1 00:00:11,060 --> 00:00:16,699 A través del proyecto EmuLife, hemos diseñado una red mixta con dos protocolos de audio digital. 2 00:00:17,539 --> 00:00:21,960 Las redes de audio digital trabajan actualmente en audio over Ethernet, 3 00:00:22,440 --> 00:00:31,120 utilizando cables Ethernet de categoría 5, 6 o superior, con conectores RJ45 o bien con cables de fibra óptica. 4 00:00:32,020 --> 00:00:39,100 De esta forma, utilizamos un número inferior de cables, conseguimos que las instalaciones sean más manejables y más sencillas de implementar, 5 00:00:39,100 --> 00:00:43,880 tenemos un enrutamiento más sencillo, más versátil y más fácil de configurar 6 00:00:43,880 --> 00:00:50,719 y también podemos cubrir mayores distancias sin la atenuación que teníamos en las antiguas instalaciones analógicas. 7 00:00:51,020 --> 00:00:58,179 Las aplicaciones principales de audio over Ethernet son redes de audio profesionales 8 00:00:58,179 --> 00:01:03,100 en las que se necesita una muy baja latencia y la mejor calidad de audio posible, 9 00:01:03,659 --> 00:01:07,340 como instalaciones pensadas para el control de sistemas de sonido en directo. 10 00:01:07,840 --> 00:01:18,000 Un protocolo de red es un conjunto de reglas que gobiernan la comunicación de datos y que permiten transmitir la señal de audio digital entre dos dispositivos en tiempo real. 11 00:01:19,000 --> 00:01:36,340 Los elementos principales de cualquier protocolo de red son su sintaxis o su estructura de datos, su semántica o significado de cada sección de bits que componen el flujo de señal y la temporalización que contiene información sobre la sincronización y la velocidad de transmisión. 12 00:01:36,340 --> 00:01:44,969 Para que dos equipos se puedan enviar flujos de datos entre sí y se puedan entender, deben trabajar en el mismo protocolo. 13 00:01:46,209 --> 00:01:52,290 Dentro del modelo OSI, que define la interconexión de sistemas abiertos, existen diferentes capas. 14 00:01:53,209 --> 00:02:00,930 Solo las tres primeras se refieren a los datos de audio digital, aumentando su complejidad a medida que pasamos de una capa a otra superior. 15 00:02:00,930 --> 00:02:11,789 La capa 1 o Layer 1 es la más antigua. Es la capa física y simplemente define el medio físico que se utiliza para la transmisión de los datos. 16 00:02:12,689 --> 00:02:16,710 Utiliza cableado Ethernet, pero no usa su estructura ni sus estándares. 17 00:02:17,370 --> 00:02:21,009 La transmisión es en serie y la latencia tiene valores muy bajos. 18 00:02:21,629 --> 00:02:26,110 El principal protocolo que encontramos en Layer 1 es el protocolo AES-50. 19 00:02:26,110 --> 00:02:31,389 La capa 2 o Layer 2 es la capa de enlaces y paquetes de datos 20 00:02:31,389 --> 00:02:36,409 En esta capa ya se encapsulan o paquetizan los datos de audio en estructuras de Ethernet 21 00:02:36,409 --> 00:02:39,370 pero no puede coexistir en la red con otros datos 22 00:02:39,370 --> 00:02:43,669 Los protocolos más conocidos que trabajan en esta capa son 23 00:02:43,669 --> 00:02:50,349 AVB, Audio Video Bridging, React Sound de la marca Roland y CobraNet 24 00:02:50,349 --> 00:02:56,969 La capa 3 o Layer 3 ya es la capa de red y ya se define como Audio over Ethernet. 25 00:02:57,530 --> 00:03:04,629 En esta capa, a los dispositivos se le asignan direcciones numéricas y variables con las que se van a comunicar dentro de la propia red. 26 00:03:05,169 --> 00:03:06,770 Estas son las direcciones IP. 27 00:03:07,969 --> 00:03:14,349 Pueden usar switches y hubs estándar de Ethernet y los datos de audio pueden coexistir con otros datos. 28 00:03:14,349 --> 00:03:21,210 Los protocolos más conocidos que trabajan en capa 3 son Dante, AES67 y Ravena. 29 00:03:21,870 --> 00:03:30,150 Todos los protocolos de audio digital pueden trabajar con un determinado número de canales con diferentes frecuencias de muestreo y resoluciones, 30 00:03:31,050 --> 00:03:38,090 de modo que a medida que aumentamos los valores de los parámetros de digitalización, se va minimizando el número de canales gestionados. 31 00:03:38,669 --> 00:03:42,530 En realidad, la capacidad de gestión es sobre un ancho de banda concreto. 32 00:03:43,129 --> 00:03:50,710 Si aumentamos la calidad de los canales de audio digital, entendiendo por calidad los valores de frecuencia de muestreo y de profundidad de palabra, 33 00:03:51,330 --> 00:03:54,050 se podrán procesar menos canales en el mismo ancho de banda. 34 00:03:54,550 --> 00:04:00,069 Y si disminuimos la calidad de los canales, se podrán procesar más canales en el mismo ancho de banda. 35 00:04:01,349 --> 00:04:07,169 Existen diferentes topologías de red que se utilizan dependiendo de las características del tipo de protocolo, 36 00:04:07,169 --> 00:04:11,189 ya sea Layer 1, 2 o 3, y del nivel de redundancia requerido. 37 00:04:11,870 --> 00:04:15,189 Por ejemplo, el protocolo AES50, al trabajar en Layer 1, 38 00:04:15,789 --> 00:04:18,149 si utiliza una topología de tipo daisy chain, 39 00:04:18,670 --> 00:04:22,209 cada equipo solo tiene constancia de la existencia de los equipos 40 00:04:22,209 --> 00:04:24,129 que están conectados directamente a él. 41 00:04:25,009 --> 00:04:27,790 En cambio, el protocolo Dante, al trabajar en Layer 3, 42 00:04:28,310 --> 00:04:30,870 si utiliza el mismo tipo de topología daisy chain, 43 00:04:31,290 --> 00:04:33,790 cada equipo tiene constancia y conectividad 44 00:04:33,790 --> 00:04:35,910 con todos los equipos que forman la red. 45 00:04:35,910 --> 00:04:49,449 Es habitual en las instalaciones de sonido utilizar también topologías en estrella, para centralizar la distribución de los datos, y en anillo o incluso en doble anillo cuando el nivel de redundancia requerido es muy alto. 46 00:04:49,670 --> 00:05:05,230 En todas las instalaciones de audio digital, independientemente del protocolo o de la topología que utilicen, ha de haber siempre un equipo configurado como máster, que proporcionará al resto la señal de reloj, de modo que el resto de equipos han de estar configurados como esclavos. 47 00:05:05,910 --> 00:05:14,430 El protocolo AES50 trabaja en capa 1, de modo que establece conexiones punto a punto bidireccionales con valores de latencia muy bajos, 48 00:05:14,850 --> 00:05:17,930 que lo hacen muy recomendable para sistemas de sonido en directo. 49 00:05:17,930 --> 00:05:27,829 El protocolo Dante, cuyo significado es Audio Network Through Ethernet, trabaja en capa 3, de forma que asigna direcciones IP a cada dispositivo de la red. 50 00:05:27,829 --> 00:05:42,790 El protocolo Dante es muy utilizado en redes de audio que utilizan la topología daisy chain, existiendo la posibilidad de utilizar dos redes estableciendo prioridades para poder tener redundancia, lo que se conoce como primario y secundario. 51 00:05:43,610 --> 00:05:53,269 Esta configuración es recomendable para sistemas donde haya que gestionar un número elevado de canales en topologías flexibles, normalmente con configuraciones en estrella. 52 00:05:53,910 --> 00:05:59,029 En este caso, los datos de audio van por ambos switches, por el primario y por el secundario, 53 00:05:59,470 --> 00:06:03,629 para que llegado el caso, la conmutación de uno a otro pueda ser más rápida. 54 00:06:04,810 --> 00:06:08,269 Dante permite transmisiones de datos unicast y también multicast, 55 00:06:08,490 --> 00:06:12,589 es decir, desde un dispositivo emisor a varios dispositivos receptores, 56 00:06:13,110 --> 00:06:15,389 ideal para redes con topología en estrella. 57 00:06:16,810 --> 00:06:22,089 Todas las comunicaciones a través de Dante se pueden gestionar mediante un software gratuito 58 00:06:22,089 --> 00:06:27,889 desarrollado por Audinate denominado Dante Controller. Este software permite establecer 59 00:06:27,889 --> 00:06:32,550 prioridades definiendo el equipo máster de la instalación y funciona como un software 60 00:06:32,550 --> 00:06:37,529 de enrutamiento de señales, algo parecido a una matriz. De modo que podemos controlar 61 00:06:37,529 --> 00:06:42,250 los enrutamientos de todas las consolas y equipos presentes en la instalación que funcionen 62 00:06:42,250 --> 00:06:47,069 con el protocolo Dante, quedando todo centralizado desde un único puesto de control. 63 00:06:47,069 --> 00:06:55,699 A través del proyecto EmuLife hemos diseñado una red mixta trabajando con los protocolos AES50 y Dante. 64 00:06:56,560 --> 00:07:03,139 Como ya hemos dicho, al trabajar con señales de audio digital, uno de los dispositivos tiene que comportarse como sistema maestro, 65 00:07:03,720 --> 00:07:10,560 que proporcionará la señal de reloj a los demás, y el resto de los dispositivos tienen que comportarse como sistemas esclavos 66 00:07:10,560 --> 00:07:18,279 y tomarán el reloj de ese protocolo de audio digital que contiene la señal de audio ya digitalizada y la propia señal de reloj. 67 00:07:19,639 --> 00:07:31,560 Conectamos las señales analógicas al StageBox Midas de L32, cuya misión es digitalizar esas señales y encapsularlas en el protocolo AES50, que ya hemos dicho que trabaja en capa 1. 68 00:07:32,379 --> 00:07:36,019 El StageBox posee dos salidas en este protocolo AES50. 69 00:07:36,019 --> 00:07:49,439 La primera de ellas, AES50A, la conectamos al equipo máster, que en este caso será la consola Behringer X32, que podrá retornar a su vez esas mismas señales AES50 de nuevo al StageBox. 70 00:07:49,920 --> 00:07:56,220 La otra salida, AES50B, la conectaremos a una de las mesas Behringer X32 Compact. 71 00:07:56,220 --> 00:08:08,480 La consola Beringer X32, al ser el equipo máster, controla los parámetros de digitalización del StageBox, accediendo al puerto mediante el cual está hecha la interconexión entre la mesa y el StageBox. 72 00:08:09,160 --> 00:08:18,720 También gestiona la alimentación Phantom aplicada desde este, el nivel de los previos analógicos y también proporciona la señal de reloj a todos los equipos de la instalación. 73 00:08:19,660 --> 00:08:26,480 Esta ganancia de señal en analógico, que se proporciona de forma remota desde la mesa Behringer X32 al StageBox, 74 00:08:27,000 --> 00:08:29,720 será común para todos los equipos de la instalación de sonido. 75 00:08:31,220 --> 00:08:36,580 La señal de audio, cuando sale del StageBox, ya sale en el protocolo digital AES50. 76 00:08:37,220 --> 00:08:41,659 Llega a todas las mesas de mezclas que trabajan con este protocolo con un nivel de señal concreto. 77 00:08:42,500 --> 00:08:48,059 En las mesas de mezclas, el ajuste de ganancia que se realiza ya se hace a nivel digital, con el trim, 78 00:08:48,059 --> 00:08:54,960 de tal forma que el ajuste analógico solo se puede realizar desde la mesa que está funcionando como sistema maestro. 79 00:08:56,559 --> 00:09:03,320 En la mesa que funciona como maestro, la Behringer X32, se ha de configurar el sistema de reloj como interno, 80 00:09:03,720 --> 00:09:08,500 ya que va a ser la que va a proporcionar el reloj al resto de sistemas que se van a conectar a ella. 81 00:09:09,139 --> 00:09:14,360 Y hemos de decirle que tome las entradas de audio desde una de sus entradas a S50 82 00:09:14,360 --> 00:09:21,039 para que pueda controlar remotamente al StageBox mediante un cable Ethernet con conector RJ45. 83 00:09:21,899 --> 00:09:30,059 En esta instalación tenemos trabajando con el protocolo AES50 las tres mesas de la marca Behringer y el StageBox Midas DL32. 84 00:09:30,779 --> 00:09:38,419 Para interconectar unas con otras, las mesas Behringer X32 Compact tendrán que estar configuradas con el reloj como esclavas 85 00:09:38,419 --> 00:09:42,960 y tendrán que coger la señal de entrada por alguno de sus puertos AES50. 86 00:09:42,960 --> 00:09:54,720 En la mesa que funciona como maestro, la Behringer X32, redireccionamos las señales de entrada AES-50 que recibe del StageBox por varias salidas. 87 00:09:55,159 --> 00:10:10,860 Por la conexión correspondiente al mismo puerto AES-50 por el cual recibe las señales del StageBox que es bidireccional para establecer un sistema de backup analógico basado en la instalación analógica que existía de forma previa a esta instalación digital. 88 00:10:10,860 --> 00:10:17,860 de modo que el StageBox tendrá presentes en sus salidas analógicas las mismas señales que ha digitalizado previamente. 89 00:10:20,639 --> 00:10:27,860 También rediccionaremos las señales por el otro puerto AES50, al cual conectamos una mesa Behringer X32 Compact. 90 00:10:29,159 --> 00:10:35,139 Y por último, también redireccionamos las señales por la tarjeta Dante, a la cual conectamos un switch. 91 00:10:35,139 --> 00:10:56,139 En las dos mesas Behringer X32 Compact hemos de configurar el sistema de reloj como esclavo, ya que tomarán el reloj junto con los datos de audio por una de sus entradas AES-50, desde donde están recibiendo también las señales de audio, una de ellas directamente desde el Stagebox y otra de ellas desde la mesa Behringer X32. 92 00:10:56,139 --> 00:11:03,100 X32. La tarjeta Dante de la mesa Behringer X32 convierte las señales de audio que recibe 93 00:11:03,100 --> 00:11:08,820 la mesa en el protocolo AES50 al protocolo Dante. Esta señal Dante, que ya tiene una 94 00:11:08,820 --> 00:11:13,879 estructura propia de Layer 3, es entregada a un switch al que ya podemos conectar cualquier 95 00:11:13,879 --> 00:11:19,860 equipo que cuente con protocolo Dante. La mesa Behringer X32 trabaja con dos protocolos 96 00:11:19,860 --> 00:11:25,659 de audio digital con diferentes estructuras, AES50 en capa 1 y Dante en capa 3. 97 00:11:26,139 --> 00:11:35,659 El switch que gestiona el flujo de datos Dante se configura de tal forma que por todas sus bocas de conexión está trabajando con la señal correspondiente a este protocolo. 98 00:11:36,059 --> 00:11:45,899 Las mesas Behringer X32 Compact trabajan únicamente con el protocolo AES50 y las mesas Yamaha LS9 trabajan únicamente con el protocolo Dante. 99 00:11:46,639 --> 00:11:55,340 Las consolas Yamaha LS9 reciben la señal del protocolo Dante procedente del switch y tendrán que configurarse como esclavas del sistema maestro. 100 00:11:55,340 --> 00:12:07,899 Es decir, habrá que configurar su reloj en modo esclavo y tendremos que decirle en qué slot tiene colocada la tarjeta Dante para que de ese slot tomen la señal de reloj así como las entradas de audio digital. 101 00:12:09,580 --> 00:12:25,019 La mesa LS932 tiene dos slots. Tenemos colocada la tarjeta Dante en el slot 2, de forma que habrá que configurarla para que tome la señal de reloj para sincronización y también las diferentes señales de audio de ese puerto de entrada slot 2. 102 00:12:26,019 --> 00:12:40,580 La mesa LS916 tiene únicamente un slot donde hemos colocado la tarjeta Dante, de modo que habrá que configurarla para que tome la señal de reloj para sincronización y también las diferentes señales de audio de ese puerto de entrada slot 1. 103 00:12:40,580 --> 00:12:57,940 A cualquiera de los dispositivos que trabajan con el protocolo Dante, es decir, a la mesa Behringer X32 o a las mesas Yamaha LS9 o al Switch Cisco, se les puede conectar un ordenador con el software Dante Controller, que puede gestionar los puntos de cruce de cada uno de los sistemas. 104 00:12:58,740 --> 00:13:06,320 Este software funciona como una matriz, donde puedo realizar enrutamientos de unos sistemas a otros, siempre bajo el amparo del protocolo Dante. 105 00:13:06,320 --> 00:13:16,100 La característica fundamental que presenta esta instalación es que permite trabajar con señales analógicas y digitales en diferentes protocolos 106 00:13:16,100 --> 00:13:23,200 y ver las compatibilidades y las necesidades en cuanto a configuración y funcionamiento de los diferentes equipos 107 00:13:23,200 --> 00:13:27,340 dependiendo del tipo de señal y del protocolo de audio digital con el que trabajen.