1 00:00:00,000 --> 00:00:03,520 En este vídeo vamos a explicar la evidencia fundamental innovación 2 00:00:03,520 --> 00:00:09,040 metodológica. Para ello vamos a ver una secuencia didáctica de la asignatura 3 00:00:09,040 --> 00:00:15,240 tecnología y digitalización 2 de tercero de la ESO. Esta secuencia está basada en 4 00:00:15,240 --> 00:00:19,440 la metodología del aprendizaje basado en proyectos y del trabajo colaborativo. 5 00:00:19,440 --> 00:00:24,120 Para la realización del proyecto el aula se divide en grupos colaborativos y se 6 00:00:24,120 --> 00:00:27,920 utilizarán distintos espacios dentro del centro educativo como son el aula 7 00:00:27,920 --> 00:00:31,560 taller de tecnología, la sala de informática, el salón de actos para las 8 00:00:31,560 --> 00:00:37,560 exposiciones finales y el propio aula. La secuencia didáctica está dividida en 9 00:00:37,560 --> 00:00:43,000 varias fases y en cada una de estas fases hay programadas distintas 10 00:00:43,000 --> 00:00:47,640 actividades que tienen como resultado distintos productos evaluables. De este 11 00:00:47,640 --> 00:00:50,880 modo podemos ir realizando una evaluación continua durante todo el 12 00:00:50,880 --> 00:00:57,160 proceso. En la fase de introducción se explica en qué consiste el proyecto, se 13 00:00:57,160 --> 00:01:01,460 procede a la creación de grupos base y se hace una evaluación inicial para ver 14 00:01:01,460 --> 00:01:05,680 la situación de partida mediante la herramienta Mentimeter. 15 00:01:05,680 --> 00:01:12,160 Al principio del proyecto se propone una idea o necesidad a los alumnos, una 16 00:01:12,160 --> 00:01:16,240 necesidad o un problema con el que tendrán que trabajar a lo largo de todo 17 00:01:16,240 --> 00:01:21,220 el trimestre para obtener al final de todo el proceso un producto final que 18 00:01:21,220 --> 00:01:28,020 resuelva el problema o la necesidad planteada. En la primera fase mediante 19 00:01:28,020 --> 00:01:32,660 trabajo colaborativo deberán ponerse de acuerdo para presentar una idea y 20 00:01:32,660 --> 00:01:36,540 deberán elaborar un documento que colgarán en la plataforma classroom. 21 00:01:36,540 --> 00:01:42,980 En la segunda fase una vez definida la idea tienen que comenzar la etapa de 22 00:01:42,980 --> 00:01:47,220 diseño. En esta parte del proyecto los alumnos trabajarán en grupo pero algunas 23 00:01:47,220 --> 00:01:52,740 de las tareas deberán realizarlas y se evaluarán de forma individual. En la 24 00:01:52,740 --> 00:01:57,900 tercera fase, en la planificación, se utilizará el método de clase invertida 25 00:01:57,900 --> 00:02:01,620 para que los alumnos adquieran los conocimientos y competencias necesarias 26 00:02:01,620 --> 00:02:06,500 para desarrollar las actividades propuestas en esta fase del proyecto. 27 00:02:06,500 --> 00:02:10,340 En la cuarta fase del proyecto se desarrollará principalmente en el aula 28 00:02:10,340 --> 00:02:15,420 taller de tecnología mediante trabajo colaborativo. Como resultado de esta 29 00:02:15,420 --> 00:02:22,300 fase los alumnos obtendrán un prototipo de la idea que han planteado en la 30 00:02:22,300 --> 00:02:28,020 primera etapa. En la última fase, la quinta, los grupos de trabajo tendrán que 31 00:02:28,020 --> 00:02:32,300 plasmar en un documento, en este caso será una infografía, un resumen de todo 32 00:02:32,300 --> 00:02:36,020 el proceso desde que se planteó el problema hasta la obtención del producto 33 00:02:36,020 --> 00:02:43,140 final. Por último los alumnos deberán hacer una presentación de su proyecto al 34 00:02:43,180 --> 00:02:49,380 resto de compañeros. Durante toda la secuencia didáctica se van realizando 35 00:02:49,380 --> 00:02:52,820 distintas tareas que están integradas dentro del classroom de la asignatura 36 00:02:52,820 --> 00:02:56,660 que se evalúan mediante distintas herramientas, rúbricas, observación del 37 00:02:56,660 --> 00:03:03,140 profesor, exámenes, autoavaluación, coevaluación, etcétera.