1 00:00:00,000 --> 00:00:06,320 Vale, pues voy a pasar a explicar el primer contenido digital que está integrado en mi 2 00:00:06,320 --> 00:00:11,120 aula habitual, como podéis observar. Se trata de la herramienta Quizlet que puede 3 00:00:11,120 --> 00:00:17,920 ser utilizada para cualquiera de los cursos, pero en este caso es para tercero de la ESO. 4 00:00:17,920 --> 00:00:26,920 Aquí los alumnos tienen una breve descripción de lo que van a encontrarse en esta herramienta 5 00:00:26,920 --> 00:00:36,960 y vamos a hacer clic en ella. Bueno, esta herramienta se basa sobre todo 6 00:00:36,960 --> 00:00:43,000 en el estudio de nuevos términos o vocabulario que queramos que nuestros alumnos aprendan 7 00:00:43,000 --> 00:00:48,880 a través del uso de tarjetas digitales o flashcards, como se diría en inglés. 8 00:00:48,880 --> 00:00:55,280 Ellos tendrán un término, como podéis observar, y lo primero que harán es adivinar el significado 9 00:00:55,280 --> 00:00:59,920 del mismo. Si en algún momento tienen algún problema, 10 00:00:59,920 --> 00:01:04,960 siempre tienen esta opción, que era hint, en la que les dará una pista de cómo empieza 11 00:01:04,960 --> 00:01:10,600 la definición de dicho término. Una vez ya han especulado sobre el significado, 12 00:01:10,600 --> 00:01:16,600 pasaremos a leer dicha definición, que siempre van acompañadas con imágenes para que no 13 00:01:16,600 --> 00:01:24,000 den lugar a confusiones y para que ellos adquieran estos nuevos términos de manera mucho más 14 00:01:24,720 --> 00:01:30,240 fácil. Siempre tienen la opción de sound, en la que 15 00:01:30,240 --> 00:01:33,400 los alumnos puedan escuchar la pronunciación de dicha palabra. 16 00:01:33,400 --> 00:01:41,920 Y ahora vamos a pasar, como veis aquí, esos son 33 términos que los alumnos tienen que 17 00:01:41,920 --> 00:01:50,640 aprender. El término, la definición y la imagen. 18 00:01:50,640 --> 00:01:57,000 Y vamos a pasar a hablar sobre dos opciones que nos ofrece dicha plataforma. 19 00:01:57,000 --> 00:02:03,480 La primera es el modo de juego match, en el que los alumnos van a jugar. 20 00:02:03,480 --> 00:02:07,960 Entonces, lo que tienen que hacer, aquí tenemos diferentes términos y diferentes definiciones. 21 00:02:08,960 --> 00:02:13,240 Vienen acompañadas de las imágenes, por lo que para ellos es mucho más fácil unir 22 00:02:13,240 --> 00:02:17,480 el término con la definición. Entonces, tienen que hacerlo en el menor tiempo 23 00:02:17,480 --> 00:02:22,720 posible. Y, por ejemplo, para que lo puedan ver, TIPS 24 00:02:22,720 --> 00:02:29,240 sería con USEFUL PRACTICAL ADVICE. Y así tienen que ir eliminando cada una de ellas 25 00:02:29,240 --> 00:02:35,520 y se irá introduciendo los datos de cada alumno con el tiempo correspondiente. 26 00:02:35,520 --> 00:02:40,920 Es mejor trabajarlo en pareja para que les sea a ellos mucho más fácil y no se sientan 27 00:02:40,920 --> 00:02:49,480 incómodos a la hora de salir a la pizarra o a utilizar el ordenador. 28 00:02:49,480 --> 00:02:55,640 La siguiente herramienta es TEST, que son 20 preguntas relacionadas con los términos 29 00:02:55,640 --> 00:03:01,320 que han aprendido. Y aquí sería como un pequeño examen en el 30 00:03:01,320 --> 00:03:08,560 que tienen la definición de la palabra, tienen que decir si es verdadero o falso. 31 00:03:08,560 --> 00:03:13,720 En otros tienen que seleccionar la respuesta correcta de cuatro que les dan, acorde a la 32 00:03:13,720 --> 00:03:20,720 definición que les proporcionan. Y así hasta llegar al final del todo. 33 00:03:20,720 --> 00:03:25,920 Hay diferentes actividades que siempre vienen bien porque así ellos se familiarizan en cuanto 34 00:03:25,920 --> 00:03:34,400 antes con los términos a aprender. Ya he terminado hablando sobre este contenido 35 00:03:34,400 --> 00:03:43,440 digital, mencionando cómo lo comparto con mis alumnos o cómo lo integro en el aula 36 00:03:43,440 --> 00:03:50,720 virtual. Tengo que clicar en SHARE y aquí lo único que hago es copiar el enlace y una 37 00:03:50,720 --> 00:03:57,120 vez que copio el enlace creo una tarea URL en el aula virtual para que mis alumnos puedan 38 00:03:57,120 --> 00:04:03,480 acceder cuando quieran. En la descripción que les he enseñado anteriormente considero 39 00:04:03,480 --> 00:04:08,640 que siempre está bien que si los alumnos tienen una cuenta Gmail se puedan introducir 40 00:04:08,640 --> 00:04:13,640 primero su usuario y contraseña en la cuenta Gmail y luego ya accedan al enlace que les 41 00:04:13,640 --> 00:04:18,160 proporciono en el aula. Y esta sería la explicación al poner contenido 42 00:04:18,160 --> 00:04:18,640 digital.