1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 Esta es la infografía, resultado da tarea 3 2 00:00:06,000 --> 00:00:09,000 do curso de competencia digital docente 3 00:00:09,000 --> 00:00:12,000 e nela aparecen diferentes elementos 4 00:00:12,000 --> 00:00:15,000 que se nos pedían para poder realizar a tarea 5 00:00:15,000 --> 00:00:18,000 como é o título da situación de aprendizaje 6 00:00:18,000 --> 00:00:20,000 que en este caso é Corre Caminos Plugin 7 00:00:20,000 --> 00:00:22,000 Esta é unha situación de aprendizaje 8 00:00:22,000 --> 00:00:25,000 que está destinada a un grupo de alumnado de 3º de la ESO 9 00:00:25,000 --> 00:00:29,000 Esta seria a infografía que se proyecta en clase 10 00:00:29,000 --> 00:00:32,000 como presentación da situación de aprendizaje 11 00:00:32,000 --> 00:00:34,000 a la que o alumnado se va a enfrentar 12 00:00:34,000 --> 00:00:36,000 Neste primer apartado da introducción 13 00:00:36,000 --> 00:00:39,000 se explica ao alumnado en que va a consistir 14 00:00:39,000 --> 00:00:41,000 esta situación de aprendizaje 15 00:00:41,000 --> 00:00:43,000 Habla un pouco de que se va a combinar 16 00:00:43,000 --> 00:00:46,000 o trabajo das capacidades físicas básicas 17 00:00:46,000 --> 00:00:49,000 na educación física, en concreto na resistencia 18 00:00:49,000 --> 00:00:51,000 a través da carrera continua 19 00:00:51,000 --> 00:00:54,000 utilizando un aprendizaje de servizos 20 00:00:54,000 --> 00:00:57,000 basado na recogida de basuras por o entorno cercano 21 00:00:57,000 --> 00:01:00,000 ao centro educativo 22 00:01:00,000 --> 00:01:03,000 A esta actividade, a combinación da actividade física 23 00:01:03,000 --> 00:01:07,000 e a recogida de basuras é o que se le denomina Plugin 24 00:01:07,000 --> 00:01:10,000 Na toma de contacto, na segunda parte 25 00:01:10,000 --> 00:01:14,000 enseñaremos ao alumnado como pode calcular 26 00:01:14,000 --> 00:01:16,000 a súa própria frecuencia cardíaca 27 00:01:16,000 --> 00:01:18,000 e os diferentes rangos de intensidade 28 00:01:18,000 --> 00:01:20,000 nos que se deve trabajar para que o entrenamiento 29 00:01:20,000 --> 00:01:22,000 seja productivo 30 00:01:22,000 --> 00:01:26,000 Ademais, se utiliza a aplicación Strava 31 00:01:26,000 --> 00:01:29,000 a cual han utilizado en outras situaciones de aprendizaje 32 00:01:29,000 --> 00:01:31,000 en momentos distintos do curso 33 00:01:31,000 --> 00:01:33,000 Por outro lado, se explican o tipo de actividades 34 00:01:33,000 --> 00:01:35,000 que vamos a realizar 35 00:01:35,000 --> 00:01:37,000 ao longo desta situación de aprendizaje 36 00:01:37,000 --> 00:01:42,000 as cuales se dividen entre as que se realizan 37 00:01:42,000 --> 00:01:44,000 dentro do centro educativo 38 00:01:44,000 --> 00:01:46,000 ou as que se realizan fora, no entorno cercano 39 00:01:46,000 --> 00:01:48,000 como é no Parque Azorín 40 00:01:48,000 --> 00:01:50,000 ou no Cerro do Tío Pío en Vallecas 41 00:01:52,000 --> 00:01:54,000 Se explica tamén, se dan a entender 42 00:01:54,000 --> 00:01:56,000 os grupos, os tipos de agrupaciónes 43 00:01:56,000 --> 00:01:58,000 que se van a realizar para poder llevar a cabo 44 00:01:58,000 --> 00:02:00,000 esta actividad 45 00:02:00,000 --> 00:02:02,000 de forma en que todo o mundo 46 00:02:02,000 --> 00:02:04,000 poda participar de igual maneira 47 00:02:04,000 --> 00:02:06,000 Para iso, se van a utilizar grupos de nivel 48 00:02:06,000 --> 00:02:08,000 Es decir, se generarán grupos 49 00:02:08,000 --> 00:02:10,000 entre persoas que tengan 50 00:02:10,000 --> 00:02:12,000 unha capacidade de resistencia similar 51 00:02:14,000 --> 00:02:16,000 Os recursos que se van a utilizar 52 00:02:16,000 --> 00:02:18,000 para poder desenvolver esta situación de aprendizaje 53 00:02:18,000 --> 00:02:20,000 serán principalmente 54 00:02:20,000 --> 00:02:22,000 os telefones móviles 55 00:02:22,000 --> 00:02:24,000 que tendrán que instalar 56 00:02:24,000 --> 00:02:26,000 ou volver a utilizar 57 00:02:26,000 --> 00:02:28,000 la aplicación extraba 58 00:02:28,000 --> 00:02:30,000 Además, se utilizarán cronómetros, guantes 59 00:02:30,000 --> 00:02:32,000 e bolsas de basura 60 00:02:32,000 --> 00:02:34,000 durante a actividad de plug-in 61 00:02:34,000 --> 00:02:36,000 Por último, se explica como va a ser 62 00:02:36,000 --> 00:02:38,000 la evaluación 63 00:02:38,000 --> 00:02:40,000 da situación de aprendizaje 64 00:02:40,000 --> 00:02:42,000 que consistirá en realizar diferentes test físicos 65 00:02:42,000 --> 00:02:44,000 dentro del centro educativo 66 00:02:44,000 --> 00:02:46,000 para poder comparar 67 00:02:46,000 --> 00:02:48,000 os resultados con os obtenidos 68 00:02:48,000 --> 00:02:50,000 en evaluaciónes anteriores