1 00:00:02,330 --> 00:00:08,230 Partiendo de la propia definición de función y siguiendo por su representación, tabla de valores, expresión analítica, representación gráfica, 2 00:00:08,529 --> 00:00:12,050 el tema de funciones suele ser un tema difícil de entender por parte de los alumnos de tercero de la ESO. 3 00:00:12,669 --> 00:00:19,030 En este contexto, herramientas como la calculadora gráfica Desmos pueden ayudar a la comprensión de dichos contenidos debido a su carácter visual y su fácil manejo. 4 00:00:19,769 --> 00:00:25,370 Para adaptarse al ritmo de aprendizaje de cada alumno, se van intercalando pequeñas actividades que permiten a los estudiantes familiarizarse con la herramienta 5 00:00:25,370 --> 00:00:27,329 y afianzar su aprendizaje por descubrimiento. 6 00:00:27,789 --> 00:00:31,850 Durante las diferentes sesiones, los estudiantes van construyendo un aprendizaje basado en problemas y en proyectos 7 00:00:31,850 --> 00:00:33,490 con un alto grado de pensamiento visual. 8 00:00:33,929 --> 00:00:38,450 La finalidad de esta situación de aprendizaje es que los estudiantes vayan introduciéndose en el estudio de las funciones, 9 00:00:38,810 --> 00:00:42,670 construyendo un aprendizaje significativo y estableciendo conexiones con otras partes de la asignatura, 10 00:00:42,829 --> 00:00:45,469 como por ejemplo la resolución de ecuaciones tanto de primer como de segundo grado. 11 00:00:46,409 --> 00:00:49,649 La propia herramienta DERMOS permite la creación de pruebas de evaluación 12 00:00:49,649 --> 00:00:54,070 con preguntas similares a las actividades propuestas a los estudiantes durante el proceso de aprendizaje.