1 00:00:00,000 --> 00:00:03,320 voy a explicar algunos de los recursos educativos digitales de elaboración 2 00:00:03,320 --> 00:00:06,980 propia que he anclado dentro de la aula virtual. Para poder visualizarlos, mis 3 00:00:06,980 --> 00:00:10,280 alumnos se tendrán que logear con el usuario y contraseña EducaMadrid y así 4 00:00:10,280 --> 00:00:14,040 poder acceder a dicho aula virtual. El primero de los recursos que voy a 5 00:00:14,040 --> 00:00:17,680 mostrar se trata de una infografía que nace de una salida que vamos a realizar 6 00:00:17,680 --> 00:00:21,760 relacionada con el proyecto de la prehistoria en el segundo trimestre. El 7 00:00:21,760 --> 00:00:25,880 alumno tendrá que dirigirse a este blog y dentro clicar dentro de normas en 8 00:00:25,880 --> 00:00:30,880 arqueopinto. Les aparecerá la infografía que consta de dos páginas. En la primera 9 00:00:30,880 --> 00:00:34,120 página vamos a poder encontrar las diferentes normas para la salida 10 00:00:34,120 --> 00:00:37,320 relacionadas con el cuidado del compañero, comportamiento dentro del 11 00:00:37,320 --> 00:00:41,120 autobús, comportamiento en la calle, importancia de hacer caso a la 12 00:00:41,120 --> 00:00:46,600 profesora y por último comportamiento dentro del espacio de arqueopinto. Como 13 00:00:46,600 --> 00:00:51,760 podemos comprobar, en esta página las normas están escritas en letra minúscula, 14 00:00:51,760 --> 00:00:56,280 son más extensas y no hay demasiado contraste con respecto a los colores. En 15 00:00:56,280 --> 00:01:01,080 cambio, si vemos la segunda página, están las mismas normas pero explicadas de 16 00:01:01,080 --> 00:01:04,320 forma más breve y concisa con mayúsculas y con un mayor contraste de 17 00:01:04,320 --> 00:01:08,040 color con el fondo, de manera que así estamos un poco facilitando el acceso 18 00:01:08,040 --> 00:01:11,360 por parte de alumnos de ritmo lento o de necesidades educativas especiales con 19 00:01:11,360 --> 00:01:15,640 los que contamos en el aula. Estas normas se trabajarán en clase pero también las 20 00:01:15,640 --> 00:01:20,200 dejaremos aquí para que las puedan tratar en el hogar. 21 00:01:20,200 --> 00:01:24,520 El siguiente recurso que me gustaría mostrar se trata de una 22 00:01:24,520 --> 00:01:28,280 presentación, en este caso relacionada con el primer proyecto, el del cuerpo 23 00:01:28,280 --> 00:01:31,800 humano. Vamos a trabajar con ella los cuidados del cuerpo en un primer momento 24 00:01:31,800 --> 00:01:37,920 de manera un poco más conceptual a través del diálogo y la explicación de 25 00:01:37,920 --> 00:01:41,760 la presentación y por último dejaremos una parte más interactiva para que el 26 00:01:41,760 --> 00:01:45,880 niño pueda ir comprobando y nosotros también el grado de adquisición o de 27 00:01:45,880 --> 00:01:50,640 interiorización de los hábitos que hemos estado anteriormente comentando. 28 00:01:50,640 --> 00:01:55,360 Y para finalizar me gustaría mostrar un contenido relacionado con el sistema 29 00:01:55,360 --> 00:01:59,880 solar, es decir, con el tercer proyecto que en este caso se trata de un juego 30 00:01:59,880 --> 00:02:03,800 interactivo realizado con la aplicación Geniali. En este caso lo que van a poder 31 00:02:03,800 --> 00:02:08,400 hacer los alumnos es jugar tanto en casa como en clase y poco a poco ir 32 00:02:08,400 --> 00:02:12,880 interiorizando y comprobando si han adquirido o no los contenidos 33 00:02:12,880 --> 00:02:17,640 relacionados con el proyecto. Hasta aquí la exposición de los tres recursos 34 00:02:17,640 --> 00:02:21,760 creados. Muchas gracias, un saludo.