1 00:00:00,000 --> 00:00:03,419 En la paleta interactiva se puede hacer un calentamiento 2 00:00:03,419 --> 00:00:11,839 Por ejemplo, yo he puesto estos ejercicios y les toca correr durante 30 segundos 3 00:00:11,839 --> 00:00:13,500 Perfecto, volvemos a tirar 4 00:00:13,500 --> 00:00:22,870 Sentadilla en isométrico, vale, otros 30 segunditos, reanudamos 5 00:00:22,870 --> 00:00:24,969 Perfecto 6 00:00:24,969 --> 00:00:26,949 Y así podemos ir girando 7 00:00:26,949 --> 00:00:30,030 Y se pueden ir añadiendo más ejercicios 8 00:00:30,030 --> 00:00:32,130 Camina con un cangrejo durante 10 segundos 9 00:00:32,130 --> 00:00:36,270 Estos mismos ejercicios se pueden preguntar de otras formas 10 00:00:36,270 --> 00:00:38,609 como abre la caja o cartas al azar 11 00:00:38,609 --> 00:00:39,950 cartas al azar me encanta 12 00:00:39,950 --> 00:00:41,369 porque cartas al azar es 13 00:00:41,369 --> 00:00:42,630 uy, te ha tocado 14 00:00:42,630 --> 00:00:45,670 estiramiento dinámico aductor, 5 de clado 15 00:00:45,670 --> 00:00:48,189 la siguiente, estiramiento dinámico 16 00:00:48,189 --> 00:00:49,289 pisoas de iliaco 17 00:00:49,289 --> 00:00:51,369 sentadilla en isométrico 18 00:00:51,369 --> 00:00:53,310 estiramiento dinámico otra vez 19 00:00:53,310 --> 00:00:54,710 core, plancha 20 00:00:54,710 --> 00:00:58,070 core en cuadrupedia 21 00:00:58,070 --> 00:00:59,950 y así con todos los ejercicios 22 00:00:59,950 --> 00:01:01,850 que hayamos trabajado 23 00:01:01,850 --> 00:01:04,109 en esa situación de aprendizaje número 1 24 00:01:04,109 --> 00:01:06,230 entonces es una forma 25 00:01:06,230 --> 00:01:08,510 interactiva en la que ellos pueden 26 00:01:08,510 --> 00:01:09,310 calentar