1 00:00:00,000 --> 00:00:06,600 Esta situación de aprendizaje llamada destino a Marte se llevará a cabo en física y química 2 00:00:06,600 --> 00:00:11,680 para el segundo de la ESO. Para ello haremos uso de los espacios educativos innovadores 3 00:00:11,680 --> 00:00:16,480 del centro. Llevaremos a cabo diferentes metodologías 4 00:00:16,480 --> 00:00:25,480 activas para un aprendizaje significativo. Como hemos avanzado al principio de la presentación, 5 00:00:25,480 --> 00:00:32,160 a los alumnos se les va a proporcionar una infografía en la que van a tener el detalle 6 00:00:32,160 --> 00:00:36,880 de cada una de las misiones, siguiendo como habíamos comentado el uso de nuestros espacios 7 00:00:36,880 --> 00:00:44,560 educativos las zonas del aula del futuro. Investiga, analiza, crea y presenta. Además, 8 00:00:44,560 --> 00:00:52,560 se les va a presentar la información por cada misión, una hoja de misión con la información 9 00:00:52,560 --> 00:00:56,760 algo más detallada de las actividades o la secuencia de actividades que tienen que 10 00:00:56,760 --> 00:01:06,840 realizar y también se les presenta esta información mediante un audio que presenta a un personaje 11 00:01:06,840 --> 00:01:14,320 y que les cuenta cuál va a ser la misión que tienen que realizar. 12 00:01:14,320 --> 00:01:22,080 Esta situación de aprendizaje contiene una justificación inicial, se detallan las competencias 13 00:01:22,080 --> 00:01:27,840 específicas, los saberes básicos, los criterios de evaluación, así como las metodologías 14 00:01:27,840 --> 00:01:32,960 que se van a aplicar, que fundamentalmente van a ser tres. Estas metodologías activas 15 00:01:32,960 --> 00:01:36,880 son el aprendizaje basado en problemas, ya que van a tener que elaborar un producto final, 16 00:01:36,880 --> 00:01:42,360 que en este caso es una maqueta de una estación espacial, el design thinking que van a utilizarlo 17 00:01:42,360 --> 00:01:49,120 para hacer esa lluvia de ideas y presentar esa estación espacial y técnicas y dinámicas 18 00:01:49,120 --> 00:01:53,000 de grupo que van a realizar en el aula del futuro, siguiendo esas zonas con todos los 19 00:01:53,000 --> 00:01:59,280 recursos que tiene el aula, pantalla digital, impresora 3D, gradas, croma, radio y los alumnos 20 00:01:59,280 --> 00:02:04,400 además disponen de Chrome, justables y conexión a internet. Además van a estar vinculados 21 00:02:04,400 --> 00:02:11,040 los objetivos de desarrollo sostenible. La secuencia de actividades que van a ir realizando 22 00:02:11,040 --> 00:02:16,400 les va a llevar a elaborar, primero a diseñar y después a elaborar ese producto final que 23 00:02:16,400 --> 00:02:21,200 es la maqueta. Para ello tienen que pasar por diferentes etapas. Primero realizar una 24 00:02:21,200 --> 00:02:27,160 investigación previa, realizar una infografía. En todas las actividades están integrados 25 00:02:27,160 --> 00:02:34,360 los principios del diseño universal del aprendizaje, haciendo accesibles estas actividades a todos 26 00:02:34,360 --> 00:02:43,320 los alumnos y además también se va a presentar un espacio de actividades para distintos ritmos 27 00:02:43,320 --> 00:02:49,520 de aprendizaje, con actividades diferentes que les va a permitir profundizar en los diferentes 28 00:02:49,520 --> 00:02:55,840 temas. Y con esto pues terminaríamos nuestra situación de aprendizaje de terraformación de Marte. 29 00:02:57,760 --> 00:02:59,480 Gracias y hasta pronto.