1 00:00:00,000 --> 00:00:04,259 Os presentamos el desarrollo de la situación de aprendizaje Las capas de la Tierra, 2 00:00:04,599 --> 00:00:10,800 la cual nos permitirá conocer la forma, la ubicación y las distintas capas en las que está compuesto nuestro planeta, 3 00:00:11,140 --> 00:00:14,519 la Tierra, para poder crear nuestro propio globo terráqueo. 4 00:00:15,199 --> 00:00:20,500 El objetivo principal consiste en hacer una maqueta que represente las capas de la Tierra estudiadas, 5 00:00:20,780 --> 00:00:25,059 la cual se complementará con la placa microbit para indicar el nombre de sus capas. 6 00:00:25,800 --> 00:00:30,940 La presente situación de aprendizaje se desarrolla sobre el ámbito de las ciencias de la naturaleza, 7 00:00:31,280 --> 00:00:36,740 las ciencias sociales y la tecnología y programación, introduciendo el componente creativo del área 8 00:00:36,740 --> 00:00:41,460 de la educación artística como eje transversal de toda la situación de aprendizaje. 9 00:00:42,219 --> 00:00:47,539 Esta es una actividad de introducción al conocimiento de las diversas capas que conforman el planeta 10 00:00:47,539 --> 00:00:50,380 Tierra, atmósfera, hidrosfera y geosfera. 11 00:00:51,219 --> 00:00:58,340 Para ello se trabajan los contenidos relacionados con el conocimiento del planeta Tierra, sus componentes, capas y características. 12 00:00:59,380 --> 00:01:04,939 Durante el proyecto se plantean algunas actividades interactivas para la transmisión de los aprendizajes. 13 00:01:05,299 --> 00:01:16,299 Para desarrollar toda la situación de aprendizaje necesitamos un conjunto de elementos tecnológicos como el ordenador o tableta digital, el cable USB, la batería o la placa microbit. 14 00:01:17,040 --> 00:01:21,879 Además de elementos para realizar la parte craft de la maqueta como el rodillo de modelaje, 15 00:01:22,159 --> 00:01:25,719 los modeladores o la plastilina y la plantilla descargable en PDF, 16 00:01:26,200 --> 00:01:30,480 donde aparece un recurso complementario que nos será útil a lo largo de la sesión. 17 00:01:31,219 --> 00:01:35,680 A continuación, en el paso a paso de las actividades de la situación de aprendizaje, 18 00:01:35,680 --> 00:01:41,420 encontramos la parte craft de la maqueta, con la introducción de los componentes tecnológicos en la misma 19 00:01:41,420 --> 00:01:45,879 y el desarrollo de la programación de la microbit con el programa Microsoft MakeCode. 20 00:01:46,299 --> 00:06:24,209 La situación de aprendizaje se plantea para ser implementada en tres sesiones, mediante el uso del método CREA como eje conductor. 21 00:06:24,990 --> 00:06:30,129 El planteamiento de la presente actividad está basado en el desarrollo de cuatro fases centrales, 22 00:06:30,449 --> 00:06:37,930 conectar la situación de aprendizaje con el contexto global, rastrear información acerca de las capas de la Tierra y sus particularidades, 23 00:06:38,329 --> 00:06:44,310 experimentar con la creación de una maqueta de las capas de la Tierra e introducir los componentes tecnológicos 24 00:06:44,310 --> 00:06:47,149 y analizar el proceso y resultado de la creación. 25 00:06:47,910 --> 00:06:53,250 En la primera sesión se introduce la visualización y el desarrollo de los apartados Conecta y Rastrea 26 00:06:53,250 --> 00:06:59,230 de manera grupal con todo el grupo clase, para la introducción de la parte Craft del apartado Experimenta. 27 00:06:59,930 --> 00:07:04,269 En estos apartados se presenta el planeta Tierra y la composición de sus capas, 28 00:07:04,269 --> 00:07:10,550 además de iniciar un eje de reflexión con el planteamiento de preguntas vinculadas a los recursos proporcionados. 29 00:07:11,290 --> 00:07:18,730 Además, en la primera sesión se introduce la parte craft de la maqueta con el visionado del vídeo explicativo con el paso a paso de la maqueta. 30 00:07:19,550 --> 00:07:28,470 Durante la segunda sesión se desarrolla la continuación y finalización de la parte craft del apartado Experimenta con la ultimación de la maqueta de las capas de la Tierra. 31 00:07:28,750 --> 00:07:35,829 En la tercera y última sesión se finaliza el apartado Experimenta mediante el desarrollo de la programación de la microbit. 32 00:07:36,269 --> 00:07:43,569 Los últimos 15 minutos de la sesión pueden ser destinados al apartado Analiza y a la exposición de las maquetas a toda la clase. 33 00:07:44,410 --> 00:07:50,250 El o la docente realiza una evaluación continua, mediante el uso de un conjunto de ítems observables 34 00:07:50,250 --> 00:07:57,709 que generan un análisis activo de las dinámicas establecidas en el aula y del rol que toma cada alumno o alumna en cada una de las sesiones. 35 00:07:58,589 --> 00:08:05,329 Estos ítems se encuentran vinculados a la valoración de las competencias específicas y saberes de la situación de aprendizaje, 36 00:08:05,329 --> 00:08:08,170 mediante el instrumento de la observación directa. 37 00:08:08,889 --> 00:08:13,350 En concreto, la actividad propone analizar el correcto desarrollo de la programación, 38 00:08:13,730 --> 00:08:16,769 la explicación adecuada del programa, el uso del material, 39 00:08:17,110 --> 00:08:21,410 la ejecución de la construcción de la maqueta y la distinción de las capas de la tierra, 40 00:08:21,410 --> 00:08:26,069 así como de las subcapas, corteza, manto y núcleo exterior e interior. 41 00:08:26,829 --> 00:08:31,550 En la evaluación por parte del alumnado, al finalizar toda la situación de aprendizaje, 42 00:08:31,550 --> 00:08:36,090 se propone al alumnado el desarrollo de un test para comprobar el grado de conocimiento 43 00:08:36,090 --> 00:08:39,190 obtenido con el desarrollo de la situación de aprendizaje. 44 00:08:39,990 --> 00:08:45,309 Asimismo, se desarrolla una autoevaluación para fomentar que el alumnado realice un análisis 45 00:08:45,309 --> 00:08:49,909 crítico y reflexivo sobre su rol durante las sesiones de la situación de aprendizaje.