1 00:00:00,000 --> 00:00:06,600 En este vídeo voy a explicar la creación de otro contenido digital, en este caso un 2 00:00:06,600 --> 00:00:09,320 cuestionario gamificado a través de la aplicación Kahoot. 3 00:00:09,320 --> 00:00:14,680 Esta es la aplicación Kahoot en la cual he entrado con mi usuario de EducaMadrid y este 4 00:00:14,680 --> 00:00:15,680 es el perfil. 5 00:00:15,680 --> 00:00:19,800 Aquí se puede ver que durante el curso es una herramienta que he utilizado bastante 6 00:00:19,800 --> 00:00:24,140 ya que prácticamente en todas las unidades de Ciencias Naturales y de Ciencias Sociales 7 00:00:24,140 --> 00:00:29,600 la hemos utilizado para repasar la unidad de forma previa al examen. 8 00:00:29,600 --> 00:00:34,620 La aplicación te genera una biblioteca con los cuestionarios que tú ya has creado y 9 00:00:34,620 --> 00:00:38,840 luego te da unos informes de cada uno de los cuestionarios. 10 00:00:38,840 --> 00:00:44,860 En este caso vamos a abrir uno de los cuestionarios creados por mí, que es por ejemplo el de 11 00:00:44,860 --> 00:00:46,520 los animales. 12 00:00:46,520 --> 00:00:50,460 Este cuestionario se realizó a final de la unidad 3 de Ciencias Naturales, como veis 13 00:00:50,460 --> 00:00:56,800 aquí se ha jugado con el Kahoot finalizado y te deja ver los resultados y en este Kahoot 14 00:00:56,800 --> 00:00:58,840 podemos ver que hay 20 preguntas. 15 00:00:58,840 --> 00:01:02,640 Para realizar las preguntas he utilizado las plantillas que vienen dentro de la propia 16 00:01:02,640 --> 00:01:03,640 aplicación. 17 00:01:03,640 --> 00:01:09,520 Si damos clic en una de las preguntas podemos ver que es una pregunta de respuesta múltiple. 18 00:01:09,520 --> 00:01:13,920 La aplicación ofrece de forma gratuita dos tipos de preguntas de respuesta múltiple 19 00:01:13,920 --> 00:01:15,280 y de verdadero o falso. 20 00:01:15,280 --> 00:01:19,440 He puesto las cuatro opciones posibles para responder a esta pregunta, la cual está acompañada 21 00:01:19,440 --> 00:01:24,240 de un apoyo visual y te marca la opción que se considera correcta. 22 00:01:24,240 --> 00:01:32,480 Lo mismo con varias de las preguntas y por ejemplo aquí podemos ver que hay algunas 23 00:01:32,480 --> 00:01:34,680 que únicamente son de verdadero o falso. 24 00:01:34,680 --> 00:01:38,360 Las que son de verdadero o falso no pone quiz, sino que pone aquí verdadero o falso. 25 00:01:38,360 --> 00:01:41,320 Solo te ofrece dos de las opciones. 26 00:01:41,320 --> 00:01:45,880 Esta aplicación es muy útil porque te permite generar este tipo de preguntas de respuesta 27 00:01:45,880 --> 00:01:50,200 múltiple y es un contenido muy atractivo para los alumnos. 28 00:01:50,200 --> 00:01:54,800 Para ellos es como jugar a un juego, después de las respuestas de cada una de las preguntas 29 00:01:54,800 --> 00:02:00,120 al jugar en vivo obtienen una serie de puntos por acertar las preguntas y también por el 30 00:02:00,120 --> 00:02:03,640 hecho de responder a ellas de forma rápida. 31 00:02:03,640 --> 00:02:07,800 Con estos cuestionarios de final de unidad se pretenden abarcar todos los contenidos 32 00:02:07,800 --> 00:02:14,200 que se han visto durante la unidad y después se pueden ver en los resultados cuáles son 33 00:02:14,200 --> 00:02:18,040 aquellas preguntas que han tenido mayor dificultad. 34 00:02:18,040 --> 00:02:23,280 Te da por aquí el porcentaje general de acierto del cuestionario y aquí es muy interesante 35 00:02:23,280 --> 00:02:27,920 que te da las preguntas difíciles y luego te dice las personas que creen que necesitan 36 00:02:27,920 --> 00:02:28,920 ayuda. 37 00:02:28,920 --> 00:02:34,040 Como podéis ver los alumnos han respondido utilizando un alias y gracias a los informes 38 00:02:34,040 --> 00:02:38,160 que la aplicación genera, que también pueden generarse por jugadores, puedo hacerme una 39 00:02:38,160 --> 00:02:42,800 idea de cuáles son aquellos alumnos que tienen más dificultades y cuáles son las preguntas 40 00:02:42,800 --> 00:02:47,200 con mayor grado de dificultad para ellos de forma que en una sesión previa al examen 41 00:02:47,360 --> 00:02:52,480 puedo realizar aquellos refuerzos que se consideren oportunas y relevantes antes de someterles 42 00:02:52,480 --> 00:02:55,040 a la prueba evaluativa de final de unidad. 43 00:02:55,040 --> 00:02:58,800 Es una herramienta muy intuitiva para los alumnos y que les resulta de gran motivación.