 5. Pues 5. Se mide en verdadera magnitud, 208 00:18:06,079 --> 00:18:11,460 ¿vale? En su medida correcta. Y si esto tiene 4 cuadritos de alto, ¿cuántos cuadritos 209 00:18:11,460 --> 00:18:20,660 pinto en alto? 4. Pero si esto tiene 3 de profundo, ¿cuántas diagonales cojo? Había 210 00:18:20,660 --> 00:18:30,299 que hacer un factor de reducción que podría ser 1, 2, 2, 3 o 3, 4. Es fácil, 1, 2, 2, 211 00:18:30,299 --> 00:18:37,880 3, 3, 4. Seguido. Vale, se hace un factor de reducción, entonces si yo mido de profundo 212 00:18:37,880 --> 00:18:42,819 4, no puedo pintar 4. ¿Vale? ¿Cómo lo hacemos cuando tenemos plantilla cuadrícula? 213 00:18:42,880 --> 00:18:49,740 Muy fácil. Cada diagonal son 2. Ya está. Por lo tanto, si tengo 4 de profundo, hago 214 00:18:49,740 --> 00:18:56,000 1 y 2, y pinto 2 diagonales. Y ya lo tengo reducido. Ese factor de reducción que sale 215 00:18:56,000 --> 00:19:04,000 es un factor 3,4. ¿Vale? Más o menos. No llega a ser 3,4, pero casi. ¿Vale? Será 216 00:19:04,000 --> 00:19:09,460 un 3 a 3,8 o algo así. Pero más o menos nos saldría un factor 3,4 porque como es 217 00:19:09,460 --> 00:19:14,559 uno de los válidos, pues el truco es cada cuadro que mida de ancho bien, cada cuadro 218 00:19:14,559 --> 00:19:24,779 que mida de alto bien y cada cuadro que mida de alto bien. Pues el de 2,5 y más o menos 219 00:19:24,779 --> 00:19:36,759 a mitad de camino. ¿Vale? Entonces, eso en este. ¿Vale? Ya, pero sí lo vamos a hacer 220 00:19:36,759 --> 00:19:40,299 como te estoy diciendo. O sea, no vamos a hacer factores de reducción en cuanto a hacer 221 00:19:40,299 --> 00:19:45,299 cuentas, pero sí que vamos a hacer que cada diagonal sea 2. Y ya nos sale directamente. 222 00:19:46,119 --> 00:19:52,059 ¿Vale? O sea, no voy a montar diagonales. Voy a hacer súper alargado. No solamente 223 00:19:52,059 --> 00:19:59,220 estoy haciendo factor de reducción, igual se va a desformar muchísimo. Y lo vamos a 224 00:19:59,220 --> 00:20:05,519 hacer así. Cada diagonal, 2. ¿Vale? Y me sale el factor de reducción automático y 225 00:20:05,519 --> 00:20:14,960 ya está. ¿Vale? Cuando dije que lo íbamos a hacer, me quería... ¿Y cómo se hace en 226 00:20:14,960 --> 00:20:19,079 isométrica? Bueno, pues si es en isométrica, el problema es que yo no puedo pintar sobre 227 00:20:19,079 --> 00:20:24,180 una cuadrícula bien los ángulos de 120 grados. Por eso me tienen que dar una plantilla especial, 228 00:20:25,559 --> 00:20:41,279 que es una plantilla que tiene líneas en las tres direcciones de los ejes. Si os fijáis, 229 00:20:42,160 --> 00:20:47,759 tiene líneas en las direcciones del eje X, las direcciones del eje Y y las de Z, pero 230 00:20:47,759 --> 00:20:55,259 no hay líneas horizontales. ¿Lo veis? Pero ya veis, os maleáis por una razón, porque 231 00:20:55,259 --> 00:21:00,180 no tenéis un punto donde enfocaros. ¿Qué hemos hecho para pintar los ejes en una plantilla 232 00:21:00,180 --> 00:21:09,900 de caballos? Pues coger y elegimos un punto en el centro de una de las plantillas, pintamos 233 00:21:09,900 --> 00:21:15,519 un punto en el centro. Desde ese punto hacia arriba, ponemos una línea vertical, siguiendo 234 00:21:15,519 --> 00:21:21,099 la línea que sale del punto y ponemos T. Desde el punto, saliendo del punto y en una 235 00:21:21,099 --> 00:21:30,759 dirección, cojo la línea que sale por ahí, la marco y pongo X. Y ya tenéis el espacio 236 00:21:30,759 --> 00:21:39,019 definido. ¿Veis cómo ya no marea? Pero ¿veis cómo ya no marea? Porque ahora tenéis un 237 00:21:39,019 --> 00:21:43,519 punto de referencia sobre el cual podemos empezar a mirar las medidas. Y ahora ya veis 238 00:21:43,519 --> 00:21:45,319 ¿Cómo? Por uno de los ejes 239 00:21:45,319 --> 00:21:46,759 Podéis empezar a contar cortes 240 00:21:46,759 --> 00:21:49,420 1, 2, 3, 4, como los cuadritos de una cuadrícula 241 00:21:49,420 --> 00:21:50,839 Por el Z 242 00:21:50,839 --> 00:21:52,740 Igual podemos empezar a contar 243 00:21:52,740 --> 00:21:53,920 ¿Vale? 244 00:21:55,440 --> 00:21:58,180 Cuando yo voy siguiendo uno de los ejes 245 00:21:58,180 --> 00:21:59,079 Que están en oblicuo 246 00:21:59,079 --> 00:22:01,140 Yo cojo desde el punto de origen 247 00:22:01,140 --> 00:22:03,079 Y voy pasando el lápiz 248 00:22:03,079 --> 00:22:04,619 Y cada vez que me encuentre un corte 249 00:22:04,619 --> 00:22:09,349 2, 3, 4, lo veis que ahora está clarísimo 250 00:22:09,349 --> 00:22:11,410 Y en el otro eje también 251 00:22:11,410 --> 00:22:12,609 Y en el vertical también 252 00:22:12,609 --> 00:22:15,109 Con lo cual ahora ya sobre esos ejes 253 00:22:15,109 --> 00:22:19,789 yo puedo empezar a contar cuadritos igual que haría en la perspectiva caballera. 254 00:22:20,250 --> 00:22:22,890 ¿Entendéis cómo se utiliza una plantilla de isométrica? 255 00:22:23,549 --> 00:22:27,509 Pero si no plantas el punto y no haces los ejes, muerto. 256 00:22:28,529 --> 00:22:29,069 ¿Por qué manera? 257 00:22:29,329 --> 00:22:30,029 De la cuadra. 258 00:22:30,670 --> 00:22:30,950 ¿Vale? 259 00:22:31,430 --> 00:22:35,410 Entonces ahora ya veis que las figuras en isométrica se van a ver como de pico. 260 00:22:36,089 --> 00:22:42,849 Si yo hago un cubo en caballera, voy a quitar de estos ejes. 261 00:22:42,849 --> 00:23:14,259 Si yo hago un cubo de caballera, me va a quedar así, típico cubo, pero si lo hago en isométrica, lo que me va a quedar es así, también se ve, hay veces que las figuras nuevas las encontramos así, y hay veces que así, en cualquiera de los dos casos si os fijáis, ¿qué hemos cambiado? ¿el objeto ha cambiado? No, lo que ha cambiado es la perspectiva desde donde lo miro, 262 00:23:14,259 --> 00:23:16,599 en uno estamos como más alineados 263 00:23:16,599 --> 00:23:18,160 y un poquito girados 264 00:23:18,160 --> 00:23:19,720 y en el otro estoy como más arriba 265 00:23:19,720 --> 00:23:23,990 la ha cambiado la perspectiva, pero el objeto es el mismo 266 00:23:23,990 --> 00:23:25,869 por eso nosotros podemos 267 00:23:25,869 --> 00:23:30,940 yo vengo aquí 268 00:23:30,940 --> 00:23:32,559 voy a poner aquí mi cubo 269 00:23:32,559 --> 00:23:37,480 este es el X, este es el Z 270 00:23:37,480 --> 00:23:38,980 este es el Y 271 00:23:38,980 --> 00:23:41,220 ¿cuál es el eje de profundidades? 272 00:23:41,660 --> 00:23:43,039 el eje de profundidades 273 00:23:43,039 --> 00:23:45,619 la profundidad es 274 00:23:45,619 --> 00:23:47,180 ¿cuáles son las de los laterales? 275 00:23:47,180 --> 00:23:49,559 con lo cual, ¿cuál es el frente de esta figura? 276 00:23:49,559 --> 00:23:53,259 la altura y la anchura 277 00:23:53,259 --> 00:23:54,839 la anchura en X 278 00:23:54,839 --> 00:23:56,500 ¿lo ves? 279 00:23:57,099 --> 00:23:58,940 la anchura sobre el eje X 280 00:23:58,940 --> 00:24:01,180 la altura en vertical 281 00:24:01,180 --> 00:24:03,940 y las profundidades a lo largo del eje Y 282 00:24:03,940 --> 00:24:05,700 entonces, ¿cuál es el perfil derecho? 283 00:24:05,940 --> 00:24:06,140 este 284 00:24:06,140 --> 00:24:07,920 ¿y el perfil izquierdo? 285 00:24:08,240 --> 00:24:08,720 aquel 286 00:24:08,720 --> 00:24:13,799 claro, cuando te dan para diédrica 287 00:24:13,799 --> 00:24:15,799 cuando hay algo que está oculto 288 00:24:15,799 --> 00:24:16,400 lo pintaremos 289 00:24:16,400 --> 00:24:19,569 entonces, en esta figura 290 00:24:19,569 --> 00:24:20,750 si la quiero pintar perfecta 291 00:24:20,750 --> 00:24:27,230 pintar con guiones las líneas que están ocultas 292 00:24:27,230 --> 00:24:37,109 en realidad si te fijas lo de la isométrica esta es como si fuera la caballera pero en perspectiva 293 00:24:37,109 --> 00:24:48,430 es que tened en cuenta que en la perspectiva yo veo tanto las tres 294 00:24:48,430 --> 00:24:52,869 si veo el alfazo solo veo alto y ancho 295 00:24:52,869 --> 00:24:58,529 lo que pasa es que es como si lo giraras un poco más 296 00:24:58,529 --> 00:25:02,049 eso si, si yo cojo esta y la giro un poco más pues ya no tengo 297 00:25:02,049 --> 00:25:04,410 ¿Vale? No hay más 298 00:25:04,410 --> 00:25:06,269 Vale, pues entonces 299 00:25:06,269 --> 00:25:08,430 Estos ejercicios que estoy haciendo yo 300 00:25:08,430 --> 00:25:10,029 Son los que tenéis que hacer vosotros 301 00:25:10,029 --> 00:25:12,210 Varias veces solos 302 00:25:12,210 --> 00:25:14,529 Porque cuando yo os lo pongo es todo muy fácil 303 00:25:14,529 --> 00:25:16,670 Pero si os enfrentáis un poco en el blanco 304 00:25:16,670 --> 00:25:20,509 Aforzaros a ver las cosas 305 00:25:20,509 --> 00:25:21,589 En tres dimensiones 306 00:25:21,589 --> 00:25:24,009 Pero no verlas, sino imaginarlas 307 00:25:24,009 --> 00:25:25,829 Y empezar a moverlo 308 00:25:25,829 --> 00:25:27,930 En el coco, ese volumen 309 00:25:27,930 --> 00:25:30,029 En tres dimensiones, empezar a moverlo 310 00:25:30,029 --> 00:25:30,509 A girarlo 311 00:25:30,509 --> 00:25:33,460 Por eso 312 00:25:33,460 --> 00:25:39,460 Por eso a los que juegan a juegos de Rubik, normalmente se les da mucho mejor este coche. 313 00:25:39,460 --> 00:25:41,460 ¿Vale? Sabe como un ejemplo. 314 00:25:45,460 --> 00:25:49,460 Por ejemplo, los que juegan a Minecraft, también lo tienen más fácil aquí. 315 00:25:49,460 --> 00:25:52,460 Porque Minecraft al final es construir por bloques. 316 00:25:52,460 --> 00:25:56,460 Tú vas construyendo algo por bloques y luego cambias las perspectivas y vas volviendo de un lado a otro. 317 00:25:56,460 --> 00:26:01,500 Entonces, escúchame. 318 00:26:01,500 --> 00:26:05,259 reídos, el que ha jugado de pequeño 319 00:26:05,259 --> 00:26:07,019 a construir con bloques, mucho Lego 320 00:26:07,019 --> 00:26:09,740 mucho juego de destrucción 321 00:26:09,740 --> 00:26:12,299 también le resulta sencillo 322 00:26:12,299 --> 00:26:15,160 ¿vale? ¿por qué? porque ha hecho una cosa 323 00:26:15,160 --> 00:26:17,180 y la ha tenido que girar para hacer algo por el otro lado 324 00:26:17,180 --> 00:26:18,680 y su cerebro se hace estuprar 325 00:26:18,680 --> 00:26:21,059 vamos a hacer un ejemplo 326 00:26:21,059 --> 00:26:22,220 los 10 minutos, eh, vale 327 00:26:22,220 --> 00:26:24,740 vale, ahora 328 00:26:24,740 --> 00:26:27,700 vamos a hacer ejemplos de perspectiva isométrica 329 00:26:27,700 --> 00:26:29,359 vale, entonces venimos aquí 330 00:26:29,359 --> 00:26:31,140 a la hora virtual 331 00:26:31,140 --> 00:26:39,019 sacamos la hoja de ejemplos, ¿vale? Y fijaros que para empezar, cuando me dan el ejemplo, 332 00:26:39,160 --> 00:26:44,519 ya veo que está construido sobre una plantilla de isométrica, ¿vale? No me han pintado los 333 00:26:44,519 --> 00:26:52,180 ejes, pero yo los voy a pintar. Entonces, vamos a hacer este ejercicio de aquí. Este 334 00:26:52,180 --> 00:26:58,240 está chupado. Y os voy a decir los pasos que tenéis que dar para poder hacer esto, 335 00:26:58,240 --> 00:27:08,339 porque si no hagáis estos pasos os liáis. Lo primero que tengo que hacer es en mi plantilla dibujarme los ejes y ya lo hemos hecho, ¿verdad? 336 00:27:08,980 --> 00:27:14,539 Sí. Bien. Lo segundo que hay que hacer, y yo lo apuntaría porque esto es lo que... 337 00:27:14,539 --> 00:27:34,309 Y este segundo punto es el más difícil de todos, es imaginar cómo es la pieza. 338 00:27:34,309 --> 00:27:53,539 Es decir, soltar el boli, soltar el lápiz, mirar a la planta de los árboles de perfil y pensar, construir en vuestra cabeza un bloque tridimensional que cumpla con esa planta de los árboles de perfil. 339 00:27:54,220 --> 00:27:55,980 Imaginar cómo sería la pieza. 340 00:27:56,559 --> 00:28:03,700 Si sois capaces de hacer un pequeño dibujito en el cuaderno para ver cómo sería, perfecto. 341 00:28:03,700 --> 00:28:08,400 ahí tengo mi plantilla 342 00:28:08,400 --> 00:28:10,099 aquí tengo mi planta 343 00:28:10,099 --> 00:28:12,519 entonces, ¿qué es lo primero que tengo que hacer? 344 00:28:12,619 --> 00:28:13,039 hemos dicho 345 00:28:13,039 --> 00:28:15,220 el punto y las rayas 346 00:28:15,220 --> 00:28:18,359 un punto 347 00:28:18,359 --> 00:28:20,720 eje vertical 348 00:28:20,720 --> 00:28:21,740 cubetas 349 00:28:21,740 --> 00:28:24,160 eje 350 00:28:24,160 --> 00:28:25,700 para este lado 351 00:28:25,700 --> 00:28:26,039 y 352 00:28:26,039 --> 00:28:29,940 y eje para este lado 353 00:28:29,940 --> 00:28:31,359 x 354 00:28:31,359 --> 00:28:33,140 vale, ahora 355 00:28:33,140 --> 00:28:35,019 Segundo, me imagino la pieza 356 00:28:35,019 --> 00:28:37,039 ¿Ya tenéis esa pieza pensado más o menos? 357 00:28:37,319 --> 00:28:38,220 ¿Cómo sería? 358 00:28:38,619 --> 00:28:39,779 A ver, alguien que me diga cómo 359 00:28:39,779 --> 00:28:41,380 Una última 360 00:28:41,380 --> 00:28:43,180 Exactamente 361 00:28:43,180 --> 00:28:46,319 Entonces, escuchadme 362 00:28:46,319 --> 00:28:47,500 Esto es más o menos 363 00:28:47,500 --> 00:28:49,500 Pero es el de espotismo 364 00:28:49,500 --> 00:28:52,599 Que no, que es una línea de espotismo 365 00:28:52,599 --> 00:28:53,099 Que te vale 366 00:28:53,099 --> 00:29:00,279 Más o menos 367 00:29:00,279 --> 00:29:01,579 Escuchadme, por favor 368 00:29:01,579 --> 00:29:05,609 Más o menos es eso 369 00:29:05,609 --> 00:29:08,490 A ver, todo el mundo ve que esto 370 00:29:08,490 --> 00:29:23,230 el alzado es esto, todo el mundo ve que es esta pieza vista desde este lado, si o no, como una U, si lo miramos desde arriba que veríamos, 371 00:29:23,230 --> 00:29:26,950 Claro, pero ahí son unos tres cuadraditos. Ah, no, sí, sí, correcto. 372 00:29:27,609 --> 00:29:28,690 Creo que hay cuatro. 373 00:29:29,730 --> 00:29:32,470 Un segundo, un segundo. 374 00:29:33,750 --> 00:29:41,930 Y si lo vemos de canto, ¿cómo se ve? Como una pared. Si vemos el perfil, ¿vale? Si vemos el perfil desde allí, ¿cómo se vería? Como una pared. 375 00:29:42,509 --> 00:29:47,890 Pero si la figura fuera de cristal, ¿no veríamos este suelo a través del cristal? 376 00:29:47,890 --> 00:29:53,529 Y por eso esta línea es una línea oculta, es una línea que no vemos, pero que está ahí. 377 00:29:53,970 --> 00:30:02,369 Vale, esta línea es una línea oculta, una línea que está ahí, pero está tapada por un palito. 378 00:30:02,690 --> 00:30:06,950 Por eso sabemos que está ahí, pero sabemos que está oculta. 379 00:30:07,569 --> 00:30:13,329 Es este suelo, visto de canto, desde el perfil, este suelo a esa altura. 380 00:30:13,329 --> 00:30:20,990 ¿Y ahora cómo lo pasamos? Pues mirad, tercero, de aquí no se va nadie hasta que no termine, o sea, vosotros veréis. 381 00:30:23,410 --> 00:30:41,599 Tercero, dibujamos los límites. ¿Y qué son los límites? Pues sería la caja de zapatos donde puedo meter encajada mi pieza perfectamente. 382 00:30:41,599 --> 00:30:46,920 Es decir, un cubo donde yo ya tengo el ancho máximo, el profundo máximo y el alto máximo. 383 00:30:47,019 --> 00:30:49,259 No recogáis que me quedan todavía cuatro minutos. 384 00:30:50,160 --> 00:30:52,039 Entonces, no me quedan cuatro minutos. 385 00:30:53,940 --> 00:30:54,900 Voy a hacerla en azul. 386 00:30:56,200 --> 00:30:58,180 ¿Cuánto tiene de ancho esta pieza? 387 00:30:59,180 --> 00:31:00,160 Lo medíamos, ¿verdad? 388 00:31:00,299 --> 00:31:01,180 Lo medíamos distantes. 389 00:31:01,900 --> 00:31:02,880 Seis cuadraditos. 390 00:31:03,099 --> 00:31:04,839 Lo podemos medir también aquí. 391 00:31:05,900 --> 00:31:07,079 ¿Vale? Seis cuadrados. 392 00:31:07,240 --> 00:31:08,839 Pues yo cojo desde el centro. 393 00:31:08,960 --> 00:31:09,619 ¿Cuál es el truco? 394 00:31:09,619 --> 00:31:10,140 Fijaros. 395 00:31:10,140 --> 00:31:13,359 cojo el lápiz, lo pongo, empiezo a escurrir el lápiz 396 00:31:13,359 --> 00:31:15,039 y cada vez que llego a un cruce 397 00:31:15,039 --> 00:31:17,299 ¿cuánto uno? pues uno, dos, tres 398 00:31:17,299 --> 00:31:18,619 cuatro, cinco y seis 399 00:31:18,619 --> 00:31:22,240 ¿vale? y hago ahí 400 00:31:22,240 --> 00:31:24,720 un punto, ¿vale? 401 00:31:24,880 --> 00:31:25,299 para hacerlo 402 00:31:25,299 --> 00:31:27,359 ¿en todos los de A o no? 403 00:31:27,500 --> 00:31:29,740 no, no, no, en el de anchos 404 00:31:29,740 --> 00:31:31,960 hemos medido el ancho, solo en la X 405 00:31:31,960 --> 00:31:33,039 ¿seis puntos? 406 00:31:33,799 --> 00:31:36,319 seis puntos, claro, ya seis de anchos, seis cuadritos 407 00:31:36,319 --> 00:31:37,140 pues seis cuadritos 408 00:31:37,140 --> 00:31:39,240 vale, un punto ahí 409 00:31:39,240 --> 00:31:50,359 ¿Cuánto tiene de profundo? Tres. Tres de profundo. Si lo vemos desde arriba, estoy viendo el profundo. Uno, dos y tres. 410 00:31:50,880 --> 00:32:06,789 Pues lo mismo. Y de alto, ¿cuántos tiene? Dos. Dos. Pues en Z, uno y dos. Uno, dos. Uno, dos. 411 00:32:06,789 --> 00:32:12,690 A mí el punto tres me queda alegría. Y creo que en la X, ¿cuántos eran? Seis. Seis. 412 00:32:12,690 --> 00:32:36,039 ahora dibujamos la caja de zapatos como pues desde aquí que no se mueva nadie siguiendo las líneas 413 00:32:36,039 --> 00:32:51,740 siempre ojo vale siguiendo las líneas siempre por favor y dibujáis esa caja que es lo que contendría 414 00:32:51,740 --> 00:33:24,140 mi pieza. Los límites. No es la pieza, son los límites. Y ahora, es dibujar los detalles. 415 00:33:25,480 --> 00:33:30,380 Entonces, ¿qué vamos a hacer ahora ya sobre esta pieza? Y lo voy a pintar en verde, por 416 00:33:30,380 --> 00:33:36,460 ejemplo. Voy a coger y voy a pintar el bocado. ¿Cómo lo hacemos? Pues fijaros, a dos de 417 00:33:36,460 --> 00:33:43,299 distancia desde la parte de arriba, es decir, por esta esquina, a 1 y 2 de distancia, bajo 418 00:33:43,299 --> 00:33:51,460 una cajita. Desde aquí, a 1 y 2 de distancia, bajo uno y los uno. Esto lo hago a lo largo 419 00:33:51,460 --> 00:34:02,220 del eje, esto lo hago, y va a quedar perfecta la pieza. Es decir, dibujamos los detalles 420 00:34:02,220 --> 00:34:18,789 ya a partir del dibujo. Y desde esta otra esquina, mirad, desde esta otra esquina, 1 421 00:34:18,789 --> 00:34:26,989 dos y bajas uno. Y luego lo juntas. Y ya vais haciendo las líneas, ¿vale? Las líneas 422 00:34:26,989 --> 00:34:32,789 que os van construyendo vuestra piedra. Fijaros, si ahora, nosotros ir terminándola, si ahora 423 00:34:32,789 --> 00:34:45,980 pudiéramos borrar, porque cuando estamos trabajando en plantillas no se puede, ¿vale? 424 00:34:45,980 --> 00:34:54,519 Si pudiéramos borrar la plantilla, borro todo lo que me sobra. 425 00:34:57,360 --> 00:35:21,989 Un segundito. ¿Qué tengo? Tengo mi pieza en serio. ¿La veis? Más o menos, si pudieran borrar todo lo demás. 426 00:35:22,449 --> 00:35:36,579 Entonces, ¿cómo vamos a trabajar en una plantilla? Con lápiz finito, ¿vale? Y cuando terminemos, o lo pasamos a tinta que se remarque más, o a rotulador, o lo hacemos con un lápiz más grueso. 427 00:35:36,579 --> 00:35:47,699 y eso sería el dibujo en perspectiva