1 00:00:00,000 --> 00:00:13,539 Pues voy a hacer un vídeo para terminar la teoría y así poder dedicar el martes que viene a hacer ejercicios. O sea, hacer más ejercicios, pero como que ya tenéis una semana para practicar las actividades si queréis. 2 00:00:13,800 --> 00:00:23,460 Entonces, si me había quedado aquí, lo que me quedaba era la ecuación de la trayectoria. Entonces, porque ya digo que con qué otro ángulo, pues ya no lo voy a preguntar. 3 00:00:23,460 --> 00:00:28,660 Pero sí, alcance máximo, altura máxima, la ecuación de la trayectoria, 4 00:00:28,739 --> 00:00:32,140 eso son preguntas como muy tipo y las vamos a hacer. 5 00:00:32,420 --> 00:00:37,159 La ecuación de la trayectoria, para hacerla, es coger la ecuación de la X, 6 00:00:37,520 --> 00:00:42,299 la ecuación de la Y y despejar el tiempo y hacer solo una ecuación, 7 00:00:42,520 --> 00:00:45,960 como hacer una ecuación que sea Y en función de X. 8 00:00:46,439 --> 00:00:49,780 Eso se expresa como que Y va a ser una función de X, 9 00:00:49,780 --> 00:01:12,920 O sea, que va a tener x haciendo cosas, multiplicándose, sumándose, lo que sea. Vale, para llegar a esto digo, lo que vamos a hacer es sacar la x, que habíamos dicho que era x es igual a x sub cero más v sub cero x por t y la y, que en general es y sub cero más v sub cero y por t más un medio de a por t al cuadrado. 10 00:01:12,920 --> 00:01:17,340 estas son en general, y ahora en nuestro problema vamos a ver qué es lo que tenemos. 11 00:01:17,700 --> 00:01:25,000 Que ya lo hemos estado usando así, pero en la ecuación necesito tener sin despejar la X, la Y y la T, 12 00:01:25,260 --> 00:01:29,319 sin sustituir estos valores, porque si no, no es una ecuación, es un resultado. 13 00:01:29,640 --> 00:01:33,099 Entonces, ecuaciones tienen que tener incógnitas, y en este caso, la X, la Y y la T. 14 00:01:34,120 --> 00:01:39,000 Vale, entonces, porque por eso son ecuaciones del movimiento, porque tienen cosas sin despejar. 15 00:01:39,000 --> 00:01:49,739 Entonces, lo que voy a sustituir es la x sub cero, la v sub cero x, o sea, estas cosas que estoy subrayando 16 00:01:49,739 --> 00:01:52,980 Lo demás lo dejo porque son la t y la x y la y 17 00:01:52,980 --> 00:02:01,760 Entonces, según esto la x, como empezamos en x sub cero igual a cero, no pongo nada, porque sumar cero con algo es como no hacer nada 18 00:02:01,760 --> 00:02:18,800 La V sub cero X, habíamos dicho que eran 13 metros por segundo, así que 13 por T. Esto es la X. Y ahora la Y. Y es igual a Y sub cero, que habíamos dicho que partía del suelo, por lo tanto, cero. 19 00:02:18,800 --> 00:02:41,659 No lo voy a poner porque poner 0 es como no poner nada. La v sub 0i, que igual no lo veis porque azul con azul no se ve, pero estoy aquí, es 7,5. Así que 7,5 por t. Y la a sabemos que es 9,8 por un medio, es 4,9. 20 00:02:41,659 --> 00:02:45,740 y como es negativo porque va por abajo, menos 4,9t. 21 00:02:46,180 --> 00:02:49,000 Vale, ya tengo mis ecuaciones de x y de la y 22 00:02:49,000 --> 00:02:52,139 y ahora lo que tengo que hacer para la trayectoria es despejar la t en una 23 00:02:52,139 --> 00:02:53,680 y sustituir en la otra. 24 00:02:54,500 --> 00:02:58,460 Siempre despejamos la t en la x y la sustituimos en la y 25 00:02:58,460 --> 00:03:00,000 para que me quede y igual a algo. 26 00:03:00,939 --> 00:03:05,800 Entonces, si yo despejo de aquí la t, sería t igual a x partido de 13. 27 00:03:06,879 --> 00:03:08,759 Entonces, sustituyo en la y. 28 00:03:08,759 --> 00:03:24,599 Y sería igual a 7,5, y en vez de poner T pongo X partido de 13, menos, ahí, esto es al cuadrado, menos 4,9 por X partido de 13 al cuadrado. 29 00:03:25,479 --> 00:03:37,650 Vale, lo voy a hacer más pequeño porque vuelve a no caberme el resultado, así que todo esto, más pequeño y aquí. 30 00:03:37,650 --> 00:04:03,129 Vale, entonces ahora ¿qué hago? Pues desarrollo la ecuación. 7,5 entre 13 son aproximadamente 0,58 por x y ahora 4,9 entre 13 al cuadrado, porque acordaos que este 13 también está al cuadrado, 31 00:04:03,129 --> 00:04:09,289 entre 13 al cuadrado es aproximadamente 0,03. 32 00:04:10,370 --> 00:04:14,150 Así que menos 0,03 x al cuadrado. 33 00:04:14,330 --> 00:04:15,650 Esta es la ecuación de la trayectoria. 34 00:04:16,569 --> 00:04:18,670 Y ya está. Eso quiere decir que si lo fuéramos a representar, 35 00:04:18,670 --> 00:04:23,670 sale una parábola y esa sería lo que hace esta curva. 36 00:04:24,689 --> 00:04:28,189 O sea, la ecuación de la trayectoria es esto, describir esto. 37 00:04:28,189 --> 00:04:41,209 Bien, seguimos. Otro tipo de ejemplo, el tiro horizontal, que es que en vez de tirarlo desde el suelo con una velocidad que sube como inclinada, lo voy a tirar horizontal. 38 00:04:41,209 --> 00:04:50,889 Por eso se llama tiro horizontal, porque lo tiro de manera horizontal, como se ve aquí, paralelo al eje X. 39 00:04:51,709 --> 00:04:58,610 Entonces, desde un acantilado de 40 metros, y me lo voy a ir dibujando aquí para hacer como si lo hicierais vosotros desde cero, ¿vale? 40 00:04:58,610 --> 00:05:10,769 Desde 40 metros se lanza horizontalmente una piedra, así que esta es la velocidad, con 20 metros por segundo. 41 00:05:12,209 --> 00:05:19,329 ¿Cuánto tiempo tarda en caer? El tiempo en el que llega al suelo, bueno, al mar. 42 00:05:19,329 --> 00:05:28,339 y ve cuál es la distancia máxima, ¿vale? 43 00:05:28,399 --> 00:05:32,040 O sea, qué distancia del tirado cae es cuando cae, 44 00:05:32,120 --> 00:05:33,680 porque tenemos claro que va a hacer así. 45 00:05:35,560 --> 00:05:38,699 Vale, pues esta distancia, ¿cuál es esta distancia? 46 00:05:38,819 --> 00:05:42,120 Que se llama alcance máximo, ¿vale? 47 00:05:42,160 --> 00:05:43,379 ¿Cuál es la X máxima? 48 00:05:45,040 --> 00:05:46,639 Eso es lo que nos están preguntando. 49 00:05:47,240 --> 00:05:50,000 Entonces, lo primero que tengo que pensar es este dato de la velocidad que me dan, 50 00:05:50,000 --> 00:05:55,180 que es, es velocidad en general, pero es que toda la velocidad está dirigida en el eje X. 51 00:05:55,319 --> 00:06:01,339 Así que esta es la velocidad inicial X, porque no va toda como el eje X. 52 00:06:01,579 --> 00:06:04,220 No hay nada que suba, ni inclinado ni nada. 53 00:06:04,220 --> 00:06:09,259 O sea, esto todo va en X, esto todo va en Y y cualquier cosa intermedia tiene X e Y. 54 00:06:10,079 --> 00:06:14,300 Pero lo demás, o sea, lo que sea justo justo en los ejes, pues es de los ejes. 55 00:06:15,220 --> 00:06:17,480 Así que yo me pongo otra vez mis dos ecuaciones. 56 00:06:17,480 --> 00:06:33,529 Siempre empiezo los problemas poniéndome MRU en el eje X y en el eje Y un MRUA. Y es una composición de movimientos. 57 00:06:33,529 --> 00:06:51,470 En el eje X entonces voy a tener X es igual a X0 más V0X por T y en el eje Y las ecuaciones del MRUA que son Y es igual a Y0 más V0Y por T más un medio de A por T al cuadrado. 58 00:06:51,470 --> 00:07:09,470 Acordémonos que esta va a ser menos 9,8 metros por segundo porque es la gravedad. Y la velocidad en la Y va a ser la velocidad 0Y más la aceleración por el tiempo. 59 00:07:09,470 --> 00:07:22,350 Siendo la aceleración otra vez lo mismo. Ahí tengo las ecuaciones. Entonces, lo que yo tengo ahora mismo que me dan es, fijaos, empiezo en el 0 de la X porque pongo mi base del eje aquí. 60 00:07:22,910 --> 00:07:33,610 Entonces, este punto, este punto, que es donde yo empiezo, es el x, este punto, es el x0 y 0. 61 00:07:34,290 --> 00:07:39,589 Vale, y ese punto, ¿qué es? Pues es el 0 de la x, 40 de la y. 62 00:07:40,949 --> 00:07:48,750 Entonces, eso me dice que la x sub 0 es igual a 0 y la y sub 0 es igual a 40. 63 00:07:48,750 --> 00:07:58,430 Claro, porque si dices, ¿dónde empieza la y? En 40. ¿Dónde empieza la x? En 0. También no hace falta poner tantos puntos y tantas cosas, pero con verlo se ve. 64 00:08:00,550 --> 00:08:17,850 Vale, entonces tengo la x sub 0, tengo la y sub 0, tengo la velocidad inicial que me dice que toda la velocidad inicial es x. Luego, de alguna forma, me está dando también la velocidad inicial en y, que es 0. 65 00:08:17,850 --> 00:08:21,949 porque no hay nada de velocidad que suba en el eje Y, nada. 66 00:08:22,629 --> 00:08:24,629 Entonces también me están dando esto. 67 00:08:24,850 --> 00:08:28,410 Y la aceleración ya lo tengo, pues ya lo tengo todo, si os dais cuenta. 68 00:08:28,870 --> 00:08:31,170 Lo que viene bien normalmente para hacer los ejercicios 69 00:08:31,170 --> 00:08:39,159 es ponerte las ecuaciones ya sustituidas, ¿vale? 70 00:08:39,159 --> 00:08:41,759 Y entonces así como que tienes que hacer menos trabajo después, 71 00:08:41,879 --> 00:08:46,559 que haces el trabajo de sacar los datos y ponerlos sin la X y sin la T y sin la Y. 72 00:08:46,559 --> 00:09:11,299 Entonces esto me quedaría x0, nada, v0x20t, aquí ya tendría la primera ecuación para cuando la necesite, aquí tendría y es igual a 40, v0y es 0, nada, menos 4,9t cuadrado y la vi sería v0y que es 0, menos 9,8t. 73 00:09:11,299 --> 00:09:22,480 Vale, esto es para todos los apartados que tenga porque son las ecuaciones del movimiento, no he aplicado ningún dato, solo las condiciones iniciales y eso no cambia, donde empiezan las cosas no cambian. 74 00:09:23,740 --> 00:09:35,820 Vale, entonces estas rojas las puedo usar para todos los apartados, por eso viene bien hacerlas porque si las haces una vez y no te las tienes que pensar en cada apartado, que es lo que hicimos en el anterior, que fuimos, bueno, en este esto es cero, en este este es cero. 75 00:09:36,480 --> 00:09:41,080 Vale, pues aquí vamos a coger las rojas que ya están aplicadas a este problema y para todo. 76 00:09:41,080 --> 00:09:50,860 ¿Cuánto tiempo tarda en caer? Pues cuando llegue aquí, que será cuando ha caído, el tiempo será cuando la i sea cero, ¿vale? 77 00:09:50,879 --> 00:09:56,980 Porque cuando llegue aquí, lo que pasa es que está en el cero de la i. 78 00:09:56,980 --> 00:10:13,279 Vale, entonces me voy a la ecuación de la i y sustituyo. 0 es igual a 40 menos 4,9t cuadrado, con lo cual t va a ser, si despejamos, la raíz cuadrada de menos 40 partido por menos 4,9. 79 00:10:13,279 --> 00:10:25,559 Y esto es 2,9 aproximadamente, 2,9 segundos. 80 00:10:27,740 --> 00:10:29,600 Esa, por un lado, la A. 81 00:10:30,059 --> 00:10:32,539 Y la B, ¿a qué distancia del acantilado cae? 82 00:10:32,620 --> 00:10:33,899 Me pide la X máxima. 83 00:10:34,440 --> 00:10:37,320 Y la X máxima se da también cuando la Y es cero. 84 00:10:38,840 --> 00:10:39,500 Entonces, ¿qué me voy? 85 00:10:39,600 --> 00:10:40,639 Pues me voy a la ecuación de la Y. 86 00:10:40,639 --> 00:10:44,639 Y, perdón, me voy... 87 00:10:45,279 --> 00:10:47,419 Yo ya sé cuál es la temperatura que... 88 00:10:47,419 --> 00:10:49,559 Yo soy la temperatura, estoy fatal, perdonadme. 89 00:10:50,100 --> 00:10:53,440 Yo sé cuál es el tiempo que tarda en llegar a Y igual a cero. 90 00:10:53,840 --> 00:10:54,600 Lo acabo de hallar. 91 00:10:55,039 --> 00:10:59,159 Esto, el tiempo en este caso es 2,9 segundos. 92 00:10:59,960 --> 00:11:04,279 Entonces, si yo me voy a la ecuación de la X, que es 20 por T, 93 00:11:05,139 --> 00:11:09,419 pues si yo directamente pongo 20 por T, que es 2,9, 94 00:11:11,000 --> 00:11:16,519 podré hallar la distancia y no tengo que hacer nada más. 95 00:11:16,519 --> 00:11:27,120 Por eso es útil lo de ponerse las ecuaciones al principio y luego ya solo en cada apartado coges el dato que necesitas, pero no tienes que pensar toda la ecuación desde cero todo el rato. 96 00:11:29,259 --> 00:11:33,940 Se lanza un proyectil desde una torre de altura formando un ángulo de 30 grados con la horizontal. 97 00:11:33,940 --> 00:11:52,519 Entonces, yo tengo aquí una torre que está a 50 metros de altura, aquí empezamos, y lanzo con un ángulo de 30 grados con horizontal. 98 00:11:52,519 --> 00:12:16,840 La velocidad es 350 metros por segundo. Vale, pues antes de ver nada, yo voy a hacer lo de ponerme las ecuaciones. Es que me gusta poner que en el eje X, para que se vaya quedando, es un MRU y que en el eje Y es un MRUA. 99 00:12:16,840 --> 00:12:46,820 Y entonces me pongo las ecuaciones. 100 00:12:46,840 --> 00:12:55,960 I. Luego ya las vamos a hacer para este problema. Y la V de la coordenada I sería VI, es la 101 00:12:55,960 --> 00:13:01,480 velocidad inicial I, más la aceleración por el tiempo. Vale, las voy a aplicar a este 102 00:13:01,480 --> 00:13:07,980 problema. ¿Qué es lo que tengo que buscar? Pues tengo que buscar los datos iniciales. 103 00:13:09,960 --> 00:13:16,019 Porque la aceleración yo ya sé lo que es. La aceleración es la gravedad, que es 9,8, 104 00:13:16,019 --> 00:13:33,159 ¿Vale? Menos 9,8 metros por segundo al cuadrado. Vale. Pues, bueno, me dan una velocidad, pero esa velocidad no es la velocidad cero de nada. Es la velocidad cero total, pero no la de x ni la de y. Tengo que descomponerlo. 105 00:13:33,159 --> 00:13:44,639 Entonces, lo puedo descomponer, esta velocidad, en la parte que le corresponde al eje Y y la parte que le corresponde al eje X. 106 00:13:45,759 --> 00:13:55,320 Entonces, si yo hago el seno, la velocidad sería justo la hipotenusa, la velocidad total sería este vector de aquí, sería la hipotenusa. 107 00:13:55,320 --> 00:14:12,000 Entonces, si yo hago el seno de 30, sería el cateto contiguo, o sea, v sub 0 y partido de v sub 0 y el coseno de 30 sería v sub 0 x partido de v sub 0. 108 00:14:12,620 --> 00:14:26,220 Eso quiere decir que v sub 0 y va a ser v sub 0, que es 350 por el seno de 30, y v sub 0 x va a ser 350, que es la v sub 0, por el coseno de 30. 109 00:14:27,460 --> 00:14:54,440 Con esto yo lo calculo y diría que V0, que 30 por el seno de 30, a ver un momentito que lo tengo en radiones, 50 por el seno de 30 es 175 metros por segundo. 110 00:14:54,440 --> 00:15:09,269 Y la otra sería 350 por el coseno de 30 es 303,1 metros por segundo. 111 00:15:10,149 --> 00:15:18,549 Vale, entonces ya tengo las velocidades y las donde empieza, que es el punto inicial, que es lo que, o sea, este punto donde empieza, 112 00:15:18,549 --> 00:15:34,389 Si lo miro y lo hallo, ese punto de aquí, ¿vale? Sería 0 de la x, 50 de la y. O sea, que la x sub 0 es 0 y la y sub 0 es 50. 113 00:15:35,210 --> 00:15:40,750 Vale, pues con todo esto me hago mis ecuaciones nuevas, que serían las aplicadas a este problema. 114 00:15:40,750 --> 00:15:52,309 x sub 0, 0, no lo pongo. v sub 0x es 303,1. 303,1 por t. 115 00:15:53,529 --> 00:16:02,190 Y esta ya es la ecuación de la x. Y aquí tendría que la y sería y es igual a y sub 0, 50. 116 00:16:02,190 --> 00:16:25,370 v0i, que son 175, por t menos 4,9t cuadrado. Y aquí vi sería v0i, que es 175 más menos 9,8, o sea, más por menos menos 9,8t. 117 00:16:25,370 --> 00:16:47,789 Y ahí ya tengo mis ecuaciones ya de este problema. Y entonces empiezo a hacer el problema, que es el tiempo que tardan en caer al suelo. Yo sé que el tiempo que tardan en caer al suelo va a ser cuando cae al suelo, ¿qué va a pasar? 118 00:16:47,789 --> 00:17:03,970 Pues que la i es 0, otra vez, que ha llegado al 0. Vale, que la i es 0. Entonces me voy a la ecuación de la i y lo hago 0. 0 es igual a 50 más 175t menos 4,9t cuadrado. 119 00:17:03,970 --> 00:17:11,930 Esto es una ecuación de segundo grado, que si la resolvemos, no voy a mirar porque me da un poquito de pereza, 120 00:17:12,210 --> 00:17:15,769 me salen dos soluciones, 0,28 y 36 segundos. 121 00:17:24,089 --> 00:17:25,789 Y t igual a 36 segundos. 122 00:17:25,950 --> 00:17:26,529 Claro, ¿qué pasa? 123 00:17:27,309 --> 00:17:29,789 Que me da la negativa. La negativa no puede ser. 124 00:17:30,309 --> 00:17:34,490 No puede ser porque tiempos negativos es el pasado y no. 125 00:17:34,769 --> 00:17:36,069 Yo quiero cuando cae en el futuro. 126 00:17:36,650 --> 00:17:37,869 O sea, la que quiero es esta. 127 00:17:38,529 --> 00:17:39,529 ¿Qué quiere decir la otra? 128 00:17:39,529 --> 00:17:49,250 Ahora, el significado de la otra es que en el pasado, cuando en menos 0,28 segundos también estaba en el suelo. 129 00:17:49,990 --> 00:17:53,609 Claro, pero eso no me interesa. Me interesa dónde caen o dónde había empezado. 130 00:17:55,549 --> 00:18:00,710 Vale, entonces cojo la positiva porque es la única que tiene sentido con el futuro. 131 00:18:00,710 --> 00:18:04,069 Vale, ¿el tiempo que tarda en llegar al suelo? Pues está. 132 00:18:04,069 --> 00:18:15,829 Ahora, B, el alcance máximo, sabemos que el alcance máximo será cuando la I sea cero otra vez. 133 00:18:16,910 --> 00:18:21,609 Entonces, como yo ya he hallado el tiempo, yo sé que este tiempo son 36 segundos. 134 00:18:22,470 --> 00:18:25,609 Con lo cual, si me pidieran desde aquí, pues ¿qué tendría que hacer? 135 00:18:25,710 --> 00:18:28,630 Paso primero a hallar el tiempo y luego sustituirlo. 136 00:18:28,829 --> 00:18:31,869 Pero como el A justo así de hallar el tiempo, que tarda en llegar al suelo, 137 00:18:31,869 --> 00:19:03,619 Pues aquí simplemente dices, vale, me voy a la fórmula de la X porque ya es el tiempo, 303,1 por 36. Y esto sería 1091 metros. Y luego C, la altura máxima. La altura máxima se da cuando la velocidad en Y es igual a cero. 138 00:19:03,619 --> 00:19:29,869 Así que me voy a la fórmula de la velocidad en i y la hago 0. Entonces es esta. 0 es igual a 175 menos 9,8t. Siempre es hallar el tiempo de lo que sea y luego sustituir. Aquí si despejo sería 165 partido de 9,8 y esto es 17,9 segundos. 139 00:19:29,869 --> 00:19:36,549 Vale, perdón, lo he recuadrado pero no es el resultado porque el resultado es la I 140 00:19:36,549 --> 00:19:42,809 Entonces una vez que tengo el tiempo me voy a la fórmula de la I que es lo que quiero y sustituyo por ese tiempo 141 00:19:42,809 --> 00:19:52,630 50 más 175 por 17,9 menos 4,9 por 17,9 al cuadrado 142 00:19:52,630 --> 00:20:08,589 Y esto daría 1613 metros. Y este sí ya es el resultado que nos piden en este apartado. Y ya está el problema. Al final son todos iguales. 143 00:20:09,130 --> 00:20:16,809 La parte más retadora, por así decirlo, como dicen en inglés, challenging, es esto, que es lo que te cambia en cada problema. 144 00:20:16,809 --> 00:20:26,930 ¿Qué vale la X sub 0? ¿Qué vale? Pero luego una vez que lo tienes siempre es mirar lo que te piden, hallar el tiempo que tarda en llegar a donde te piden y luego ya pues ponerlo en su X o en su Y, ¿vale? 145 00:20:26,970 --> 00:20:31,890 Pero siempre es hallar el tiempo y luego sustituirlo en si te piden X o te piden Y. 146 00:20:34,109 --> 00:20:45,490 Vale, más. Un futbolista golpea una pelota con una velocidad inicial de 57 kilómetros por hora formando un ángulo de 50 con la horizontal. 147 00:20:45,490 --> 00:20:59,289 Calcula, calcula. Bueno, es que esta es igual otra vez, ¿vale? Entonces, este lo voy a hacer, como ayer la ecuación de la trayectoria está resuelto, os lo dejo ahí para que lo veáis y lo hagáis, pero este no aporta demasiado. 148 00:20:59,289 --> 00:21:21,309 Entonces, quiero empezar con movimientos circulares. Son los que hacen círculos. Por eso se llaman circulares. La ventaja de estos es que en vez de mirar la X y la Y de cada punto del círculo, de la circunferencia, yo lo que voy a hacer es definirlos por el ángulo. 149 00:21:21,309 --> 00:21:33,970 Porque así, solo con decir cuánto ángulo ha abierto, si ha abierto 30 grados o ha abierto 90 grados o ya sé yo dónde estoy, ha abierto 180 grados, pues ya sé que estoy aquí. 150 00:21:34,769 --> 00:21:37,269 Ha abierto 270 grados, pues sé que estoy aquí. 151 00:21:37,690 --> 00:21:41,789 Entonces, solo con saber los ángulos, yo ya sé dónde estoy y no tengo que dar X e Y. 152 00:21:42,609 --> 00:21:49,769 Entonces, se simplifica, aunque dice los ángulos no me gustan porque estoy acostumbrado a X y metros tal, no me gustan los radianes. 153 00:21:49,769 --> 00:21:53,309 pero la verdad es que el problema matemáticamente se simplifica 154 00:21:53,309 --> 00:21:55,089 entonces por eso lo usamos 155 00:21:55,089 --> 00:22:01,369 entonces equivalente a la posición en metros 156 00:22:01,369 --> 00:22:02,769 va a ser el ángulo en radianes 157 00:22:02,769 --> 00:22:04,269 y antes decíamos está a una distancia 158 00:22:04,269 --> 00:22:06,710 en un MRU o MR 159 00:22:06,710 --> 00:22:08,609 lo que medimos es la distancia 160 00:22:08,609 --> 00:22:10,009 el espacio que ha recorrido 161 00:22:10,009 --> 00:22:13,150 y eso lo decimos en metros 162 00:22:13,150 --> 00:22:15,150 ahora vamos a hablar del ángulo que ha girado 163 00:22:15,150 --> 00:22:16,789 y eso lo vamos a llamar 164 00:22:16,789 --> 00:22:18,130 con esta letra 165 00:22:18,130 --> 00:22:19,549 que se llama 166 00:22:19,549 --> 00:22:21,950 teta, zeta 167 00:22:21,950 --> 00:22:24,410 si decimos como en inglés la th 168 00:22:24,410 --> 00:22:27,150 en griego también se dice zeta 169 00:22:27,150 --> 00:22:28,910 pero como no es nuestra zeta 170 00:22:28,910 --> 00:22:29,769 parece que suena raro 171 00:22:29,769 --> 00:22:31,750 entonces se suele llamar teta 172 00:22:31,750 --> 00:22:33,430 porque la h es muda en español 173 00:22:33,430 --> 00:22:36,309 es un nombre raro, yo no entiendo 174 00:22:36,309 --> 00:22:38,710 teta y s 175 00:22:38,710 --> 00:22:40,869 vale, la relación entre las dos 176 00:22:40,869 --> 00:22:42,910 es la matemática que el arco 177 00:22:42,910 --> 00:22:43,849 es el ángulo por el radio 178 00:22:43,849 --> 00:22:45,910 o sea que s es teta por el radio 179 00:22:46,569 --> 00:22:50,990 ¿Qué radio? Pues el del círculo, este radio, ¿vale? El del círculo. 180 00:22:51,630 --> 00:22:56,970 En vez de una velocidad de metros por segundo, lo que voy a tener es una velocidad de ángulos por segundo, de radianes por segundo. 181 00:22:57,509 --> 00:23:02,450 Y esta velocidad se llama omega. Es una letra que es así, redondita por abajo, ¿vale? 182 00:23:02,450 --> 00:23:10,690 No es una W, que es con picos, aunque la llaméis W todo el rato. Es una omega minúscula y se llama omega. 183 00:23:10,789 --> 00:23:14,829 Y es la velocidad angular, cuánto ángulo ha girado en un tiempo determinado. 184 00:23:14,829 --> 00:23:21,490 Y la relación con la V es que la V es omega por R. 185 00:23:22,329 --> 00:23:28,150 Y luego tenemos la aceleración angular, porque claro, puede girar siempre a la misma velocidad o puede ir acelerando. 186 00:23:28,609 --> 00:23:32,549 Un tío vivo cuando está parado y de repente empieza a moverse, pues ¿qué está haciendo? 187 00:23:32,630 --> 00:23:36,049 Yendo cada vez más rápido hasta que coge la velocidad de girar constante. 188 00:23:36,670 --> 00:23:43,990 Pues en lo que acelera desde que está parado hasta que coge esa velocidad, está acelerando en un movimiento angular. 189 00:23:43,990 --> 00:23:57,529 Esa aceleración se llama alfa, bueno, se pone alfa, se llama aceleración angular y su relación es que la aceleración tangencial, la del cambio de velocidad, es esta aceleración por el radio. 190 00:23:58,789 --> 00:24:04,430 Hay otra aceleración que es la aceleración normal, porque acordaos que había dos aceleraciones. 191 00:24:05,490 --> 00:24:12,829 La aceleración normal, también muy importante en este tipo de movimientos, es la velocidad al cuadrado por el radio, barcio por el radio. 192 00:24:13,609 --> 00:24:21,589 Entonces, vuelvo a repetir lo que ya dije con las coordenadas intrínsecas, las componentes intrínsecas de la aceleración. 193 00:24:21,589 --> 00:24:29,549 La aceleración tangencial indica el cambio de velocidad. Si pasas de 10 km por hora a 20 km por hora, esto es aceleración tangencial. 194 00:24:30,390 --> 00:24:34,170 Esta solo indica que cambia la dirección, que estás girando. 195 00:24:35,029 --> 00:24:42,769 Entonces, en todos los movimientos circulares, sean acelerados o no, siempre hay aceleración normal. 196 00:24:42,829 --> 00:24:57,450 Porque siempre está girando. Pero aceleración tangencial solo vamos a tenerlo si es un MCUA, si es un movimiento circular uniformemente acelerado. Si es un MCU, no vamos a tener aceleración tangencial. 197 00:24:57,450 --> 00:25:05,809 En el MCUA tenemos aceleración tangencial porque cambia el numerito y tenemos aceleración normal porque gira. 198 00:25:06,289 --> 00:25:13,029 Y en este no tenemos aceleración tangencial porque siempre va a la misma velocidad, mismo 20 metros por segundo siempre. 199 00:25:15,049 --> 00:25:18,950 Y lo que vamos a tener, porque gira, es aceleración normal. 200 00:25:19,109 --> 00:25:20,750 Entonces aceleración normal siempre porque gira. 201 00:25:20,750 --> 00:25:31,609 Que lo veíamos también cuando os puse, que no sé dónde lo puse antes de esto 202 00:25:31,609 --> 00:25:35,609 Esto, tipos de movimientos, ¿vale? 203 00:25:36,049 --> 00:25:39,029 Entonces, si no hay aceleración normal es un movimiento rectilíneo 204 00:25:39,029 --> 00:25:48,609 Si es distinta de cero, o sea que sí hay, pues ya podemos hablar de MCUA o lo que sea 205 00:25:48,609 --> 00:25:51,569 pero solo nos van a interesar estos dos 206 00:25:51,569 --> 00:25:53,630 que es cuando no hay aceleración tangencial 207 00:25:53,630 --> 00:25:55,970 si hay normal pero no hay tangencial 208 00:25:55,970 --> 00:25:57,829 o si hay normal 209 00:25:57,829 --> 00:25:59,029 y también hay tangencial 210 00:25:59,029 --> 00:26:01,589 ¿vale? entonces esta es la diferencia 211 00:26:01,589 --> 00:26:03,210 entre el que gira 212 00:26:03,210 --> 00:26:05,170 a una velocidad constante todo el rato 213 00:26:05,170 --> 00:26:07,430 y el que gira a una velocidad cada vez mayor 214 00:26:07,430 --> 00:26:08,930 o a una velocidad cada vez menor 215 00:26:08,930 --> 00:26:11,509 dependiendo, vale, pues entonces 216 00:26:11,509 --> 00:26:13,710 vamos con el más fácil que es el MCU 217 00:26:13,710 --> 00:26:15,750 entonces 218 00:26:15,750 --> 00:26:16,730 el MCU 219 00:26:16,730 --> 00:26:22,569 Ya hemos visto lo que es la aceleración normal y la fórmula del MCU, ¿vale? 220 00:26:23,210 --> 00:26:25,730 Lo demás, bueno, si lo queréis leer, pues lo leéis, ¿vale? 221 00:26:25,750 --> 00:26:31,670 Pero en resumidas cuentas, un MCU es como un MRU, o sea, acordémonos del MRU, 222 00:26:33,170 --> 00:26:40,849 que es X es igual a X sub 0 más V por T, pues esta sería lo mismo, pero en ángulos. 223 00:26:40,849 --> 00:26:51,210 En vez de x, teta es igual a teta sub cero más, en vez de la velocidad, es como ir cogiendo en vez de esta, esta, en vez de esta, esta. 224 00:26:54,630 --> 00:26:57,549 En vez de la velocidad, la velocidad angular por el tiempo. 225 00:26:57,990 --> 00:27:01,230 Entonces, esta es la ecuación del MCU. 226 00:27:04,109 --> 00:27:07,410 Pues bueno, cosas que tenemos que saber del MCU. 227 00:27:08,910 --> 00:27:11,609 El MCU gira todo el rato, a la misma velocidad. 228 00:27:11,609 --> 00:27:14,150 entonces va a ir dando vueltas 229 00:27:14,150 --> 00:27:15,490 claro, va a ir dando vueltas 230 00:27:15,490 --> 00:27:18,089 el tiempo que tarda en dar una vuelta completa 231 00:27:18,089 --> 00:27:21,109 desde que 232 00:27:21,109 --> 00:27:23,470 desde que empezamos 233 00:27:23,470 --> 00:27:25,609 hasta que 234 00:27:25,609 --> 00:27:27,509 damos toda la vuelta completa 235 00:27:27,509 --> 00:27:31,069 ese tiempo que tarda en dar una vuelta se llama T periodo 236 00:27:31,069 --> 00:27:32,549 ¿vale? es el tiempo que tarda el móvil 237 00:27:32,549 --> 00:27:33,730 en dar una vuelta completa 238 00:27:33,730 --> 00:27:36,829 ¿qué ángulo habrá girado cuando gire 239 00:27:36,829 --> 00:27:37,869 todo esto? pues 240 00:27:37,869 --> 00:27:40,769 360 grados, vale, pero como no lo quiero 241 00:27:40,769 --> 00:27:45,630 en grados, que no quiero en radianes, son 2pi radianes. Vale, entonces yo puedo expresar 242 00:27:45,630 --> 00:27:50,730 la velocidad angular como siempre gira lo mismo, pues puedo coger el ejemplo de la vuelta 243 00:27:50,730 --> 00:27:57,549 entera, porque va a tardar lo mismo en girar una vuelta entera que 4 pequeñitas, o sea 244 00:27:57,549 --> 00:28:02,150 4 cuartos, porque siempre gira la misma velocidad. Entonces da lo mismo la cantidad que coja 245 00:28:02,150 --> 00:28:07,769 de ángulo, siempre va igual de rápido. Entonces yo cogería, igual que cogemos que 246 00:28:07,769 --> 00:28:13,990 la velocidad es el espacio partido del tiempo, pues aquí la velocidad angular sería el ángulo partido 247 00:28:13,990 --> 00:28:20,890 del tiempo. ¿Qué ángulo cojo el total? 2pi. ¿Y qué tiempo cojo el total, el periodo? Entonces aquí 248 00:28:20,890 --> 00:28:30,809 tenemos la primera fórmula del MCU, que la velocidad angular es 2pi partido por t. Vale, la frecuencia 249 00:28:30,809 --> 00:28:37,049 es la inversa del periodo, eso quiere decir que es 1 partido por t y es, significa el número de 250 00:28:37,049 --> 00:28:41,490 vueltas por segundo. O sea, en un segundo, ¿cuántas vueltas da? Si te dice que la frecuencia 251 00:28:41,490 --> 00:28:47,349 es 3, quiere decir que ese objeto da 3 vueltas por segundo. Si te dice que la frecuencia 252 00:28:47,349 --> 00:28:52,130 es 0,5, pues que da media vuelta por segundo. La unidad son los segundos a la menos uno 253 00:28:52,130 --> 00:28:57,730 o los hercios. Es una cosa que se usa tanto que tiene su propia unidad que se llama hercios. 254 00:28:57,730 --> 00:28:59,349 vale 255 00:28:59,349 --> 00:29:01,910 si junto estas dos 256 00:29:01,910 --> 00:29:04,170 vale 257 00:29:04,170 --> 00:29:06,049 y pongo ahí, daos cuenta que esto 258 00:29:06,049 --> 00:29:08,009 la velocidad angular podría decir que es 259 00:29:08,009 --> 00:29:09,730 2pi por 1 partido por t 260 00:29:09,730 --> 00:29:12,130 y como 1 partido por t es la frecuencia 261 00:29:12,130 --> 00:29:13,950 podría decir que esto es 2pi por la frecuencia 262 00:29:13,950 --> 00:29:16,109 y aquí tengo otra fórmula 263 00:29:16,109 --> 00:29:17,890 en general a mí me parece un rollo 264 00:29:17,890 --> 00:29:20,049 aprenderme tantas fórmulas, entonces yo lo que me aprendo 265 00:29:20,049 --> 00:29:21,309 son las básicas y luego las voy 266 00:29:21,309 --> 00:29:23,250 sustituyendo unas dentro de otras 267 00:29:23,250 --> 00:29:25,150 esta y esta son básicas 268 00:29:25,150 --> 00:29:26,710 y me las tengo que saber 269 00:29:26,710 --> 00:29:35,589 Vale, entonces ejercicio típico de MCU 270 00:29:35,589 --> 00:29:40,269 Un disco de 12 centímetros de radio, o sea que el radio son 12 centímetros 271 00:29:40,269 --> 00:29:44,329 Que es lo mismo que 0,12 metros, ya lo pongo en sistema internacional 272 00:29:44,329 --> 00:29:54,089 Gira a 450 RPM, revoluciones por minuto 273 00:29:54,089 --> 00:29:58,930 ¿Qué quiere decir esto? Pues vueltas por minuto 274 00:29:58,930 --> 00:30:00,930 ¿Vale? Entonces esto es la velocidad 275 00:30:00,930 --> 00:30:02,829 Que nos dice que da 276 00:30:02,829 --> 00:30:04,829 450 277 00:30:04,829 --> 00:30:06,769 Vueltas 278 00:30:06,769 --> 00:30:11,750 Por minuto 279 00:30:11,750 --> 00:30:16,750 ¿Vale? Pues lo tengo que pasar a unidades de sistema internacional 280 00:30:16,750 --> 00:30:17,869 Y yo sé que una vuelta 281 00:30:17,869 --> 00:30:21,750 Son 2 pi radianes 282 00:30:21,750 --> 00:30:24,309 Porque lo que tarda en dar una vuelta 283 00:30:24,309 --> 00:30:25,710 Es 284 00:30:25,710 --> 00:30:28,450 De ángulo 2 pi radianes 285 00:30:28,450 --> 00:30:32,269 Vale, y con eso lo pasaría a radianes 286 00:30:32,269 --> 00:30:37,589 Y ahora, un minuto son 60 segundos 287 00:30:37,589 --> 00:30:40,950 Vale, y con eso ya lo tengo en radianes por segundo 288 00:30:40,950 --> 00:30:45,569 Que es la unidad típica del sistema internacional 289 00:30:45,569 --> 00:30:51,289 Vale, entonces 450 por 2 por pi entre 60 290 00:30:51,289 --> 00:30:55,710 Me sale que es 150 pi 291 00:30:55,710 --> 00:31:00,069 en general dejamos el pi 292 00:31:00,069 --> 00:31:03,190 por si se nos simplifica con otra cosa 293 00:31:03,190 --> 00:31:06,869 pero si queréis poner el número 15 multiplicado ya por pi 294 00:31:06,869 --> 00:31:09,529 pues vale, entonces la velocidad angular 295 00:31:09,529 --> 00:31:13,410 ya la tengo, simplemente era pasarlo a sistema internacional 296 00:31:13,410 --> 00:31:15,589 b, la velocidad lineal en el borde 297 00:31:15,589 --> 00:31:18,589 v, entonces v nos acordamos 298 00:31:18,589 --> 00:31:20,849 que es omega por r 299 00:31:20,849 --> 00:31:24,609 así que esto es omega por r 300 00:31:24,609 --> 00:31:45,430 Así que 15 pi por 0,12. Bueno, aquí ya multiplico porque no se me va a ir con nada. Y tengo ya ahí decimales, entonces ¿qué más me da? Pues esto queda 5,66 metros por segundo. 301 00:31:45,430 --> 00:31:49,069 esta en el borde 302 00:31:49,069 --> 00:31:51,369 que sería cuando cojo todo el radio 303 00:31:51,369 --> 00:31:52,869 o sea, quiero decir 304 00:31:52,869 --> 00:31:57,400 si yo estoy aquí en el borde 305 00:31:57,400 --> 00:31:59,519 pues he cogido todo lo que es el radio 306 00:31:59,519 --> 00:32:01,059 ¿vale? pero ahora 307 00:32:01,059 --> 00:32:02,480 a 3 centímetros del centro 308 00:32:02,480 --> 00:32:04,500 eso es que estoy en un radio nuevo 309 00:32:04,500 --> 00:32:06,359 que son 3 centímetros 310 00:32:06,359 --> 00:32:08,059 o sea, 0,03 metros 311 00:32:08,059 --> 00:32:10,119 ¿vale? en ese punto 312 00:32:10,119 --> 00:32:13,000 pues la velocidad va a ser 313 00:32:13,000 --> 00:32:13,680 omega por 314 00:32:13,680 --> 00:32:15,619 este nuevo R 315 00:32:15,619 --> 00:32:19,460 15 pi por 0,03 316 00:32:19,460 --> 00:32:24,700 y esto sería 15 por pi por 0,03 317 00:32:24,700 --> 00:32:31,940 que es 1,41 metros por segundo 318 00:32:31,940 --> 00:32:34,319 es decir, la velocidad va a cambiar 319 00:32:34,319 --> 00:32:39,000 según estés más fuera o más cerca del centro 320 00:32:39,000 --> 00:32:43,440 cuanto más fuera, más velocidad lineal vas a tener 321 00:32:43,440 --> 00:33:03,440 Pero la omega del ángulo que giras en el tiempo que giras siempre es la misma. Lo que cambia es que si estás más fuera, pues vas a girar más rápido, que si estás más pegado. O sea, en un tío vivo, si te sientas aquí cerquita, pues vas más lentito. Si te sientas aquí, claro, porque en el mismo tiempo, los dos puntos, este tiene que recorrer mucha más distancia, entonces va más deprisa. 322 00:33:03,440 --> 00:33:13,240 Otro, un CD gira con una velocidad angular máxima de 539 revoluciones por minuto 323 00:33:13,240 --> 00:33:17,160 Calcula el ángulo barrido durante una reproducción de una canción 324 00:33:17,160 --> 00:33:23,369 El ángulo para un tiempo de 4 minutos 325 00:33:23,369 --> 00:33:30,930 El espacio recorrido por un punto del... 326 00:33:30,930 --> 00:33:33,849 Vale, el ángulo para un tiempo de 12 minutos 327 00:33:33,849 --> 00:33:45,000 y también el espacio recorrido del borde del disco en ese tiempo y su aceleración normal, 328 00:33:49,079 --> 00:33:54,579 sabiendo que el radio es 12 centímetros, o sea, 0,12 metros. 329 00:33:55,579 --> 00:34:02,009 Vale, eso es todo lo que tengo que hallar. Vale, pues me pongo a ello. 330 00:34:03,829 --> 00:34:07,089 Lo primero es que me paso la velocidad angular en radianes por segundo. 331 00:34:07,089 --> 00:34:21,389 Entonces, una revolución son dos pi radianes y un minuto son 60 segundos. 332 00:34:21,389 --> 00:34:43,710 Vale, entonces, 539 por 2 por pi entre 60, estos son 56,44 radianes por segundo. 333 00:34:43,710 --> 00:34:47,789 vale, una vez que tengo esto es bastante fácil 334 00:34:47,789 --> 00:34:51,510 porque yo sé que por la fórmula del MCU 335 00:34:51,510 --> 00:34:56,309 esto sería el ángulo inicial más omega por t 336 00:34:56,309 --> 00:35:00,269 vale, el t cuatro minutos no lo he puesto 337 00:35:00,269 --> 00:35:03,570 pero cuatro minutos sería lo mismo que cuatro por seis, veinticuatro 338 00:35:03,570 --> 00:35:06,909 doscientos cuarenta segundos, si no pasa segundos 339 00:35:06,909 --> 00:35:11,250 vale, ángulo inicial no tengo porque yo considero que donde empieza a contar 340 00:35:11,250 --> 00:35:13,349 es en el cero, ¿vale? 341 00:35:13,429 --> 00:35:15,090 Y de ahí voy contando las vueltas. 342 00:35:15,909 --> 00:35:16,710 Entonces, cero, 343 00:35:17,349 --> 00:35:18,510 si no me dicen nada, si me dicen 344 00:35:18,510 --> 00:35:21,409 empezamos el ángulo de 30 grados, pues lo pasaremos a radianes 345 00:35:21,409 --> 00:35:22,670 y empezamos desde ese ángulo. 346 00:35:24,269 --> 00:35:24,750 Omega, 347 00:35:25,489 --> 00:35:27,170 56,44 348 00:35:27,170 --> 00:35:28,750 por el tiempo, 349 00:35:29,070 --> 00:35:31,210 que son 240 segundos. 350 00:35:31,829 --> 00:35:32,130 Entonces, 351 00:35:32,829 --> 00:35:34,769 56,44 352 00:35:34,769 --> 00:35:36,469 por 240 353 00:35:36,469 --> 00:35:39,429 es 354 00:35:39,429 --> 00:35:49,489 Es 1.355 radianes. Entonces, te dice, ¿cuál es el ángulo barrido? Pues quiere decir cuántos radianes ha recorrido. 355 00:35:50,090 --> 00:36:03,050 El espacio recorrido por un punto del borde del disco. Ya hemos visto que el espacio sería, en la tablita esta, el espacio es el ángulo por el radio. 356 00:36:03,050 --> 00:36:24,960 Entonces, pues sería el ángulo por el radio, o sea, 1.355 radianes por 0,12 metros. Así que esto es 1.625 metros. Este es el espacio recorrido. 357 00:36:24,960 --> 00:36:40,280 Y luego, aceleración normal. La aceleración normal, la fórmula es v al cuadrado partido por r. No sé lo que es la v al cuadrado, pero me lo voy a hallar, porque la v sabemos que es omega por r de esta tablita de aquí. 358 00:36:40,280 --> 00:37:04,860 ¿Vale? Omega por R. Aquí. Es omega por R. O sea, 1.355 por R, que es 0,12. Vale. Entonces, esto lo pondría aquí. 359 00:37:04,860 --> 00:37:38,570 O sea, si queréis lo hacéis la multiplicación y luego lo eleváis al cuadrado, pero bueno, yo como voy un poco rápido, pues así ya lo tengo, pues 2.355 por 0,12 al cuadrado partido de 0,12, que podría haber simplificado una con la otra, me queda 162,6 metros por segundo al cuadrado. 360 00:37:38,570 --> 00:37:51,750 O sea, que este tema es súper facilito, saberse las fórmulas y aplicarlas todo el rato. Este como, bueno, pues es un poquito lo mismo y este es el mezúa y ya llego. 361 00:37:51,750 --> 00:38:09,110 Vale, tenemos la velocidad, que son 5.400 revoluciones por minuto. Si ya me lo he aprendido, lo que tengo que hacer es multiplicar por 2pi y dividir por 60, si no quiero hacer factores de conversión. 362 00:38:09,110 --> 00:38:12,969 lo podéis poner de cabeza 363 00:38:12,969 --> 00:38:15,269 pero bueno, si lo sabéis porque lo hacéis, pues mejor 364 00:38:15,269 --> 00:38:21,679 entonces esto sería 365 00:38:21,679 --> 00:38:22,579 180 pi 366 00:38:22,579 --> 00:38:25,420 radianes por segundo 367 00:38:25,420 --> 00:38:25,820 ahora 368 00:38:25,820 --> 00:38:29,699 ya lo tenemos, velocidad angular 369 00:38:29,699 --> 00:38:31,380 en radianes por segundo, la frecuencia 370 00:38:31,380 --> 00:38:32,780 y el periodo 371 00:38:32,780 --> 00:38:34,980 voy a hallar primero el periodo 372 00:38:34,980 --> 00:38:37,460 porque yo sé que omega es igual a 373 00:38:37,460 --> 00:38:38,480 2 pi partido por t 374 00:38:38,480 --> 00:38:41,400 entonces t, despejando 375 00:38:41,400 --> 00:38:42,800 será 2 pi partido por omega 376 00:38:42,800 --> 00:38:47,360 Fijaos que dejo el pi aquí porque en este caso se me va a simplificar 377 00:38:47,360 --> 00:38:49,699 Y me va a quedar como un número más exacto 378 00:38:49,699 --> 00:38:54,000 180 pi, entonces el pi con pi se va y me queda 1 partido de 90 379 00:38:54,000 --> 00:38:59,599 Que es 0,01 periódico, o sea 0,01 380 00:38:59,599 --> 00:39:04,079 Vale, segundos 381 00:39:04,079 --> 00:39:10,320 Y si, lo voy a dejar como 1 partido, que es lo mismo que 1 partido de 90, vale 382 00:39:10,320 --> 00:39:48,510 Vale, si yo ahora voy a ponerme los resultados en rojo para verlos, vale, este es el resultado, vale, pues ahora me pide la frecuencia, la frecuencia es 1 partido por el periodo, así que es 1 partido por 0,01, pero como lo tengo ahí mejor sin haber perdido decimales y pongo 1 partido por 1 partido por 90, porque así me va a quedar 90. 383 00:39:49,510 --> 00:40:01,510 ¿Y qué da más exacto? Vale, pues esto es todo el MCU, no hay más vueltas. El MCUA, pues tenemos dos ecuaciones, ¿vale? Como, bueno, tres. 384 00:40:01,510 --> 00:40:13,130 Como en el MRUA tenemos la típica, la de la X, que sería X es igual a X sub cero más V sub cero por T más un medio de A por T al cuadrado, 385 00:40:13,130 --> 00:40:21,349 donde en vez de X pongo los ángulos, en vez de la velocidad lineal pongo la velocidad angular y en vez de la aceleración lineal pongo la aceleración angular, pero es la misma. 386 00:40:22,690 --> 00:40:32,369 Tengo también la de la velocidad, que sería equivalente a la que la velocidad es la velocidad inicial más la aceleración por el tiempo, 387 00:40:32,369 --> 00:40:49,510 pero en vez de lineales en angulares y luego podría hacer todo esto de deducción y sacar la equivalente a la de la velocidad menos la velocidad inicial es igual a 2a por delta de x, que es lo mismo pero con las angulares. 388 00:40:49,510 --> 00:41:05,130 O sea, que es exactamente la misma fórmula, pero cambiando. Donde pone X, pongo ángulo. Donde pone velocidad V, pongo omega. Donde pone aceleración A, pongo alfa, la aceleración angular. 389 00:41:05,130 --> 00:41:26,750 O sea que no hay que olvidarse demasiado, nada más que los cambios, estos cambios, que siempre los estoy poniendo todo el rato, pero es que son súper útiles. Esta tablita, que en vez de S pongo ángulo, en vez de V pongo omega, en vez de aceleración A pongo la alfa. 390 00:41:26,750 --> 00:41:36,010 Y estos son como cambio de unos a otros. Que no me va a hacer falta, no sé que me lo pidan, porque lo normal es trabajar con cosas angulares. 391 00:41:36,010 --> 00:42:04,059 Entonces, por ejemplo, una pesa de 5 kilogramos cuelga de una polea de 50 centímetros de radio y al caer con una aceleración constante de a igual a 4 metros por segundo al cuadrado desenrolla la cuerda. 392 00:42:04,059 --> 00:42:17,119 Calcula la velocidad angular de la polea al cabo de dos segundos. A ver, es que está ahí parado, eso quiere decir que la velocidad angular inicial es cero, que el ángulo inicial también es cero. 393 00:42:17,119 --> 00:42:19,960 sabemos que es un mcua 394 00:42:19,960 --> 00:42:24,179 porque hay una aceleración de metros por segundo 395 00:42:24,179 --> 00:42:25,739 pues habrá una alfa 396 00:42:25,739 --> 00:42:27,480 así que yo me pongo mis ecuaciones 397 00:42:27,480 --> 00:42:29,780 el ángulo va a ser el ángulo inicial 398 00:42:29,780 --> 00:42:34,760 más la omega inicial por t 399 00:42:34,760 --> 00:42:38,780 más un medio de alfa t cuadrado 400 00:42:38,780 --> 00:42:42,860 y la omega final va a ser la omega inicial 401 00:42:42,860 --> 00:42:46,179 más la aceleración angular por el tiempo 402 00:42:46,179 --> 00:42:56,219 Estas son las ecuaciones en general. Vale, yo me estoy poniendo otra vez qué son los datos iniciales que yo tengo que poner. 403 00:42:56,380 --> 00:43:03,059 Entonces ya sé lo que es la teta sub cero, la omega sub cero, me falta saber cuál es el alfa. 404 00:43:04,260 --> 00:43:09,699 ¿Cómo saco el alfa? Pues me dan la a, la aceleración tangencial, o sea, me están dando esta aceleración, 405 00:43:09,699 --> 00:43:21,760 Pues me voy yo a mi tablita, que yo sé que hay una relación entre la aceleración tangencial y la angular, que es que es como todas, no sé cuántos por el radio, ¿vale? 406 00:43:21,760 --> 00:43:57,269 Vale, entonces la aceleración angular será la aceleración tangencial por el radio. No, al revés, perdón. La aceleración tangencial es la alfa por el radio, con lo cual la alfa, que es lo que quiero saber, será la aceleración tangencial partido por el radio. 407 00:43:57,269 --> 00:44:27,219 O sea que alfa será la aceleración tangencial que es, ay que no lo veía, perdón, 4 partido por el radio que es 0,5, entonces 4 entre 0,5 es 8 radianes por segundo. 408 00:44:27,219 --> 00:44:39,639 Vale, pues ahora ya sí que tengo todo. Entonces me pongo mis ecuaciones. Paso de esas ecuaciones en azul a mis ecuaciones en rojo que son las del problema igual que en todos los problemas. 409 00:44:39,639 --> 00:44:59,460 Además, teta va a ser teta sub cero, cero. Omega sub cero, cero. Así que aquí solo voy a tener un medio de alfa por t cuadrado. O sea que teta va a ser un medio de ocho por t al cuadrado. O sea, cuatro t cuadrado. 410 00:44:59,460 --> 00:45:11,820 Vale. No sustituyo la t por nada porque me estoy haciendo las ecuaciones en general, ¿vale? Las ecuaciones en general. De hecho, no la voy a recuadrar porque la voy a recuadrar cuando tenga las dos. 411 00:45:12,820 --> 00:45:23,219 Y la otra ecuación es la de la velocidad angular, que es la velocidad inicial, que es cero, más la aceleración por el tiempo, dejando el tiempo sin despejar. 412 00:45:23,219 --> 00:45:45,119 O sea que omega sería la aceleración, que es 8, por el tiempo. Vale, me lo voy a poner más aquí. Omega es igual a la aceleración, que es 8, la aceleración por el tiempo. Y estas son las dos ecuaciones que yo tengo. 413 00:45:45,119 --> 00:46:03,659 Y con estas resuelvo el problema. A, la velocidad angular cuando la polea al cabo de 2 segundos. La velocidad angular en 2 segundos, esto sería multiplicar 8 por 2 segundos, o sea, 16 radianes por segundo. 414 00:46:03,659 --> 00:46:23,099 B. El ángulo girado en vueltas por la polea desde que la pieza comienza a caer hasta que transcurran 2 segundos. Vale, el ángulo girado, como yo lo tengo aquí, teta sería 4 por 2 segundos. 4 por 4, 16 radianes. 415 00:46:23,099 --> 00:46:26,420 Pero ojo que me piden el ángulo girado en vueltas, no en radianes 416 00:46:26,420 --> 00:46:29,800 Entonces yo diría, vale, pues 16 radianes lo paso a vueltas 417 00:46:29,800 --> 00:46:35,199 Yo sé que una vuelta son 2 pi radianes 418 00:46:35,199 --> 00:46:48,980 Entonces que esto me va a quedar 16 entre 2 por 2 por pi 419 00:46:48,980 --> 00:47:00,289 Esto es aproximadamente 2,5 vueltas. 420 00:47:02,050 --> 00:47:03,170 Y esto es lo que me piden. 421 00:47:04,909 --> 00:47:06,949 Vale, o sea que sí que merece la pena. 422 00:47:07,210 --> 00:47:11,090 Bueno, hallar todo es que te lo tienes que hallar, todas las cosas del sistema internacional y pasadas. 423 00:47:11,909 --> 00:47:12,030 ¿Vale? 424 00:47:12,429 --> 00:47:14,369 Y, ay, ¿por qué haces esto? 425 00:47:20,960 --> 00:47:23,659 Bueno, pues nada, no sé lo que he hecho. 426 00:47:26,460 --> 00:47:29,519 Vale, pues que hay 2,5 vueltas, que es lo que me pedían. 427 00:47:30,219 --> 00:47:34,760 Hay más ejercicios de esto, pero es que necesito terminar otra cosa. 428 00:47:34,940 --> 00:47:39,840 Entonces, bueno, pues estos los hago el próximo día, están resueltos y no añade muchísimo contenido. 429 00:47:40,360 --> 00:47:47,059 Entonces, como ya hasta aquí hemos visto todo lo del MCUA, hasta el MCUA, pues los dejo para practicar. 430 00:47:47,139 --> 00:47:52,760 El próximo día empiezo por aquí y las dudas que tengáis, que no voy a tardar nada en hacerlos. 431 00:47:52,760 --> 00:48:19,480 Bueno, este es de tiro oblicuo y este sí que es de MCUA. Son un poco más raritos porque no son los que te dan los datos en orden, pero bueno, como los tenéis sueltos, le echáis un ojo y me preguntáis dudas. 432 00:48:19,480 --> 00:48:28,460 Si tenéis más ejercicios, si por aquí también tenéis ejercicios de movimientos circulares y de tiro parabólico, ¿vale? 433 00:48:28,519 --> 00:48:30,460 Para que practiquéis todo lo que queráis. 434 00:48:31,400 --> 00:48:32,440 Venga, un saludo. Hasta luego.