1 00:00:00,430 --> 00:00:19,489 Bien, pues empezamos con la explicación del tema 4 que se llama el hardware y el software. Antes de nada voy a activar el rotulador. Bien, vamos a ver que este punto, este tema tiene 5 puntos. El primero se llama sistemas informáticos o lenguajes estructurales, es una pequeña introducción para que veáis de qué trata el tema. 2 00:00:19,489 --> 00:00:24,489 A continuación en el punto 2 vamos a ver el hardware de los sistemas informáticos, la parte física. 3 00:00:25,129 --> 00:00:28,070 En el punto 3 veremos el software, es decir, los programas y datos. 4 00:00:28,710 --> 00:00:32,689 En el punto 4 a continuación veremos cómo podemos archivar toda esta información en los sistemas. 5 00:00:33,289 --> 00:00:37,149 Y finalmente veremos un punto un poquito especial que se denomina ofimática. 6 00:00:37,710 --> 00:00:42,450 En este vídeo empezamos explicando qué es un sistema informático, cuál es su lenguaje y qué estructura tiene. 7 00:00:43,289 --> 00:00:44,729 Bien, ¿qué es un sistema informático? 8 00:00:44,729 --> 00:00:51,649 Pues son todos aquellos que son capaces de organizar, procesar, captar, almacenar y devolver información de manera automática. 9 00:00:52,350 --> 00:01:02,369 Lo normal o lo que se me viene a la cabeza siempre cuando pienso en informática o sistemas informáticos son PCs, móviles, tablets y todo ese tipo de equipos que utilizamos en informática. 10 00:01:02,549 --> 00:01:10,829 Pero en general un equipo o un sistema informático puede ser cualquiera que maneje y procese información de manera automática como por ejemplo un microondas. 11 00:01:10,829 --> 00:01:17,709 Hoy en día, como veis, los sistemas informáticos se utilizan para multitud de tareas y en multitud de ámbitos 12 00:01:17,709 --> 00:01:20,569 Prácticamente no podemos vivir sin sistemas informáticos 13 00:01:20,569 --> 00:01:26,370 En todos ellos, los datos de entrada son procesados para obtener unos datos de salida 14 00:01:26,370 --> 00:01:30,489 De manera que cuando trabajamos con un sistema informático siempre ocurre el mismo proceso 15 00:01:30,489 --> 00:01:32,810 En primer lugar introducimos los datos 16 00:01:32,810 --> 00:01:39,109 En el caso del móvil, el PC o la tablet a través del teclado, el ratón, el altavoz, el escáner 17 00:01:39,109 --> 00:01:45,069 o, en el caso del microondas, pues con todos los botones que tenemos en la parte frontal. 18 00:01:45,829 --> 00:01:52,109 Esa información entra dentro del sistema, que la recoge, la organiza, la gestiona, la almacena, la transforma 19 00:01:52,109 --> 00:01:54,650 en un paso que se denomina procesamiento de datos. 20 00:01:55,269 --> 00:01:59,290 Y una vez que la ha transformado y la ha procesado, nos la devuelve en la salida 21 00:01:59,290 --> 00:02:03,069 para que nosotros veamos que la información o que el proceso ha sido correcto. 22 00:02:03,069 --> 00:02:07,609 En el caso del móvil, de la tableta o del PC, va a ser, por ejemplo, la pantalla 23 00:02:07,609 --> 00:02:12,469 y en el caso del microondas va a ser el display que tenemos en la parte frontal. 24 00:02:13,689 --> 00:02:16,810 Bien, pues, ¿qué pasa? 25 00:02:16,870 --> 00:02:20,930 Que los sistemas informáticos no trabajan ni con español, ni con alemán, 26 00:02:21,250 --> 00:02:23,150 ni con griego, ni con ningún tipo de idioma. 27 00:02:23,569 --> 00:02:25,530 Van a trabajar siempre con electricidad. 28 00:02:25,530 --> 00:02:28,849 Por tanto, los datos introducidos en los sistemas informáticos 29 00:02:28,849 --> 00:02:31,870 hay que traducirlos al lenguaje que entiende la máquina, 30 00:02:32,509 --> 00:02:34,990 que es un código formado por ceros y unos, 31 00:02:35,349 --> 00:02:36,889 de manera que el sistema lo pueda entender. 32 00:02:37,610 --> 00:02:42,629 Todos estos ceros y unos que introducimos como información al sistema es lo que se denomina bit. 33 00:02:43,229 --> 00:02:47,449 Luego, por tanto, el bit es la unidad más pequeña de información que maneja el equipo informático 34 00:02:47,449 --> 00:02:51,169 y siempre se va a corresponder con los valores binarios cero y uno. 35 00:02:51,669 --> 00:02:53,810 ¿Por qué utilizamos estos dígitos cero y uno? 36 00:02:54,210 --> 00:02:57,169 Porque son muy fáciles de implementarlo a través de electricidad, 37 00:02:57,590 --> 00:03:01,469 ya que un uno es hay electricidad y un cero es no hay electricidad. 38 00:03:01,930 --> 00:03:05,310 Luego, de una manera muy sencilla, el ordenador trabaja con un código 39 00:03:05,310 --> 00:03:08,189 que entiende de manera muy fácil, que para nosotros es muy complejo, 40 00:03:08,629 --> 00:03:10,509 pero que para la máquina es muy fácil. 41 00:03:11,530 --> 00:03:14,930 Bien, pues a este conjunto de bits, de ceros y unos, 42 00:03:15,030 --> 00:03:16,590 con los que trabajan los sistemas informáticos, 43 00:03:17,069 --> 00:03:19,430 es lo que se llama como lenguaje binario o lenguaje máquina. 44 00:03:20,129 --> 00:03:23,629 En la imagen podéis ver una representación de, en realidad, 45 00:03:23,830 --> 00:03:26,629 lo que ve el ordenador o lo que maneja el ordenador en su interior 46 00:03:26,629 --> 00:03:31,150 o la tableta móvil, que no son más que impulsos eléctricos 47 00:03:31,150 --> 00:03:34,250 en forma de cero, no hay electricidad, o uno, si hay electricidad. 48 00:03:34,250 --> 00:03:53,360 ¿Cuál es la estructura general de un sistema informático? Pues los sistemas informáticos tienen dos grandes partes que son las que veremos en los puntos 2 y 3. El hardware y el software. El hardware, hard en inglés significa duro, luego hardware significa parte dura, son todos los aparatos físicos, los aparatos eléctricos y electrónicos. 49 00:03:53,360 --> 00:04:10,740 Por ejemplo, el disco duro, el teclado, el monitor, la pantalla, el móvil, el PC, eso sería hardware. Mientras que el software, software en inglés significa blando, luego software significa parte blanda, es la información, es decir, los programas que manejamos y los datos que manejamos dentro del equipo. 50 00:04:10,740 --> 00:04:18,120 Por ejemplo, el Word para hacer textos, el Excel para hacer cálculos, el WhatsApp para comunicarnos, las fotos, los vídeos, las canciones. 51 00:04:18,699 --> 00:04:23,959 Luego, por tanto, ya bien sea PC, ya bien sea móvil, tableta o cualquier equipo, siempre tenemos dos partes. 52 00:04:24,500 --> 00:04:33,920 Tenemos por una parte lo físico, que sería el hardware, el equipo en sí, los equipos eléctricos y electrónicos, 53 00:04:33,920 --> 00:04:40,180 y por otra parte tenemos todo lo que se encuentra en su interior, que son los datos y programas, que es lo que se denomina como software. 54 00:04:40,740 --> 00:05:06,899 Luego por tanto resumiendo este punto que es el punto de introducción hemos visto lo que es un sistema informático y qué tipos puede haber, hemos visto cuál es el lenguaje que se llama lenguaje binario o lenguaje máquina y que está formado por ceros y unos que no dejan más que ser impulsos eléctricos y que en general cualquier equipo se empieza a dividir en dos grandes partes, la parte física que se llama hardware y la parte de programas y datos que se llama software.