1 00:00:00,000 --> 00:00:05,460 En esta segunda evidencia de contenidos digitales quiero compartir una serie de 2 00:00:05,460 --> 00:00:10,040 contenidos creados con la herramienta EducaPlay. EducaPlay permite crear 3 00:00:10,040 --> 00:00:15,880 contenidos como cursigramas o padeletras, cuestionarios, mapas dictados, juegos de 4 00:00:15,880 --> 00:00:20,800 relacionar o ordenar y la famosa ruleta de palabras o pasapalabra. 5 00:00:20,800 --> 00:00:25,360 La ventaja es que son gratuitas, no necesita instalación de software, puede 6 00:00:25,360 --> 00:00:29,520 insertarse en webs y blogs, igualmente compartirlo en Microsoft Teams, Canva, 7 00:00:29,520 --> 00:00:34,680 en Moodle o en Google Classroom. Exige unos parámetros mínimos de calidad para 8 00:00:34,680 --> 00:00:38,800 poder publicar. Tiene una desventaja que tiene una cierta publicidad mínima que 9 00:00:38,800 --> 00:00:42,480 yo creo que no desmerece esos resultados y en la versión premium sí es verdad que 10 00:00:42,480 --> 00:00:46,600 guarda los datos por lo que nunca se utiliza para evaluar sino solamente para 11 00:00:46,600 --> 00:00:53,080 repasar contenidos, para motivación o para detección de ideas previas. Aquí yo 12 00:00:53,080 --> 00:00:56,360 he creado muchísimas actividades, aquí puede ver un ejemplo, muchísimas 13 00:00:56,360 --> 00:01:00,320 actividades con EducaPlay de diferente tipo, pero quisiera destacar el uso que 14 00:01:00,320 --> 00:01:04,000 se puede dar que es promover la colaboración escolar entre alumnos de 15 00:01:04,000 --> 00:01:08,800 diferentes países en proyectos europeos y twinning, en proyectos internacionales. 16 00:01:08,800 --> 00:01:13,000 En este proyecto titulado reporteros internacionales participaba en cuatro 17 00:01:13,000 --> 00:01:19,440 países, Italia, Turquía, Francia, a través de Senegal y España y le planteamos en 18 00:01:19,440 --> 00:01:23,880 que en grupos internacionales se pusieran de acuerdo para elaborar juegos. 19 00:01:23,880 --> 00:01:28,320 Entre ellos sería uno, que sabes de Europa, otro las capitales y otro un 20 00:01:28,320 --> 00:01:32,280 cuestionario sobre la libertad de prensa porque se celebran el mismo día, el día de 21 00:01:32,280 --> 00:01:37,880 Europa, el 9 de mayo. Después realizamos un encuentro por zoom 22 00:01:37,880 --> 00:01:44,240 donde llevamos a cabo, como se puede ver aquí, el juego Jugando Juntos 23 00:01:44,240 --> 00:01:47,720 a través de videoconferencia. 24 00:01:48,720 --> 00:01:54,680 Este proyecto recibió tres sellos de calidad nacional, uno en cada uno de los 25 00:01:54,680 --> 00:01:59,880 países socios y el sello de calidad europeo. 26 00:02:00,440 --> 00:02:05,760 Creo que es una herramienta muy útil y que puede servir no sólo ya para que los 27 00:02:05,760 --> 00:02:11,320 alumnos realicen juegos o practiquen los conocimientos vistos en clase, sino para 28 00:02:11,320 --> 00:02:17,360 que sean ellos mismos los que elaboren los juegos para poder jugar a otros 29 00:02:17,360 --> 00:02:22,600 compañeros o para, como he dicho antes, insertarlo en proyectos de colaboración 30 00:02:22,600 --> 00:02:25,720 escolar europea.