1 00:00:00,000 --> 00:00:09,400 Hola, soy David Mena y voy a hacer una exposición de la tercera tarea que nos deberían para 2 00:00:09,400 --> 00:00:16,240 el curso de competencia digital. Si nos metemos en la herramienta de Slearning, he hecho una 3 00:00:16,240 --> 00:00:21,440 unidad de los plásticos. En los plásticos tenemos los contenidos, las actividades y 4 00:00:21,440 --> 00:00:30,280 la evaluación. Dentro de contenidos he ido introduciendo, mediante paginación, distintas 5 00:00:30,280 --> 00:00:39,240 unidades, distintas partes. Actividades que se pedían, por ejemplo, la actividad 1, que 6 00:00:39,240 --> 00:00:48,280 es algo bastante básico. Y luego la evaluación. La evaluación es un juego que es el típico 7 00:00:48,280 --> 00:00:54,760 rosco en el cual los alumnos tendrán que contestar una serie de preguntas y esto se 8 00:00:54,760 --> 00:01:01,000 evaluará en una herramienta de nuestra aula virtual. Siempre y cuando lo vinculemos y 9 00:01:01,000 --> 00:01:09,120 le digamos que queremos que así sea. Por ejemplo, aquí en esta parte, en las opciones, 10 00:01:09,120 --> 00:01:14,880 lo podemos coger y decir que el número de vueltas sea más, cuánto tarda en mostrar 11 00:01:14,880 --> 00:01:36,200 una solución. Y luego aquí lo podemos guardar automáticamente. Una vez descartamos esto 12 00:01:36,200 --> 00:01:41,760 y nos iríamos a los metadatos, que es la parte 2 de la rúbrica, en el cual veamos 13 00:01:41,880 --> 00:01:49,040 el paquete inicial, el título en español, los componentes de accesibilidad, que si nos 14 00:01:49,040 --> 00:01:55,480 damos cuenta son estos de aquí arriba, que podemos cambiar la fuente. Si tenemos alumnos 15 00:01:55,480 --> 00:02:04,840 con dyslexia podemos aumentar nuestra página o disminuirla, así como traducirla, leer partes 16 00:02:05,400 --> 00:02:23,480 de nuestra web. O podemos hacer que esto se vaya flotando por nuestra página. Más propiedades 17 00:02:23,480 --> 00:02:29,840 que encontramos en nuestro paquete inicial son los objetivos, quién lo ha cumplido, 18 00:02:30,080 --> 00:02:36,440 cuál es el tipo de licencia, los scripts que hemos utilizado, que estarían aquí. Y ya por 19 00:02:36,440 --> 00:02:43,960 último estarían los metadatos, que es donde se recoge todos y cada uno de los datos ligados 20 00:02:46,600 --> 00:02:50,600 a esta aula virtual. 21 00:02:50,600 --> 00:03:04,400 Como por ejemplo el tipo de clase, el idioma. Esto lo ha cogido de las propiedades del paquete. 22 00:03:04,400 --> 00:03:15,040 Nos pedía que este xLearning lo introdujéramos en una LMS. Como ya estaba utilizando Google 23 00:03:15,040 --> 00:03:22,240 Classroom, he utilizado una serie de herramientas para poder hacerlo. Si nos 24 00:03:22,240 --> 00:03:34,280 venimos a mi Classroom, que ya entregué en la primera entrega, en la parte de Tecnología nos 25 00:03:34,280 --> 00:03:44,280 iríamos al trabajo de clase, el tema 3, y aquí tendríamos el xLearning que nosotros 26 00:03:44,280 --> 00:03:54,680 habíamos realizado con la misma forma de trabajar. Y te deja hacer también el cuestionario de la 27 00:03:54,680 --> 00:04:00,640 misma manera. Y con esto estaríamos cubierto con todos los pasos que nos pedían en las 28 00:04:00,640 --> 00:04:04,600 rúbricas. Espero que os haya gustado y que tengáis un buen día.