1 00:00:00,000 --> 00:00:19,000 Evidencia 7 sobre la utilización de contenidos digitales en educación. Podría estar marcando el uso de varias aplicaciones que realizo con los alumnos, pero lo explico en esta evidencia y que sirva para todo. 2 00:00:19,000 --> 00:00:26,000 Ya he hecho la evidencia sobre el Mentimeter, el Kahoot, que es un cuestionario de preguntas, que ellos van poniendo las preguntas y podemos hacer concursos dentro del aula. 3 00:00:26,000 --> 00:00:33,000 El Dnally, que es igual que Canva, pues tiene varias funciones, varias posibilidades de presentación, etc. 4 00:00:33,000 --> 00:00:38,000 Common Sense, que es para contenidos extras que podemos dar en clase. 5 00:00:38,000 --> 00:00:40,000 El Symbaloo, que es igual. 6 00:00:40,000 --> 00:00:49,000 O el NetPod, que es para juegos que podemos realizar dentro de la clase. 7 00:00:49,000 --> 00:01:03,000 De estos los he utilizado pocos, los he ido incorporando en el último trimestre de este año porque nos dieron un curso y estoy valorando el uso más continuado de estas aplicaciones. 8 00:01:03,000 --> 00:01:08,000 Hasta aquí sería el séptimo, que son otros contenidos.