1 00:00:01,649 --> 00:00:06,389 Hola, soy Ana Rodríguez Álvarez, docente de educación primaria especialista en lengua 2 00:00:06,389 --> 00:00:11,429 extranjera e inglés, y en este vídeo voy a mostrar el área 2, creación y gestión 3 00:00:11,429 --> 00:00:17,769 de contenidos digitales. En esta evidencia voy a mostrar cómo creo, modifico y organizo 4 00:00:17,769 --> 00:00:23,170 recursos digitales para utilizarlos en mi práctica docente. Utilizo Canva como herramienta 5 00:00:23,170 --> 00:00:27,289 principal para diseñar materiales relacionados con las unidades didácticas que trabajo en 6 00:00:27,289 --> 00:00:32,509 el aula. En primer lugar, muestra una presentación de vocabulario creada para introducir los 7 00:00:32,509 --> 00:00:37,869 contenidos de una unidad. Este recurso incluye elementos visuales y una organización Clara 8 00:00:37,869 --> 00:00:43,390 que facilita la comprensión y la adquisición del nuevo vocabulario. También muestra un 9 00:00:43,390 --> 00:00:47,750 recurso creado para trabajar la comprensión oral mediante una actividad tipo Stand Up 10 00:00:47,750 --> 00:00:53,469 F. Este material permite trabajar instrucciones en inglés, comprensión auditiva y participación 11 00:00:53,469 --> 00:00:58,670 activa del alumnado mediante una actividad dinámica. Además, utilizo recursos creados 12 00:00:58,670 --> 00:01:04,129 para favorecer la expresión oral, como tarjetas de speaking, diseñadas para generar interacción 13 00:01:04,129 --> 00:01:09,890 entre los alumnos y fomentar el uso del idioma en situaciones comunicativas. Otro ejemplo son 14 00:01:09,890 --> 00:01:15,670 las plantillas de juegos de cartas que diseño y modifico para crear actividades relacionadas 15 00:01:15,670 --> 00:01:21,310 con los contenidos trabajados. En estos recursos utilizo imágenes generadas mediante herramientas 16 00:01:21,310 --> 00:01:26,709 de inteligencia artificial y, posteriormente, las integro en mis diseños para crear materiales 17 00:01:26,709 --> 00:01:33,269 visuales y motivadores adaptados a mi alumnado. También utilizo plantillas digitales existentes 18 00:01:33,269 --> 00:01:38,849 como punto de partida, modificándolas y personalizándolas según los objetivos de aprendizaje, 19 00:01:39,030 --> 00:01:44,730 el vocabulario y las características de cada grupo. De esta manera, transformo recursos generales en 20 00:01:44,730 --> 00:01:50,209 materiales específicos para mi aula. Finalmente, muestro instrumentos de evaluación que adapto a 21 00:01:50,209 --> 00:01:55,549 partir de materiales disponibles. Aunque existen recursos proporcionados por editoriales, creo mis 22 00:01:55,549 --> 00:02:01,090 propias versiones modificando contenidos, formato o actividades para ajustarlos a lo trabajado en 23 00:02:01,090 --> 00:02:07,230 clase y a las necesidades del alumnado. La creación y adaptación de estos recursos digitales me permite 24 00:02:07,230 --> 00:02:14,110 disponer de materiales más flexibles, personalizados y conectados con mi práctica docente. Esta evidencia 25 00:02:14,110 --> 00:02:19,050 muestra cómo utilizo herramientas digitales para crear, transformar y gestionar contenidos 26 00:02:19,050 --> 00:02:20,150 educativos propios.