1 00:00:07,280 --> 00:00:12,039 Los profesores de tecnología tenemos que hacer frente a la distorsión que existe entre la 2 00:00:12,039 --> 00:00:16,379 dificultad de los contenidos propios de la asignatura y la percepción generalizada de 3 00:00:16,379 --> 00:00:22,780 la tecnología como una maría. Además, tenemos la responsabilidad final, quizá de una forma más 4 00:00:22,780 --> 00:00:29,660 exigente que en otras materias, de hacer realmente útil y universal el aprendizaje. Para lidiar con 5 00:00:29,660 --> 00:00:35,679 todo esto, en este vídeo veremos un esquema general para seguir en el día a día de las clases, una 6 00:00:35,679 --> 00:00:40,640 batería de propuestas para conectar la clase con el exterior, haciendo más significativo el 7 00:00:40,640 --> 00:00:45,719 aprendizaje y terminaremos con algunas consideraciones de carácter personal profesional. 8 00:00:47,079 --> 00:00:51,420 Comenzamos con el esquema para el día a día de las clases. A la hora de planificar las unidades 9 00:00:51,420 --> 00:00:58,200 didácticas es útil tener en mente el siguiente esquema que resume varias metodologías. Primera, 10 00:00:58,299 --> 00:01:03,399 la fase 1 sería atraer para presentar los contenidos, la fase 2 practicar para aprender 11 00:01:03,399 --> 00:01:09,980 y la fase 3 crear para afianzar y ampliar. Comenzamos con la primera fase que es la de 12 00:01:09,980 --> 00:01:15,840 atraer para presentar los contenidos. Se puede desarrollar en clase o en casa si es que estáis 13 00:01:15,840 --> 00:01:20,700 explicando la clase invertida. En cualquier caso podemos caer en el error de creer que los 14 00:01:20,700 --> 00:01:26,340 contenidos son interesantes porque nos lo parecen a nosotros pero evidentemente esto no es siempre 15 00:01:26,340 --> 00:01:32,739 cierto. Por eso introducir los temas con pequeños vídeos de Instagram por ejemplo resulta atractivo 16 00:01:32,739 --> 00:01:38,200 para los alumnos y los predispone adecuadamente a la recepción de la información. Por supuesto 17 00:01:38,200 --> 00:01:43,260 podéis incorporar en vuestra clase la gamificación pero incluso acciones más sencillas como utilizar 18 00:01:43,260 --> 00:01:48,260 una herramienta web para iniciar el tema con una pregunta general de tal forma que los alumnos 19 00:01:48,260 --> 00:01:53,459 tengan que contestar y vean todos los resultados proyectados en la pantalla forzará a los alumnos 20 00:01:53,459 --> 00:01:59,099 a meterse en el tema en cuestión. Durante el resto de la presentación de los contenidos debéis 21 00:01:59,099 --> 00:02:04,560 chequear periódicamente la recepción de los mismos, utilizando por ejemplo Google Forms, 22 00:02:04,640 --> 00:02:11,819 Nearpod, Genially o cualquier otra herramienta. Pasamos a la segunda fase que es la de practicar 23 00:02:11,819 --> 00:02:18,560 para aprender. Podemos caer en hacer presentaciones largas explicando por ejemplo las características 24 00:02:18,560 --> 00:02:23,879 de todos los componentes y su función dentro de un circuito. Sin embargo vais a ver que en 25 00:02:23,879 --> 00:02:29,439 muchos casos esto resulta completamente estéril. Hay que propiciar que los alumnos comprueben por 26 00:02:29,439 --> 00:02:34,919 ellos mismos las cosas. Podéis hacerlo directamente en el taller pero también son extremadamente 27 00:02:34,919 --> 00:02:41,259 útiles los simuladores como Crocodile, Tinkercad, Bitblock con los que los alumnos pueden comprobar 28 00:02:41,259 --> 00:02:46,780 en tiempo real el comportamiento de los distintos circuitos y jugar con posibilidades de montaje, 29 00:02:46,979 --> 00:02:53,539 tensiones, etcétera sin coste alguno de materiales ni de tiempo. Para otros temas como el de mecanismos 30 00:02:53,539 --> 00:02:58,319 o el de estructuras, podéis crear un padlet y pedir como tarea a los alumnos que suban 31 00:02:58,319 --> 00:03:03,120 una foto hecha por ellos o un vídeo de un mecanismo o de una estructura que tengan en 32 00:03:03,120 --> 00:03:08,479 su casa o que vean en su barrio. Luego ya, en clase, lo identificamos y lo analizamos. 33 00:03:09,379 --> 00:03:12,979 Otra actividad que, como podéis imaginar, les encanta es ir al parque de atracciones 34 00:03:12,979 --> 00:03:17,780 a la caza de mecanismos y de estructuras. Pueden tomar algunas imágenes con su móvil 35 00:03:17,780 --> 00:03:20,719 y luego compartirlas con el resto por el medio que escojáis. 36 00:03:22,159 --> 00:03:25,840 Así pasaríamos a la fase tercera, que es la de crear. 37 00:03:26,620 --> 00:03:30,400 Cuando los alumnos crean, no solo afianzan los conceptos vistos, 38 00:03:30,719 --> 00:03:32,659 sino que amplían sus conocimientos. 39 00:03:33,360 --> 00:03:36,379 Por supuesto, pueden aplicar lo visto en un proyecto taller, 40 00:03:37,020 --> 00:03:38,900 como con un producto artefacto, 41 00:03:39,219 --> 00:03:42,479 pero también crear puede ser simplemente elaborar contenidos. 42 00:03:43,120 --> 00:03:45,639 Por ejemplo, con Tinkercad o con OpenSCAD, 43 00:03:45,639 --> 00:03:51,319 los alumnos pueden generar piezas y proponer nuevos ejercicios a sus compañeros de clase. 44 00:03:51,939 --> 00:03:57,439 También pueden crear juegos sobre vocabulario, sobre conceptos, utilizando muchas herramientas 45 00:03:57,439 --> 00:04:02,960 web. Una actividad que funciona muy bien es pedir que elaboren preguntas con Google Forms, 46 00:04:03,060 --> 00:04:07,939 comprometiéndonos a incorporar algunas de ellas en los exámenes. El siguiente aspecto que me 47 00:04:07,939 --> 00:04:13,599 gustaría compartir con vosotros es cómo hacer útil el aprendizaje. No debemos olvidar que una 48 00:04:13,599 --> 00:04:18,620 de nuestras finalidades es justamente eso. Cualquier actividad que os permita entonces 49 00:04:18,620 --> 00:04:23,459 vincular lo dado en clase con el día a día de los alumnos, con su entorno o con sus propios 50 00:04:23,459 --> 00:04:30,480 intereses será bienvenida. En nuestra asignatura es realmente fácil. Aquí van algunas propuestas 51 00:04:30,480 --> 00:04:36,839 que son muy fáciles de ejecutar. La primera de ellas consigue poner a los alumnos en la 52 00:04:36,839 --> 00:04:42,199 situación de gestores de su propio centro escolar. Consiste en pedir a los alumnos que 53 00:04:42,199 --> 00:04:47,600 diseñen una mejora del patio. Partiendo de un análisis DAFO de las distintas zonas del patio, 54 00:04:47,600 --> 00:04:54,519 los alumnos en grupo deciden la mejora que quieren llevar a cabo. Toman una foto 360 grados de la 55 00:04:54,519 --> 00:05:00,439 zona y utilizando la web de Ecospaces incorporan elementos 3D de la propia librería, pueden 56 00:05:00,439 --> 00:05:05,779 importar también otros recursos de otros repositorios o incluso diseñar ellos mismos 57 00:05:05,779 --> 00:05:13,459 objetos e incorporarlos en el entorno virtual. Finalmente, visualizan los resultados con las 58 00:05:13,459 --> 00:05:18,000 gafas de realidad virtual y, si el equipo directivo se prestan, pueden presentarle 59 00:05:18,000 --> 00:05:23,600 las mejores propuestas. Es una actividad que resulta muy motivadora y en la que se integran 60 00:05:23,600 --> 00:05:28,459 distintas capacidades y aprendizajes. Para permitir a los alumnos salir del contexto 61 00:05:28,459 --> 00:05:33,680 del centro escolar y contactar con otras personas y entidades de su entorno más próximo, tenéis la 62 00:05:33,680 --> 00:05:38,199 oportunidad de participar en jacatones que se convoquen en vuestro municipio o en municipios 63 00:05:38,199 --> 00:05:44,120 cercanos. Además hay muchas competiciones que permiten integrar los intereses particulares 64 00:05:44,120 --> 00:05:49,939 de los alumnos incentivando la creatividad con toda una metodología puesta al servicio de su 65 00:05:49,939 --> 00:05:55,980 compromiso social. Algunos ejemplos son el Audi Crea y los distintos programas de la Fundación 66 00:05:55,980 --> 00:06:01,860 CREATE. Son experiencias muy enriquecedoras para los alumnos y altamente motivadoras. 67 00:06:03,160 --> 00:06:07,560 También podéis incorporar a las familias uniéndose a proyectos de ciencia ciudadana, 68 00:06:07,819 --> 00:06:12,860 que permiten que los alumnos participen desde casa de forma activa con otros organismos y 69 00:06:12,860 --> 00:06:18,759 asociaciones, vinculando el conocimiento del aula con el exterior, haciendo más significativo el 70 00:06:18,759 --> 00:06:25,139 aprendizaje. Por ejemplo, WeCount fue un proyecto que se llevó a cabo el curso pasado. Los 71 00:06:25,139 --> 00:06:30,800 participantes de varias ciudades europeas instalaron en sus ventanas un sensor. Conectándolo 72 00:06:30,800 --> 00:06:36,259 a una placa de control permitía cuantificar el número de peatones, de bicicletas, de coches y 73 00:06:36,259 --> 00:06:42,920 de vehículos que circulaban por su calle. Los datos se podían visualizar en tiempo real en 74 00:06:42,920 --> 00:06:48,500 una web. El equipo organizador en España nos facilitó todo el material que luego se han 75 00:06:48,500 --> 00:06:54,040 quedado los alumnos participantes. Si queréis participar en algún proyecto de este tipo podéis 76 00:06:54,040 --> 00:06:59,379 visitar la web de Ibercibis, que tiene proyectos de ciencia ciudadana muy interesantes. No podemos 77 00:06:59,379 --> 00:07:04,959 finalizar este bloque sin mencionar que la enseñanza es una carrera de fondo. Nunca se 78 00:07:04,959 --> 00:07:10,980 termina de aprender, afortunadamente, pero en nuestra materia la variedad de recursos y la 79 00:07:10,980 --> 00:07:16,019 velocidad a la que cambian nuestros propios contenidos nos exige un esfuerzo de actualización 80 00:07:16,019 --> 00:07:23,160 que nos puede dejar desfondados. Parece sensato escoger dos o tres herramientas versátiles que 81 00:07:23,160 --> 00:07:28,500 se adapten bien a vosotros y que consigáis dominar, siendo siempre conscientes, eso sí, 82 00:07:29,079 --> 00:07:36,300 de que la inmersión en tiempo tiene una fecha de caducidad porque en unos cuantos años aparecerá 83 00:07:36,300 --> 00:07:43,220 otra herramienta más potente y versátil que no podréis resistiros a utilizar. Otra recomendación 84 00:07:43,220 --> 00:07:48,540 es la de no tener reparos en hacer uso de tutoriales y de cursos online ya existentes 85 00:07:48,540 --> 00:07:53,420 de profesionales que se dedican exclusivamente a la elaboración de estos materiales. 86 00:07:53,779 --> 00:08:01,379 Por ejemplo, en la web coach.org podéis encontrar varios cursos sobre programación para todos los niveles. 87 00:08:01,939 --> 00:08:06,279 Son cursos muy guiados, la mayoría de los alumnos los siguen de forma autónoma 88 00:08:06,279 --> 00:08:09,939 y así os podéis centrar en los que muestran más dificultades. 89 00:08:11,040 --> 00:08:16,540 Por otra parte, hay concursos que se convocan todos los años y que tienen unos materiales muy depurados, 90 00:08:16,540 --> 00:08:23,379 como el concurso escolar 11, Big Data de Cosmocaixa o los distintos desafíos de la Agencia Espacial Europea. 91 00:08:24,240 --> 00:08:31,439 Por ejemplo, en la web code.org podéis encontrar varios cursos sobre programación para todos los niveles. 92 00:08:31,959 --> 00:08:36,159 Son cursos muy guiados, la mayoría de los alumnos los siguen de forma autónoma 93 00:08:36,159 --> 00:08:39,379 y así os podéis centrar en los que muestran más dificultades. 94 00:08:40,120 --> 00:08:45,240 Por otra parte, hay concursos que se convocan todos los años y que tienen unos materiales muy depurados, 95 00:08:45,240 --> 00:08:53,240 como el concurso escolar 11, Big Data de CosmoCaixa, los distintos desafíos de la Agencia Espacial Europea o Educalab. 96 00:08:53,980 --> 00:08:58,179 Para finalizar, quiero compartir una anécdota personal con vosotros. 97 00:08:59,120 --> 00:09:04,220 El primer día que llegué como profesora a un centro, conocí a un compañero que se jubilaba ese mismo día 98 00:09:04,220 --> 00:09:12,460 y me dijo, prepara tus clases de tal forma que las disfrutes, no esperes que nadie te lo agradezca, hazlo pensando solo en ti. 99 00:09:13,220 --> 00:09:17,460 Bueno, en aquel momento me pareció un planteamiento muy egoísta, la verdad, 100 00:09:17,639 --> 00:09:22,100 porque creía que debía centrarme únicamente en las necesidades de mis alumnos. 101 00:09:22,639 --> 00:09:26,559 Sin embargo, con el tiempo he ido comprendiendo a qué se refería. 102 00:09:27,320 --> 00:09:29,580 Nuestra carrera está repleta de retos. 103 00:09:30,019 --> 00:09:33,539 Los cambios legislativos, la intensidad del trato diario con los alumnos, 104 00:09:33,539 --> 00:09:36,399 la actualización constante que nuestra materia requiere, 105 00:09:36,860 --> 00:09:40,340 hace casi imposible no perder la motivación en algún momento. 106 00:09:40,340 --> 00:09:45,159 Aquel maestro que se jubilaba tenía la experiencia y la sabiduría de los años 107 00:09:45,159 --> 00:09:48,820 Elegir las actividades que nos permitan emocionarnos 108 00:09:48,820 --> 00:09:51,700 disfrutar con los proyectos que proponemos a los alumnos 109 00:09:51,700 --> 00:09:55,419 aunque ello conlleve un extra de dedicación y de esfuerzo 110 00:09:55,419 --> 00:10:00,559 es, si no la única, la mejor manera que personalmente he encontrado 111 00:10:00,559 --> 00:10:02,539 para afrontar todos estos desafíos 112 00:10:02,539 --> 00:10:06,039 y mantener la ilusión y el cariño hacia nuestra profesión 113 00:10:06,039 --> 00:10:08,840 Yo ya me despido, muchas gracias por vuestra atención 114 00:10:08,840 --> 00:10:11,139 y os deseo toda la suerte del mundo.